Mister蛋 wen先森_89
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这赛季的橙武升级就是个败笔,希望往后别再这么蠢了 出块橙武升级石,橙武直接改成做出来直接11阶,然后石头升级到12,这样你什么都不更新的辣鸡版本我至少可以多养几个下水道来体验下新鲜感。 你看看现在?除了一切太虚为主,搞一堆破招角色,之后就开始节衣缩食为下赛季存材料。很多人玩一个角色还得考虑下这货要不要橙武?要就算了,不要就玩玩?一把橙武费钱都能接受,你TM龙晶还要来卡时间?玩个角色就得耐住性子先忍几个星期?存够的时候我TM对这个角色的热情都快消耗没了。 还有这个发光头像框,能拿的还是那些人,不能拿的还是那些人,你以为有个头像框大家就乐意打PVP了?不爱打PVP不是奖励不好,是难玩和体验巨差好不好? 我甚至觉得,头像框这么好的东西,你不会拿出来卖一波,真是蠢,穷成这样了,还不会赚钱,你卖个100来块我绝对买。端游这些头像框和脚印称号为什么愿意买?不是因为贵,是因为舍得买的人很少,这样拥有的人能明显感觉到买后带来的性价比,不像你手游,劳资当初剑心复刻花了1000多快抽的,那会刚开始改革RMB才可以抽,后来呢?人家白嫖的8888都可以拥有。为什么你手游那么多人不愿意花钱走了?因为花钱性价比太低,显得花钱像沙比,而你们卖的东西也会自己慢慢一步一步的把价值拉低到尘埃里。总而言之就是,花钱显得我像沙比,花钱后没有体现出来这些人是氪老玩家。想赚钱麻烦搞清楚,氪老才是养活你的,而白嫖你只需要给足游戏体验,其他不需要惯着,给予一些100来块就能参与进去的低消费外观本身已经是对白嫖很友善了。
这游戏太复杂了 毕业一个角色需要的东西太多了, 1.突破 突破费时间,高等级之前新手没体验的,日常+无聊的玩法循环,副本基本被踢的体验比较多。 2.五行石 五行石对老玩家来说多的用不完,对新人来说想快就是金币买,慢慢攒的过程同上容易无聊着就AFK了。 3.词条 词条重要性不用说了吧?萌新搞词条也是个漫长的过程,甚至没人教都不知道词条的重要性和提升有多大,洗练石少,副本遇见了也不知道那个孩买。 4.孔属性 和以上一样 5.装备 装备老玩家没人提供搭配都是一脸懵逼,有人测试后就开始各种模仿出装。 6.橙武 大开支,基本上萌新不氪金想弄橙武就要存很久钱,对老玩家来说打工赚钱来的快,萌新是很难进本的,除非有人带。 以上只是说一下一个角色的养成需求,并不代表认为所有提到的都不好。 你看,以上的所有复杂条件都是当年金币作为指尖核心氪金点为基础设计的,包括卡牌突破也是为了盈利而出现的。可是现在已经转变了运营方向了,为什么还要保持这些复杂条件? 建议: 词条由洗练改变成附魔,让附魔成为生活技能,让休闲玩家捡垃圾的材料可以发挥余热。举例:4尺内增伤6是满值,基本生活技能可以制造4尺增伤3,副本掉落图纸增伤6。这样不是所有人都可以制作,不至于泛滥成灾到一文不值。最好生活技能消耗个什么值,有个上限。 pve装备可以穿着打PVP,区别在于pvp日常和玩法可以增加战阶,战阶等级提升可以解锁pvp天赋,偏向于减伤性质的。这样打pvp的门槛更低,很多人就不会单纯为了奖励强迫自己打pvp了。 突破等级萌新礼包保送个70级,剩下的慢慢努力,差距不会太大,送一个不过分。 PVE装备太多太复杂,还要赌属性,很不喜欢,只是也没什么好的意见就不说了。欢迎大家补充 不会@指尖江湖策划
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