S_Meiling
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.....原作还原向? 不过这种人物做出来真的能战斗? 我觉着大概应该交给别人去做直死机...
Hitoverride对hitpausetime没作用? 用-2下的hitoverride配合selfstate写出来刚体 hitoverride能不让对方获取target但是好像受击产生的pausetime仍会起作用 导致不断地往冻结解除的状态号里跳 然后整个就鬼畜起来了 = = 诶 写的难道不严谨? 记得SCA就包括所有的攻击了吧
...加个脱离就能无视掉死宣了啊 下面的字变黄了 还以为要被杀了 脱离到120 然后在120下写上状态固定.. 嗯 脱离到自己的状态号里面好像还是会死 不知道为什么 ..嗯 现在应该是准神防御了吧
突然发现其实原来如此君可以做一个人物的.. 当然是那种巨人.. 举纸N次 拍桌N次 play3次后 残血可以发动:逆转--异议あり!
那种咣一下的特效是怎么弄得 (* ̄▽ ̄)y..搬运到墙脚的时候屏幕会震一下那种
为什么这样仍然会吃连段伤害... [State -2]; type = varset triggerall= roundstate =2 triggerall = movetype != H trigger1 = Var(49) = 1 v = 48 value = Ceil(life) IgnoreHitPause = 1 [state -2] type = SelfState triggerall= roundstate =2 trigger1 = var(49)= 0 value =123 IgnoreHitPause = 1 [state -2] type =varset triggerall= roundstate =2 trigger1 = Ceil(var(48) - life)> 500 v = 49 value = 0 IgnoreHitPause = 1
月姬人物有没有允许自由改造的? 最好是都古的....KN氏的志贵是改造自由..IQS的五月貌似也是自由改造 然后我去打算找都古 结果没找到 ...大部分都是不允许改造的了 ⑨氏的貌似 只允许用代码 SFF因为版权要自己做 Rajaaboy也有一大票月姬人物 但是我翻了翻自带文档里 除了感谢自己还有另一位啥都没做的Dshzinetz就没什么亮点了,哦,他说提供sff和webspace的人都没有月姬人物..
这么多年了还没人帮TS氏的贾基美铃写AI... 生足美铃的新鲜人格深入人心?TS做的蛮用心的啊..招数的value的介绍都专门的放在一个txt里 你看看灵梦有托奇的马甲..乳町有拉奥的马甲.. 哈?你问我这两个人和美铃什么关系? ....有一个非常一致的共同点:都喜欢面对工作的时候选择偷懒,又都怕别人知道自己偷懒
美铃的护士图.. @ONI_MIKO_I Orz我翻遍了也没找到 我把浏览器的缓存从头看 看到一半找到了一张小的...谷歌找不到
完全不懂啊.问题出在哪里 虽然打到了别人但是我却消失了.. 攻击能够出现说明应该转了anim 看那几行字的话我确实转到了action200用FF看的话 action200应该是这样的
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