独孤凋零
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别选信了,真的,机枪现在版本才是神。 大狙的压制力没了,机枪无与伦比的压制力来了。 害怕明+绯鲨冲点?300多血可恢复,500DPS,无后座点头就是头的架点机器。 点不到人?一篮一绿一黄,只要三点!!第三回合,就能出滑轨! 遇到信没啥压力,遇到机枪,真打的满头大汗。 星绘+猫+绯鲨+机枪。 剩下一个必须选控场。 理论上画家熊妹二选一,实际画家好点。 熊妹铺冰太慢了,现在进攻节奏很快,等你铺好,人都不在冰上了,要不熊被蒸发。 防守用以前的双控阵容也打得难受,主要挡不住进攻方的无脑抱团,只有机枪之神能拯救一切。
还有吐槽TTK时间变短了,你游全靠弦化与跳打遮羞布 上赛季狙一枪头满血秒,不是短TTK? 现在被削了的狙就不多吐槽了。 步枪全面加强,见人就融化,上赛季其实也是。 对面如果不跳打,不弦化,不贴墙飘飞,你秒这个人那可是太快了。 全靠弦化,跳打,走位贴墙,飘飞来规避伤害,没有这几个身法动作。 卡拉彼丘的TTK是标准的短。 跳打削弱,伤害加强都喜欢对了,大狙压制力没了不用长时间弦化。 ··········· 步枪全面加强,更倾向秒人,现版本你不用身法规避,那就是互相秒。 别看卡拉彼丘武器伤害不高,但大部分都是轮椅,命中率太高了。
怎么都说猫,下版本步枪王应该是明 1.基础爆头伤害提升4点 2.基础弹夹提升5发 3.移除射速提升蓝点 4.基础射速好像加了7点 5.现在可以同时点腰射和后坐了 在以前一次更新,熊和信削之后,明的压制力已经明显提升了。 除了准的不行得大狙,明压制力是独一档。 能打明得只有先手带猫滋得米雪儿,也就55开。 遭遇战裸对枪,明6猫4。 接着是带冰的熊妹,55开。 裸枪遭遇战,明8熊2。 明打人跟切菜似得。 新版本明继续稳坐王座。 腰射+后座(枪不好控?萌萌人都可以乱杀) 弹夹+爆头(谁敢和明对?) 怪物步枪,开大400血的神话。 预测下赛季全自动强度排名,明》飞鲨》猫,沙猫》拉薇,星绘,机枪》熊妹。 星绘这波也加强不少,给了射速,以及沙猫dps也接近猫了。
别说削狙之后令无敌,单排路人局令就是半坐牢 超弦局路人10把7把会配合令,夸克局路人10把4把会配合令,电子局路人10把1把会配合令。 选出来封墙还不如不封。 我封一些经典点位,队友都不知道怎么打,越过光幕和别人对。 队友各种自信枪男,从不管你怎么封,怎么打,就自信冲过光幕对枪。 要不队友猥琐老6,封了光幕也不进点,也不下包,就原地架着。 那我封光幕干嘛啊? 不开麦吼住队友,讲解怎么打,队友是真当你光幕不存在。 单排不持续开麦解说,建议别玩令。 一次夸克局,小镇进攻,我开局打字说这局战术,第一把就靠光幕偷了一分,后面立马输了1比4。 气得我直接开麦指挥,让全队围绕着我打,才又拿下2分。 直接问队友,你们都夸克了,还不能理解光幕? 队友1:我夸克蛆。 队友2:我不知道啊。 而且有不争议的事实就是,令强度完全够,枪和技能都很强,但段位越低,令出场越低。 没有指挥权的令,是非常坐牢,单排体验差,导致人玩的少。 想上分,“开麦”的令绝对是独一档强度。
设计一个新人物,欧泊的新步枪SG553 AUG在匪,那SG553在警,这很正常吧。而且防守也缺步枪开场台词:我才不是米雪儿那种假猫猫,我是真猫猫! 与米雪儿定位接近,带一点控场的刚枪位,区别在于阵地战稍差,残局能力仅次于飞鲨。 武器SG553,伤害在M4与AK之间,接近AK(全自动枪伤害排第二,仅次于AK),射速比AK略慢(全自动枪射速倒数第一)。 被动,大家最好了,每存活一个队友,自己射速增加5%,最多提升15%(弥补枪械射速过低)。 觉醒1,复仇天神,每死亡一个队友,自身回复30点护甲与血量(如果满血满甲,并不能增加上限,鼓励前期对枪换血,且保证残局时,自己基本是满状态),如果队友全部阵亡,自身造成的伤害增加20%,且你可以抵挡一次致命伤害并无敌0.5秒。(就克大狙,就打大狙)。 觉醒2,控场大师,技能宽度增加,并改为持续阵地效果,敌方受到的伤害增加到50点(进入后,技能只造成一次伤害,不会反复扣血)。 觉醒一个增强自身能力,一个增强控场能力。 技能,呼叫支援,对自身前方30M直线范围(长方形)造成一次30点伤害,并使受到伤害的敌方角色降低30%射速,持续10秒。(作为欧泊,给的一点控场技,对比猫猫卫士,技能一次性扣血但伤害总量远远不如,猫猫是透视减速,这个是降低射速。) 大招,还没想好
伊薇特:这下引航员是我的了 香奈美:怎么会有一个大熊在小吃店。 伊薇特:哦,这是玩偶服,怎么样,你要试试吗? 香奈美:那个……不用啦。 伊薇特:试试嘛,菲也很累了,你可以帮帮它。 香奈美:这…… 伊薇特满脸恳求香奈美来帮忙的话,不管是穿熊玩偶服还是帮忙看小吃店,香奈美都会做的吧。毕竟自己是偶像,就应该无限回应大家的期待。 见香奈美有些犹豫,伊薇特藏着一丝笑容:菲,去拿一套新的来。 眼见无法拒绝,香奈美只得穿上熊玩偶服站在小吃店里。 伊薇特:你如果在小吃店帮忙,算工作人员,你那张票也给我吧,我正好要带个朋友进来。 香奈美:这…… 对于伊薇特的请求,香奈美脸上显得很为难,内心却思考了起来。 明明是自己想要邀请引航员来一起玩的,结果变成和伊薇特一起了。 既然见不到引航员,那游乐园也没有意义了,正好看看伊薇特所说的朋友是谁,是欧泊新人员,还能收集下 资料。 香奈美犹豫了几下,把票递给了伊薇特。 二十分钟后。 伊薇特果然带着人进来了,而且还是…… “来来试试这个小吃店,这可是菲得!当然,现在里面的人不是菲!”伊薇特满脸笑容的牵着一名男人走到小吃店前。 原来是这样……原来是这样!! 伊薇特抓住男人的手,来到小吃店前。香奈美隔着熊玩偶服与男人的脸靠得很近,她凝视男人的双眼,眼眶中泛着泪水。 香奈美怎么也没想到,伊薇特带的这个朋友……是引航员…… 香奈美刚想说什么,伊薇特又拉着引航员走开。 进入游乐园以前的兴奋瞬间冷却,只留下虚无感和寂寥感,以及满心的难受感。 仿佛遭到了背叛。 熊玩偶服内,香奈美的身影不会被任何人看见,一行泪水沿着香奈美的脸颊滑下。 明明是我先的,送门票也好,邀请引航员也好。 为什么,为什么会变成这样? 香奈美样子就像在责怪自己,那严重似还微微擎着泪。而那微微动着的唇,竟在说“我就这么没魅力吗?”傍晚时分,伊薇特帮助香奈美脱掉了玩偶服。 脱掉玩偶服的香奈美依然带着纯真笑容,让人看不出有任何异样。 伊薇特:我们回去吧。 香奈美:嗯。 这次香奈美悄悄放慢了脚步,她那双蓝色眼睛中可以看到爱心般瞳孔,像狙击枪一样对准了伊薇特后背。 从JK风格的校园服胸口中掏出了一个弹匣。 就在这时—— 磅! 一阵爆裂声响起。 接着又是一声,磅!
进攻方阵容固化的比防守还严重。 以前我吐槽过,熊,信,猫,狙,星绘得固定防守阵容,随着信和熊的挨刀,现在变成信,熊,画家三选二了。 但是如今进攻方阵容更加固化,明,拉维,令,狙,星绘。 今天打了一把,我玩沙猫。 阵容,明,沙猫,令,狙,星绘 选人结束,明就开始BB,没有拉维这么玩,没人理他。 然后输了个0比3,此时我沙猫战绩第二,明又开始BB。 我说没拉维不能玩,那其他人选啊。 这时候令说话了,没令也不能玩啊,我才选令。 思考想去,确实。 5V5,就5个位置,星绘还固定占一个。 剩下明要,拉维要,令的战术作用大,狙用来限制对面心夏。 沙猫哪有上场机会。 当然如今卡拉彼丘不光角色固化,连战术也固化。 总结:越玩越无聊。 打一把,双方同样的阵容,同样的地图,和上局70%得相似度。 甚至现在连角色得防守站位也固定了,完全一潭死水,没有变化。 打破目前困境,要不加大力度,加地图,加角色。 角色够多,才能有丰富的战术。 比如进攻方加个新角色,和沙猫配合1+1=2的,和令又不兼容。 这样进攻方选人,可以打传统令封墙,还能打沙猫新战术。 比起FPS射击游戏,卡拉彼丘其实更像MOBA游戏。 角色太少了,是硬伤。 要不开10V10。
赛季末的电子段位真是卧虎藏龙 各种觉醒大狙,各种超级枪男。 一堆小代,一堆锁或者透。 卧虎藏龙??群魔乱舞! 小号电子局,打的抽象,一个熊妹输出6000,出去一看场均2000,这觉醒的也太多了。 一个场均3000出头的大狙,枪枪不空。
好多玩星绘甲都给不明白 星绘能辅助能二突,是队伍最重要的位置。 遇到有些夸克星绘甲都不会给。 第一局甲优先大狙。 保证对狙拿到优势。 心夏,香奈美(第一局都是身子一枪大狙倒,如果有星绘甲是两枪) 如果己方大狙,开局就被对面大狙压制,这把就很难打了。 第二局看情况,输了的话,一定要给大狙(大狙第一把会点快喵,输了铁定没重甲,还是被对面大狙一枪死。) 星绘保住己方大狙的容错率,很重要。 第三局开始,就算0比2全输,队友也应该都起甲了。 进攻方优先给明,明作为突破位,承担很多枪线,高护甲也能增加明的高上限。 后面点出双甲,可以给拉薇,两个步枪挺需要的。 或者给己方大哥(狙,令,或者其他喷子等。) 也可以留着一个,等队友残血补甲。 进攻方,第一局给狙,第二局看情况,第三局开始都给明。 剩下一个甲给大哥或者拉薇或者等待补甲,根据战况而定。 然后是防守方。 第一局和第二局一样,优先给大狙。保证心夏拿到足够的优势。 剩下给猫或者己方大哥。 大哥玩信,熊都能C的起飞,一定要给。 然后星绘除非有大招,尽量不要单走,跟着己方大哥最好。 帮大哥补枪,帮大哥拉枪线,帮大哥回复。 总结星绘给甲顺序。 前二局优先大狙。 第三局开始。 进攻方,明》大哥》拉薇 防守方,心夏》大哥》猫
那些坐挂车的,能不能直接扣星? 小号练狙,电子夸克混局。昨晚遇到一个挂逼脸都不要了,对面大狙,锁+透,两个一起开。 关键对面还洗这个挂逼,来一句大狙是超弦。 我呸,我大号超弦,又不是没遇到超弦狙,哪有这人离谱。 对面又舔又洗。 我看回放,前两把就能判断出这狙透+锁。 隔墙瞄人好几次,打人全是头。 果不其然,今天早上这挂壁就十年了。队友全部开骂,看了眼队友都是4000以上场均的枪男,被这挂壁带队吃分。 挂壁是没了,那些坐挂车的人,能不能扣星? 对面几人公屏和我们对骂,又洗又舔挂壁,生怕吃不到分了。
0+1龙丹和0+1镜流哪个好点 目前已经有0+1龙丹了,还有量子大队。 打混沌十是没压力。 还需要抽镜流吗,我看了下怪物弱点,虚数和冰好多是一起的。 要打这种怪,上虚数C或者冰C就行了。 那么被贴吧称为最强低命C的镜流。 都是0+1,对比龙丹有什么优势吗?
能救这游戏的只有10V10了 取消竞技化,加大娱乐度。 能竞技化5V5的前提是游戏人数基础足够多,足够有名气。 卡拉彼丘没有。 不如另辟道路,10V10娱乐抓住那些轻量玩家。 玩游戏是为了娱乐,为了爽。 可是排位越打越难受,枪男难受,MMR人难受。 过高的竞技度,让双方都难受。 枪男嫌弃MMR,感觉被ELO,上分困难。 MMR被枪男薄纱,失去游戏意义。 一个人的一次失误,都会被无限放大,被压力,导致队伍心态爆炸。 而10V10解决这一切,人数过多,过乱,你可能真看不到队友的失误。 还有MMR也能混死人,大佬被别人混死。 娱乐性大于竞技。 目前卡拉彼丘做了两套语音,欧泊也可以安包。 可以做成10V10,不限制防守进攻角色,在多出2个人物。 16选10,开打。 10V10当然也要引入排位系统,给人足够的成就感。 排位自己选择5V5或者10V10玩。 (我以前玩过几个MOBA游戏,也是开始5V5,最后加了10V10,最后10V10游玩人数是5V5的好几倍。娱乐化才是出路。)
狙不用削伤害,而是机制和肉度 有人喊着削伤害,那还不如连狙了。 狙毒点是跳狙。 任何位置,意想不到得地方跳出来给你一枪头。 其他角色也可以跳打,但是--- 其他枪只能耗你血,而大狙可以直接让你倒。 跳起来打狙直接改成随机弹道。 然后是心夏问题,建议把75甲削成60甲,和香奈美一样。 凭什么你狙还那么肉。 然后心夏技能组砍一刀,差不多就平衡了。 跳狙得削弱以及生存得削弱,只要封好烟和交好技能,大狙得远程压制力和威慑力会直线下降。 以上是我超弦得一些理解。 现在伤害不能动,直架得威慑力不保留那还叫狙?
有些号真的是废了 我朋友场均高,MVP高。 这样说吧,我开小号黄金陪他中子双排,把把对面五电子。吃电子哥的分,上到了电子5。 前脚还是中子哥,刚上的电子5,我开大号(以前是夸克,现在已超弦)陪他玩。 然后马上对面五超弦。贴吧那个帖子电子1碰到超弦还好,毕竟马上夸克。 我这朋友刚上电子,就立马给超弦局。 还有我们双排都是晚上8点到10点,人数最多的时候,不是凌晨被抓壮丁。 以及我朋友电子5单排都能喷到超弦,他都不敢打排位了。
理性讨论,香奈美每次和欧泊勾勾搭搭 是不是,还没暴露自己恐怖分子得身份,只当是偶像。 新基板,三欧泊带个香奈美。 新活动,香奈美直接拉着熊妹贴贴。 女仆活动虽然带着令,但令以前本来就是欧泊,万一是别人还没背叛的时候。 然后香奈美又和熊妹贴贴。
新地图没人说吗,我是玩的很爽。 雪地(田字图,四方阵) 不亏是从cs就开始的经典地图,被很多fps游戏拿来用。 就是机枪妹有点多…… 比起团队绕绕和三队乱战,复活地随机。 这图不带脑子的纯对枪玩法,就是解压,打枪就是为了爽。 唯一缺点是。 地图可以再小点,然后人数10v10。 另外附上我以前的吐槽,没想到官方那么快。
拉薇混子也不少 很多拉薇开局随便给个刀,我滴任务完成啦,搁那一躺,等队友发挥。 真正会玩的拉薇开局留刀得,配合队友进点用。 平常僵持阶段用肉眼就能拿信息,实在拿不到信息香奈美可以先q,狙来看对面站位。 拉薇打蛇要打三寸,在进点封烟得同时再给对面刀。 进攻方都进点了,防守方视野被封,被刀照着,不敢第一时间出。 或者直接进去打烟透才是合格得拉薇。 刀一定要配合进攻用,不是单纯拿个信息,结果进攻方没有一个人上。
队伍里没人选狙,不会狙硬着头皮也得补位心夏 香奈美可以不要,但有心夏和没心夏的防守方完全是两个强度。 昨晚夸克局,防守方两次都没人选狙,然后一看都习惯性不带治疗蛋,五个人没有一个奶,被进攻状态耗几下对枪都难受。 没有复活,没有脱手拉人,没有中远程威慑和压制力,进攻方一冲,这边就碎。 心夏点了移速之后,跑路速度是前三,而且自带接近300血,超级移速坦克,群体治疗,拿个小蜜蜂,除了明谁不能打。 只拿副武器的心夏,那也是T1。 玩狙打不准可以不选香奈美,但心夏得要啊。 换个思路,保底也是300血小蜜蜂的治疗角色。 熊妹才200血的大蜜蜂。
现在进攻方还是劣势吗? 三测防守大优,基本七三开。 公测炸弹,爆炸时间减少。 令大加强,熊妹,信接连挨刀。 现在进攻方也不算劣势了吧,基本5.5(防守)比4.5(进攻)。 这0.5要抹平,感觉要砍一砍心夏技能组。 小镇防守依然七三开,大优势,不过进攻方可以拿分了,比起内测的0比8好太多。 404,感觉是进攻图。 港口偏防守一点点。 沙二偏进攻一点点。
如果大狙按照测试服来削,崛起的会是谁? 目前的改动,大狙肩射削弱,基本打不中,快瞄1.5倍和现在2.5倍一个速度。 中规中矩得修改,本来狙爷就超模。 心夏基本没啥影响,最强技能组,复活人,无条件脱手拉人,范围群奶,加带75重甲甲+无人机50护甲。 300血重型坦克,心夏这个强度,会用技能,就算用副武器那也是T1。 别说还是个狙爷。 我一直强度心夏是防守核心,奶机直接让防守方能节约出3个治疗雷,带其他道具,有大招期间,更是6打5. 影响最大的是香奈美,首先我们的偶像她是60甲,天生比心夏少15甲,而且也没有无人机抗伤害。 心夏Q,R,被动 全部是T0。香奈美就Q算得是T1技能,被动和R只能T2最多。 香奈美是真靠大狙吃饭,大狙的削弱对她影响很大。 崛起的绝对会是令!!! 完美替代香奈美方案。 令这角色,枪和技能双强,不是T0也是T1保底。 喜欢我第一回合连狙当大狙吗? 喜欢我电子烟吗? 令是男角色,加上枪和技能不够轮椅,才导致低端局上场率不高。 CH估计也是看了登场率,上次都还加强令,令的强度完全够了。 如果令是个萌妹子,枪在轮椅一点,地位约等于三测前期的画家,登场率90%以上了。
觉2画家是真的离谱,可以替代熊妹了吧 404和港口作用很大。 港口封转点。 404觉2离谱的很,一发颜料封中。 a点b点两发颜料封掉70%得地方。 进攻方根本没法对枪。 大招更是强,基本宣告这局拿下去了。 5v5回防,画家交大,打匪就是碾压。 快去试试觉2画家吧,用了就知道离谱。 画家指着熊妹:谁才是控场位?
人手不足,明老大亲自带领乌尔比诺新人进攻的珍贵资料 一把抽象的阵容,把明遮住,你甚至分不清是进攻还是防守。 还有颜料妹这次只加强了2点伤害,却是质变! 打有星绘甲+自己重甲的角色,只打身体,从6枪死变成5枪死了。 排位港口那图,完全有一席之地了。
射速BUG还不修,是想熊妹玩家死? 首先我很喜欢熊妹,内测+公测,排位熊妹使用了100多场。 熊妹强不强,很强,熊冰无脑逼进攻方转点或者大劣势对枪。 现在熊冰给了一刀大的,也许是平衡了吧。 连带枪基础射速也砍了一刀。 如果把射速BUG修复了,那还能玩。 结果尼玛点了还是没提升,等于无缘无故技能+枪双砍。 射速BUG依然没修!!射速BUG依然没修!!射速BUG依然没修!! 我看B战谣言,什么熊妹10M输出很高。 请拿数据说话!那些说熊妹所谓贴脸DPS高的说法,连前八都进不去。 加上中远距离输出倒数第二。 枪砍的这刀,真是大蜜蜂了。 以后熊妹中远谁也对不过,近战和小蜜蜂五五开。 熊妹拿个冲锋枪上去打近战,对面掏个小蜜蜂一梭子直接把熊秒了,人人拿个小蜜蜂人人都是熊妹。远打不过对面主武器,近打不过小蜜蜂,打起来少别人一把武器,唯一能用的熊大砍。 对了,以前熊妹近战强,是躲拐角,见人丢熊配合冰在拉出去一梭子,现在熊自动砸地也削了(这种套路玩不了了)。 卡拉彼丘,你还想卖熊妹皮肤??
策划进来看看,这公平吗? 现在角色之间本来强度差距就大,明和猫这种好拿输出伤害,天生分数高人一等,这公平吗? 枪强不说,护甲也是高人一等。升级里: 明和猫是75甲。 而同为近战刚枪的熊妹和拉维只有60甲。 凭什么? 熊妹是强,但是这次更新给熊冰来了一刀大的,遮羞布没了吧。 看评分,角色之间也要平衡,让大家都爽啊。 既然这样的护甲设计是特色,那能否把熊妹和拉维的基础血量改成120。 也变相平衡第一局的大狙。 (血量加20,护甲依然比大哥少15甲,枪也是比大哥弱。但不至于全让大哥发挥,小弟呐喊了。既然评分系统大改,请给其他角色一个能打C的机会。)
白墨砍了那么多刀强度依然在,被低估了 前面小丑是因为手炮太强,手炮削了之后。 白墨回到最少是正常强度。 因为白墨是唯一能近战弦化输出的角色,弦化喷头,弦化喷头,你拿这东西真没办法。 其他明猫等步枪打近战,要输出就不能弦化。 而白墨可以保持九成时间弦化而输出依旧。
卡丘人设挺有意思得。 香奈美白天当偶像,晚上炸大楼。 心夏整天挂着医疗机奶人当天使,晚上拿着狙阴人。 猫天天看番死宅一个,晚上拿把m4冲锋,阴暗角落布满滋崩。 熊妹白天搞研究,晚上拿把mp5冲锋。 奥黛丽大小姐,最爱大机枪。
进攻方都不喜欢带包,那么适合拿包和下包的是谁? 先放个暴论,很多人默认星绘拿包下包,大体没问题,但也有错误。 更是牵扯到单排局,都不爱带包,一个个都推卸责任。 先放进攻方几套阵容。 明,拉维,星绘,令,狙。 这个阵容,2个后排狙,进攻冲点近战能力不强,更需要星绘跟着明和拉维打架,安包责任给令最好,狙继续架。 比如小镇抢后花院,沙二控银行控二楼,404抢二楼,只是明和拉维,很有可能被防守方反杀或者拿不下来成僵持,有星绘第一时间跟,稳定许多。 且令自己封墙,自己能把握下包时机。 令一般带烟和拦截器,墙一封,烟和拦截器一交。除了熊撞你和信觉醒2,以及包点蹲人,不然包是稳下的。 明,拉维,星绘,沙猫,狙(令)。 单后排狙或者令,只有一个后排不需要带包下包,这个队伍下包责任在沙猫。 第一沙猫7点充能,需要下包来加速大招,最好在脉冲领域之前出大招,这种匪又能稳一局。 且沙猫跟团打架本来就不如星绘。沙猫放完Q封点之后,让星绘跟着前排打架更好。 星绘可以带包,血厚跟团类型,但是下包可以交给其他人。 星绘第一责任是保住大哥,给大哥补枪或者拉抢线,然后团队的整体恢复。 当然会有更多正奇葩阵容,这个时候星绘就只能担当下包责任了。 比如明,拉维,星绘,喷子,狙(令)。 让喷子跟着两突破手打正面,自己去下包。 还有那种,令,画家,狙的阵容,两连狙,一大狙,这种阵容进攻方没有冲点能力,建议紫砂。 另外小镇B点也适合星绘下包,因为B点包匪都是集体架后点。不需要星绘跟着控前点。
新人玩什么都没错,勇敢选人 想玩哪个玩哪个,看哪个顺眼玩哪个。 首先,新人玩团队和匹配,又不是排位,本来就随便玩。匹配(一般爆破),经常连星绘都没,不照样玩,就图一乐的地方。 然后是排位,如果是新人,定级赛多半青铜白银顶天了。白银局我没待多久,应该是随便玩的。 只要黄金及以上段位讲究点阵容选位。 你都上黄金了,怎么也不算新手了吧。
开局锁猫锁明的人 有时候想玩猫,队友上来一秒锁猫。 一上来就把大哥C位拿了,一看战绩不如辅助。 明,进攻方最强大哥,进攻核心,刚枪位,第一突破手,单挑NO.1。 是要你打正面,打突破,带领团队胜利的角色,不是躲后面等队友拉抢线打背身,要不就是逛街,或者单走的角色。 喜欢单走得玩家可以玩拉维,不敢上的人可以玩星绘。 猫,防守方大哥步枪位,要被进攻方撕裂开口子,你是第一接团人,第一正面刚枪位。 熊妹在铺冰,信在艰难抗压第一波进攻或者在其他点跑过来,狙在后面狙人,第一波正面全靠猫猫发挥。 而不是放个猫猫卫士躲后面弦化看戏(对面五人冲点,确实难受,可以等队友支援,等队友到位,猫猫必须拉起反攻的号角!),要不就是开局自信前压白给。 猫的玩法是可以前压的,前提是你可以回来。 猫独自面对进攻方,除了明,都有优势,在猫猫卫士觉醒三的BUFF内,打明也不虚(在三个猫猫卫士的小空间内,你甚至可以1打2)。 还是那句话,玩猫,玩明,输出不是除了大狙外的第一名,就是失败。 请明白自己角色的重要性。 而不是拿了大哥位,等队友去C。 不想C可以玩星绘,拉维,熊妹等,稍弱一点的刚枪和对枪位。
这次更新,进攻方肉眼可见加强了很多 缩短五秒爆炸时间真的太重要了。 除了小镇那张图,其他图,防守掉四分,五分,进攻方也完全可以打回来。 靠这5秒,八场排位至少拿了好几分,防守真的差那几秒拆包。 然后因为缩短了五秒,防守方被下包之后,打法更急躁了,不像以前还能卡一卡,现在直接得上,得冲,防守方容错率直接下降。现在进攻方唯一缺点就是,少一个像明一样的大哥角色,其他角色都差点。 如果有人和明打进攻双核,那防守方就难受了
球球你们别选机枪妹了 进攻方,你机枪妹能干嘛?当个瘤子用Q架在后面?或者放弃Q冲锋? 进攻玩机枪,顶级瘤子中的瘤子。 防守方,你能替代谁? 防守方目前星绘,猫,熊,信,狙,基本互相配合成就。 猫强度人气都很高,肯定有人选,大狙防守核心,星绘不用说了。 看到防守方选出机枪妹,我就知道这局难打了。 意味着必须放熊或者信了。 熊的易伤打滑控场信息+刚枪位。 信的压制力+透视+支援+领域内的刚枪位。 选个机枪妹能替代谁?等着被拉维+明突破吗? 白墨都比机枪妹强!那时候猫没加强,信还能替代。 现在防守五人组真不好动,看后面新角色了。
星绘技能是超模,但是抢也太垫底 伤害太低了, 三测还看不出,这次人人加强得情况下,星绘抢就凸显出垃圾。 以前超炫局,星绘主武器是喷火器,跟着大哥烧弦化怪。 喷火器一削,星绘是纯纯靠技能生活,留下个没有自理能力的残疾枪。 三测排位人人枪星绘,现在排位都没人选,留个冤种来玩。 伤害垫底,对枪被爆。
7.14蝶海梦花大建贴 限时活动「复刻:蝶海梦花」将次维护后登场! 单开晒船删帖,多次封禁。 理性晒船。
我将带领碧2吧重回荣光 13级在此!!!
兔子膨胀的太厉害,冰队玩的要破防了 打团本队友三星兔子,一星左轮,三星冰弓6w8gs,我冰弓冰剑福利嘉全满星7w7gs。 结果输出被倍杀 现在很多人火攻刷好了,随便一个一星兔子都能薄纱满星福利嘉。 玩冰真是小丑皇。
还有5天了,这次为什么藏的那么严实?下个UP到底是什么? 测试服也不开,每次就开几天,BUG都修不完了,就不能学隔壁早点开吗?
大世界弄那么难,让玩家体验不爽,谁还充钱啊 你可以在各种副本赛难度,但是你不能降低大世界的体验感。 原神也是一年后开稻妻才加了一些难度,但也是0命五星乱杀。 让玩家舒舒服服在大世界割草不爽??还搁那受气哦。
没有龙凤没有英仙? 现在天鹰来了,不光奶,还有一手防空辅助。
来猜猜画里三人是谁 外服的官方图哦
班尼特这种人是二次元才能出现的吧 班尼特邀约微剧透 作为一个少年本应快乐的时光,但应该经历多次生死了,画面里的班尼特左键和右臂的伤痕预示着一切并不容易。 野外冒险也仅仅只能找些果腹的蔬菜和萝卜,对于其他更珍贵都东西都不敢奢望, 在得知冒险协会的老爹(班尼特是孤儿,被冒险者协会老人们捡到并养大,也都是班尼特的“父亲”)犯病时,毫不犹豫的赶回去照顾! 热血而不服输的人,因为自身倒霉属性,队友一个个离开他,他一直是乐观开朗的样子,虽然内心有些痛苦但是一直隐藏的很好。 在遗迹里被困住,遇到自己前队友,痛骂自己的同时,依然选择把自己食物分给他。 现实里的人在满身伤痕的累死一天,只是寻找一些果腹的食物,回去还要照顾无数老人,被伙伴痛骂。 而且因为自己倒霉属性做什么都不顺,平常的打击肯定更甚。孤单的一直在往前走,估计没几个人能承认而不崩溃? 乐观开朗?热血不服输?果然是班尼特这种应该是二次元的人,现实有也是圣人级别吧。。。
三国志缺少个袁术大boss的剧本 袁术敢称帝,虽然是傻和自我膨胀,但是自生实力因素在那里。 称帝前顶峰实力是真的大汉已半入我手。 周瑜鲁肃刘晔也在袁术那里。周瑜还是袁术麾下在编的公务员。 孙策和他手下都算是袁术部将。 还有诸葛玄是收养诸葛亮的叔父。 这代孙家基本一直和袁术分开不说。 袁术地盘基本都在汝南。 明明称帝后孙策才带着整个江东反叛的袁术。 除了扬州,袁术还占据徐州豫州一部分。
这不比正片好看? 米尼大破那段笑死我了
是巫女哦 都在水新皮肤
1.2版本剧情与卡池猜测 因为内鬼爆料璃月结束后做北斗船去稻妻,我觉得不靠谱。 已经明确1.1完结璃月后,1.2是雪山版本(稻妻在海对岸另一个地方,不可能是蒙德雪山) 个人猜测璃月完结后,雪山某龙要复活,出现大问题, 主角需要去解决,雪山应该会登场蒙德大团长和一众战力,然后西风团额外邀请了冰属性得神里凌华来帮忙。 事件结束了,见识主角不凡后,神里凌华虽说是受邀请悄悄离开稻妻,但出来目的本来就是寻找打破稻妻封锁之人,原本是西风团,而现在是主角了,约定半年后稻妻再见。 于是1.3主角过完海灯节,就前往稻妻锄大地实行三光政策了。 1.2版本up蒙德团卫星一个卡池,神里凌华带蒙德一个卡池。 1.3版本up羊一个卡池,up魈一个卡池。
点赞哥真的很让人路转粉,版本最强辅助吧 今天抽卡出了一个,一直对点赞哥无感,甚至很陌生,唯一了解的是各种核爆视频和莫娜是黄金组合。 一路啦到50级,完全解决我螺旋第二队没奶的问题,别看是个小伙子,奶量一点不小,充能快,破冰盾快,大招加攻,双火加攻,完美辅助工具人,直接把我70级香菱挤下队伍了。 然后详细了解下剧情,本人纯爷们,游戏嘛,其实更喜欢妹子,对于这种小伙子从来没啥好感! 但是班尼特,真的是个热血而不服输的人,因为自身倒霉属性,队友一个个离开他,他一直是乐观开朗的样子,虽然内心有些痛苦但是一直隐藏的很好。 虽然队友都离开了他,但是现在他加入了我的队伍,一个不会再抛弃他的队伍!
友情提示,这次皮肤只卖三天 要买开服就买。 因不可抗拒因素,只卖三天! 别发,过几天又有xx我没买就下架,xx为啥那么快,黄鸡饥饿营销之类的
最后加上了白丝 草稿设定黄鸡最后选择了白发白丝
卫星二号发射 这次皇家活动立绘质量好高
卫星来了 猜猜是谁
霸瞳越看越有味,快点实装男公主吧 快点落地把,越看越好看 男公主居然越看越有味 下面剧透警告 几乎最强七冠霸瞳被黑优衣干了,战力不会崩坏吗
公告来了,加速与天运
如今社会的节奏越来越快,人们的睡眠质量尚且不能保证更不要妄想 如今社会的节奏越来越快,人们的睡眠质量尚且不能保证更不要妄想拥有大把的游戏时间了。面对大量碎片化的休息时间,《碧蓝航线》可以说是游戏爱好者的不二之选。作为一款即时海战游戏,《碧蓝航线》并不需要太肝也可以玩的很轻松,毕竟这款游戏的主要特色在于收集和养成。每日、周任务以及委托任务可以为玩家提供大量的魔方以及快速完成工具,再加上非常亲民的SSR爆率,日积月累中想要完成全图鉴也并不是什么难事。 碧蓝航线更像是一本书,记载着我们日积月累下的坚持;见证了我国画师日新月异的作画水准。不知不觉三年已经过去了,小小的船坞竟然演变成了可以容纳几百位舰娘的大家庭。不知道大家还记不记得当初在御三家中做出的选择?第一个抽到的SSR、第一位从关卡中获得的金色舰娘以及第一次带上戒指的她,这无数的第一次成为了《碧蓝航线》留给我们的美好回忆。虽不知这款游戏还能陪伴我们多久,但那碧蓝的海面、温馨的港区以及她们迷人的笑容将永远留在我们的心中。
妹弓感觉有点惨 从小自闭懦弱,被男主开导一步步好转,然后男主搬家走了。 好不容易见到男主但是已经忘了以前的记忆。 静姐约定公平竞争,自己遵守约定 ,背后默默的给男主缝衣服,但是静姐各种偷跑。 又傻又老实的妹弓。
看置顶看置顶,有大舰队招募贴了 不要在版面重复发了,想找舰队和收人都去集中贴
星法打七冠我好害怕战力崩坏,毕竟一个是设定上最强之人,一个是 星法打七冠 我好害怕战力崩坏,毕竟一个是设定上最强之人,一个是七冠之人。 结果动画里星法近身吃大招无伤,反而因被妹妹射,弄得心态崩溃。后遇到克总,又一直关心妹妹,没有全力对战,也说的通。 勉强双方战力没有崩坏。
三国志14萌化头像包1.06版本 对应今天更新的1.06版本,其他版本无效注意! 傻瓜安装,下载覆盖到002文件就生效了。 一共50.60张 ,具体没数。 修改了头像身体包括呼吸图,全是我自己做的,有些头发可能没扣好见谅。 全是galagme人物,大概用了接近20个galagme的人物
夜间委托,退了重登就有了!不要在发和问相关了,还有其他bug 夜间委托,退了重登就有了! 不要在发和问相关了,还有其他bug反馈我!
碧蓝航线4月4日公告
碧蓝航线吧务选举结果明示 查阅发帖记录等综合性考虑选出如下 一共五位 从吧友里选出,暂定这几位,如果有不妥的地方,没被发现有问题的地方,大家请指出。 这几位注意这几天的艾特,随后安排上权限,当然有问题会随时下掉新吧务。
碧蓝航线吧务招募招募时间从发贴开始到3月31号为了更好的管理 碧蓝航线吧务招募 招募时间从发贴开始到3月31号 为了更好的管理贴吧和秩序运作,经过吧务组内部协商,决定公开招募一批新的吧务。预定招募小吧若干名。 一、基本要求: 1.热爱碧蓝航线。 2.对内行事严谨,不参与任何吧内文字对线战争 3.对外不丢本吧颜面,不主动惹是生非 4.严守吧规,动用权限严格参照吧规,不得徇私舞弊滥用职权 5.服从吧主安排 6.吧内有过前科者不考虑 7.遇事能客观处理问题,不冲动,能客观的解决问题 8.大学或上班族,高三及以下请以学业为重。 二、加分项: 1.对游戏理解非常到位,能时常回复玩家疑问。 2.能客观处理问题。 3.时差党海外党 三、基本职能 1.小吧 协助吧主管理贴吧,对贴吧日常中出现的一系列违规行为进行妥善处理。 四、另附 为了确保新上任吧务的工作能力,我们会加入一定时间的观察期,也请各位理解一旦发现违规者,将立即撤销其相应的职位。考察公平公开,如果发现新晋吧务有问题的地方,主动向我们反馈。最后请时刻记住吧务是服务团队,不是来当大爷的,当然如果有人恶意诋毁吧务团队,我们也不会善罢甘休,请各位斟酌后再进行申请。 另原吧务八意永琳已退吧退群
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