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好久没发帖了,1.0试用前B18一档。 B18版本,主要MOD:闪耀科技、兽人部落(替换边缘军工)、菜园子、天轴集团, 加其他辅助MOD,如下图:还是原来的开局模式,3人迫降,嘉瑞亦竹未婚情侣,嘉瑞嘉惠兄妹,点数限制。 还是热带雨林,这次出来了个永夏...暖气不是必需品,制冷器成了必须。 童年:三人都是医科学生,成年:嘉瑞殖民地总督,亦竹嘉惠边境执法官。 嘉瑞建筑采矿双火,亦竹手工智识双火,嘉惠烹饪种植双火,其他按随机的来。 三人特性全是乐天派+仿生学神教+速学者,降落时无仿生体,武器只带一把电荷步枪。 技能点数全调到最低(除职业提供的保底外其他都是0)。 第二年,基地还在建设中。 开局只有2个部落和猎人舰队敌对,其他只是友好度低,还是会来路过、访问和商队。 首先敌对猎户座,为了OC自动步枪和猎户座外骨骼,先抢路过的单人OC枪和骨头。 目前全员(除水獭有仿生学恐惧,等天轴科技研究好特性修正后再安装)都装了猎户座骨头, 不过只有6人有OC步枪,其他2人用的是猎人的追猎者步枪, 因为有了天轴集团的特性调整,没追求完美小人, 小人都是成对加入(先一起关牢房,友好度差不多再一起招), 碰上招募激励状态先招99%的,难度低的稍后再招, 目前银色和紫色是熊族小人,其他是人类。 更改了原来的布局,准备采用正方形棱堡的造型,如下图:因为地理位置缘故,首先研究蒸发制冷器, 发展从中间开始,先建冷库和厨房的大方块,其中一个房间分割成4个小房间,作为初始住房, 就是下图中牢房和医疗室的位置。 两个冷库独立电源,厨房里加其他生产工具台,之后再搬迁,然后得到的银子全部铺无菌地板, 敌人来袭可以利用围住的大方块巷战。然后开始建工作室和小人房间, 先建右边的小人住房,之后再建工作室,再之后附近的餐厅,资源仓库和工作室需求配套, 工作室1:挖土点+挖盐点+切砖+熔炼+拆解机器人(裁缝台和修理台暂住),如下图:工作室2:研究台+通讯台+雕塑台+地址扫描仪(未研究),如下图:目前8个小人,3对夫妻,1对未婚情侣,某夜0点截图,不详说,自己看。
觉得可以显呗一下的袭击 a17版本(因为有档没玩完,所以没更新到b18), 主要MOD:闪耀、菜园子、边缘军工、亡灵军团、机械族、AI加强系统。 一战下来,因为用了移除倒地死亡,猎户座小人大部分倒地未死,人手太少,只能俘虏治疗其中的少部分,其他大部分骨头都来不及拆掉就感染死亡了,坦克被击倒后恢复和虫子一样,不会主动攻击。资产200W+,防守人数9,猎户座来袭人数54(其中4人是放走的装了木腿没有骨头,其他全有)+7辆坦克。 因为装了AI加强系统所以没有预设陷阱和防守阵地,之前所有袭击都是主动迎战, 主要方法是1人或多人带盾吸引火力,其他人用轻型动能步枪隔墙防守(敌人不会攻击他们)。 花园最上方是开战前搬来的几个打飞船掉的电荷冲击炮塔和电荷标枪塔(各4),吸引火力用,战后全毁。 3个近战(都装了止痛芯片)保护4把轻型动能步枪(可以隔墙射击)枪手,6人集中在电池房,1人游走。 2个带追猎者护盾(可以开枪的护盾)的OC步枪枪手游走,开战时在左侧围墙中间门处, 受伤1是游走2人其中一人因为坦克炸塌了房顶,被割伤,2是防守近战被破门的小人拳头攻击,3是有部分敌人从右侧存储区-->研究室杀来,被近战抵近电刺击倒一个。一人救援被炸。其他无事。 之前的主要袭击都是机械怪物,这是首次猎户座大规模来袭(之前有3次没有坦克的袭击,突击队一次也没来过),猎人舰队只来袭2次,所以追猎者护盾只有2个(1次袭击1个)。另外虫子袭击1次,在左侧围墙中门处刷,上帝之杖袭击3次,1次拆除,2次保留。
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