知孜孜
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请问有固定手托的键盘推荐吗,实在是找不到 主要是我不在桌面使用,需要2-3厘米之间的倾斜尾面板增加操控性,好难找到这种,有吧友推荐一下嘛。 最好是面板多余边缘大一点吧,86键左右吧,价位500以下。 期望有三模,大写锁键可以删了,回车键要是两格高更好了。
请问潜艇应该怎么玩才正确 总共只玩了180小时,炮术就是烟花。 目前的策略是开局就找机会,穿过封锁到中后排,保持距离侧击战列舰,进行牵制和压迫。 但是有时候会半路暴毙,特别是对面前排比较厚,被探出来开局就无了。 还有就是好像有时候追击距离太远,队友射程不够,大家都一直在追和跑的路上。 开局还被一个不知道什么局恩怨的人喷菜了,所以潜艇一般该怎么玩? 还有那个侦察情报怎么传递的,潜望深度能传递敌情吗,30m能吗? 然后我不懂 30m 和 60m 有区别吗?是挨炸不那么疼还是什么。 然后我在亚服玩,吧里有些词汇看不太懂,和国服玩法差异大吗?
请问咱们有群吗,想交流方便一点 那个... 有没有稍微美观一点的 GUI 可以用...
请问多继承下 super 的指向性问题,这是不是个内部 bug ? python 3.12 下的现象 看着好像索引偏移了一位啊,如果属实的话,有人能反馈一下这个问题吗。 然后就是顺便问一下,析构函数一般怎么处理。 我发现直接从 __del__ 实现会导致只要使用 del 关键字移除一个引用就调用一次。 从网上的信息看,这个机制好像还被修改过。 这种 __del__ 有什么实用性吗,我是应该单独实现析构函数然后显式调用吗。 然后就是有没有什么好的办法,实现类似于 protected 或者特殊命名空间的效果吗,对于跨模块又禁止用户层访问的内容一般是怎么处理。 还有就是参数类型的标记,自定义类型都不敢写标记,一言不合就形成循环导入了,有点难受。 只是想吸取一下经验,谢谢了
怎么解决啊,无法完成注册,验证流程过不了 就是这个按钮点了没反应,如果在其它浏览器使用魔法也会提示发生错误
缺人吗缺人吗缺人吗,我萌新宝宝 我时间超多的那种,只是没队友不想碰,有人带我一起玩一下嘛
这张牌是什么bug啊,我重启游戏确认了,还是这样
百小时萌新的一点点小想法 感觉轰炸机相较于炮兵,是不是有点太弱了。 容易被战斗机拦截,很常见的一个缺点。 防御时没有反伤,很合理,但是又是一个缺点。 感觉炮兵用起来就像导弹一样舒适。 个人会期望改成,占据前线时,才能轰击支援线, 或者是敌方不占据前线时,才能轰击支援线。 毕竟炮兵行军部署需要花费时间嘛。 当然我也注意到了,这两个兵种有更多的差异,不完全是一弱一强的关系。 炮兵体格偏小,生存能力普遍稍差一点。奋战钳击叠属性的炮,恰好解决了这个问题。 轰炸机的体量普遍比较大,单牌属性偏高。但是因为战斗机的存在,有时候要强行空战去交换。 少数轰炸机具有闪击,我好像没见过闪击的炮兵。 可能我玩的不够多,理解得不透彻。吧友们觉得呢,发表一下自己的看法嘛
通过操作文件的方式,手动启用mod/模组的方法 以下情形可以选择按该方法操作: - 在启动器的播放集内启用了 mod,进游戏后却没有生效。 (少数情况下,启动器不能自己配置好模组,原因不明) (使用该方法进行文件检查,并暂时代替启动器去修正和补全文件,但启动器的故障仍未解决) - 完全无法使用启动器,但能够直接运行程序来玩游戏,自己又很需要管理 mod (启动器出现过各种奇怪的问题,有时候实在无力挽救,穷途末路下只能放弃它) 关于启动器的一些内容: https://tieba.baidu.com/p/8180541109 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv16255867&urlrefer=6ecf0b2d62df87be5a04bb10d557ec54 - 从网络上下载来的 mod 不会安装,也没有找到相关教程 (有时候下载的地方会教你怎样做)
P社启动器的手动安装方法 如果确定自己需要手动安装启动器,不要阅读这一楼。 - 游戏本身和启动器是两套独立的软件,卸载重装游戏并不会影响启动器。 - 启动器本质是个设置管理器,不安装启动器也能玩游戏,即直接运行游戏目录下的 hoi4.exe - 当你电脑上没有安装启动器的时候,从steam运行游戏(dowser.exe)会自动调用启动器安装程序。 - 游戏会附赠启动器安装程序,通常是较旧的版本,是游戏目录下的 launcher-installer-windows.msi - 启动器安装程序的最新版本可以从官网获取 paradoxinteractive.com/our-games/launcher
不懂就问,护航航母和护航轻巡有使用的价值吗
请问我玩瑞典要不要站队宗教战争,这样配兵25宽的打得过吗
不懂就问,为什么帝国的边界有书名符号 是因为它相较于其它剧本有什么特别的地方吗
突然发现这两个成就没有同时完成 不能够理解
请问佣兵城邦是什么 可以简要介绍一下嘛~ 在很多地方看见有佣兵城邦的词段,但是从来没见过
这次打折有点犹豫,想听一下吧友的建议,顺便吐槽 只有本体,乌托邦,启示录俩DLC。游戏已经玩了460个小时了 最初刚玩的时候,沉迷的点是探索,因为一切都是未知的,就会有好奇心。 但是后来熟悉了后,就发现这个“宇宙”也太小了,没几十年就变得很拥挤,这让我感到有点失望。 甚至我自己也想要一个美观的版图,忍不住想去堵ai的领土,有点eu4抢殖民地那种感觉了,玩起来心累。 要是这个游戏有单独的剧情模式就好了,而非丢几个小人到足球场上打比赛。 然后就当佛系模拟经营的游戏玩吧,我喜欢偏安一隅的感觉,经营太多领土的话,玩起来会很疲惫。 但是发现不扩张,不撑大体量的话,舰队腐朽,科研落后,容易挨揍,反正就是体验糟糕。 我实在是不太喜欢扩张与征服,疯狂吃地的玩法,一打起来多线操作,甚至打游击,就挺难受的。 不过近期版本,帝国规模的改动约束了大体量扩张的收益,虽然人人都逃不过惩罚,有点小难受,但总比放任游戏变成战狂吃地比赛要好。 之后还意识到一个问题,就是无论什么起源什么特质,玩起来感觉都很同质化。 感觉都差不多,缺少特色啊。都是种领地,搞资源,砸科研,养舰队,锤邻居,等危机。 起始物种再有特点,但是可以接纳其他物种啊,机飞后装铁匣子里还人人都一样。 大家科技都是一样的,就是高低的区别,传统也差不多,就是缺少差异和个性。 以上所说的,充满了我对这个游戏体验的不满之处,我意识到这个游戏和P社其他游戏相似度过高了。 如果有吧友目前比较爱玩这个游戏的话,也许会对我有那种,爱玩玩不玩那啥的感觉吧。 我想听一听资历深一点的,玩家的建议。 就是说,我多补几个DLC后,对于我关注的那些游戏体验,是否有足够的改善,改善到什么程度。 还是说,这个游戏不是为我这类玩家而设计的。
这教宗当选帝侯有点罕见啊! 不知道到时候出不神圣的帝国后,会不会直接选帝侯跑路!
朝贡国大战,给我整傻了 这让我也太难做人了吧!
船员全体阵亡耶! 不知道是不是常见情况,所以这艘船是被拖回来的嘛~,好惨烈呢!
萌新求问,游戏里好望角的价值 要从亚洲拉贸易到欧洲收钱的话,感觉好望角地区的殖民地好像不是很重要啊? 我注意到就算让给竞争对手,对方也会把贸易额引向象牙海岸,没有人会在南非收钱,也没法引向其他的地方 这片地方的除了当殖民跳板,是不是还有更多我不知道的价值啊 玩的时间不长,理解不深,如果有的话务必让我知道,谢谢
一不小心玩了几十个小时的膀胱局... 本来准备试试开非军事化兵役挂机能养多少人口来着,后来发现差别不大,没什么意义... 那只好顺便用葡萄牙做macau成就了... 这一波是历史国策种田30余年,手握348油的阿拉伯地区,以及西班牙芬兰养猪场。但敌方是纵横全球的同盟国!
主力舰才是海军力量的保证!依赖轻巡打伤害是性价比很低的做法 看到不少人主张建设大量的轻炮巡洋舰,甚至是纯轻巡。 这虽然是可行的,但是有更好的方案来代替。 对于产能不足的情况下,使用重巡+驱逐舰的方案更要好 对于产能较为充足的情况下,大量轻巡虽然质量很高, 但是这会让产能严重倾斜到屏卫线上,导致好钢没用在刀刃(主力舰)上,是性价比很低的做法 接下来我将做一些测试来演示:
维系法国作弊!他竟然躲到沙漠里面不出来.... .... 第一次见这种情况
想玩联机~~~ 有联机玩家聚集地吗,带我一个~,最好是中等规模的,100-300人的样子,规则不要太多就好...
感觉摩托化步兵师的油耗有点不合理啊? 为啥防御战也会有不少的油耗,难道不该是卡车运兵到防御阵地筑壕吗,总不能是在车上作战吧! 这样会导致很少有玩家给步兵大规模摩托化的,性价比太低,只剩下拿去和坦克配合
联机有什么比单机更好玩的地方吗~ 万年单机的我,实在很好奇联机玩法会不会有什么特别的地方。 有什么联机技巧吗,或是规则以及常见的问题之类的。 有没有什么联机途径推荐啊?比如群之类的。
一键选中所有未分配师 按住shift,点上方 “有未分配陆军师” 的图标即可。 一般新开游戏,殖民地多,兵力分散的国家很需要这样的操作,避免到处框兵。 如果瞬间觉得舒服了,觉得好用的话,记得回复一下感谢我
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