晴茗 就p一下不g万
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不要再黑黑了 重新码一遍吧, 服了,还是逃脱不了被删的命运。 有黑的朋友,不要轻易听信吧里的节奏,觉得黑不好用,抽到不练。 这么久体感玩下来,觉得黑真的蛮好用的,有一种稳重感 黑强在哪?我觉得黑令人最舒服的一点就是谁都可以打!打轻甲一枪一个小朋友,面对重甲,开了技能也是像切脆皮一样,如令同学们最头疼的大红锤哥哥,黑开了三技能(专三启动需要25sp,技能持续25s,跟安洁三技能一样的覆盖率,不可谓不高!)一样的最多也是八枪就带走了,技能都还没结束,就解决战斗。有同学会觉得黑三技能射程太奇葩了,怎么说呢,我觉得应该可以称之为瑕不掩瑜吧。 有些同学说打大红锤为什么不用法师? what?一个狙击手能打物防高的怪反而是劣势了吗?在黑的长枪下,众生平等!!! 黑的天赋也很爆炸,一天赋减防,二天赋给全体狙击干员加攻击力。感觉像是为能天使特意制定的一个副手 一定程度上解决了之前大家一直诟病的能天使的抛光问题。黑可以和能天使互拐,加了将近四五十点攻击力。同学们不要以为就几十点而已,作用不大。能天使可是出了名的对攻击力敏感到发指的地步:三技能五连击,理论上就是打一下吃五次拐 ,以能天使的攻速是相当恐怖了。20%破防可能没有那么高,但也能使全体物理队友更舒服。 讲了那么多优点,再来看看缺点。 黑最被人诟病的就是手短!!! 这是个硬伤,没法洗 如果让黑有了能天使的射程,就有点超模了 还有三技能的索敌机制也是个问题,不过这个问题其实可以解决的,也不会很难,放个清唱的技能就行了,比如陈的落地拔刀斩 总之玩下来,黑玩的真的蛮舒服的, 可能这得依靠于比较厚的阵容深度强烈建议有能天使的同学抽一个玩, 这两个的组合会给你惊喜,个人认为黑的前景还是很好的,以后必然会出高甲高法抗的怪,黑在这时候会是最优解之一,值得投资。 最后再讲一下自己对以后干员的看法: 这游戏刚公测就放了10个六星干员出来,是各位置的万金油 在游戏前期体感肯定一级棒,然后yj会陆续出各位置的特化干员,所谓特化就是某一方面做的很好,甚至是拔尖的。随着特化干员越来越多,那么她们组合在一起的实力不会亚于现在的幻神 甚至会做的好!!! 仅个人拙见,仅供参考
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