小爱🌈 270052731
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白狼归来,《巫师3》免费重制上线,索泰RTX 50系显卡助力猎魔之 2015年发售的《巫师3:狂猎》在十一年后迎来了大规模免费更新,已拥有游戏的玩家无需重新购买即可免费升级至《巫师3:狂猎—重制版》。游戏PC版还支持完整路径追踪、DLSS 4.5光线重建与动态多帧生成,搭配索泰RTX 50系显卡,为这场时隔十一年的猎魔之旅带来更流畅的游戏体验。RPG神作免费重制 《巫师3》凭借庞大的开放世界、扎实的剧情,拿下了超过250项年度游戏奖项,至今仍是许多玩家心中的经典。到了2026年,游戏的累计销量已经超过6500万份,稳居全球销量最高游戏的前十。如今《巫师3:狂猎—重制版》正式上线。对于已经拥有游戏本体的玩家来说,这次更新无需再次购买,连《石之心》和《血与酒》两部付费资料片,也一并免费送出。按理说,一款已经发售十一年的单机游戏,早该进入生命周期的后半段。只能说,这波CDPR确实够良心。毕竟这些年,老游戏升级画面、重新包装,再以一个新版本的形式重新发售,并不是什么新鲜事。玩家也早就习惯了:想要新的版本、更好的画面,就得再掏一次钱。 所以反过来看CDPR这次的做法,显得有些“不按常理出牌”。别的厂商还在研究怎么把老游戏再卖一次,它倒好,直接把当年的付费内容也一起送了。不过如果把时间线往后看,CDPR的做法也算合理。2026年是《巫师3:狂猎—重制版》,2027年还有全新的资料片《旧时曲》,再往后2028年则是《巫师4》。CDPR显然想让老作品、新资料片和下一代作品彼此衔接,让《巫师》这个IP继续保持活力。索泰 GeForce RTX 5080 16GB 天启 OC作为索泰旗舰系列显卡,这片显卡是RTX 50系列显卡里最适合游戏玩家的一步到位的4K光追游戏显卡。显卡搭载NVIDIA Blackwell架构及第四代光线追踪核心,可体验《巫师3:狂猎—重制版》中的路径追踪毛发渲染,同时也支持DLSS 4.5技术,为游戏的画面升级提供性能支持。使用索泰GeForce RTX 5080 16GB 天启 OC显卡测试《巫师3:狂猎—重制版》在不同分辨率下的帧率表现:在4K分辨率开启超高画质、路径追踪及DLSS多帧生成固定6倍模式,最高可达245 FPS;2K分辨率下保持超高画质与路径追踪,最高帧率提升至320 FPS;1080P分辨率下最高达到410 FPS。索泰 GeForce RTX 5080 16GB 天启 OC显卡超规豪华定制料件,18+3相供电设计,完美释放核心潜能;冰芯2.0散热系统进一步优化散热设计,能确保显卡持续高性能输出。特挑旗舰核心,带来超越公版的性能和极大的超频潜力;同时拥有16GB GDDR7大容量显存、256Bit高带宽优势,让它在4K高画质下不容易因为爆显存而掉帧。显卡颜值也非常能打,酷飒的机甲风外观设计,恰到好处的金色点缀,配合显卡正面标志性的“启世之环”ARGB灯效,将机甲的力量感与优雅的气质完美融合。《巫师》的故事仍未结束 《巫师3:狂猎—重制版》只是新的故事开始。2027年《巫师3》还将迎来全新资料片《旧时曲》,未来《巫师4》也将开启全新的篇章。这个已经走过近二十年的游戏IP,依然有新的故事等待玩家探索。
索泰RTX 50系列显卡畅享《鬼武者:剑之道》 2001 年发售的初代《鬼武者》凭借爽快的剑戟动作与独特的战国奇幻设定广受好评,也让 " 鬼武者 " 系列成为动作游戏玩家心中的经典。时隔多年,《鬼武者:剑之道》在延续系列剑斗魅力的同时,以更加现代的技术与表现力,为玩家呈现全新的武士冒险。游戏支持 NVIDIA DLSS 4.5 超分辨率、DLSS 多帧生成、NVIDIA Reflex 以及光线追踪等技术,让战斗画面更加细腻,动作响应更加流畅。索泰 RTX 50 系列显卡强劲性能加持,让每一次挥刀与闪避都流畅自如。从江户京都,再见宫本武藏《鬼武者:剑之道》的故事设定在江户时代的京都。玩家所扮演的是日本历史上最具传奇色彩的剑豪之一——宫本武藏。《鬼武者》系列向来喜欢借助演员的形象塑造游戏角色,本作也延续了这一特色。武藏的面部建模参考了日本影史传奇演员三船敏郎。CAPCOM 开发团队在制作武藏的动作时,参考了三船敏郎出演的黑泽明作品,以及 50 年代的《宫本武藏》系列电影。如果只看这些背景,可能很容易把本作的宫本武藏想象成一个沉着冷峻的传统剑豪。但真正进入游戏后,你会发现这个武藏和想象中的 " 剑圣 " 并不完全一样——他的面部表情相当丰富、台词更是生猛," 含妈量 " 高得离谱。当然,对于《鬼武者》来说,武藏究竟长什么样、动作有多还原,都只是角色塑造的一部分。最终决定玩家如何认识这位剑豪的,还是战斗本身。 剑戟的魅力,就在一闪之间 距离系列上一部正统作品发售已经过去二十余年,这二十年里,动作游戏分别走向了魂类与高速战斗两个方向。《鬼武者:剑之道》并没有简单地向其中任何一种模式靠拢,而是在保留系列经典 " 一闪 " 的基础上,对剑斗系统进行了重新设计。因此,相比单纯追求更快的攻击速度,本作更强调刀剑交锋中的攻防判断与时机把握。这也是《鬼武者:剑之道》时隔二十余年后重新面对现代动作游戏时,选择的 " 剑之道 "。 所谓剑戟,最直观的魅力就是刀剑交锋。它讲究的并不只是出刀速度,也在于距离、时机与攻防之间的判断。从 2001 年的初代《鬼武者》,到如今的《鬼武者:剑之道》,系列始终围绕刀剑战斗展开,而 " 一闪 " 也成为《鬼武者》系列深入人心的招牌动作。在刀剑交锋中,胜负往往并不取决于谁挥出的刀更多,而在于谁能抓住对手露出破绽的瞬间。 这一点在《鬼武者:剑之道》中体现得淋漓尽致。宫本武藏的普通攻击伤害并不高,更有效的伤害来源是应对敌人的攻击。 面对幻魔的种种攻击方式,玩家需要观察敌人的动作,通过攻击、格挡、偏转和闪避应对攻势,再寻找合适的机会进行反击。《鬼武者:剑之道》延续了系列标志性的 " 一闪 " 机制。当敌人攻击即将命中的瞬间按下攻击键,成功后便可触发一闪,对敌人造成高额伤害。相比主动寻找攻击机会,一闪更考验玩家对敌人动作的观察,以及在极短时间内完成判断和操作的能力。对于熟悉系列的玩家来说," 一闪 " 并不陌生。初代《鬼武者》中,一闪既是最具代表性的战斗技巧,也是许多玩家通关过程中需要反复练习的操作。精准抓住敌人攻击的瞬间,往往能够以更高的效率解决战斗。但对于大部分攻击,一闪的判定窗口只有 10 帧左右,这也让一闪成为一道不低的门槛。到了《鬼武者:剑之道》,战斗不再过度依赖一闪。除了等待时机发动一闪之外,玩家还可以利用格挡、偏转、闪避以及攻击等手段应对敌人的进攻,即使没有掌握一闪,也能够通过其他攻防方式推进战斗。这样的设计降低了上手难度,也让玩家可以根据自己的操作习惯选择不同的战斗方式。 《鬼武者:剑之道》的战斗节奏建立在极短的判断窗口上,能否抓住破绽,很大程度上取决于画面是否流畅、操作是否及时响应。一块兼顾画质与低延迟的显卡,直接关系到你能否在刀锋逼近的那一瞬稳稳接住。索泰 RTX 5060 Ti 8GB 星夜 OC,正是为这类场景准备的选择。畅玩显卡推荐:索泰 RTX 5060 Ti 8GB 星夜 OC 性能方面,索泰 RTX 5060 Ti 8GB 星夜 OC 搭载 Blackwell 架构 GPU 与 GDDR7 高速显存,并支持光线追踪、NVIDIA DLSS 4.5 以及 NVIDIA Reflex 等技术。能以 1080P 分辨率畅玩主流 3A 游戏,同时兼顾 2K 分辨率下的游戏体验。对于《鬼武者:剑之道》这类强调即时操作的动作游戏而言,DLSS 4.5 超分辨率与多帧生成可以帮助玩家在更高画质设置下获得更流畅的游戏体验。 外观上,显卡采用深邃的纯黑配色,并搭配悬浮式分层设计。星辰、星轨等宇宙元素融入外观之中,让整体视觉效果在低调的黑色基调之外,多了一些星空般的层次感。冰芯 2.0 散热系统拥有大面积镀镍镜面铜底、3 根镀镍热管,面对只有 180W 的满载功耗,能轻松压制显卡温度。双风扇的小巧体型,能装入各类小机箱,玩家升级显卡无需担心显卡过长无法装进机箱。同时显卡采用成熟的 PCI-E 8P 接口,加上较低的功耗,升级显卡无需额外再升级电源。《鬼武者:剑之道》没有追赶潮流,也没有堆砌系统。它只是把 " 一闪 " 这一个瞬间,做到了近乎偏执的精准与自洽。二十年后再看,这份笨拙的专注,反而成了它最锋利的地方。
这次不是年货,是大货! 每年的这个时候,玩家们都在习惯性地等一款游戏。没错,它就是我们的老朋友,“年货”里的劳模标杆,有着多达20余部续作,系列历史横跨20几年,FPS游戏里不朽的传奇《使命召唤》系列最新续作《使命召唤:黑色行动7》。COD虽说是年货,但是这么多年来每年一部作品,其质量不能说都能惊艳全场,但也不会像隔壁《战地2042》那样掉链子,毕竟这可是动视的摇钱树。而“黑色行动”系列也是比较经典的系列了,其人气一点不亚于“现代战争”系列,这次Treyarch带来的《使命召唤:黑色行动7》又将给玩家们带来哪些惊喜呢?“黑色行动”系列首部作品诞生于2010年,是使命召唤系列的第七部作品,至今已发布了6部作品,“黑色行动”系列聚焦冷战和近未来战争题材,烧脑的故事剧情,精彩的故事演绎,多时空交错的叙事手法和偏暗黑色调的紧张压抑氛围,奠定了“黑色行动”系列的基调。 游戏内画质预设最高,分别测试了原生帧、DLSS 4 2X、DLSS 4 3X、DLSS 4 4X 帧生成加持下实际游戏帧数,下面就来看下具体的测试数据。整体来看,即使不开启DLSS 4 帧生成,RTX 5060 级别的甜品显卡也能在1080P分辨率下达到90帧以上的流畅帧数,而2K分辨率下,RTX 5070 Ti 原生帧就能突破120帧,4K分辨率,RTX 5080 也能原生百帧畅玩,而要是开启DLSS 4多帧生成,各显卡均能带来2-3倍的帧率提升,带来更流畅的体验。 1080P分辨率推荐畅玩显卡:索泰 GeForce RTX 5060 8GB 月白 OC该显卡是索泰专为国内玩家定制的国风系列显卡,外观颜值非常有国风艺术感,简约的RGB信仰灯点缀,搭配冰芯散热系统,和S.E.P 3.0供电系统,定制电子料件,带来高效稳定的供电保障,是甜品级显卡中颜值、性能、散热和稳定性都非常出色的显卡。
《生化危机9:安魂曲》是系列开发试错最多的一代! 外媒Checkpoint Gaming 近日在澳大利亚采访了《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人,就这款备受期待的恐怖新作分享开发细节与设计理念。采访中,熊泽雅人介绍了游戏的恐怖元素、主角设定以及回归浣熊市的原因。从日本校园鬼屋获取灵感 制作人熊泽雅人表示,在开发《生化危机9:安魂曲》时,他会从个人经历中汲取灵感。例如在日本学校常见的校庆“鬼屋”活动中,他会思考“为什么会让人害怕”,从中获取创意。团队成员同样热衷于恐怖题材,他们会观看恐怖电影、讨论恐怖故事,并汇集各种创意,从而探索新的恐怖方式。 “试错”最多的一代 熊泽雅人表示,需要说明一点:玩家在游戏中并不仅仅是在浣熊市,如演示中所见,实际上还有其他不同的场景。他解释道,回到浣熊市的目的是“既让玩家回顾这个地方,也要思考如何营造恐怖感”。他希望玩家在游戏发售时能够期待其中的惊悚体验。团队在开发过程中进行了大量的试验与调整,以确保能够找到真正让玩家感到恐怖的方式。 熊泽雅人认为,《安魂曲》的开发过程中进行了系列中最多的试错与迭代。光与恐怖氛围 游戏中的光源设计非常重要。在演示版本中,玩家可以开关光源,但这只是多项玩法的一部分。未来还将展示更多功能,以提供不同的恐怖体验。 主角格蕾丝:普通人中的特别存在 熊泽雅人表示,格蕾丝是系列中最容易感到害怕的主角,希望玩家能够通过她感受恐怖氛围。虽然她是一名FBI分析员,熟悉枪械使用,但与克里斯或里昂相比,她并非专家,因此保持一定的普通感,让恐怖体验更贴近玩家感受。环境设计与新鲜感 《安魂曲》的场景设计力求与前作不同,即便是熟悉的地点如医院,也通过色彩和布局变化,让玩家感受到全新的环境。熊泽雅人表示,即便玩家曾体验过《生化危机2》《生化危机3》,进入《安魂曲》也会觉得这是一个全新的世界,从而增强紧张感。团队希望既满足老玩家的怀旧情感,又为新玩家提供新鲜刺激的恐怖体验。 创新与挑战 熊泽雅人表示,开发团队一直在努力尝试新的方式来恐吓玩家。通过多次实验和迭代,团队不断探索创新玩法,确保游戏既保留《生化危机》的经典特色,又能带来全新的惊悚体验。
Epic本周喜加二,下周还有新游戏免费领 Epic 本周送出的游戏是《Amnesia: The Bunker》,《银河历险记 3 (Samorost 3)》,下周送出的游戏是《Fear the Spotlight》。 领取链接如下: 《Amnesia: The Bunker》:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.epicgames.com%2Fzh-CN%2Fp%2Famnesia-the-bunker-9d5799&urlrefer=ae642491ae0a9de1cd4e07e6f3c2d4f4 《银河历险记 3 (Samorost 3)》:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.epicgames.com%2Fzh-CN%2Fp%2Fsamorost-3-0c4489&urlrefer=4bfd3546eaf0612c35f3faaa3df7f98c 附两款游戏简介如下: 《Amnesia: The Bunker》:这是一款第一人称恐怖游戏,玩家在游戏中将扮演法国士兵 Henri Clément,被困在第一次世界大战时期的荒凉地堡中,身上的枪只剩一发子弹,来一场极度紧张、刺激的恐怖体验。游戏世界采用半开放形式,某个无处不在的威胁将持续追踪玩家,并对玩家的每次行动与声音作出反应,游玩时必须随时调整游戏风格,一切结果都因玩家行动而改变。作为参考,本作在 Steam 国区售价 92 元人民币,总体评价“特别好评”。 《银河历险记 3 (Samorost 3)》:这是一款解谜游戏,故事围绕一个好奇的太空小矮人展开,他用一根魔笛的力量在宇宙间穿行,探索宇宙的神秘起源。玩家在游戏中将探访九大独特的外星世界,并在外星中体验丰富多彩的挑战、创造和惊喜,游玩中可以感受到本作的独特美术风格,内含 30 个音乐成就收集系统。作为参考,本作已登陆安卓、iOS、Windows、macOS 平台,在 Steam 国区售价 86 元,整体评价“特别好评”。
为什么我会选择索泰5060Ti星辰 5060Ti基于最新的Blackwell架构,采用GB206核心,具备4608个CUDA核心。 这张索泰5060Ti星辰,它的最高主频为2587Mhz,显存为8G GDDR7。全新的设计语言,主要以纯白配色、悬浮式分层设计为主。这张显卡仅有双槽厚度,长度238mm,正面设计图案来自于天体力学中的星轨,使用了凹印雕刻工艺,在交汇处做出了一片交融的星域,整体观感类似于莫比乌斯环。双静音风扇,直径为9cm,支持智能启停,在高、低温和负载之间实现动态调节。它的星盾背板也是完全纯白,具备星弧通风孔,也就是显卡尾部那个不对称设计的三个孔洞,可以实现散热风流吹投卡身,实现高效对流穿透。单8pin供电设计非常友好,5060Ti的TDP仅为180W,配置低一些的话,500W电源都可以带的动,老平台升级的话没什么压力。接口方面常规布局,DP2.1 x3+HDMI 2.1 x1,支持8K 60Hz传输速度。金士顿DDR5 6400超级野兽16GB X2内存,海力士A-DIE颗粒加CL32低时序,工作时序为 CL32-39-39-80,XMP 电压 1.4V,XMP 频率 6400MT/s,支持AMD EXPO,非常适合AMD平台使用,毕竟AMD对高频没有那么敏感。散热为超频三下压和风扇全家桶。RC400-47,属于非常小巧的下压散热器了,高度仅有47mm,也是超频三后期推出的新品,4热管比老产品的5热管散热效率反而要高一些。4热管全部采用全镀镍回流焊工艺,散热鳍片则是扣Fin+折Fin工艺,整体安装也非常方便。散热鳍片密度很高,四根热管清晰可见。整体还是很小巧的,可以兼容绝大多数ITX。
《寂静岭f》通关时长为12-13小时 《寂静岭f》越来越受玩家们期待,有人甚至认为该作是年度最佳游戏有力竞争者,许多人想知道这款游戏的通关时长。近日该作制作人冈本基、作曲家山冈晃、故事负责人龙骑士07等人接受媒体采访,他们透露《寂静岭f》需12-13小时才能通关,并且包含5个结局。冈本基表示:“即使是动作游戏高手,大概也需要12到13小时左右”,游戏总监Al Yang补充道,短的话大约8小时,长的话可能需要15小时以上。《寂静岭f》将继承该标志性传统,包含5个结局及新游戏+模式。新游戏+模式包含不同的Boss战、更多探索内容以及不同结局的新剧情发展。作为多周目要素,之前获得的东西会继承到下一次游玩中。 至于《寂静岭f》的怪物设计理念,冈本基表示在设计怪物时秉承了《寂静岭》系列的精神:反映主角的创伤或各种意象这一传统,同时也融入了龙骑士07的理念以及NeoBards想要构建某种游戏玩法的意图。在被问到“引入了爽快的动作要素”时,冈本基认为在年轻用户中,有挑战性的动作游戏很受欢迎,但此前的《寂静岭》系列给人的印象并非“动作有趣”,团队认为引入动作的乐趣更容易吸引年轻用户。大家也是为了新的游戏性而重视动作要素。冈本基表示《寂静岭f》描绘了自然与人类生活紧密交织、不同于寻常古旧感的、狭窄而复杂的街景。建筑物造成的死角、以及浓雾和黑暗导致的视野受限,营造出不知危险潜藏何处的紧张感。尤其是游戏初期区域,被称为“筋骨”的高低差设计使其构造复杂,如同迷宫般迷惑玩家。
索泰GeForce RTX 5090细节展示 在拆解环节中,我们将显卡的散热模块拆下来后我可以看到这张索泰GeForce RTX 5090 D 32GB SOLID OC显卡采用了的是均热板加热管的散热设计,根据官方介绍,该显卡VC均热板面积比上代增加了34%,可完整覆盖GPU核心,而且从图片也能看到,均热板也在显存对应位置贴有导热贴,进一步提高了显卡的散热效能,而至于显卡的供电区域则是由铝合金框架传递热量。热管配置方面,索泰GeForce RTX 5090 D 32GB SOLID OC显卡是9根6mm镀镍热管的设计,散热用料十分豪华。此外,该显卡的背板内侧面上覆盖有大面积的绝缘层,可以增加电气性能的稳定性。接着我们看到PCB部分,索泰GeForce RTX 5090 D 32GB SOLID OC显卡的PCB长度约为散热模块的2/3,在PCB的中间是GPU核心,看到其代号为GB202-250-A1,在GPU核心周围共有16颗三星显存,编号是K4VAF325ZC-SC28,显存速率为28Gbps,单颗容量2GB,一共是32GB的GDDR7显存。该显卡采用22+7相供电设计,具体设计为22相核心供电和7相的显存供电,MOSFET型号是MPS的MP87993,而电源管理芯片也是出自MPS,型号为MP29816-A,在PCB背面配有一颗uPI uS5650Q作为电源监控,右下方的Holtek单片机用于灯光和风扇管理。此外该显卡还使用了全贴片式固态电感,可借助散热器压紧设计进行辅助散热,同时该PCB板还有大量的POS CAP(高分子有机半导体固体电容器)进行供电后略波,提高显卡运行的稳定性。
体验索泰RTX 4090 D Trinity月白 当你第一次开箱看到索泰RTX 4090 D Trinity月白时,其如流水般的机身线条与周身洁白配色,宛如一件优雅的艺术品,引人瞩目。在显卡的顶部,索泰RTX 4090 D Trinity月白设计了带有ZOTAC GAMING Logo、名为SPECTRA 2.0的RGB灯效系统,同时它有多种灯效模式可供选择,通过FireStorm软件即可控制。▲视频输出接口采用了为3DP 1.4a+1 HDMI 2.1的经典组合 在当下高端显卡市场中,众多产品以电竞元素堆砌门面,棱角分明、装饰夸张,以强烈的视觉冲击为傲。然而,索泰RTX 4090 D Trinity月白却以简约而不简单的弧线设计,展现出一种别样的优雅与韵味。其机身正面的弧线装甲与侧面腰线,宛若游龙穿梭,翩若惊鸿展翅,将优雅气质展现得淋漓尽致。顶部的SPECTRA 2.0灯效系统在通电后,RGB灯条焕发出ZOTAC GAMING的字样配合其流转的背光效果更是将颜值提升到了一个新的高度。▲合金材质的背板部分有效增加了整体结构的强度,防止PCB变形,并对PCB电路元器件进行保护。同时,尾部镂空的结构能够加速显卡内部废热逸散速度。▲电源接口为ATX 3.0电源PCIe 5 16Pin 12VHPWR,最高600W的供电能力。 翻转显卡,其背板设计同样匠心独运,洁白的配色与前脸处相得益彰,硕大的Logo印刻于左,如同点睛之笔,为整体设计增添了几分灵动。尾部的镂空散热通道,为显卡内部带来了高效的散热效果。同时,金属背板能强化整体结构,使PCB均匀受力,有效减少弯曲,确保显卡在移动、安装时不会对内部造成损伤。事实上,索泰RTX 4090 D Trinity月白的美感,不仅仅是其对曲线的细致刻画,同时它还将柔美与优雅巧妙地融为一体,构筑出一种整体的和谐。当然,这样的设计风格也使得索泰RTX 4090 D Trinity月白能够更好地切入设计创作的场景里。
5年前的索泰迷你主机居然还这么强 不久前我出于猎奇的心理购买了一款迷你主机,不同于大家推荐的采用AMD锐龙处理器的产品,我购买了一款带独显的老款迷你主机,经过我一段时间的体验之后,我发现它才是游戏玩家应该选择的产品。这款迷你主机就是索泰在五年前推出的索泰ZBOX,其搭载了intel酷睿9代i5标压处理器i5-9300H以及NVIDIA GTX 1660 Ti Laptop,没错,这款迷你主机实际上就是当年中高端旗舰游戏本的配置,虽然采用的是移动平台的配置,但性能依旧能打,至少比大部分采用AMD核显的迷你主机要强不少。考虑到目前与它光栅性能相近的RTX2060以及远落后的GTX1650,这款迷你主机依旧能够在1080P分辨率下运行绝大多数游戏,其中自然也包括《黑神话:悟空》。接口方面,这款迷你主机可谓超级大满贯,其正面拥有三合一多功能读卡器插槽、USB3.1Type-C接口、USB-A接口,耳机/麦克风接口,来到背面从左到右依次是2个以太网口、3个HDMI接口以及1个DP接口、4个USB-A接口、一个USB-C接口,其中这个C口也支持视频输出,足够满足大部分用户的使用需求。这款主机的体积仅2.65L,高度也才6.2cm,即使放在电视柜下方也不占用多少空间,对于不少用电脑当机顶盒的用户来说,索泰ZBOX完全能够满足他们的需求,同时索泰ZBOX也支持双网口,对于想要软路由的玩家可以说又是一个惊喜。这款主机不带内存与硬盘价格仅为1499元,考虑到目前DDR4内存的价格,即使搭配双16GB+1TB固态硬盘也会比大多数迷你主机更加便宜,如果你也需要一款备用迷你主机或者家庭娱乐中枢,不妨尝试这款超高性价比的索泰ZBOX迷你主机。
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