意衣时,吾已撕 zuoqingwindy
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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风暴航路简单盘点 *本盘点只针对风暴门槛C,请勿拿大号说事,谁大号刷这玩意都是随便打,谢谢配合。 1.暗黑雷鸣废墟 难度:低 全程低能,绿名和领主无任何威胁,除了二图有时候小怪跑得比较杂乱有点难找以外,是整个风暴航路最简单的地图之一。 2.第一脊椎 难度:较低 无威胁性,但是比较繁琐,少一个堇青石的收益,红章鱼吸附很浪费时间,领主血厚耐磨。 3.幽灵列车 难度:高 极为繁琐,是风暴航路最拖时间的一张地图(仅针对一路秒的号),图一若出现黑暗幽灵则会附身拖时间,图二绿名会分裂灵魂、灵魂分身、碎片拖时间,领主无敌技能多(连续钻地,但钻地前一瞬间可以造成伤害)需要注意无色感应,伤害极高、接近秒杀,需要注意无敌技能躲避和吃药。 4.蠕动之城 难度:中 唯一一张绿名难度高于领主的风暴地图。领主伤害低,血量低,没有无敌技能,控制时间也短,但是绿名非常繁琐,也有强控和高伤害技能,不在10s内同时击杀三怪则无限复活,推荐进图使用AOE大招直接秒杀清场。 5.巨龙石像 难度:低 除了领主血厚之外没有什么难度。 6.王的遗迹 难度:极高 风暴门槛C的噩梦,风暴航路最难的一张地图,全程高能,一图冰骑士不光会释放追踪冰冻,他的普攻也附带100%冰冻效果,如果在短时间内被连续冻住则必定交出复活币,风之涡苏全程隐身苟。二图守护骑士攻击附带超高概率超长时间控制且没有CD真空期(当你刚吃雷米或者等到眩晕结束有极大概率立即被再度控住),对手法考验很大,领主锤王是守护骑士的强化版,伤害更高,但眩晕几率略低于守护,恶心的地方在于毫无征兆地使用无敌锤地三连(经常躲掉一二觉),同时被连续控制也100%交出复活币。 7.追击歼灭战 难度:中 二图绿名miss几率高,血厚,伤害高,领主伤害高,空中落下追踪熔岩弹时若不躲开容易被直接秒杀。同时领主存在极短时间的无敌。 8.列车上的海贼 难度:低 典型白图难度,怪物伤害一般、没有无敌技能,控制技能少,基本无难度。 9.格兰迪发电站 难度:高 绿名比较繁琐需要多段攻击破防;领主弗曼是可以和巨灵布鲁、锤王菠萝丁、牛头械王并称的风暴航路最强幻神之一。非常恶心,无征兆无敌钻地、超高伤害技能(秒杀能力仅次于虫王和巨灵布鲁)、超长时间控制、存在无敌技能同时有时间破坏这种变态技能(想象一下中了时间破坏以后技能全黑但是后面还有一整张图没刷)。 10.悲鸣洞穴 难度:中 图一追着打队长比较繁琐;魔剑伤害高;虫王有着风暴航路最强的秒杀能力,钻地起身只要被他碰到就算你秒吃雷米也基本交代。但是虫王血薄,没有控制能力,无敌状态很短很短只有钻地的一瞬间,只要注意躲避钻地起身就可以轻松通过。 11.钢铁之臂 难度:低 无难度,领主伤害略高,最简单的图之一。 12.比尔马克帝国试验场 难度:高 难度非常高,图一图二小怪血厚伤害高,小怪和哈尼克极大几率会触发吸血;牛头械王喷火必定眩晕;其他伤害较高;最繁琐之处在于当领主血量位于大约200-400条左右时会触发机制,全屏出现小机器人乱窜,不全部击破小机器人则领主一直无敌且不断地喷火强控干扰玩家,对策是先将领主血量压制700条左右以后一二觉强杀,否则非常、非常、非常麻烦。
100版本真的比95版本好? 先说一下,我对深渊版本非常厌恶。本人90版本刷了一年,刷齐了一套皮A,恍惚、三神器全部二等一,最后趁着策划良心发现,卢克直接换的海博伦,大贪食升级的黑洞,强行毕业。90版本最黑暗的时候就和现在一样,天天上线光头广场刷深渊,天天不出货或者狗眼+1,我没那么多时间精力一群小号天天满疲劳肝碎片刷狗眼跨界或者点(最后毕业的时候碎片30%-40%,单角色)单号一天天的完全看不到希望,一点提升都没有。这种纯看脸的版本,你投入的金钱、投入的时间完全没有对等的回报,进入95版本,一切都变了,装备全靠做,每天看着材料的增长,就会很有满足感,差距体现在细节和打造上,一身红10甚至更高、完美附魔,就是比不花钱的不用心的刮刮乐白板厉害。漩涡超级加倍?那是因为当时穿90b强行去打,国服伤害本来就比韩服高,后来做出泰波尔斯漩涡还不是一样随便锤?相比90版本,100版本更夸张,不仅取消碎片让肝帝绝望,还直接给整个神话,出一件就抵你没有神话的全身红12,爆你年套双至尊。脸黑一点玩个蛇?别和我说打造也有脸黑,克伦特凯丽上不去有钻石卷,活动有还有100%增幅强化卷,肯投入钱就行。还有说95版本无聊的,你100版本天天砍柱子协调协调就有意思?还是那句话,95版本,从刷传说-做哈林-刷鸟背-打漩涡做超5-打普雷最终毕业,非常完整非常舒服的一条线路,不用任何看脸,金牌不金牌也只是时间问题,每天都向毕业近了一步,肉眼可见的提升,不像现在,天天刷,刷个几把?刷完给你闪个辣鸡武器,天天零提升,向毕业前进0步,真开心!别说了,最后再刷个200把柱子,再不给👴来点提升,直接做工作服
【篇幅较长】卧底多年,皇马谈一谈我眼中的C罗 C罗经过一次,严格来说是两次职业生涯的转型。 第一次是05-06年期间,改变了过去疯狂秀花活,粘球,身体较为孱弱的踢球方式,进行了一定程度的增肌,盘带和过人变得更为实用,射术进步明显,各种进球手段变得丰富,任意球水平直线上升。这个时期,也就是2007年到2012年之间,我认为是C罗个人能力的巅峰时期,也成功在08年拿到了全部个人荣誉和第一座欧冠,实至名归。这个时期的C罗,无论你是罗黑也好,罗吹也好,我不想多说什么,就想说一句这段时间C罗的集锦是质量最高,最好看的,部分精彩的进球绝不亚于同期的梅西(同期梅西有各种连过数人而C罗各种暴力世界波、电梯球)。但是很不凑巧,09年开始遇到了极速成长的梅西和巅峰的梦三,被彻底压制(这是事实,不接受反驳,也许皇马球迷要说梅西遇到了巅峰哈白布,这一点确实不假,但是10/11赛季伯纳乌欧冠半决赛那球也是哈白布吗?)。13年开始,C罗开始逐步进行了职业生涯的第二次转型,到2014年世界杯后基本完成。这次转型比第一次更加彻底,完全改变了C罗的踢球方式。主要改变有:特化抢点能力,禁区内短距离冲刺能力,无球跑动能力得到了巨大的提升(例:17年欧冠决赛打尤文的跑位),随着魔笛、克罗斯等人的巅峰期到来,进球率相较过往进一步提升,欧冠的各种进球记录不断被刷新。但是,有心人会发现,尽管进球数字增多了,但是进球的观赏性包括C罗本身踢球方式的观赏性都远不如前。具体的表现有:持球时间大幅度减少,更多的时间是站在禁区内等球(这里指皇马后期,在尤文因为中场控制力的减弱,C罗的持球时间有所回升)进球方式单一化,(也许很多人会拿17/18赛季的惊天倒勾说事,但是,对于任何一名超级球星,偶尔出现世界波是非常正常的事情,参考贝尔),任意球水平下降,虽然偶尔也会有精彩的进球出现:比如世界杯绝杀西班牙,但是出现的次数、进总进球数目的比率相较之前都有明显下降。很多人也会拿C罗的射门次数来说事,的确,如果单就射门数和进球比来折算,C罗的效率的确算不上出色,但是,有一点我希望大家注意,这些机会如果放在别的球员身上,有些很可能无法形成一次射门,很多机会是C罗用跑位硬生生地扯出的来的(按照黑子的逻辑,如果皇马那几年换个把握机会能力强的核心,是不是那位老哥进球随随便便三位数,轻轻松松三冠王?)。 因此,尽管很多人不认可C罗后期的球风(这点必须承认,转型后C罗的进球观赏性较差),但是,他依旧是足坛历史上最伟大的球员之一,无论是各种记录,各种神出鬼没的跑位,盖德穆勒之流是绝对不能与其相提并论的。他和梅西究竟谁地位更高,两人职业生涯都还未结束,尚不能盖棺定论,但是C罗的确拥有国家队上的优势(这里绝不认同躺冠一说,3球3助葡萄牙队内最佳,没有C罗葡萄牙小组都出不了线)。顺便感慨一下:如果没有格策,没有埃德...... 命运也的确是一件很神奇的事情,不是么? 总结一下,我个人看球十年时间对于梅西、C罗的特点的看法: 梅西(07-13):盘带、控球、突破能力足坛史上前二(另一个是巅峰马拉多纳)甚至是最强,一个人就可以撕裂对手防线。 C罗(07-13):盘带、控球、突破能力属于一流层次,射术足坛历史级,跑位历史级,进攻能力之均衡足坛历史罕见。 梅西(14-):盘带控球射术都是历史最强级别,但不如自己的巅峰期,大局观、视野、传球达到足坛历史顶级前腰的水准。 C罗(14-):盘带、控球、突破能力下降至普通球员水准,射术一流前锋水准,抢点和无球跑位能力足坛史上最强水平。
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