宝贝人类 宝贝人类
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天王哪里弱了 弱点一:手短脚短,普攻距离最短,天忍虽然前面几下也挺短,但人家有隐身有控制最后几下距离也比天王长 脚短不用说了,跑的过谁?全职业最慢跑速,武当峨眉天生加跑速,桃花天忍逍遥都有加速要么冲刺技能,就算野蛮算个抓人的技能,等技能后摇结束人家也跑开了,能接到一下都算运气了; 弱点二:控制技能最弱职业,虽然桃花控制力也弱,但好歹运气好还能打出个灼伤麻痹什么的,而天王控制技能仅有一个定一秒,武当虽然晕也只有一秒,好歹晕了不能反击,定人家还能反击。。。。。。峨眉圈圈虽然有局限性,好歹开圈都要躲,群战还是神技; 弱点三:天敌多,天生两个职业克制天王,这里顺便提到天王的所谓肉盾称号,战场上人堆里火箭纵横,所谓的肉盾不过是炮灰,峨眉秘籍加血免控,跳进去放个圈还有机会出来,天王跳进去就是火山口。。。。。。; 弱点四:后期发展薄弱,50级加普攻技能,虽然大多职业都一样,这里都先不提手短,峨眉普攻最后一剑变三把范围加了吧,而且是远程普攻本身就用处大,天忍普攻就是最大的杀招,还加会心伤害,武当普攻远程加攻击也有用,桃花同峨眉,最后一箭变三箭,逍遥加攻加会心,天王纯粹只加伤害还分为基础伤害+金系伤害,更打不痛火系的了; 天王要翻身要改挺多的,首要就是控制力要提升,要么野蛮冲撞定身时间增加要么转圈圈移动速度提升,起码别让人像遛狗一样耍着玩
最不全面的职业分析 天忍: 输出:☆☆☆☆☆,全职业第一的输出能力,除峨眉外基本都能一套带走,天王虽然血厚,但被克的太惨,就算一套吃不掉天王也已经残废了; 控制能力:☆☆☆☆,虽然比不上逍遥和峨眉的控制能力,但排剩下职业的前面还是有的,本来武当控制力应该在天忍之上,奈何眩晕时间太短,还不如天忍灼烧的减速实在,而且天忍的控制可以在隐身的时候发挥,防不胜防,这点甚至比峨眉有利,峨眉一放圈基本都走了; 生存能力:☆☆☆,天生有些脆,但能隐身,闪避出色,还有破隐免控的秘籍,这些都给天忍的生存能力加分不少; 对阵其他职业的胜率:武当、桃花、天王(只要手不残同档完灭这三个职业),峨眉(虽然被克,但只要不在圈内傻顶单对单绝对不惧,不过也很难杀她),逍遥(基本五五开,如果在灼烧状态下没干掉他或者打残他,那基本就被他弄死,运气好能坚持到隐身冷却完还有机会跑掉) 战场能力还行,外围杀人一流,如果圈圈和洞洞加满扔进人堆伤害还是很恐怖的; 综合能力:☆☆☆☆ 逍遥: 输出:☆☆☆☆,本来是不如桃花的,但有出色的控制技能加成手法好一套打全完全比桃花输出优秀,桃花有赢面的只有战场; 控制能力:☆☆☆☆☆,虽然秘籍被砍,又能拉人又能追人又能让人浮空,而且还能致残,试问这样的控制力还有谁,峨眉的圈圈虽然可怕,但一放第一时间都懂的跑了; 生存能力:☆☆☆,天生也是脆,还好除了轻功外还有个冲刺技能能逃,被追上还能放风让追击者上天,当然,硬顶的话死的还是挺快的; 对阵其他职业的胜率:天王(如果无脑对顶那绝对是被克死,但游击战完胜天王,就算打不死也逃的了),武当、桃花、峨眉(武当桃花除非实力弱太多,否则输给他们只能怪自己手残了,峨眉虽然打不死但她也打不死你,除非你要站圈内给她揍),天忍(如果能在灼烧的第一时间逃开那就有很大机会能赢,如果在灼烧情况下被打一套那基本不死也废了) 战场能力一般,脆弱的体质基本只能外围杀些人,或者跳进人堆吹风捡些人头; 综合能力:☆☆☆☆ 峨眉: 输出:☆☆☆,单对单只有傻子才跟峨眉顶着圈干,就算对方杀不死你,你也追不死对方,战场就不同了,如果不是单挑能力拖后腿完全可以四星甚至以上,人越多优势越大,超强的续航能力和神奇的六道活脱一个战场之王,虽然收割能力输给桃花,但综合作用在桃花之上 控制能力:☆☆☆☆,本来六道轮回是最强的控制技能,但只能放在自身周围,所以控制力打了一点折扣 生存能力:☆☆☆☆☆,无可置疑的第一,两大回血技能,让绝大部分的职业都只能望而兴叹了,有的职业连克制自己的职业都不惧就是头疼峨眉,血太厚还回血,宋金遇到峨眉除非战力碾压,否则没有几个人一起围剿走是匆匆路过; 对阵其他职业的胜率:除了武当几乎不惧任何职业,但要弄死对方除非他屁颠屁颠进圈找死; 战场能力一流,第一的体质和强大的续航能力,六道在战场瞬间成神技了 综合能力:☆☆☆☆ 桃花: 输出:☆☆☆☆,攻击力唯一输给天忍,战场的移动炮台、收割机,可惜控制力低,轨迹太明确,单挑除非对方硬顶,否则能同档完克的只有天王 控制能力:☆,给一星都算同情分了,几乎感受不到的控制能力; 生存能力:☆☆☆,还好有个逃跑技能和偶尔能击退近身的效果,否则只能靠距离吃饭了; 对阵其他职业的胜率:单挑的话除非对方硬吃你任何技能,否则难有胜算,只能欺负欺负同档次天王了 战场能力一流,不用说了,除了有些弱体,否则绝对的战场王; 综合能力:☆☆半 武当: 输出:☆☆☆☆,本来只能算三星的,但战场远距离扔技能能力出色硬生生加了一星; 控制能力:☆☆☆,如果晕的时间再长点就完全不同了; 生存能力:☆☆☆,还好有盾和秘籍算个中等吧; 对阵其他职业的胜率:唯一能单干峨眉的职业,其他胜率都看你手法了,逍遥基本不用想了同档根本没戏,天忍如果不被一套打全的话还是有点机会的; 综合能力:☆☆☆ 天王: 别说了吧,虽然有第二厚的体质,然而控制力低下,单挑除非对方傻顶,否则风筝被放到死,战场人一多就是个炮灰
新的调整盾是实实在在的削弱啊 原调整内容: ■菲欧娜 【完美防御】成功后,反击将会变得更迅速。(其实攻速够反击已经够快了,再快也意义也不大,因为还有收招动作) 然后,【盾流】的判定时间被适当延长,同时攻击没命中BOSS也不会导致盾流BUFF消失(这个算增强,但不知道延长多少)。 另外盾流失败的硬直,同时还能被翻滚取消(用防御取消比用非无敌的翻滚取消来得安全)。 然后是圣盾突进。 突进后使用花雨将不再消耗SP。 直接原地使用花雨的SP消耗量从250下调至125,伤害和硬直都会增加。现在无论用什么方式来放花雨,都可以在花雨之后消耗50SP而不是体力,来接续竹刀。不过也只能接续一次。 我们希望是增加伤害的前提下,活用突进追加1-2次花雨。(写了一大堆其实真实意义就是砍了花雨乱舞,正常情况下原来满SP差不多能砍18刀,9下花雨9下竹刀,十几万的伤害输出啊,就这么没了) 另外,翻滚后现在立刻可以防御了(意义在哪,能防御的攻击都防御了,翻滚还不是为了躲那些无法防御的攻击,滚完防御还有什么意义)。 单手剑的【常青】,现在在SSS后是连续3次的脚踢,并且增强了伤害。(用常青不如用永芳) 而作为单手剑的象征攻击,【永芳】也增加了一定的伤害。(看增加幅度) 盾娘在国服是强大,但这次更新实际效果是削弱不是增强
玩洛英选男 选女之我见 我觉得选男选女其实很多人都有各自的考虑 影响他们取向的原因非常多,稍微归纳几点 1、游戏类型 这原因很多游戏都一样,精美华丽的人物和永远的第二视角让很多男性想选择一个异性的角色,如果这是个第一视角的游戏,那选和自己相同性别的估计就多了 好像不少人说过:整天游戏盯着一个妹子的PP比盯着一个汉子的PP强,这里有人要说了,也有很多是因为精美华丽的人物选择男角色啊,原因在第二点 2、玩洛英的心态 这里选和自己相同性别的角色的玩家多是把自己代入游戏角色,在虚拟世界里体验不一样的人生和纵横驰骋的快感,如果是选择异性角色,那多是当养成玩了,这类玩家是各种外形商品的忠实爱好者 3、舆论压力 这里基本特指男性玩家,怕被人说是人妖什么的,所以选择了男性角色 4、骗子 这里就不关乎玩家性别了,一致选择了女性角色,然后通过卖萌犯贱,骗取男性玩家的钱财物品 5、对职业,对武器的热爱 有的人天生爱玩法,但洛英法系的只有女性,所以。。。。。。 有的人天生爱玩弓,所以选择了男性,这类玩家关心的不是角色性别,影响他们选择的是职业和武器 甚至有的人因为游戏里的某的角色或者职业类似于以前他(她)所喜欢的角色而做出选择 6、其他原因 这项就广泛了,比如和朋友玩,他(她)要求或者建议你玩什么职业,比如对角色长相的喜好,比如对角色身材的喜好,比如手滑。。。。。。 一个玩家的角色性别取向也许是因为一个原因,也许是各种原因的综合考虑,但怎么选择都是正常的,不要用自己的主观去判断别人去衡量别人,也许你觉得对方不正常,人家反而觉得你不正常,所以玩什么性别真不是事儿。。。。。。
论洛英要打造个角色的三大难 相信玩过洛英一段时间你会发现,这个游戏的角色打造非常的繁琐,如果只是装备等级还算是简单的,无非是钱,但有些东西你光花钱都无法迅速得到,几个困扰新人的老大难咱来列列看 1、AP,这是令多少新进洛英的英雄们捶胸顿足的玩意啊 AP类似其他游戏的技能点,又不完全相同,其他游戏一般技能点随等级走,最普遍的是升一级涨一点 有些变态的游戏升技能也很难,例如剑侠,剑一的时候技能还要熟练度,,剑2就更夸张了,要烧钱和经验 在洛英则需要大把的时间或者钱,如果没有疲劳药或者航海石,那一般你每日获得的AP只有几百点,如果按每日500点平均算得话,你要达到15万的AP水平,你需要300天,虽然活动什么的有AP得,但要坚持每天满勤500点的AP获得恐怕也是个不小的工程吧 当然AP也可以用钱得到,最简单的就是开箱子了,不过1万AP估计你得花好几百 2、变身等级,这个虽然是一小时只能疯狂1两分钟的东西,但要满级你算算看也挺吓人 一般来说,变身一次经验在100左右,2000点能得到一个变身等级,现在2变满级是40级,那就是说你得变800次才能满级,一小时一次的话那就是800小时 相较十几万的AP虽然看起来只要一个多月,但你仔细想想,你能保持24小时不漏的变身么,如果你每天的上线时间在3个小时,那你顶多一天能4次左右,算你5次吧,那满级你需要160天左右,也挺恐怖吧,如果换成奥特曼的话,他至少得来地球打800次小怪兽、、、、、、 3、头衔,这也是个超级耗时的玩意儿 有不少又鸡肋又带那么点属性的头衔,要完成起来又相当的变态,而且现在头衔总量是越来越多,而且有些还要你花些钱 现在60以下装备不绑定了算是便宜了许多,但现在还有那个超级贵的专属头衔有木有,那个神圣之琳的价格相信很多人都望而却步了,4999RMB啊 还有就是各大BOSS的打败次数的头衔了,还有各种脚踢怪物,各种用物体砸怪物用矛扎死怪物用炸弹炸死怪物,更变态的还有很多,对比下,你会觉得AP点和变身技能都算是小菜一碟了
琳的攻击闪避方式技巧和真落花真连突刺的技巧 玩过琳的基本都知道,落花怒放是琳的主要输出技能,打BOSS唯一的目的就是安全的上花和爆花 目前我最喜欢的上花有三种 1、游龙枪+后续攻击上花,优点走位灵活,攻击次数最少,缺点是后续攻击后硬直较大,要继续游龙躲避,耗体较大,适合在BOSS攻击结束后硬直较大时使用; 2、SSDD上花,优点是上花速度快,缺点攻击面较小,但我比较喜欢用这套攻击上花,安全迅速,而且可以上真。落花(后面介绍); 3、SSSDD上花,优点是攻击面很大,方便走位,缺点是需要熟练掌握BOSS攻击走向,否则容易撞枪口; SSSSDD就不说了,太容易挨揍了,清小怪用用,上花前记得用玄风命中或者疾风第二下上BUFF,可以一次上两花,可以用两次,或者上真.连突刺的状态,一次上三花 接下来是闪避技巧,琳的保命技能基本就是游龙和玄风 1、游龙,个人更偏向使用游龙,游龙类似滑步,更容易掌握无敌时间,合适和BOSS近身缠斗,适时还可以游龙接后续攻击上花 2、玄风,玄风的好处是能迅速于BOSS拉开距离,缺点是玄风后硬直挺大,而且是正面向后,组队时候比较适用,如果是SOLO,容易被BOSS追击,一般玄风后,如果BOSS攻击过来可以迅速游龙救命 3、玄风还有招进阶躲避(在BOSS重击瞬间用玄风闪到后有一次机会,可立即使用,也可留着备用),可以闪到BOSS身后,这招一般到BOSS图之前我就留好了,关键时候救命用,但缺点是使用后硬直也较大,而且BOSS如果是圆周攻击容易被BOSS后招甩到 下面是介绍下真.落花和真.连突刺的用法 真.落花,目前我只知道两种方法,一种就是SP技能,这个基本都知道,三圈全部命中后上三花,另外种就是绞杀点到C以上后,SSD(蓄力)后放出,放开时间看身上得特效 真.连突刺,很简单,就是疾风的第二下打到后接玄风(同样要打到),真.连突刺的好处是可以一次上三花,记得疾风不需要蓄满后也可以;
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