呵呵天8
某一天的卡戎
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115影视特效与合成 想来学的 看看咯 首先 在这里感谢老师辛苦的教导。 我是115期的学员 听说后面116期开始就改课程了 所以 我就按照我所学的东西 跟大家讲讲我学到了什么吧 前言:(学我们这个需要良好的编程基础和英语能力 不然 真的很吃力⊙﹏⊙) 刚到火星已经是晚上了 直接去的宿舍 大冬天的感觉这里就是农村啊。而且去上厕所还要走出去宿舍到外面的公共厕所上,洗澡是澡堂,现在已经搬出来住了,住宿舍真心苦逼。南方人绝壁住不惯。废话不多说 第一个月 MAYA基础课 主要是讲一些MAYA建模的一些基础 (基本几何体建造,摄像机对位还会教MR渲染器一些基础)然后第四周的大作业就是要你用你所学的自己选图片做,就是用BOX拼建筑啊 (本人做的超烂) 第二个月 老师跟我们讲是 渲染技术课 就是跟我们讲怎么做材质(展UV,绘制贴图,渲染,灯光,MAYA节点的使用(这个好复杂)) 学这些的时候就会感觉到有点吃力了 因为MAYA的节点有好多好多 根本不知道怎么链接才会有自己想要的效果 而且都是英文的 看也看不懂 一般都是课后练习的时候 不停的问老师 和不停向同学请教 这一个月你开始明白 做什么也好 思路是最重要的,老师讲的时候 你才会想到 原来这个节点还能这么用。 第三个月 NUKE基础合成课 老师开始讲一些NUKE的一些基础(数字绘景(讲的比较少,这个需要很强的构图和绘画能力,给我们大概了解了一下 也是周作业),ROTO(第三周的周作业,一帧一帧的画贝塞尔曲线抠像非常的考验耐性),调色,抠像,孤立颜色通道等等等等)这个月老师主要讲一些案例 比如 给图片换一个颜色啊,给图片加一些东西进去啊什么的。刚开始学很多思路还是不理解 但是到后面 你就感觉其实是很简单的,所以学的时候不要着急。慢慢来就好。 第四个月 粒子特效课 (群集动画,做拖尾(马跑步后面卷起来的烟尘等等),用一些过时的插件做破碎),原子弹爆炸,MEL语言) 这个月老师讲得就比较快了 但是感觉还是蛮有意思的 这时候没学过编程的同学 就会感觉到很辛苦了 因为这课程会涉及到大量的函数以及很多的MEL语言基础 没学过的同学 真的会想死的心都有了 按我们老师的话来说(喷脑浆了没,我讲的不算快了吧),这个月你就会感觉到 什么叫八个月速成,就是不管你听没听懂 只要百分之六十的童鞋大概懂了 老师就会继续往下降 一个劲的往你本来就发达的脑袋里面塞满各种知识。 第五个月 第一周布料,老师带领我们做一个飞艇坠落(这时候就开始接触到MAX并直接接触到MAX的PF粒子模块(当时心想 这尼玛什么玩意!!!完全不懂啊))这时候你就会感觉到非常非常吃力,然后老师做一步你就一步,然后你也管不了自己懂没懂,就跟着做,反正我们班再叫一个人做第二次,肯定没人做得出来,就是跟着老师一步一步做到星期五,然后星期六星期天渲染,星期一交作业。然后整个人都思维疲劳了,感觉越了解这一行越失望的感觉,感觉这一行其实没想象的那么风光,听着挺霸气“特效师”,熬夜,加班,压力。(这一个月我也想到了放弃) 第二周 毛发课程 这时候思维经过上几个月的锻炼 发现 自己明显变聪明了许多 意志也经过前几个月的磨练 坚强了许多 这个月老师主要是讲MAYA里面如何做头发,动物的毛发,周作业是刷一头狼(我刷成了狗)这课程就比较轻松了 第三周 烟火 老师讲FumeFX(一个专门做火的插件) 做2D的火 3D的火 做喷火枪 做龙卷风, 做爆炸 做烟雾 主要是调一些参数 没什么好说的 感觉也不怎么难 做熟悉了就好了。 第四周 流体 老师讲RF(全拼我也不会 就是一个专门做水的软件 )我们做了倒水,水杯破碎,还会讲RF专门用的 python语言(我也不会,反正 跟着老师打代码呗) 等等 我也忘记了是第几个月学的NUKE高级合成(这在NUKE基础上 更加难了,这老师讲睡了我们班上一半多的人 基本睡过去了)会学更加难的抠像,合成,一些三维跟踪,做3D效果的镜头,还会教2D转3D(就是根据一张图片求出他的摄像机之后,通过投射转成3D的物体) 第六个月 换了个老师讲max的Fumefx的使用 爆炸啊 烟火啊 粒子系统啊 TP粒子系统 一大推 脑袋要炸掉了 到现在 老师跟我们讲跟踪 PFtrack 一个跟踪软件 为后面的实训项目做准备 给你一些建议:你需要有良好的理解能力※ 基本的英语认知能力 编程基础 耐心(你需要面对软件毫无预兆的崩溃和电脑无缘无故的死机)我试过一次 点一下保存就死机!! 就这么死循环了四次 我也就重做了四次 到后面实在不行 还原了系统 就妥了※ 信心(你没有信心你来学这个 那就等着受打击吧 你会哭得很惨) 大概就这么多了 还有什么问题 直接问我吧
来人求指点,回复给粉 刚开到的,散打带着个好不好,我现在有个街霸,该不该为这把武器转成散打
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