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现在最大的问题就不在地图 而是在这沟槽的gunplay上,连射惩罚弹道扩散这些都挺合理的,但你别同时带上高后座和差机动,还有准星不绑定中心行不行都说短点射收益更大结果准星能飘飞的,也别扯什么3 4的,人短点射那个后坐力回正速度比6不知道快多少了,也没有离谱的体感后坐,机动性又还过得去有什么好扯的,6的现状就是架枪优势极大,被架的难以做到反杀的同时甚至还不能凭机动躲避
对比BF Lab测试 & BF6 Open Beta 滤镜 今天看见有吧u抱怨滤镜问题, 我才发觉公开测试的滤镜同Lab测试的有了点变化. 毫无疑问 BF6 Open Beta 完成度很高, 就是这个滤镜... 其实也不用学3/4代那样调.. 很多吧u觉得画质不如1/5, 可能罪魁祸首就是这个滤镜 ... 有白模的是Lab测试, 相反的则是本次公开测试.
抨击一些抨击公开测试的YLG 不自我介绍, BF1 1300+h, 其余BF系列作品(3, 4, 5, 2042)各自都在几十到上百h,算是一个极端偏科的战地玩家. 但我不但不唱衰BF6, 我还要为它叫好,当然沟槽的EA还是似远点. 第一条: "就公测这几张图,设计就是依托,征服乱成一锅粥,四面八方都是人" -> 征服不这样玩怎么样玩?不想四面八方都是人就老实滚去匹突破,最好期待自己在防守方不是进攻方,这样不用坐牢只需要蹲窗边扣扣左键拿人头. BF4的虹桥市场,水乡泽国,监狱哪个不是这么个机动玩法?BF1的2788, 要塞,森林不玩机动到处绕点清人你能玩得爽?什么样的人喜欢蹲在一个死点架着点位狂扔垃圾不用我多说, 我在BF1玩突击兵的时长远超其他三个兵种,我提到的这种人一旦被我绕到后就是等着被偷烂屁股. 更别提这种人往往从不关注小地图不关注战场信息, 绕后队伍在交通要道上团灭了也不见这种人挪上哪怕一下屁股,讲难听点就是纯粹的瘤子. 第二条: "形成不了战线,就是没战地味" -> 节选自小黑盒子,"以前虽然没法像pro哥一样到处杀人,但至少可以到处送子弹送医疗箱,那边出了缺口就跑过去补防打信号弹,战地的特色从来不是高机动到处杀人,都是像一个士兵一样在战线工作" 不好意思,捞得不够爽我就是不太高兴(在14-17的情况下反坦掉了几辆载具这种除外, 我还是蛮高兴的), 兵种的各种枪械,装备,技能都是为了辅佐你和你的团队,你这方去捞人的,这就是FPS游戏的底层逻辑, 你可以说两边交火的区域不够密集和标志, 但你不能本末倒置, 事实证明大多数人都在打步战,而无论哪代战地最热门的图都是偏向短兵相接的步战图, 机动绕后就是步战最被推崇也最能捞薯的玩法. 第三条: "目前完成度,连早期1和5都不如" -> 不说话就笑笑. 第四条: "载具太脆皮了, 几发筒子就似了" -> 载具在目前阶段确实脆皮这个没得说, 公认的事实. 但是我不同意满图乱窜的载具人说这话, 这几天我当了十几小时的电焊工,我见到的奇葩行为包括但不限于:拿机炮去刮对面的坦克; 满图乱窜搞得电焊工跟不上屁股(我到后面才知道能从旁边爬上去); 一路猛冲到交火密集区结果卡在坑里被炸死,连带着旁边的几名焊工一块成了冤死鬼(点名开罗C区). 自己在不了解载具机制的情况下玩这么猛,脆皮被脆似了不是活该?不冲那么猛几个电焊工跟在屁股后边刷经验你这坦克能炸?别招笑. 第五条: "战地的精髓是什么?不就是大战场,载具,兵种互补?地图大多跑一分钟就哇哇叫,到底玩过战地没?" -> 你说得对,但是你为什么要在B测两张(解放峰我觉得还是比较步载平衡的)明显倾向步战的图去讨论战地的精髓? 讨厌的不是”地图大多跑一分钟“,讨厌的是"在又空又大的地图多跑一分钟然后被狙击枪抽死", 没有前置条件说什么都FP.
为什么这么多人在玩开罗😇😇 今天打了五六把只有一把突破是解放峰
感觉动漫改的结局不太好 当然,不是指结果不好,而是过程没有表达出游戏E结局所想表达的意义。 我认为可以这样改:052和153对垒众多其他POD的同时也在强制与他们进行数据交换,或许是数据交互得到了响应并解析,亦或者是在与其他寄叶机会的随行辅助中产生了类似于052 153产生的那类数据(按他们自己的话说是类似于意志和情感),逐渐有其他的POD理解并参与到052 153的数据抢救行动中(也就是如同游戏E结局那样数个小飞机组合在一起成为超大光束) 动漫后期改的有些极端了,有点刻意将大部分角色写死的意思,明明E结局之后这些人的大部分依然好好活着。游戏版给我带来的感觉就是留白并且充满了一种淡淡的希望感(当然这里不算人形记忆的台本剧后续),而动漫版由于情节写得太过极端,给我带来的感觉就是非常甜,但是很多逻辑不能自治。毕竟E结局算是打破玩家与角色次元壁,逆天改命的结局,承载着大量玩家的决意,如果能够通过各种方式将其改编到动漫中(就比如我的设想),我想这会让更多人,无论是老玩家还是新看客都会或是颇有感慨,或是热泪盈眶的,不知道大家怎么想呢#steam##尼尔#
不懂就问战地1什么时候只剩几张图了? 这一周玩的大大小小的征服服全都是森林要塞沙漠循环,敢情大家都没买革命版玩不到其他图是吧
奉劝吧里有些人带点脑子说话 无论是BFBAN还是BFEAC,它们与玩家群体的关系是相辅相成,相互依存的. 反外挂团体的封禁数据库是通过玩家群体的举报外挂行为填补的,而玩家群体也需要反外挂团体来确保他们最基本的游戏体验. 所以不管是要求"摧毁EAC“还是鼓吹”不制冷无权评价冰箱“的,都是又蠢又坏. 另外借助这个帖子致敬战地1传奇之匿名用户#0ea81a,是我提到的后者.
这个BAO#G又是哪位高能的服啊. 给我一个“偷吃名单+1”直接ban了Q群给的都不对. 我寻思着标题也没说不让150进啊
天选1装了LTSC系统之后CPU功耗锁莫名其妙没了. 今天我因为原厂系统实在是杂乱,懒得整理索性直接重装. 重装了Windows 10 21H2 LTSC 版系统之后在Aida64做了稳定性测试. 然后发现之前怎么都超不过35W的 R7 4800H 直接干到了 50W (显卡的115W是我刷了vbios) CPU - Z 也看不见 Max TDP 了. 请问这是怎么回事呢,总不能重装系统就能把锁干没了吧,而且我之前听说天选1主板限功耗160w,那这样用下去会不会导致电脑寄掉,要不要做一些锁功耗的措施.
阿爾比恩 — 極光 这份图在捣鼓完之后会导出成fbmod格式给大伙使用.
皇帝会战:雨夜
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Cyberpunk 2077 正式版本与 2018 E3以及2019 E3 的差别
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