肥皂Cpt
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该摸了
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【游戏推荐】我的2020Top50 本帖缓更,但一定在今年结束前更完
【解答帖】已满星全挑战通关,不懂就问 RT,这几天上下班路上实在太无聊,把这游戏通关了还不够,又花了一个多星期把所有挑战和星星都拿了,在此总结一些心得,大家有问题也可以问
【讨论】你在游戏中遇见过哪些精妙的设计? 最近玩了一个非常离谱的游戏,关卡设计简直让我怀疑人生,我好歹也玩了500个以上的游戏了,竟然被这游戏震惊五次 第一次,我一直以为游戏中的内购商城是真的,没想到其实它是个假的,而且如果你不去里面购买东西就没法推进流程 第二次,这游戏竟然把密码藏进同制作组的另一个游戏,不去玩那个游戏的话你就不会知道密码,也就无法推进流程 第三次,在游戏中我一直遇到一个恼人的BUG,我还以为是制作组测试的时候没修复,结果忍了大半个游戏之后,在接近尾声的地方我才发现这个BUG原来是游戏设定,不利用这个BUG就没法推进流程,在利用这个BUG推进了流程之后主角会说“我想以后还是不要这么做了吧”,自此之后这个BUG就消失了 第四次,这游戏竟然把游戏设置作为游戏必经流程,你需要调整游戏设置才能继续游戏,这种设计虽然在meta游戏里虽然已经很常见了,但是我真的想不到这游戏里竟然也会有meta元素 第五次,也是最离谱的一次,这游戏的制作人员表我放了两三个小时都没放完,于是我重复放了几次制作人员表,比较其中出现的文字,这才发现制作人员表的后半部分是随机生成的…而且还是无限生成的…像Roguelike一样…如果不点击跳过的话永远也无法结束… 总之就是这样,这游戏实在是刷新了我的认知,那么各位吧友在游戏过程中有没有遇见什么绝佳的/令人崩溃的游戏设计呢?
【提醒】没做雇佣兵棱镜无伤的赶紧去做吧 本周的棱镜挑战简直是为雇佣兵棱镜无伤专门定制的,混乱(怪物自己会内讧)+虫群(血更薄更容易被R和Shift收掉)+亲族+不协(恭喜你,第一关刷甲壳虫,第二关刷编钟,全是打不到你的five)+死亡(?意义何在),过了这个村没有这个店,下次出现这么简单的棱镜挑战指不定哪一天了,没做这个挑战的赶紧去做一下,还有六十小时就换下一个了。 什么?你说老是被编钟打到?再告诉你一个好消息,如果在第一关之后进入商店,什么都不用买再次退出,这样怪物就会被刷成野牛了,野牛总打不到你了吧? 什么?你说老是被野牛打到?再再再告诉你一个好消息,第二关地图是塞壬召唤,到处都是大石头,站上去之后野牛根本打不到你,等它们撞晕之后再下去收掉就行。至于BOSS战,传送器附近刚好就是那个大雕像,打开传送器之后迅速Shift上去,然后就一边充能等着下面的野牛自己内讧吧。等野牛内讧到只剩一只了,多半也已经残了,下去一个R把它解决开传送器走人! 什么?你说老是被第一关的甲壳虫打到?那没事了,还是别玩这游戏了吧。
【游戏推荐】The Procession to Calvary 来了来了,《万民四末》的续作《受难之路》它来了。这是今年我玩得最快乐的游戏,还是一样的油画拼接画面,还是一样的指向点击玩法,还是一样的屎尿屁讽刺历史。这作最搞笑的就是加入了剑的设定,NPC拦住你让你去给他完成个任务?直接挥剑把他给砍了!根据不同的选择还会有三个不同的结局,喜欢解谜游戏的、喜欢屎尿屁的、喜欢讽刺的、喜欢这个魔性画面的一定要试试。游戏暂无官方中文,售价33元。
【号外】Steam首个春季游戏节上线啦 RT,G胖不知道怎么想的,办了游戏节又不在首页放Banner,要是群友提醒我都不知道。本次游戏节和TGA 2019时的游戏节一样,3月18日至3月23日期间限时放出大量优秀游戏的Demo供玩家尝鲜,只不过这一次的规模要大得多,Demo数量由14个扩张到了67个,几乎可以满足所有类型的玩家!不过只玩3A的朋友们可能要失望了,这种游戏节针对的是独立开发者,3A是不会来参与的。看样子呢今年Steam会办好几届游戏节,一个季度一次,大家敬请期待! 游戏节网址:steam的主页/sale/SteamGameFestival-Spring
【剧透警告】漫长等待的400天就这? 就这就这就这就这就这就这就这?
提醒一下各位 绝 对 不 要 自 鲨
【游戏推荐】变成纸片人是一种什么样的体验 这几天突然发现了一款口碑极佳的解谜游戏The Pedestrian,体验下来感觉不错,推荐给大家,目前售价70元,有试玩版,MC均分82分
【少数幸运儿】都9012年了竟然还有这么粪的游戏 听听这宣传:游戏背景设在英国被德国击败的架空世界,英国成了反乌托邦社会,人人都吃一种叫快活丸的药丸来保持快乐并逃避现实,但实际上十几年没有婴儿出生,食物也陷入短缺,国家马上就要灭亡了。在这危急关头,你将扮演三个角色,在完全不同而又紧密交织的故事线中,唤醒人们并拯救英国。 美丽新世界剧情+生化奇兵无限画风,是不是看起来很诱人?我呸,这游戏完全可以和零世代以及狂怒2入选19年三大辣鸡游戏了。游戏的三个主角完全就是工具人,工具人到什么境地,为了去A区,得过B桥,看守让你拿到C证,于是你去D区去找E要证明,他让你先去F区拿物品G,但为了过F区你得过H桥,所以你又得去求I,I说你给我摘十朵花来,于是你跑遍整个地图终于找到了十朵花,最后到了A区才发现你跑错地方了,实际得去J区,于是以上的事情再重复一遍。游戏的任务又千篇一律,不是拿东西就是打人,任务点之间离得远,传送点也不多,主角跑得慢不说跑两步还要喘,于是游戏30小时的流程里,基本有10小时是在跑图。跑图就跑吧,又不是没跑过,偏偏富人区里是不让跑步的,一跑步就有👮来抓你,于是你在富人区就只能跟儿子一样慢慢吞吞地走,强行延长游戏时间。综上所述,简直就是幽灵行动荒野伦敦版,比育碧还育碧,玩5个小时就完全厌倦了,偏偏游戏时长有30个小时,于是剩下的流程简直就是煎熬。 好吧我们宽容一点,这是工作室第一次做游戏,开放世界本来也不好做,那剧情做好一点总行了吧?不好意思,让你失望了。所谓的三主角故事线相互交织,你以为是GTAV那样?实际上也就只是三条相对独立的线,只不过其中一个人和另外两个人有过互动而已。而且非常奇怪的是,在不同的故事线中,与另外两人的互动不仅对话地点不同,连对话的内容都有微妙的差异,甚至连伦敦的地图都不一样。我寻思这三条线是不同的员工做的?连对话都没法统一?还是说这是三个平行宇宙? 剧情上,第一个主角作为审查机构的员工,你以为他要大闹审查机构,释放那些违禁信息告诉市民真相?错,他只是想逃离伦敦而已。这一条故事线极其拖沓,为了延长游戏时间无所不用其极,就为了过一座桥,我在野外跑了五六个小时的图,但总体设计上还算过得去吧,剩下两条故事线才是噩梦。 第二个主角作为快活丸的研发者,你以为她要重新改良快活丸,让市民清醒过来?错,她只是想带着孩子一起逃离伦敦而已。这条故事线设计了一个孩子系统,每隔几小时就得回去给孩子换尿布或者喂奶,不然就会给你上Debuff,极其影响游戏节奏。但是问题在于尿布就只在家里有一个,外面商店没得卖,捡又捡不到,所以一旦刷到两次换尿布,余下的流程你就得一直挂着这个Debuff了。我就奇了怪你把孩子穿着的尿布脱下来洗一洗不行吗?换奶就更扯淡了,主线只会给你十瓶奶,用完就GG,我一直用得胆战心惊,没想到在商店买了全自动换奶机之后,给孩子喂奶再也不会消耗物品栏里的奶了。这是虚空产奶永动机?还是我在机器里养了一头牛? 第三个主角作为一战退伍老兵,总算是有了一点骨气,他想要通过广播告诉所有人真相。但制作组做到这里好像没钱了一样,这条故事线短得可怜,第一条线里花了十几个小时才拿到的过桥文书,第三条线里竟然十分钟就拿到了。最后播放了广播之后也没啥后续剧情,完全就是虎头蛇尾。不,根本就称不上虎头,蛇头蛇尾还差不多。 啥也不说了,这游戏制作初期是考虑做成一个生存游戏的,但后来不知道策划脑子出了什么问题把游戏改成了剧情向动作游戏,最后把游戏做成了四不像,要剧情剧情敷衍,要动作手感迷幻,要任务千篇一律,要生存生存鸡肋,实在是可惜了这么好的题材。
【光环】请问真的是我火星了吗 光环致远星里的队友竟然可以打的?打完了之后他们还会对你还击?把他们全部消灭之后你的斯巴达队友还会说在任务结束后有必要对你进行心理测评?
【DLC】这DLC的难度也太高了吧 最后一关让你保护一个旅馆,一共有十二波敌人,最后两波竟然出来两个坦克,这怎么打,我的五星火箭筒和五星AK都打不过,难道真要去刷六星巴雷特和六星电磁喷? 话说这游戏的背包也太小了吧,储物箱只有100格,大佬们都是怎么放东西的,不喜欢的武器类型和子弹直接扔了?
【预测】大家来预测下2019TGA最佳独立游戏 呀,2019年的游戏真是神仙打架 不,不要误会,我说的不是3A,而是独立游戏 好吧这话我去年也说过一次,但去年的热门蔚蓝、死亡细胞、信使、陷阵之志等游戏,除了奥伯拉丁的回归外,其实都属于已经存在以久的,已经高度成熟的游戏类型(Platformer、Roguelike、Metroidvania、War Chess),创新不足,设计来凑。但今年就不同了,创新的游戏遍地开花,随手就是一个MC80+。 那么接下来我就来预测一下,看看最后能提名几个,顺便向吧友们安利,也欢迎各位吧友预测
【万圣节】大家来探讨下万圣节模式的种种心得 RT,这几天一直在打万圣节模式,总结了几个小心得,抛砖引玉,一是希望大家也来分享自己的攻略,二是希望坑队友能少一点
【游戏推荐】Outer Wilds——漫游太空才是人类的浪漫 2019年终于要结束了,不知道各位的心中有没有定下自己的年度游戏呢? 与去年的Return of the Obra Dinn一样,2019年我心中的年度游戏仍然是一款不起眼的独立游戏Outer Wilds——至少目前来说是这样的,看看十一月的DOOM: Eternal会不会带给我惊喜吧,我感觉是不太可能了,毕竟DOOM实在太过惊艳,续作要超越前作高度有点难。说到Return of the Obra Dinn,去年我曾经发过一个安利帖,结果坑了,这几天重新发一次吧,不过这么有名的游戏应该没人没玩过吧? 扯远了。Outer Wilds是一款开放世界冒险类游戏,游戏背景是困在无限时间循环中的太阳系,目前PC版Epic独占,价格93元。具体评测二楼再发,我就不信这次还有人抢楼。
【标题】服了,等了四年等出个未完待续 RT,游戏名Jenny Leclue Detectivu,四年前UCG就推荐过这游戏,愿望单躺了这么多年,上星期终于发售,结果在关键地方戛然而止,来了个未完待续上一个让我这么无语的还是三位一体3 游戏类型冒险解谜,画面很棒,剧情还行,玩法一般,如果没啥游戏玩入了当故事看也不亏吧 P.S. 本来这次还想写小作文的,但鉴于大家对独立游戏实在不待见,还是免了吧
【游戏推荐】Legal Dungeon——光只会走最短的距离 2016年,一款通过窥探别人的手机来找出秘密的独立游戏Replica横空出世,引来无数拙劣的模仿者,也让人看到了作者的才气。 三年过去,作者的新作Legal Dungeon正式发售,再次开创了一种新的游戏模式。由于机翻痕迹较重,游戏的官中回炉重造了四个月,导致我现在才体验到这款神作,实在有些惭愧,果断把这款游戏推荐给大家。 二楼再细聊。
【震惊】大家的老婆疑似药娘 这是我看过最震惊的消息了,第九章要出都没这么震惊
【蔚蓝】全吧最菜玩家来了 我的天终于把第九章过了,更新之前我还以为这第九章是个剧情章,万万没想到竟然是个挑战章,中途还插了一道蓝门要求你必须把B面都通了才能继续,足足打了十二个小时,死了四千多次,凌波微步都死出肌肉记忆了…至于什么月草莓,心态炸裂,已经放弃了,不过最后一面应该算Matt的善意,竟然还没有7C难 之后又去看了几个TAS速通视频,实在是感叹大佬为什么就那么强,你让我练几十年我都达不到那种反应能力,金草莓就算了吧…五十多个小时,这小游戏玩得比任何3A都长,也该封盘了
【标题】古墓丽影暗影这代实在有点弟弟 RT,我都不知道怎么开始说,首先剧情就像流水账一样,银盒子、钥匙和天堂全都没交代,一路莫名其妙就顺利解开所有谜语拯救了世界。前几作好歹还有超自然力量武士和先知撑撑场面,这作的超自然也就只有最终BOSS全身冒光。最后我还以为劳拉要被献祭,还庆幸剧情终于有了亮点,结果由苏纽尔扮演的猩红之火一刀子下去竟然在空中停住了…那你设计这一段的目的在哪里,还不如让劳拉献祭猩红之火有冲击力。 流程也有强行拉长的嫌疑,劳拉像个工具人一样跑这跑那,光一个隐秘之城就进出了四次,到最后我都不想去考虑到底为什么要完成任务了,直接按Q往光柱子跑就行了。 这作的解谜难度总算是提高了不少,这一点还是很不错的,可没想到随之而来的是战斗基本就没多少,游戏全程主打潜行,一路下来正儿八经的战斗也就炼油厂那一场,那设计那么多特殊弹药和战斗技能的目的在哪,为什么就不能像九代一样爽快?那段战斗刚开始给了一大堆劳拉黑化的特写,我还以为她要开始虐待敌人了,结果最后和游戏其他时候也没啥区别,那黑化到底体现在哪了,俺寻思你之前杀的难道就不是人吗? 其他什么SE史诗级定价,DLC水货,操作凝滞还有BUG我都懒得说了,就这样IGN都能给9.0,我在想IGN对3A是不是有些偏袒?
【关于结局】冰汽时代各剧情的结局 问一下各位大佬,现在四个模式的结局是不是只有以下这几个: 通用:放逐、塔炸、所有人全死、成人全死 新家:越界、不越界、越过底线 方舟:救种子救城市、救种子不救城市、不救种子救城市、不救种子不救城市、救种子没发现城市、不救种子没发现城市 难民:放进贵族解决矛盾,放进贵族没解决矛盾、没放进贵族保卫城市、没放进贵族没保卫城市 冬日之家的陨落:貌似只有撤离一个结局,食物、床位、撤离人数、工程师人数只影响评价 我好像听有人说能够打出被吊死的结局,但我始终没打出来…真的有这个结局吗? 另外还有一个问题就是,冬日之家的陨落里,如果煤不够没法开船,最后是什么结局? 最最最后一个问题,还是在冬日之家的陨落,如果食物、床位都不管,就那25个工程师和5000煤直接开船,又是什么结局?
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