独孤凋零
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好多玩星绘甲都给不明白 星绘能辅助能二突,是队伍最重要的位置。 遇到有些夸克星绘甲都不会给。 第一局甲优先大狙。 保证对狙拿到优势。 心夏,香奈美(第一局都是身子一枪大狙倒,如果有星绘甲是两枪) 如果己方大狙,开局就被对面大狙压制,这把就很难打了。 第二局看情况,输了的话,一定要给大狙(大狙第一把会点快喵,输了铁定没重甲,还是被对面大狙一枪死。) 星绘保住己方大狙的容错率,很重要。 第三局开始,就算0比2全输,队友也应该都起甲了。 进攻方优先给明,明作为突破位,承担很多枪线,高护甲也能增加明的高上限。 后面点出双甲,可以给拉薇,两个步枪挺需要的。 或者给己方大哥(狙,令,或者其他喷子等。) 也可以留着一个,等队友残血补甲。 进攻方,第一局给狙,第二局看情况,第三局开始都给明。 剩下一个甲给大哥或者拉薇或者等待补甲,根据战况而定。 然后是防守方。 第一局和第二局一样,优先给大狙。保证心夏拿到足够的优势。 剩下给猫或者己方大哥。 大哥玩信,熊都能C的起飞,一定要给。 然后星绘除非有大招,尽量不要单走,跟着己方大哥最好。 帮大哥补枪,帮大哥拉枪线,帮大哥回复。 总结星绘给甲顺序。 前二局优先大狙。 第三局开始。 进攻方,明》大哥》拉薇 防守方,心夏》大哥》猫
那些坐挂车的,能不能直接扣星? 小号练狙,电子夸克混局。昨晚遇到一个挂逼脸都不要了,对面大狙,锁+透,两个一起开。 关键对面还洗这个挂逼,来一句大狙是超弦。 我呸,我大号超弦,又不是没遇到超弦狙,哪有这人离谱。 对面又舔又洗。 我看回放,前两把就能判断出这狙透+锁。 隔墙瞄人好几次,打人全是头。 果不其然,今天早上这挂壁就十年了。队友全部开骂,看了眼队友都是4000以上场均的枪男,被这挂壁带队吃分。 挂壁是没了,那些坐挂车的人,能不能扣星? 对面几人公屏和我们对骂,又洗又舔挂壁,生怕吃不到分了。
0+1龙丹和0+1镜流哪个好点 目前已经有0+1龙丹了,还有量子大队。 打混沌十是没压力。 还需要抽镜流吗,我看了下怪物弱点,虚数和冰好多是一起的。 要打这种怪,上虚数C或者冰C就行了。 那么被贴吧称为最强低命C的镜流。 都是0+1,对比龙丹有什么优势吗?
能救这游戏的只有10V10了 取消竞技化,加大娱乐度。 能竞技化5V5的前提是游戏人数基础足够多,足够有名气。 卡拉彼丘没有。 不如另辟道路,10V10娱乐抓住那些轻量玩家。 玩游戏是为了娱乐,为了爽。 可是排位越打越难受,枪男难受,MMR人难受。 过高的竞技度,让双方都难受。 枪男嫌弃MMR,感觉被ELO,上分困难。 MMR被枪男薄纱,失去游戏意义。 一个人的一次失误,都会被无限放大,被压力,导致队伍心态爆炸。 而10V10解决这一切,人数过多,过乱,你可能真看不到队友的失误。 还有MMR也能混死人,大佬被别人混死。 娱乐性大于竞技。 目前卡拉彼丘做了两套语音,欧泊也可以安包。 可以做成10V10,不限制防守进攻角色,在多出2个人物。 16选10,开打。 10V10当然也要引入排位系统,给人足够的成就感。 排位自己选择5V5或者10V10玩。 (我以前玩过几个MOBA游戏,也是开始5V5,最后加了10V10,最后10V10游玩人数是5V5的好几倍。娱乐化才是出路。)
狙不用削伤害,而是机制和肉度 有人喊着削伤害,那还不如连狙了。 狙毒点是跳狙。 任何位置,意想不到得地方跳出来给你一枪头。 其他角色也可以跳打,但是--- 其他枪只能耗你血,而大狙可以直接让你倒。 跳起来打狙直接改成随机弹道。 然后是心夏问题,建议把75甲削成60甲,和香奈美一样。 凭什么你狙还那么肉。 然后心夏技能组砍一刀,差不多就平衡了。 跳狙得削弱以及生存得削弱,只要封好烟和交好技能,大狙得远程压制力和威慑力会直线下降。 以上是我超弦得一些理解。 现在伤害不能动,直架得威慑力不保留那还叫狙?
有些号真的是废了 我朋友场均高,MVP高。 这样说吧,我开小号黄金陪他中子双排,把把对面五电子。吃电子哥的分,上到了电子5。 前脚还是中子哥,刚上的电子5,我开大号(以前是夸克,现在已超弦)陪他玩。 然后马上对面五超弦。贴吧那个帖子电子1碰到超弦还好,毕竟马上夸克。 我这朋友刚上电子,就立马给超弦局。 还有我们双排都是晚上8点到10点,人数最多的时候,不是凌晨被抓壮丁。 以及我朋友电子5单排都能喷到超弦,他都不敢打排位了。
理性讨论,香奈美每次和欧泊勾勾搭搭 是不是,还没暴露自己恐怖分子得身份,只当是偶像。 新基板,三欧泊带个香奈美。 新活动,香奈美直接拉着熊妹贴贴。 女仆活动虽然带着令,但令以前本来就是欧泊,万一是别人还没背叛的时候。 然后香奈美又和熊妹贴贴。
新地图没人说吗,我是玩的很爽。 雪地(田字图,四方阵) 不亏是从cs就开始的经典地图,被很多fps游戏拿来用。 就是机枪妹有点多…… 比起团队绕绕和三队乱战,复活地随机。 这图不带脑子的纯对枪玩法,就是解压,打枪就是为了爽。 唯一缺点是。 地图可以再小点,然后人数10v10。 另外附上我以前的吐槽,没想到官方那么快。
拉薇混子也不少 很多拉薇开局随便给个刀,我滴任务完成啦,搁那一躺,等队友发挥。 真正会玩的拉薇开局留刀得,配合队友进点用。 平常僵持阶段用肉眼就能拿信息,实在拿不到信息香奈美可以先q,狙来看对面站位。 拉薇打蛇要打三寸,在进点封烟得同时再给对面刀。 进攻方都进点了,防守方视野被封,被刀照着,不敢第一时间出。 或者直接进去打烟透才是合格得拉薇。 刀一定要配合进攻用,不是单纯拿个信息,结果进攻方没有一个人上。
队伍里没人选狙,不会狙硬着头皮也得补位心夏 香奈美可以不要,但有心夏和没心夏的防守方完全是两个强度。 昨晚夸克局,防守方两次都没人选狙,然后一看都习惯性不带治疗蛋,五个人没有一个奶,被进攻状态耗几下对枪都难受。 没有复活,没有脱手拉人,没有中远程威慑和压制力,进攻方一冲,这边就碎。 心夏点了移速之后,跑路速度是前三,而且自带接近300血,超级移速坦克,群体治疗,拿个小蜜蜂,除了明谁不能打。 只拿副武器的心夏,那也是T1。 玩狙打不准可以不选香奈美,但心夏得要啊。 换个思路,保底也是300血小蜜蜂的治疗角色。 熊妹才200血的大蜜蜂。
现在进攻方还是劣势吗? 三测防守大优,基本七三开。 公测炸弹,爆炸时间减少。 令大加强,熊妹,信接连挨刀。 现在进攻方也不算劣势了吧,基本5.5(防守)比4.5(进攻)。 这0.5要抹平,感觉要砍一砍心夏技能组。 小镇防守依然七三开,大优势,不过进攻方可以拿分了,比起内测的0比8好太多。 404,感觉是进攻图。 港口偏防守一点点。 沙二偏进攻一点点。
如果大狙按照测试服来削,崛起的会是谁? 目前的改动,大狙肩射削弱,基本打不中,快瞄1.5倍和现在2.5倍一个速度。 中规中矩得修改,本来狙爷就超模。 心夏基本没啥影响,最强技能组,复活人,无条件脱手拉人,范围群奶,加带75重甲甲+无人机50护甲。 300血重型坦克,心夏这个强度,会用技能,就算用副武器那也是T1。 别说还是个狙爷。 我一直强度心夏是防守核心,奶机直接让防守方能节约出3个治疗雷,带其他道具,有大招期间,更是6打5. 影响最大的是香奈美,首先我们的偶像她是60甲,天生比心夏少15甲,而且也没有无人机抗伤害。 心夏Q,R,被动 全部是T0。香奈美就Q算得是T1技能,被动和R只能T2最多。 香奈美是真靠大狙吃饭,大狙的削弱对她影响很大。 崛起的绝对会是令!!! 完美替代香奈美方案。 令这角色,枪和技能双强,不是T0也是T1保底。 喜欢我第一回合连狙当大狙吗? 喜欢我电子烟吗? 令是男角色,加上枪和技能不够轮椅,才导致低端局上场率不高。 CH估计也是看了登场率,上次都还加强令,令的强度完全够了。 如果令是个萌妹子,枪在轮椅一点,地位约等于三测前期的画家,登场率90%以上了。
觉2画家是真的离谱,可以替代熊妹了吧 404和港口作用很大。 港口封转点。 404觉2离谱的很,一发颜料封中。 a点b点两发颜料封掉70%得地方。 进攻方根本没法对枪。 大招更是强,基本宣告这局拿下去了。 5v5回防,画家交大,打匪就是碾压。 快去试试觉2画家吧,用了就知道离谱。 画家指着熊妹:谁才是控场位?
人手不足,明老大亲自带领乌尔比诺新人进攻的珍贵资料 一把抽象的阵容,把明遮住,你甚至分不清是进攻还是防守。 还有颜料妹这次只加强了2点伤害,却是质变! 打有星绘甲+自己重甲的角色,只打身体,从6枪死变成5枪死了。 排位港口那图,完全有一席之地了。
射速BUG还不修,是想熊妹玩家死? 首先我很喜欢熊妹,内测+公测,排位熊妹使用了100多场。 熊妹强不强,很强,熊冰无脑逼进攻方转点或者大劣势对枪。 现在熊冰给了一刀大的,也许是平衡了吧。 连带枪基础射速也砍了一刀。 如果把射速BUG修复了,那还能玩。 结果尼玛点了还是没提升,等于无缘无故技能+枪双砍。 射速BUG依然没修!!射速BUG依然没修!!射速BUG依然没修!! 我看B战谣言,什么熊妹10M输出很高。 请拿数据说话!那些说熊妹所谓贴脸DPS高的说法,连前八都进不去。 加上中远距离输出倒数第二。 枪砍的这刀,真是大蜜蜂了。 以后熊妹中远谁也对不过,近战和小蜜蜂五五开。 熊妹拿个冲锋枪上去打近战,对面掏个小蜜蜂一梭子直接把熊秒了,人人拿个小蜜蜂人人都是熊妹。远打不过对面主武器,近打不过小蜜蜂,打起来少别人一把武器,唯一能用的熊大砍。 对了,以前熊妹近战强,是躲拐角,见人丢熊配合冰在拉出去一梭子,现在熊自动砸地也削了(这种套路玩不了了)。 卡拉彼丘,你还想卖熊妹皮肤??
策划进来看看,这公平吗? 现在角色之间本来强度差距就大,明和猫这种好拿输出伤害,天生分数高人一等,这公平吗? 枪强不说,护甲也是高人一等。升级里: 明和猫是75甲。 而同为近战刚枪的熊妹和拉维只有60甲。 凭什么? 熊妹是强,但是这次更新给熊冰来了一刀大的,遮羞布没了吧。 看评分,角色之间也要平衡,让大家都爽啊。 既然这样的护甲设计是特色,那能否把熊妹和拉维的基础血量改成120。 也变相平衡第一局的大狙。 (血量加20,护甲依然比大哥少15甲,枪也是比大哥弱。但不至于全让大哥发挥,小弟呐喊了。既然评分系统大改,请给其他角色一个能打C的机会。)
白墨砍了那么多刀强度依然在,被低估了 前面小丑是因为手炮太强,手炮削了之后。 白墨回到最少是正常强度。 因为白墨是唯一能近战弦化输出的角色,弦化喷头,弦化喷头,你拿这东西真没办法。 其他明猫等步枪打近战,要输出就不能弦化。 而白墨可以保持九成时间弦化而输出依旧。
卡丘人设挺有意思得。 香奈美白天当偶像,晚上炸大楼。 心夏整天挂着医疗机奶人当天使,晚上拿着狙阴人。 猫天天看番死宅一个,晚上拿把m4冲锋,阴暗角落布满滋崩。 熊妹白天搞研究,晚上拿把mp5冲锋。 奥黛丽大小姐,最爱大机枪。
进攻方都不喜欢带包,那么适合拿包和下包的是谁? 先放个暴论,很多人默认星绘拿包下包,大体没问题,但也有错误。 更是牵扯到单排局,都不爱带包,一个个都推卸责任。 先放进攻方几套阵容。 明,拉维,星绘,令,狙。 这个阵容,2个后排狙,进攻冲点近战能力不强,更需要星绘跟着明和拉维打架,安包责任给令最好,狙继续架。 比如小镇抢后花院,沙二控银行控二楼,404抢二楼,只是明和拉维,很有可能被防守方反杀或者拿不下来成僵持,有星绘第一时间跟,稳定许多。 且令自己封墙,自己能把握下包时机。 令一般带烟和拦截器,墙一封,烟和拦截器一交。除了熊撞你和信觉醒2,以及包点蹲人,不然包是稳下的。 明,拉维,星绘,沙猫,狙(令)。 单后排狙或者令,只有一个后排不需要带包下包,这个队伍下包责任在沙猫。 第一沙猫7点充能,需要下包来加速大招,最好在脉冲领域之前出大招,这种匪又能稳一局。 且沙猫跟团打架本来就不如星绘。沙猫放完Q封点之后,让星绘跟着前排打架更好。 星绘可以带包,血厚跟团类型,但是下包可以交给其他人。 星绘第一责任是保住大哥,给大哥补枪或者拉抢线,然后团队的整体恢复。 当然会有更多正奇葩阵容,这个时候星绘就只能担当下包责任了。 比如明,拉维,星绘,喷子,狙(令)。 让喷子跟着两突破手打正面,自己去下包。 还有那种,令,画家,狙的阵容,两连狙,一大狙,这种阵容进攻方没有冲点能力,建议紫砂。 另外小镇B点也适合星绘下包,因为B点包匪都是集体架后点。不需要星绘跟着控前点。
新人玩什么都没错,勇敢选人 想玩哪个玩哪个,看哪个顺眼玩哪个。 首先,新人玩团队和匹配,又不是排位,本来就随便玩。匹配(一般爆破),经常连星绘都没,不照样玩,就图一乐的地方。 然后是排位,如果是新人,定级赛多半青铜白银顶天了。白银局我没待多久,应该是随便玩的。 只要黄金及以上段位讲究点阵容选位。 你都上黄金了,怎么也不算新手了吧。
开局锁猫锁明的人 有时候想玩猫,队友上来一秒锁猫。 一上来就把大哥C位拿了,一看战绩不如辅助。 明,进攻方最强大哥,进攻核心,刚枪位,第一突破手,单挑NO.1。 是要你打正面,打突破,带领团队胜利的角色,不是躲后面等队友拉抢线打背身,要不就是逛街,或者单走的角色。 喜欢单走得玩家可以玩拉维,不敢上的人可以玩星绘。 猫,防守方大哥步枪位,要被进攻方撕裂开口子,你是第一接团人,第一正面刚枪位。 熊妹在铺冰,信在艰难抗压第一波进攻或者在其他点跑过来,狙在后面狙人,第一波正面全靠猫猫发挥。 而不是放个猫猫卫士躲后面弦化看戏(对面五人冲点,确实难受,可以等队友支援,等队友到位,猫猫必须拉起反攻的号角!),要不就是开局自信前压白给。 猫的玩法是可以前压的,前提是你可以回来。 猫独自面对进攻方,除了明,都有优势,在猫猫卫士觉醒三的BUFF内,打明也不虚(在三个猫猫卫士的小空间内,你甚至可以1打2)。 还是那句话,玩猫,玩明,输出不是除了大狙外的第一名,就是失败。 请明白自己角色的重要性。 而不是拿了大哥位,等队友去C。 不想C可以玩星绘,拉维,熊妹等,稍弱一点的刚枪和对枪位。
这次更新,进攻方肉眼可见加强了很多 缩短五秒爆炸时间真的太重要了。 除了小镇那张图,其他图,防守掉四分,五分,进攻方也完全可以打回来。 靠这5秒,八场排位至少拿了好几分,防守真的差那几秒拆包。 然后因为缩短了五秒,防守方被下包之后,打法更急躁了,不像以前还能卡一卡,现在直接得上,得冲,防守方容错率直接下降。现在进攻方唯一缺点就是,少一个像明一样的大哥角色,其他角色都差点。 如果有人和明打进攻双核,那防守方就难受了
球球你们别选机枪妹了 进攻方,你机枪妹能干嘛?当个瘤子用Q架在后面?或者放弃Q冲锋? 进攻玩机枪,顶级瘤子中的瘤子。 防守方,你能替代谁? 防守方目前星绘,猫,熊,信,狙,基本互相配合成就。 猫强度人气都很高,肯定有人选,大狙防守核心,星绘不用说了。 看到防守方选出机枪妹,我就知道这局难打了。 意味着必须放熊或者信了。 熊的易伤打滑控场信息+刚枪位。 信的压制力+透视+支援+领域内的刚枪位。 选个机枪妹能替代谁?等着被拉维+明突破吗? 白墨都比机枪妹强!那时候猫没加强,信还能替代。 现在防守五人组真不好动,看后面新角色了。
星绘技能是超模,但是抢也太垫底 伤害太低了, 三测还看不出,这次人人加强得情况下,星绘抢就凸显出垃圾。 以前超炫局,星绘主武器是喷火器,跟着大哥烧弦化怪。 喷火器一削,星绘是纯纯靠技能生活,留下个没有自理能力的残疾枪。 三测排位人人枪星绘,现在排位都没人选,留个冤种来玩。 伤害垫底,对枪被爆。
7.14蝶海梦花大建贴 限时活动「复刻:蝶海梦花」将次维护后登场! 单开晒船删帖,多次封禁。 理性晒船。
我将带领碧2吧重回荣光 13级在此!!!
兔子膨胀的太厉害,冰队玩的要破防了 打团本队友三星兔子,一星左轮,三星冰弓6w8gs,我冰弓冰剑福利嘉全满星7w7gs。 结果输出被倍杀 现在很多人火攻刷好了,随便一个一星兔子都能薄纱满星福利嘉。 玩冰真是小丑皇。
还有5天了,这次为什么藏的那么严实?下个UP到底是什么? 测试服也不开,每次就开几天,BUG都修不完了,就不能学隔壁早点开吗?
大世界弄那么难,让玩家体验不爽,谁还充钱啊 你可以在各种副本赛难度,但是你不能降低大世界的体验感。 原神也是一年后开稻妻才加了一些难度,但也是0命五星乱杀。 让玩家舒舒服服在大世界割草不爽??还搁那受气哦。
没有龙凤没有英仙? 现在天鹰来了,不光奶,还有一手防空辅助。
来猜猜画里三人是谁 外服的官方图哦
班尼特这种人是二次元才能出现的吧 班尼特邀约微剧透 作为一个少年本应快乐的时光,但应该经历多次生死了,画面里的班尼特左键和右臂的伤痕预示着一切并不容易。 野外冒险也仅仅只能找些果腹的蔬菜和萝卜,对于其他更珍贵都东西都不敢奢望, 在得知冒险协会的老爹(班尼特是孤儿,被冒险者协会老人们捡到并养大,也都是班尼特的“父亲”)犯病时,毫不犹豫的赶回去照顾! 热血而不服输的人,因为自身倒霉属性,队友一个个离开他,他一直是乐观开朗的样子,虽然内心有些痛苦但是一直隐藏的很好。 在遗迹里被困住,遇到自己前队友,痛骂自己的同时,依然选择把自己食物分给他。 现实里的人在满身伤痕的累死一天,只是寻找一些果腹的食物,回去还要照顾无数老人,被伙伴痛骂。 而且因为自己倒霉属性做什么都不顺,平常的打击肯定更甚。孤单的一直在往前走,估计没几个人能承认而不崩溃? 乐观开朗?热血不服输?果然是班尼特这种应该是二次元的人,现实有也是圣人级别吧。。。
三国志缺少个袁术大boss的剧本 袁术敢称帝,虽然是傻和自我膨胀,但是自生实力因素在那里。 称帝前顶峰实力是真的大汉已半入我手。 周瑜鲁肃刘晔也在袁术那里。周瑜还是袁术麾下在编的公务员。 孙策和他手下都算是袁术部将。 还有诸葛玄是收养诸葛亮的叔父。 这代孙家基本一直和袁术分开不说。 袁术地盘基本都在汝南。 明明称帝后孙策才带着整个江东反叛的袁术。 除了扬州,袁术还占据徐州豫州一部分。
这不比正片好看? 米尼大破那段笑死我了
是巫女哦 都在水新皮肤
1.2版本剧情与卡池猜测 因为内鬼爆料璃月结束后做北斗船去稻妻,我觉得不靠谱。 已经明确1.1完结璃月后,1.2是雪山版本(稻妻在海对岸另一个地方,不可能是蒙德雪山) 个人猜测璃月完结后,雪山某龙要复活,出现大问题, 主角需要去解决,雪山应该会登场蒙德大团长和一众战力,然后西风团额外邀请了冰属性得神里凌华来帮忙。 事件结束了,见识主角不凡后,神里凌华虽说是受邀请悄悄离开稻妻,但出来目的本来就是寻找打破稻妻封锁之人,原本是西风团,而现在是主角了,约定半年后稻妻再见。 于是1.3主角过完海灯节,就前往稻妻锄大地实行三光政策了。 1.2版本up蒙德团卫星一个卡池,神里凌华带蒙德一个卡池。 1.3版本up羊一个卡池,up魈一个卡池。
点赞哥真的很让人路转粉,版本最强辅助吧 今天抽卡出了一个,一直对点赞哥无感,甚至很陌生,唯一了解的是各种核爆视频和莫娜是黄金组合。 一路啦到50级,完全解决我螺旋第二队没奶的问题,别看是个小伙子,奶量一点不小,充能快,破冰盾快,大招加攻,双火加攻,完美辅助工具人,直接把我70级香菱挤下队伍了。 然后详细了解下剧情,本人纯爷们,游戏嘛,其实更喜欢妹子,对于这种小伙子从来没啥好感! 但是班尼特,真的是个热血而不服输的人,因为自身倒霉属性,队友一个个离开他,他一直是乐观开朗的样子,虽然内心有些痛苦但是一直隐藏的很好。 虽然队友都离开了他,但是现在他加入了我的队伍,一个不会再抛弃他的队伍!
友情提示,这次皮肤只卖三天 要买开服就买。 因不可抗拒因素,只卖三天! 别发,过几天又有xx我没买就下架,xx为啥那么快,黄鸡饥饿营销之类的
最后加上了白丝 草稿设定黄鸡最后选择了白发白丝
卫星二号发射 这次皇家活动立绘质量好高
卫星来了 猜猜是谁
霸瞳越看越有味,快点实装男公主吧 快点落地把,越看越好看 男公主居然越看越有味 下面剧透警告 几乎最强七冠霸瞳被黑优衣干了,战力不会崩坏吗
公告来了,加速与天运
如今社会的节奏越来越快,人们的睡眠质量尚且不能保证更不要妄想 如今社会的节奏越来越快,人们的睡眠质量尚且不能保证更不要妄想拥有大把的游戏时间了。面对大量碎片化的休息时间,《碧蓝航线》可以说是游戏爱好者的不二之选。作为一款即时海战游戏,《碧蓝航线》并不需要太肝也可以玩的很轻松,毕竟这款游戏的主要特色在于收集和养成。每日、周任务以及委托任务可以为玩家提供大量的魔方以及快速完成工具,再加上非常亲民的SSR爆率,日积月累中想要完成全图鉴也并不是什么难事。 碧蓝航线更像是一本书,记载着我们日积月累下的坚持;见证了我国画师日新月异的作画水准。不知不觉三年已经过去了,小小的船坞竟然演变成了可以容纳几百位舰娘的大家庭。不知道大家还记不记得当初在御三家中做出的选择?第一个抽到的SSR、第一位从关卡中获得的金色舰娘以及第一次带上戒指的她,这无数的第一次成为了《碧蓝航线》留给我们的美好回忆。虽不知这款游戏还能陪伴我们多久,但那碧蓝的海面、温馨的港区以及她们迷人的笑容将永远留在我们的心中。
妹弓感觉有点惨 从小自闭懦弱,被男主开导一步步好转,然后男主搬家走了。 好不容易见到男主但是已经忘了以前的记忆。 静姐约定公平竞争,自己遵守约定 ,背后默默的给男主缝衣服,但是静姐各种偷跑。 又傻又老实的妹弓。
看置顶看置顶,有大舰队招募贴了 不要在版面重复发了,想找舰队和收人都去集中贴
星法打七冠我好害怕战力崩坏,毕竟一个是设定上最强之人,一个是 星法打七冠 我好害怕战力崩坏,毕竟一个是设定上最强之人,一个是七冠之人。 结果动画里星法近身吃大招无伤,反而因被妹妹射,弄得心态崩溃。后遇到克总,又一直关心妹妹,没有全力对战,也说的通。 勉强双方战力没有崩坏。
三国志14萌化头像包1.06版本 对应今天更新的1.06版本,其他版本无效注意! 傻瓜安装,下载覆盖到002文件就生效了。 一共50.60张 ,具体没数。 修改了头像身体包括呼吸图,全是我自己做的,有些头发可能没扣好见谅。 全是galagme人物,大概用了接近20个galagme的人物
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碧蓝航线4月4日公告
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动画还不如做日常这演的啥,12集我觉得最好看的是最后一点点日 动画还不如做日常 这演的啥,12集我觉得最好看的是最后一点点日常部分,很多舰娘出场,特别z1那段笑死我。
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果然是天蓝色巡洋舰驱逐舰种,小圣直接把塔什干丢到轻巡生存榜单 果然是天蓝色巡洋舰 驱逐舰种,小圣直接把塔什干丢到轻巡生存榜单。输出也是轻巡顶级级别,唯一缺点就是可能打重甲不行。
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按照三国志14三顾来看当年历史上刘备是怎么做到入蜀成功还三分 按照三国志14三顾来看 当年历史上刘备是怎么做到入蜀成功还三分天下的,三顾电脑刘备基本一年内被电脑cc碾压。 就算入蜀成功,等到汉中之战,按照三国志14模拟,曹老板汉中长安西凉加起来至少10到20w兵力。别说出击了,能守住梓潼都不错了(当然玩家可破,如果是电脑vs电脑呢),刘备居然能击败并夺取汉中。 还有不结盟就疯狂偷鸡孙十万,北边大boss不管就要死磕你荆州,最后一起完蛋。
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转:蜀汉最后的王牌军 网上看到的,写的很好,转发!(作者:陶慕剑) 蜀汉最后的王牌军:成都陷落时未能出兵,数年后却成为吴国的噩梦蜀中无大将,廖化为先锋——很多人对蜀汉最后一段时期的普遍看法,就是国力贫弱,缺兵少将,所以才无力抵挡魏国的进攻。 事实上,蜀汉虽然国力不强,军力比魏国、吴国都弱得多,但后期依然涌现出不少名将,蜀国的军队也相当有战斗力。这里,我们会讲一讲未能参加蜀汉灭亡战争的一支王牌部队——南中五部都尉。蜀汉最后的名将和未能参战的精锐军团 蜀汉在最后的危急时刻,涌现出了几位出色的将领。比如,以数百人坚守汉中黄金围的老将柳隐,以两千多人击败吴国上万大军进攻的罗宪。此外,还有坚守南中地区,未能参战的霍弋。 霍弋,蜀汉名将霍峻之子,在蜀汉灭亡前夕担任安南将军、建宁太守,负责统领南中七郡。霍弋在任上,平息了多年的地方叛乱,“抚和异俗,为之立法施教,轻重允当,夷汉安之。”(《三国志》) 公元263年,魏军发动灭蜀战争,霍弋上表刘禅,要求率兵赴成都勤王。但是,后主刘禅以“备敌既定”为理由,不许南中的蜀军北上。 由于邓艾偷渡阴平,成功杀入成都平原地区,并随后击败了诸葛瞻,导致刘禅迅速投降。霍弋和南中的蜀军,只能“素服号哭,大临三日”。 事实上,当时蜀汉的南中七郡(建宁、云南、朱提、兴古、永昌、越巂、牂牁)经过霍弋多年的治理,经常发生叛乱的夷獠各部已基本平定,南方地区已经比较安宁。南中蜀军经多年平乱战斗,颇有战斗实力,是一支很可靠的精锐之师。从治理的地域看,南中军团的正规军人数至少有一万人以上,其中最核心的战力就是以建宁郡为治所的“五部都尉”,如果再动员当地夷僚部族,足可以出动数万之众。 在成都陷落后,部下们都劝说霍弋迅速归降魏国,但霍弋认为后主刘禅生死不知,作为臣子不能贸然投降,“若主上与魏和,见遇以礼,则保境而降,不晚也。若万一危辱,吾将以死拒之,何论迟速邪!”(《三国志》)直到霍弋确认了刘禅投降的事实,而且已经前往魏国,最终才率领南中六郡归降魏国。司马昭以霍弋能保全一方,举郡内附,仍委以旧任,官拜南中都督。 但是,这支曾经的蜀汉精锐军团,最辉煌的战史才刚刚开始。“五部都尉”子弟兵出征交趾 也就在霍弋刚刚归降魏国不久,吴国又发生了一次严重的叛乱事件。就在同一年(263年),交趾郡百姓不堪忍受太守孙谞的贪暴,在郡吏吕兴的带领下,杀死了孙谞。 吕兴派遣使者来到魏国,请求举郡内附。这时魏国刚刚吞并蜀汉,又赶上钟会之乱,无法从北方调派兵力,所以霍弋的南中军团就成了担任援军的最好选择。 264年,霍弋上表遣爨谷为交趾太守,由爨谷率牙门将军董元、毛炅、孟干、孟通、爨熊、李松、王素等领部曲出征交趾。 从这些将领的名字,我们就能看出南中军团的成分——当地大族的子弟兵。 当年诸葛亮平定南方叛乱,“移南中劲卒青羌万余家于蜀,为五部,所当无前,号为飞军”(《三国志》)。同时,又将一些羸弱人员分配给南中当地的大姓焦、雍、娄、爨、孟、量、毛、李为部曲,设置五部都尉,号称“五子”,这就是南中当地所称为的“四姓五子”((《华阳国志》))。其中所提到的“四姓”可能只是泛指,因为五部之中的大姓绝不止四家。在出征交趾的部队中,我们可以看到这些南中大姓的子弟。尤其是爨氏和孟氏,蜀汉著名将领爨习、孟获、孟琰就是出身于此。需要特别指出的是,南中的“五部都尉”或“四姓五子”,和迁入蜀中的“五部无前飞军”,在亲缘上属于兄弟关系,甚至是互相补充的关系。两支部队都多次参与过诸葛亮和姜维的北伐战争。南中的将士,多出身于好勇斗狠的土著和豪族,在战场上的表现也非同一般。 诸葛亮第五次出祁山战役中,辅汉将军孟琰曾率数千人抢占武功水东岸,但由于洪水爆发,孟琰所部与诸葛亮的蜀军主力被分割。这时,司马懿趁机出兵数万猛攻孟琰,孟琰所部坚守不动,蜀军主力则在西岸以强弩支援,成功击退了司马懿的攻势。从这场战斗,我们就可以看出南中将士坚韧和顽强的战斗作风。 可以说,霍弋派出远征交趾的这支部队,正是以原蜀汉的“五部都尉”作为核心力量,而且也拥有着蜀汉最精锐“无前飞军”的部分血缘。以一支偏师独立对抗吴国七年之久,创下战史奇迹 公元265年(西晋泰始元年),爨谷率领南中军团抵达交趾。此时,晋国已经取代了魏国,所以这支部队的旗号从汉军变成魏军后,又变成了晋军。 交趾虽然已经发生叛乱两年,但由于路途遥远,吴国主力又在北边和晋国对峙,再加上孙皓在264年刚刚即位,所以吴国一时来不及出动大军征讨。爨谷率军抵达后,迅速安抚交趾各郡县,讨伐仍忠于吴国的部分地方。但不幸的是,爨谷很快病故,晋国就安排马融继任为交趾太守。这位马融,乃是蜀汉名将马忠之子,父子二人都长期任职南中,原本也是一位出色的领袖人选。不过,马融不久先生病去世,杨稷成为了后继者。 杨稷,原本只是一位普通的蜀汉将领,但成为晋国的太守后,却爆发出了名将的风范,并创下了战史奇迹。 南中军团出征的兵力并不多,主要以“四姓五子”的部曲为主,最多不过一万人。不过,当南中军团安抚交趾等地后,当地土著大族也纷纷响应魏晋的中央朝廷,至少提供了两三万人的兵员。 从泰始元年(265年)一直到泰始七年(271年),晋国南中军团(此时也可称为交趾军团)在毫无外援的情况下,以偏师的身份占据了吴国的交州地盘七年之久。在这期间,杨稷不仅发挥出了较高的军事才能,对交趾、日南、九真等郡的内政治理也做到了井井有条,为抵抗吴国的反扑打下了坚实的基础。合浦之战大破吴军,斩杀交州刺史刘峻 公元268年,吴国终于腾出手来展开对交趾的征讨。这一年,孙皓想趁着晋国初建根基不稳,出动三路大军发起了对晋国的攻击。吴军第一路攻襄阳,第二路攻合肥,第三路就是攻打交趾。 攻打交趾的这一路吴军,由吴国交州刺史刘俊、前部督修则、将军顾容(名臣顾雍的同辈)等人指挥。史书上没有记载吴军的数量,但估计至少有数万人。其中,前部督修则是一员猛将,“前部督”这个官职是吴国特有的,当年的甘宁在濡须口之战中,担任的就是前部督。 但是,姗姗来迟的吴国大军,却被以逸待劳的晋军连连击败,“领军三攻(杨)稷,皆为(杨)稷所败”(《华阳国志》)。吴军不仅被晋军打出了交趾境内,甚至还被反攻到了合浦一线。 晋军在将军毛炅、董元的指挥下猛攻合浦,在古城一战中彻底击败吴军,击杀了刘俊和修则。吴军全面崩溃,残余部队在顾容率领下退保合浦,死守城池。 合浦一战,晋军大获全胜。与此同时,吴国其他两路攻晋的作战也宣告失败,这次伐晋失败严重加深了吴国的危机。 尽管杨稷指挥交趾军团取得了胜利,但也暴露了实力的不足。毛炅、董元在大胜之余,却无法攻克残余吴军困守的合浦城。顾容等人困守合浦长达一年多,最终等来了第二支征讨大军。杨稷、毛炅、陶璜 吴国第二次征讨大军险些又遭失败 公元269年冬天,吴国再次出动大军征讨交趾。这一次,吴国动员了空前规模的部队,其中吴军主力号称二十万(估计实际为十万),另外还动员了交趾南部的兴扶严夷十万(估计在几万人不等)。虽然吴军数量有所夸大,但数量肯定远远超过了晋国在交趾的总兵力。 吴军主力以虞氾为监军、薛珝为威南将军大都督、陶璜为苍梧太守,这一路从荆州的陆路进发。另外,吴国还派出了监军李勖、督军徐存从海路进兵。吴国第二支征讨大军抵达合浦后,首先与顾容的残部会和,然后以泰山压顶之势向交趾进发。 然而,占绝对优势的吴军与杨稷所部晋军遭遇后,竟然又战败了。吴国名将陶璜初战受挫,折损了两员大将,被迫撤回合浦。面对失败,吴军主将薛珝甚至一度想退兵,直接放弃交州各郡。在陶璜的坚持下,吴军才没有灰溜溜撤退。此时,吴军的兵力估计在十万左右(刨除夸大的数字),杨稷的晋军经过五年在交趾的发展,估计也有三五万之多。以南中“五部都尉”为核心的交趾军团,却能以劣势兵力压着吴国大军打,一度逼得吴军主将考虑撤退。这一时刻,可以说是南中子弟兵最辉煌的鼎盛期。 但是,吴军也并非都是无能之辈。名将陶璜在初战失利后,总结经验教训——““诸军不相顺,故败尔”(《三国志》)。吴军兵力虽多,但互相协同能力差,反而无法有效地指挥。 陶璜挑选了数百名精锐士卒,趁夜色偷袭晋军董元所部,“获其宝物,船载而归”。陶璜的小胜,鼓舞了吴军的士气,也等于打破了“南中军团不可战胜”的神话。 在陶璜的指挥下,吴军连连击败晋军,并拉拢交州当地人协助作战。同时,吴国还诱使兴扶严的夷人从后方打击杨稷麾下各城,导致晋军顾此失彼。(《三国志》) 最终,吴国征讨大军再次进入交趾郡境内。在封溪一战中,杨稷派遣毛炅、孟岳率军与吴军展开决战,但最终寡不敌众,晋军遭到了惨重失败。南中军团的主力大部被歼。南中子弟兵的挽歌 尽管遭到了惨重损失,但杨稷指挥的南中军团残部依然顽强坚守着交趾、九真、日南三郡,从公元270年一直抵抗到271年秋天。 从265年到271年,指挥交趾战役的,一直都只有作为霍弋部将的爨谷、马融、杨稷等人,霍弋本人长期坐镇于建宁郡负责后方支援。杨稷等人在长达七年的交趾战役中,一直都没有得到晋国中央的援兵,只有南中七郡提供了力所能及的支援。但是,霍弋在中途不幸病逝后,南中七郡的支援也难以为继了。 271年,吴国十万大军围攻交趾城,城内的南中子弟兵才一千多人,还有本地新附士兵四千人,老百姓一万多人。“至(271年)秋七月,城中食尽,病、饿死者大半。”(《华阳国志》)最后在叛徒内应下,吴军终于攻入交趾城内。杨稷、毛炅、张登、孟通、孟干、爨熊、李松等将领均被吴国俘虏。猛将毛炅被俘后,陶璜非常欣赏他的勇猛,想收服他为吴国所用。但是,毛炅宁死不降,并且大骂吴国君主孙皓等人。陶璜等人恼羞成怒,将毛炅、张登、孟通等人杀害。杨稷在被押往建康途中,发病呕血而死。 曾经辉煌的南中军团,这时只有孟干、爨熊、李松三人被俘虏到了吴国内地。 当初被俘后,杨稷几个人互相发誓,如果“困辱虏手,若蒙未死,必当思求北归”(《华阳国志》)。孟干、爨熊、李松三人向吴国人表示,自己擅长制作蜀国的竹制弓弩,于是被吴国安排成为工匠。经过两年的忍辱负重,三人趁吴国的看守松懈下来,渡江逃亡北方。在逃亡过程中,爨熊、李松不幸被吴国追兵杀死,只有孟干一人成功逃到了洛阳。 在孟干的证词下,晋国朝廷才终于了解到南中军团在交趾坚守七年、多次重创吴军的巨大功绩。于是,晋武帝司马炎追授杨稷为交州刺史,毛炅、爨熊、李松等人也都被追封,并以后人袭爵。 南中军团(五部都尉)——这支蜀汉最后的精锐部队,在迸发出耀眼光芒后,如流星一般消逝在历史中。值得一提的是,构成南中军团的南中大姓——霍、爨、孟、李、吕等,依然在后世保持着活力,并逐步融入各个少数民族。尤其是爨氏,晋朝以后在南中地区一家独强,甚至建立了“爨氏政权”,一直持续到了唐朝年间,但这都是后话了。(作者:陶慕剑)
长坂坡战神高达驾驶员阿斗教教你什么是天下无双 无名小卒?,吾乃蜀中刘阿斗是也,当年在长坂坡七进七出!抱歉了,这次不会在留情了,战神阿斗之名以后要响彻整个大地!天下无双?区区吕布,我阿斗不过稍微展现了实力。
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