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《孤岛惊魂:原始杀戮》IGN 7.9分 创意十足情节弱 【游戏封面】游戏名称:孤岛惊魂:原始杀戮 英文名称:Far Cry:Primal 游戏类型:第一人称射击 游戏制作:Ubisoft 游戏发行:Ubisoft 游戏平台:PC/XboxOne/PS4 发售时间:2016.03.01(PC)/2016.02.23(主机) 官方网站:点击进入   《孤岛惊魂:原始杀戮》是《孤岛惊魂》系列首次将游戏背景设定在远古社会,虽然游戏依然延续了开放世界的玩法,但在原始社会一切都将与众不同。原始的生活和战斗给予了本作充分的创意,尤其是科学设计出的原始人语言,十分具有代入感。然而《原始杀戮》不足的地方在于没能带来一个优秀的故事。IGN给出了7.9分。优点:   +优秀的人物塑造   +绝佳的气氛   +令人上瘾的玩法 缺点:   -单调的任务和过短的故事   -配角完全打酱油 评分:7.9 好   《孤岛惊魂:原始杀戮》带来了极佳的创意,但却忘了讲一个好的故事。 总评:  《孤岛惊魂:原始杀戮》带我们穿越到了远古社会,一个危险而又迷人的开放世界呈现在眼前。这里的一切都很原始,原始的战斗,原始的生活和驯服原始野兽的玩法乐趣十足。而《孤岛惊魂》中的阵营系统在本作中成为了不同部落之间的斗争。狩猎,制作和升级武器,以及资源收集系统依然充满吸引力。然而本作却没能讲好一个优秀的故事,枯燥的任何和毫无吸引的敌人,让《孤岛惊魂:原始杀戮》依然没能走出《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》的身影。 《孤岛惊魂:原始杀戮》预告: 早先游戏截图:转游民星空
小岛秀夫对《新寂静岭》创意十足 合作人表示膜拜  在今年举行的D.I.C.E.大会上,《合金装备5:幻痛》荣获最佳动作冒险游戏大奖,小岛秀夫完成了一次完美的“复仇”。而在大会期间,小岛秀夫还带来了新的有趣内容,有关被被取消开发的恐怖游戏《新寂静岭》。   在D.I.C.E.大会上,小岛秀夫与之前合作的导演吉尔莫·德尔·托罗共同进行了一次主题演讲。其中他们谈到,之前一直被大家认为是《新寂静岭》试玩Demo的《P.T.》实际上是一个幌子。他们希望《新寂静岭》能够给玩家带来惊喜,所以《P.T.》与游戏本体完全不同,仅仅是一个可玩的“预告”。  小岛秀夫说:“在开发《P.T.》时,要保持技术含量“低一些”,不能在游戏过程中给玩家透露太多信息,而只能到游戏结局后,才会看到《新寂静岭》真正的身影(之前的正式预告)。”   “我们的计划曾经非常庞大,而且游戏的构思也非常棒,如果能够开发出来,(新寂静岭)绝对会带来梦幻般的效果。”   与小岛合作的知名导演吉尔莫·德尔·托罗也对小岛的创意和计划赞口不绝,他甚至还表示:只要小岛一句话,我干什么都行。小岛秀夫和吉尔莫·德尔·托罗   《新寂静岭》已经取消,这给玩家和这个经典游戏IP带来了巨大的损失。不过好在小岛与弩哥还有托罗的关系依然密切,三人也有意愿今后继续开展合作,看来玩家们又有福了。小岛秀夫和“弩哥”诺曼·瑞杜斯 转游民星空
索尼申请电脑控制家具的相关专利 为VR所准备   近日,SCEE于去年8月3日在美国申请的专利被公开,这一发明专利名为“电脑家居及应用方法”,主要为我们展示了使用电脑(包括游戏机、PC或其他电子设备)控制家具(椅子、沙发、床等等)的方法。  从这个专利的示意图中我们就可以看出,这个专利主要的目的就是令使用者在使用电脑或是进行游戏时更加身临其境的感受到其中的内容。对于游戏来说,在示意图的沙发中可以放入不同的震动或是压力感应元件,同时针对不同的游戏内容可以调整其中原件的位置,令处在不同位置的人获得不同的感受。该沙发上的部分位置还可以进行配件的个人更换和调整,令使用者能够根据自己的需求创造独特的使用体验。   此外,这一专利还可以用在其他方面,比如医院。医生或患者可以通过电脑来进行病床或手术台的调整,以便于使用。   小编觉得,从简单来说,这一专利给人创造的体验类似于国内已经存在的4D影院体验。我们在示意图中可以明确看到PS VR的标示,假如能够有好的游戏来配合的话应该会带来不错的使用体验。不过专利毕竟只是专利,这并不代表这一系列的产品已经处于开发阶段,不过如果这种沙发真的成为现实的话,你会买吗?欢迎在下方评论区留言参与讨论。 转电玩巴士
小岛秀夫渴望开发VR恐怖游戏 感受真正的绝望   在拉斯维加斯举办的DICE 2016展会上,小岛秀夫接受了IGN的采访,表达了自己对于VR设备的想法,透露出了他对于VR技术的激动之情。  “我对VR感兴趣已经很久了,这个理念在20年前就已经提出来了,现在终于能够在实际项目中实现让我非常激动。”   “几年前我尝试过一些开发内容,但晕眩感让我非常头疼,因此我放弃了,随着技术的进步,现在的VR几乎不会造成太严重的晕眩感,至少我使用后感觉非常不错,现在,我觉得有信心去开发些什么了。”   在赞美VR的同时,小岛秀夫也表示VR现在还有一些硬伤需要完善,例如设备的大小和造型。  “VR现在还是过于笨重,但我相信这是不久之后可以解决的问题,而且我觉得如果以后能够将AR和VR技术结合在一起,将会是非常奇妙的体验。”   而对于VR的游戏类型,小岛也表明了自己的观点:“射击类VR游戏的确非常有趣,但我更有兴趣的,是那种只能够在VR设备上才能够获得的游戏体验,泄愤游戏,恐怖游戏,当然,这里说的恐怖游戏可不是那种一般类型的惊悚作品。”  “当对的时间遇到对的科技,我们将会作出更加符合时宜的作品,相信VR将会是接下来10年的一个发展趋势,而这种技术也不仅仅局限于游戏领域,一些模拟性质的内容以及其他多方面的工作都可以利用。”   当然,目前VR还处于起步阶段,售价,游戏库都不尽人意,期待其后续能够有良好的持续发展,让世界玩家共同体验到VR游戏的魅力,同时也期待小岛能够带来更棒的作品。 转游民星空
育碧承诺《刺客信条》不再年货 潜心打造更优质作品   育碧近日表示旗下《刺客信条》系列游戏或许不再是“年货信条”。  此前育碧CEO Yves Guillemot曾经确认过,2016年将不会有《刺客信条》新作发布,自《刺客信条2》开始,已经连续七年“年货信条”暂时画上句号,育碧打算重新酝酿这一系列作品。  这并不意味《刺客信条》将被雪藏,在育碧投资者见面会上Guillemot“承诺”:《刺客信条》系列还会照常发布,但是并不会是每年一部了。“我们的目标是让《刺客信条》系列有自己的发布节奏,而不是机械性的每年一部”Guillemot觉得是时候给开发人员更多的时间,让他们能真正的投入到对作品的雕琢上,让这系列作品能更上一层楼。  在投资者见面会育碧CFO Alain Martinez也谈到:“《刺客信条》背后有一支育碧最优秀的开发团队,育碧给予了他们充裕的时间,好让今后的作品能够更优秀。当我们觉得下一部作品走在了正确的路上,并且足够有革新性之后,或许我们将在明年发布《刺客信条》的最新系列。”随后,育碧方面承认自《刺客信条:大革命》发售以来,他们收到了好多负面反馈,育碧也在不断总结经验,致力于提升游戏体验,在系列新作中,他们将改进游戏机制,让游戏世界更加开放,保证带给玩家新的体验,  此前有传言说下一部《刺客信条》故事将设定在埃及,也有粉丝根据即将发布的《刺客信条》电影推测故事可能有关于西班牙宗教法庭,但是Martinez否认了西班牙的猜测“下一部《刺客信条》并不是关于宗教法庭,但是并不意味了以后的题材不涉及这方面,《刺客信条》电影和游戏间并没有直接的联系” 转游民星空
《层层恐惧》IGN 5.8分 又是公式化的恐怖游戏 【游戏封面】游戏名称:层层恐惧 英文名称:Layers of Fear 游戏类型:冒险 游戏制作:Bloober Team SA 游戏发行:Bloober Team SA 游戏平台:PC/PS4/Xbox One 发售时间:2016年2月16日 官方网站:点击进入   《层层恐惧》可以说是近段时间难得出现的一款恐怖作品,本作在公布之初给玩家非常好的第一印象。然而IGN在对游戏进行评测时认为,这种好印象只不过是昙花一现而已,《层层恐惧》依然充满了无聊的恐怖桥段,而且并没有多吓人的手法和枯燥的谜题简直令人兴趣大减。IGN给出了5.8分。优点:   +画面清新整洁 缺点:   -滥用的创意   -无聊的恐怖手法   -并不吓人   -烦躁的谜题 评分:5.8 普通   《层层恐惧》缺乏精巧的设计,并且充斥了无聊的恐怖手法,甚至还扼杀了许多本能发挥出来的好点子。 总评:  《层层恐惧》缺少让恐怖故事出彩的精巧设计和创意,虽然本作给人的第一印象非常棒,但是这种好感很快便会消失,因为实际上游戏并没有出色的恐怖桥段和有意义的流程。如果你认清了每一层将会出现的东西,那么便感受不到任何恐怖之处。 《层层恐惧》预告:   此外值得注意的是,《层层恐惧》各大媒体评分也相继公布,但大部分媒体对本作的评价却非常不错,更有甚者给出了100分的评价。虽然认为本作确实有缺点,但GameSpot也给出了70分的尚可评价。缺点一概都是节奏没掌握好,恐怖手法尴尬优点则是恐怖气氛十足,带给人惊悚的体验   通过观察这些媒体评语则不难发现,他们对于《层层恐惧》的分析侧重于游戏对气氛和节奏的把握,以及在画面上的恐怖视觉冲击力。虽然游戏的节奏未能掌握好,但仍然不失为一部惊悚的恐怖游戏,至于为何IGN评价本作“并不吓人”,那就见仁见智了。 游戏截图:转游民星空
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