ugel___o_0
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在地图边界附近刷的灵能飞船,没等开打呢,散步走出边界就没了一大半,剩下的还得我追着打才留下,不然都跑出边界了。这什么情况?
纳米复制 看到需要的钢铁我惊呆了。
大脑芯片不能手术拿下来吗? 没有取下芯片的选项啊?
怎么才能杀死坦克? 连续2天了,每天一个小人啥事也不干,就是去枪击坦克,坦克还带自动恢复的,枪不知道能不能打死了,现在改近战去了。
我该怎么打退这一波 救援老妈,结果来了波突袭,这么多人,我只有在轨道商人那里买的一把CC自卫步枪,还有出生带的步枪和手枪,难道老妈不该救吗?
【求助】尼安德特人奴隶的问题 贴吧整合版的A15,奴隶商人带来了5个奴隶,其中2个是人类,3个是尼安德特人,1个人类我想买,但是还有1个年轻的尼安德特人也不错,问题是我只够买1个的银子,我想问的是尼安德特人是算宠物还是人类?有知道的大神吗?在线等。
游戏内几个可以利用的技巧和BUG 1.移动的技巧和BUG 使者/间谍侦查完敌方城市后移动力并没有减少,可以继续移动;移民群定居后解散移动力恢复;己方部队碰到地方部队或者蛮人部落变为士兵,移动力也没减少,可以继续移动。 回合结束时,如果有休息或者驻守的部队,想移动其中某个,但不想读档,可以选任意2个移动力没用完的休息或者驻守的部队,都选移动但不设置移动路径,然后再点编辑,直接退出编辑就可以动了;如果没有2个,那么存档,读取其他能移动的档,再读取刚存的档就可以移动了(这个可以在初期草地地形(移民群可以移动2格)时选个好的移民地点)。 移民群定居在道路或者铁路附近,解散城市后,城市原址如果有树林则树林消失,并且原址多出道路或者铁路。 移民群如果没有行动力,可以用其他有行动力的部队(骑兵和使者、间谍等移动力高的最好)移动到移民群同一位置,再点移民群,移民群就可以定居了,配合上面的方法可以迅速的建设一条道路或者铁路。 关于军团,一个军团最多10个部队,一个地点最多10个部队集结。多个部队合成军团,但是移动力是单算的,以骑兵为例,草地费移动力9,道路3,铁路1,如果有2个骑兵合成军团,那么当第一个骑兵移动力减少到只能行动一格前解除军团,换另外一个骑兵当团长,则军团移动力为第二个骑兵的,如果有9个骑兵合成军团,再加上移民群可以快速建立一条我方到敌方的道路。 2.其他 初期建城相隔最好为6,后期城市也至少相隔4,太近影响粮食收入。城市尽量建立在水边,商路海运不用水路相通也可以,商路陆运尽量远,商路越近收入越少,商业指数越低收入越少。 移民群最大为5W,但尽量用2-3W的移民群,因为5W的移民群没有4W到5W的粮仓坎儿,会一直增长到10W到市政厅的坎儿,如果不限制人口,那么城市人口增长过快城内设施建设会跟不上,造成快乐降低加快。 地狱难度最好还是别选蛮人最高难度,因为蛮人基本上不会主动攻击其他势力,只会不停的骚扰玩家,并且蛮人的兵种会一直与玩家科技解锁的最高兵种相同(无论玩家是否能造出该兵种),直到火绳枪兵/象兵。 3.战斗 并不是攻击力相同或者高些就会胜利,象兵和投石车攻击力一样,但是两者相遇,投石车完胜象兵,但中国轻骑兵就有很高几率战胜投石车,队形也对军团的战斗有很大影响,投石车在中间的密集队形和投石车在2边的队形可能战斗结果完全不同。 4.城市建设和国家科技 每次重新游戏读档的时候,工人自动设置会变回默认,在读完档后改为自己需要的。 城市发展,以人口为单位,并以粮仓、市政厅、排水沟、医院为人口发展关键建筑间隔,5W以下--建好粮食仓库后5W-10W--建好市政厅后10W-20W--建好排水沟后--20W-40W--建好医院后--40W以上。城市设施没建好时最好不要先建关键建筑,快乐达标后再建。 政体发展,无政体(城市上限10)--君主制(城市上限20)--民主制(城市无上限),政体变革前和一切外敌(当然蛮人除外)停战,不然变革很大几率会失败。 奇观,奇观作用范围是在一块大陆,河流间隔不算,海洋间隔则奇观不起效。初期奇观基本上抢不到,可以在现代化之前打掉敌人的奇观城市或者拆除再建立,大博物馆可以学到其他国家的科技,一定要抢到。
一个游戏里2个美国(不同的美国总统) 如图
【新人发帖】领主属性 一直在找领主的属性,在贴吧里看到的不是手写的截图,就是别处的小图,看不清楚,实在没办法,下了个魔球自己全都打出来了,下面是列表 库吉特汗国 领主/国王 等级 魅力 统御 教练 战术 熟练度 塞加可汗 41 25 9 6 6 220 阿骨尔领主 22 16 3 3 2 130 拖巨伯爵 26 18 5 0 3 160 博力波耶 30 20 6 5 4 190 阿速干伯爵 35 22 7 0 5 220 博虏刺领主 41 25 9 0 6 250 伊迷扎领主 22 16 3 0 2 130 乌幕答领主 26 18 5 0 3 160 刺幕克波耶 30 20 6 0 4 190 察乌卡领主 35 22 7 0 5 220 色布刺伯爵 41 25 9 6 6 250 屠卢哥伯爵 22 16 3 0 2 150 那颜纳伯爵 26 18 5 0 3 190 乌拜领主 30 20 6 3 4 200 忽古领主 35 22 7 6 5 300 坦速该领主 41 25 9 4 6 240 提力达波耶 22 16 3 0 2 120 乌虏撒买伯爵 26 18 5 0 3 150 喀刺般波耶 30 20 6 4 4 180 阿卡丹波耶 35 22 7 5 5 210 顿都石波耶 41 25 9 0 6 240 斯瓦迪亚王国 领主/国王 等级 魅力 统御 教练 战术 熟练度 哈劳斯国王 41 25 9 5 6 220 克拉格斯波耶 41 25 9 3 6 230 迪林纳德领主 41 25 9 0 6 240 哈伦哥斯伯爵 41 25 9 3 6 260 克莱斯伯爵 41 25 9 4 6 180 戴格兰那伯爵 35 22 7 6 5 200 特瑞典领主 41 25 7 4 5 240 格雷恩沃德领主 41 25 7 4 5 290 瑞伊斯领主 35 22 7 0 5 250 普拉伊斯领主 30 20 6 0 4 160 米乔德伯爵 30 20 6 0 4 190 斯达玛领主 30 20 6 0 4 220 梅尔特波耶 30 20 6 0 4 130 伯兰兹领主 26 18 5 0 3 160 拉法德领主 26 18 6 6 4 190 罗格斯领主 35 22 5 0 3 140 戴尔威廉领主 22 16 5 0 3 130 拉法齐伯爵 26 18 3 4 2 190 罗车巴斯波耶 30 20 3 0 2 210 迪斯平伯爵 22 16 3 0 2 120 蒙特维尔领主 26 18 3 0 2 150 维吉亚王国 领主/国王 等级 魅力 统御 教练 战术 熟练度 亚罗格尔克国王 41 25 9 4 6 220 伏尔德拉特波耶 22 16 3 3 2 130 罗德拉领主 26 18 5 0 3 160 马利加领主 30 20 6 0 4 190 哈维尔波耶 35 22 7 0 5 220 多鲁波耶 41 25 9 0 6 250 贝尔加鲁领主 22 16 3 3 2 130 拉尔恰领主 26 18 5 4 3 160 维兰波耶 30 20 6 5 4 200 穆列扎领主 35 22 7 0 5 230 奈尔格伯爵 41 25 9 6 6 260 格拉斯克伯爵 22 16 3 0 2 130 博拉查伯爵 26 18 5 0 3 170 德鲁波耶 30 22 6 0 4 190 马穆恩伯爵 35 22 7 6 5 220 加斯提亚伯爵 41 25 9 0 6 250 哈瑞斯波耶 22 16 3 0 2 120 泰沙领主 26 18 5 0 3 150 瓦里西恩领主 30 20 6 0 4 180 鲁迪波耶 35 22 7 4 5 210 库穆巴领主 41 25 9 5 6 240 罗多克王国 领主/国王 等级 魅力 统御 教练 战术 熟练度 葛瑞福斯国王 35 22 7 5 5 220 马特阿斯领主 22 16 3 3 2 130 格特拉斯波耶 26 18 5 4 3 160 拉鲁肯波耶 30 20 6 0 4 190 赖齐斯伯爵 35 22 7 0 5 220 雷兰德领主 41 25 9 0 6 250 塔齐亚斯波耶 22 16 3 0 2 130 杰哈茂尔领主 26 18 5 0 3 160 塔尔巴领主 30 20 6 3 4 190 里穆斯克波耶 35 22 7 6 5 220 法尔赛弗伯爵 41 25 9 4 6 250 艾特罗斯克伯爵 22 16 3 0 2 130 库尼亚斯领主 26 18 5 5 3 160 泰罗格波耶 30 20 6 0 4 190 图比顿领主 35 22 7 0 5 220 加鲁奇波耶 41 25 9 0 6 250 弗德利穆伯爵 22 16 3 0 2 120 尼尔恰波耶 26 18 5 0 3 150 法拉奇领主 30 20 6 0 4 180 图穆巴伯爵 35 22 7 5 5 210 瑞奇森波耶 41 25 9 6 6 240 萨兰德苏丹国 领主/国王 等级 魅力 统御 教练 战术 熟练度 哈基姆苏丹 35 22 9 5 6 220 乌凯斯波耶 22 16 3 3 2 130 哈麽赞伯爵 26 18 5 4 3 160 阿提斯波耶 30 20 6 0 4 190 努瓦斯波耶 35 22 7 0 5 220 蒙德哈里领主 41 25 9 0 6 250 哈纳瓦波耶 22 16 3 0 2 130 努阿姆领主 26 18 5 0 3 160 迪乌领主 30 20 6 3 4 190 拉库姆波耶 35 22 7 6 5 220 胡拉森领主 41 25 9 4 6 250 阿扎顿领主 22 16 3 0 2 130 库鲁阿斯领主 26 18 5 5 3 160 阿姆达领主 30 20 6 0 4 190 西瓦波耶 35 22 7 0 5 220 穆哈伊波耶 41 25 9 0 6 250 阿亚姆伯爵 22 16 3 0 2 120 拉都领主 26 18 5 0 3 150 提里穆萨领主 30 20 6 0 4 180 哈什万伯爵 35 22 7 5 5 210 比力亚伯爵 41 25 9 6 6 240 诺德王国 领主/国王 等级 魅力 统御 教练 战术 熟练度 拉格纳国王 41 25 9 4 6 220 伊登领主 22 16 3 0 2 130 伊阿亚领主 26 18 5 3 3 160 奥拉夫伯爵 30 20 6 0 4 190 瑞马尔德领主 35 22 7 0 5 210 图亚伯爵 41 25 9 0 6 250 刚德波耶 22 16 3 0 2 130 哈罗德领主 26 18 5 4 3 160 鲁达波耶 30 20 6 0 4 190 海达波耶 35 22 7 5 5 220 特尔格领主 41 25 9 6 6 250 罗格森领主 22 16 3 0 2 140 艾尔瑞克波耶 26 18 5 0 3 200 法恩领主 30 20 6 3 4 250 博尔巴领主 35 22 7 0 5 200 雷耶克波耶 41 25 9 6 6 290 迪里刚领主 22 16 3 0 2 120 马拉伊尔领主 26 18 5 4 3 150 吉尔斯伯爵 30 20 6 0 4 180 索尔顿领主 35 22 7 5 5 210 加拉德波耶 41 25 9 0 6 240 复国君主 领主/国王 等级 魅力 统御 教练 战术 熟练度 苏诺的艾索娜夫人 38 20 9 0 6 220 私生子维迪姆王子 38 20 9 0 6 220 达斯塔姆可汗 38 20 9 0 6 220 先知勒斯汶 38 20 9 0 6 220 维鲁加凯斯托领主 38 20 9 0 6 220 珍珠之光阿尔瓦 38 20 9 0 6 220
【新人发帖】发现的小BUG 可能大家都知道的小BUG,但是我在贴吧里并没有看到有发。 BUG是加入友军战斗,结束后ALT+F4退出后,再进游戏,发现友军正在和0敌人战斗,可以继续帮助友军,提升与领主的友好度,这个过程可以无限重复。
我记得中国有另外一个版本 不是DOS版的中国,是2002年玩的,时间很确定,有很多bug,不能存档,但是为了玩通关2天多没关电脑
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