绯蓝星空 绯蓝星空
关注数: 22 粉丝数: 56 发帖数: 7,849 关注贴吧数: 9
名词解释:人品 1、本意是你的为人品格 2、目前已经引申到很大范围内,尤其在年轻人之间比较常用。从广义上说,但凡科学无法确定的的,不在科学所能接受范畴之内的现象均可用人品来给出解释,即人品是涵盖宏观和微观世界的客观存在;从狭义上说,人品也称为运势,通过个体衍生至全部,从而影响整个宇宙的发展。 通常将不合常理的或不易解释的事件,都戏称为人品问题(RPWT)。 英文翻译有:bearing , character , moral quality , moral standing  3、“人品既不能被创生,也不能被消灭。只能从一个人转移到另一个人,从一个层面转化到另一个层面,而在转移和转化的过程当中,人品的总和保持不变。至此引出人品学(Characterics)三定律:   第一定律:即人品守恒定律,在任何过程中,宇宙中人品总量保持为常数。(也就是说,做好事增加人品做坏事损人品,遇到好事是以前积攒的人品起了作用,而要使你连自己系开的必修课都没选上,那你真的要多扶扶老奶奶过马路了)   第二定律:不可能把人品从一个人品低的人传到一个人品高的人,而不引起其它变化。(也就是说,人品低的想获得人品需要付出一定的代价,而请客吃饭等就是其最简单易行的途径。)   第三定律:不能用有限的步骤使一个人的人品完全消耗。(也就是说,你再怎么霉,也还是会有点人品存量的,所以永远不要灰心丧气。)请大家看一个范例:「塞翁的马丢了,他说“没事,攒人品”,当他丢失的马带回来一群马,别人羡慕不已,他则暗叹“不妙,人品消耗的太多”,果然他的儿子因为骑马而摔断了腿后,他摇摇头说“继续攒人品”,等到战争时别人家的孩子被征兵战死沙场,只有他的儿子因为腿断了而幸免,这时他激动地说“人品爆发了啊”......」 而现在的人品学家们在人品学理论的微观研究上已取得了革命性突破,在量子力学、大一统论、超弦理论大旗号召下的今天,让我们一起走进量子人品学(Quantum Characterics)的新时代! 4、又发现的另外一种表述:   1)RP第一定律------RP守恒定律   RP是不能用科学原理和自然规律解释的一种非物质存在形式,一切不能用上述机理解释的问题,全部归类于RP问题。RP不能凭空生成,也不会凭空消失。它在自然界的总和一定。在一定时期,某个静态有机体所含有的RP一定。消耗RP,RP值降低,积攒RP,RP值升高。   2)RP第二定律------RP传递定律   RP只能自发地从RP高的物体传到RP低的物体,反之不成立。如果要使上述情况成立,必须消耗好人卡,公式:   RP = Num.好人卡/ 客观条件 + 机遇。   3)RP第三定律------RP数值定律   RP最小值为零,最大值正无穷, 物理意义上不存在负RP.
名词解释:人品 1、本意是你的为人品格 2、目前已经引申到很大范围内,尤其在年轻人之间比较常用。从广义上说,但凡科学无法确定的的,不在科学所能接受范畴之内的现象均可用人品来给出解释,即人品是涵盖宏观和微观世界的客观存在;从狭义上说,人品也称为运势,通过个体衍生至全部,从而影响整个宇宙的发展。 通常将不合常理的或不易解释的事件,都戏称为人品问题(RPWT)。 英文翻译有:bearing , character , moral quality , moral standing  3、“人品既不能被创生,也不能被消灭。只能从一个人转移到另一个人,从一个层面转化到另一个层面,而在转移和转化的过程当中,人品的总和保持不变。至此引出人品学(Characterics)三定律:   第一定律:即人品守恒定律,在任何过程中,宇宙中人品总量保持为常数。(也就是说,做好事增加人品做坏事损人品,遇到好事是以前积攒的人品起了作用,而要使你连自己系开的必修课都没选上,那你真的要多扶扶老奶奶过马路了)   第二定律:不可能把人品从一个人品低的人传到一个人品高的人,而不引起其它变化。(也就是说,人品低的想获得人品需要付出一定的代价,而请客吃饭等就是其最简单易行的途径。)   第三定律:不能用有限的步骤使一个人的人品完全消耗。(也就是说,你再怎么霉,也还是会有点人品存量的,所以永远不要灰心丧气。)请大家看一个范例:「塞翁的马丢了,他说“没事,攒人品”,当他丢失的马带回来一群马,别人羡慕不已,他则暗叹“不妙,人品消耗的太多”,果然他的儿子因为骑马而摔断了腿后,他摇摇头说“继续攒人品”,等到战争时别人家的孩子被征兵战死沙场,只有他的儿子因为腿断了而幸免,这时他激动地说“人品爆发了啊”......」 而现在的人品学家们在人品学理论的微观研究上已取得了革命性突破,在量子力学、大一统论、超弦理论大旗号召下的今天,让我们一起走进量子人品学(Quantum Characterics)的新纪元! 4、又发现的另外一种表述:   1)RP第一定律------RP守恒定律   RP是不能用科学原理和自然规律解释的一种非物质存在形式,一切不能用上述机理解释的问题,全部归类于RP问题。RP不能凭空生成,也不会凭空消失。它在自然界的总和一定。在一定时期,某个静态有机体所含有的RP一定。消耗RP,RP值降低,积攒RP,RP值升高。   2)RP第二定律------RP传递定律   RP只能自发地从RP高的物体传到RP低的物体,反之不成立。如果要使上述情况成立,必须消耗好人卡,公式:   RP = Num.好人卡/ 客观条件 + 机遇。   3)RP第三定律------RP数值定律   RP最小值为零,最大值正无穷, 物理意义上不存在负RP.
名词解释:人品 1、本意是你的为人品格 2、目前已经引申到很大范围内,尤其在年轻人之间比较常用。从广义上说,但凡科学无法确定的的,不在科学所能接受范畴之内的现象均可用人品来给出解释,即人品是涵盖宏观和微观世界的客观存在;从狭义上说,人品也称为运势,通过个体衍生至全部,从而影响整个宇宙的发展。 通常将不合常理的或不易解释的事件,都戏称为人品问题(RPWT)。 英文翻译有:bearing , character , moral quality , moral standing  3、“人品既不能被创生,也不能被消灭。只能从一个人转移到另一个人,从一个层面转化到另一个层面,而在转移和转化的过程当中,人品的总和保持不变。至此引出人品学(Characterics)三定律:   第一定律:即人品守恒定律,在任何过程中,宇宙中人品总量保持为常数。(也就是说,做好事增加人品做坏事损人品,遇到好事是以前积攒的人品起了作用,而要使你连自己系开的必修课都没选上,那你真的要多扶扶老奶奶过马路了)   第二定律:不可能把人品从一个人品低的人传到一个人品高的人,而不引起其它变化。(也就是说,人品低的想获得人品需要付出一定的代价,而请客吃饭等就是其最简单易行的途径。)   第三定律:不能用有限的步骤使一个人的人品完全消耗。(也就是说,你再怎么霉,也还是会有点人品存量的,所以永远不要灰心丧气。)请大家看一个范例:「塞翁的马丢了,他说“没事,攒人品”,当他丢失的马带回来一群马,别人羡慕不已,他则暗叹“不妙,人品消耗的太多”,果然他的儿子因为骑马而摔断了腿后,他摇摇头说“继续攒人品”,等到战争时别人家的孩子被征兵战死沙场,只有他的儿子因为腿断了而幸免,这时他激动地说“人品爆发了啊”......」 而现在的人品学家们在人品学理论的微观研究上已取得了革命性突破,在量子力学、大一统论、超弦理论大旗号召下的今天,让我们一起走进量子人品学(Quantum Characterics)的新纪元! 4、又发现的另外一种表述:   1)RP第一定律------RP守恒定律   RP是不能用科学原理和自然规律解释的一种非物质存在形式,一切不能用上述机理解释的问题,全部归类于RP问题。RP不能凭空生成,也不会凭空消失。它在自然界的总和一定。在一定时期,某个静态有机体所含有的RP一定。消耗RP,RP值降低,积攒RP,RP值升高。   2)RP第二定律------RP传递定律   RP只能自发地从RP高的物体传到RP低的物体,反之不成立。如果要使上述情况成立,必须消耗好人卡,公式:   RP = Num.好人卡/ 客观条件 + 机遇。   3)RP第三定律------RP数值定律   RP最小值为零,最大值正无穷, 物理意义上不存在负RP.
关于举办第二届“信息杯”大学生程序设计大赛的通知 为提升和检验我校学生计算机专业应用水平,为广大的爱好计算机编程的同学提供展示才华的舞台,同时备战河南省第二届大学生程序设计大赛,参加ACM/ICPC的区域预赛提供实战的场地,信息科学与工程学院举办第二届“信息杯”大学生程序设计大赛。 比赛时间定为2009年4月25日,请广大同学积极组队参加比赛。 一、竞赛具体要求如下: 报名要求三人为一队,设队长一名,队员两名 报名名单可直接发送到  [email protected][email protected] 二、比赛规则和要求 比赛形式为场地赛。比赛时间均为4小时,命题6-10题(部分英文题目)。 试题的解答提交裁判称为运行,每一次运行会被判为正确或者错误,判决结果会及时通知参赛队伍。 名次统计:首先按照正确题目数量排名,如果正确数相同的,将按照完成题目所花费的总时间从小到大的顺序进行排名。每道试题用时将从竞赛开始到试题解答被判定为正确为止,期间每一次错误的运行将被加罚20分钟时间,未正确解答的试题不计时。 每支队伍使用一台计算机,所有队使用计算机的规格配置完全相同。 参赛者可以使用自己熟悉的任何编程环境完成比赛题目,但是,必须保证自己提交的C/C++代码可以在GCC和(或)G++3.4.1版本以上编译器中正常编译执行。 参赛者可以参考任何书、手册、笔记和程序清单,但不得携带任何电子媒质的资料。 三、本次活动设一等奖,二等奖,三等奖若干。 竞赛联系人:潭玉波  孙明亮  电话:67756,67756806; Email:[email protected];  [email protected] (信息学院  孙明亮) 附:ACM国际大学生程序设计竞赛介绍 ACM/ICPC (ACM International Collegiate Programming Contest, 国际大学生程序设计竞赛)是由国际计算机界历史悠久、颇具权威性的组织ACM(Association for Computing Machinery,国际计算机协会)主办的。是世界上公认的规模最大、水平最高的国际大学生程序设计竞赛。其目的旨在使大学生运用计算机来充分展示自己分析问题和解决问题的能力。 该项竞赛从1970年至今已举办了33届,受到国际各知名大学的普遍重视,并受到全世界各著名计算机公司的高度关注。ACM国际大学生程序设计竞赛已成为世界各国大学生最具影响力的国际计算机类的赛事,是广大爱好计算机编程的大学生展示才华的舞台,是各个大学计算机教育成果的直接体现。该项竞赛分为区域预赛和国际决赛两个阶段进行,各预赛区第一名自动获得参加世界决赛的资格,世界决赛安排在每年的3~4月举行,而区域预赛安排在上一年的9~12月在各大洲举行。                                          信息科学与工程学院                                              2009.4.10 
[转]死亡的过程 死亡的过程   死亡之前   当心脏停止跳动的时候,有些人会开始抽搐,呼吸从正常的节奏转为急促,同时耳朵首先变冷。身体内的血液转为酸性,喉咙开始痉挛  —  死神降临。   死亡瞬间   医学意义上的死亡被定义为大脑排出所有氧气。这时,人的瞳孔会变成看上去像玻璃晶体一样的物质。   死亡1分钟   已经凝结在一起的血液开始导致全身的皮肤变色。肌肉处于完全松弛的状态,肠和膀胱开始排空。   死亡3分钟   这个时候开始,脑细胞开始成批的死亡。高等思维的过程  —  例如考虑怎么才能不死  — 或生前对不起谁  —  终止。   死后4-5分钟   瞳孔放大并开始失去光泽。眼球已经开始从球体慢慢变平,因为这时身体内已经没有血压了。   死后7-9分钟   脑干死亡。   死后1-4小时   身体肌肉开始僵硬,并使头发竖立,也就是这个原因,人死后看上去头发长长了。   死后4-6小时   尸僵开始扩散。凝结的血液开始使皮肤变黑。   死后6小时   肌肉仍然会痉挛。一些厌氧性的生理反应仍然在继续。   死后8小时   身体已经彻底凉了。最黑色幽默的是,这种情况下,男人会实现一生中最后一次,也是最恐怖的一次的坚挺。   死后36-48小时   尸僵现象开始消失,身体重新变软,柔软到可以去表演柔术杂技。   死后24-72小时   由于身体内存在大量细菌,体内富含蛋白质的各内脏开始腐烂,而胰腺开始消化自身。   死后3-5天   身体上开始出现浮肿,带着血液的泡沫开始从口和鼻子中流淌出来,多么美好的一天啊!   死后8-10天   各种因腐烂而产生的气体充斥腹部,舌头从嘴里伸出来了,由于血液开始分解,身体也随之从绿色变成红色。   死后几周   现在是化妆的时候了,指甲和牙齿开始脱落。   死后1个月   开始液化,有人想点杯草莓汁吗?   死后数月   脂肪会转化成绿色的物质,被称之为“尸蜡”。   死后一年   回归自然
我校本科教学工作水平评估取得“优秀”成绩 近日,教育部下发了《关于公布北京师范大学等87所普通高等学校本科教学工作水平评估结论的通知》(教高函〔2009〕3号),公布了2008年进行的普通高等学校本科教学水平评估结论。我校获得“优秀”成绩。     本科教学工作水平评估取得优秀成绩是教育部对我校办学指导思想、办学水平、教学条件、教学改革、教学管理、人才培养质量、办学特色等成绩的充分肯定。自启动本科教学评建工作以来,以及在2008年5月25日至30日教育部评估专家组实地考察期间,学校始终坚持“以评促建、以评促改、以评促管、评建结合、重在建设”的工作方针,在校党委的正确领导下,广大教职工深入弘扬“崇尚科学,勇于探索,报国兴学,自强不息”的工大精神,体现了“爱校强校、爱岗敬业的主人翁精神,只争朝夕、无私奉献的奉献精神,团结进取、追求卓越的创新精神”,用自己的一言一行、一举一动保障了学校各项建设工作的顺利进行。为促进学校教学工作水平的提高做出了不懈的努力,为评估取得优秀成绩做出了重要贡献。     目前,学校各单位结合本单位工作实际,根据第一次党代会精神,按照《河南工业大学本科教学工作水平评估整改方案》,针对评估专家组提出的问题和建议,细化整改措施,落实整改任务,不断深化教育教学改革,完善持续提升本科教学质量的长效机制和保障制度,全面提高教学质量和人才培养质量,促进学校战略发展目标的实现。 来自校内新闻 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.haut.edu.cn%2Fadmin%2Findex_shownews.asp%3Fid%3D6865&urlrefer=61f9d8e7f6d02ba5210c0e5da1453288
中国航天器撞月成功 昨天16时13分10秒,我国首颗探月卫星嫦娥一号成功落月。在北京航天飞行控制中心精密控制下,“嫦娥”准确落于月球东经52.36度、南纬1.50度的预定撞击点,为我国探月一期工程画上圆满句点。      15时36分,嫦娥一号卫星开始减速,16时13分10秒成功落在月球的丰富海区域。在撞击过程中,嫦娥一号卫星携带的CCD相机传回实时图像,图像清晰。至此,在经历了长达494天的飞行后,静谧、遥远的月球土地终于成为这位中国首个“月球使者”的生命最后归宿。   绕月期间,嫦娥一号接受地面遥控,超额完成了以全月面拍摄为主的一系列科学试验,共传回1.37TB的有效科学探测数据,获取了全月球影像图、月表部分化学元素分布、月表土壤厚度等一系列科学研究成果,圆满实现工程目标和科学目标,为我国月球探测后续工程和深空探测奠定了坚实的基础。卫星还成功进行了紫外环月模式运行试验、太阳翼高温应对策略试验、太阳帆板挠性参数对控制系统影响试验等各种飞行控制和科学探测任务。通过多项技术改进,试验有效解决了卫星仪器设备频繁遭遇“空间单粒子撞击事件”影响正常工作等问题。   至去年11月,嫦娥一号事实上已圆满实现环月运行一年的工程目标。但因北京飞控中心控制精度极高、燃料使用合理且余量充足,卫星全系统状态依然正常稳定,顺利实现了超期服役。此后,我国又继续开展了卫星平台有关技术试验和卫星变轨能力、测轨能力等10余项验证试验,为嫦娥二期工程提供了预先支持。这次预定地点撞月也是为我国探月“绕、落、回”三步走战略的第二步“探路”,积累相关经验。   我国绕月探测工程测控系统指挥部指挥长、北京航天飞行控制中心主任朱民才介绍,在对嫦娥一号的环月长期管理中,所有指令数据均正常,保持了极高控制精度,最后这次对预定目标实施的精确撞月也是如此。   在中国探月一期工程完美落幕的同时,中国探月二期工程正紧张进行。据透露,目前二期工程各项工作已全面展开,着陆器和巡视器技术是工程中的重要关键技术。
首页 1 2 3 4 5 6 下一页