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游戏中鼠标左键失灵 这本来是已知的低频率bug,但我这两天在游戏中平均点三下开两枪,包括菜单界面左键也经常失灵,退出游戏就又正常了…… 是我网太差了吗……
天 堂 鼠 汤 🥣
一部分过月红字报错的原因猜想 “cannot find character #id#” 在我的游戏进行到20年之后,在太吾村所在地区过月经常出现上述报错 结合报错log内容,是有动作需求的指定ID的npc不存在造成的,他们没有被标注死亡,而是对应不上ID了。我推测是npc id发生变化,或失去了id。 目前存档可能有bug,正常过月的世界和载入当月的世界有出入,比如当铺物品过月可收,读档后再收就报错。 解决办法:报错就回档,换地方过月 国庆玩了两天太吾,真憋屈,处处提心吊胆生怕红字
吃了前主程序员的瓜,我想到了我自己 几年前我曾经心气很足的为一位年轻老板做事,希望获得能力成长,年轻么,物欲低。 几年远离家庭,孤独奋斗压力积累,疫情造成社交沟通减少,家里时不时给压力说家人不顺利,变老了 还有一个重要问题,我自卑又自负,很难接受失败,逆境中的策略就是硬顶,结果越来越自闭,最终辞职,还缓了好一会。 2楼接着打字
2022.10.01 直播收看有感 我觉得,游戏内容应该围绕玩家所扮演的角色 npc本身和npc互动行为,应该按照其对玩家的影响大小进行分类,影响小的、互动机会少的不发生 游戏模拟的是玩家与其有互动潜力的环境,而不是每个角落 否则太吾比3A还要耗内存 那么如何搅动死水呢?靠随机概率事件,而不是实打实的互动流程
论鉴别作弊玩家 目前鉴别作弊玩家的方法无法做到百分百准确。鉴别作弊就是跟游戏里踢人一样的投票的过程。反作弊就是在一定的误报作弊比例内,尽可能的多鉴别出真正作弊玩家。跟现实中很多情况不同,fps游戏只要反作弊,就一定有冤枉的;但作弊不能不反,必须交由服务器管理员负责。难点在于,我们对作弊玩家的真实占比、目前误报作弊的真实比例,都不知道。但我认为,搞清这些不是目前的当务之急。 我认为,以目前官方反作弊的微小力度,和作弊的低廉成本,游戏中仍潜藏着大量作弊玩家。各服务器管理员的作用就是做反作弊的中流砥柱。 我认为目前管理员反作弊的力度远远没达到应有的范围。要么严格把关,并坚持下去;要么干脆放弃,做个老好人。但后者显然是不称职的管理员!
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