贴吧用户_08ED2aM
2nd_Death_Star
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AI果然是只要两线作战必崩 这个档走德二女皇上台线,法国开始赤化 AI一直没和平过渡,红色支持率大概75%的时候,爆发了内战 AI把公社定为正统,民主势力只占了布列塔尼和普罗旺斯两块地,兵力、工业都是公社高 结果公社连续溃败,没多久民主势力开进巴黎 最可恶的是民主势力胜利以后,我就不能点宣战法国的焦点了
星际选手是没有前途的........ 选任务奖励,把四联酸后期看成了三联,于是点了秋刀鱼罐头
奥匈的陆军学说 奥匈国策里,陆军学说减半卡是机动和决战二选一 然而当我准备点国策的时候,才发现我走的是优火 好气啊
个人感觉现在的西班牙内战,哪一方获胜和爆发时间有比较大的关系 1.5版本西班牙内战,弗朗哥战争支持率低,再加上西共那边苏联志愿军比以前给力,导致弗朗哥经常被推平 弗朗哥想要赢,德国和意大利志愿军很重要 如果内战爆发太早,意大利还在打埃塞俄比亚,就派不出志愿军,弗朗哥就很可能崩盘
吧里有人用晋系军阀吗?有没有发展思路 存在就是一切,一切为了存在
这是什么情况???
常公令人窒息的操作 放着轴心同盟不加,加了罗马公约,跟意大利混没前途啊
1.5版以后小国转政体好缺政治点啊 按照最快提高支持率的速度 重视政治——上顾问——集体主义——民族主义/国际主义 配合加支持率的事件,运气好的话37年初支持率就40%了 这时对话质疑公投3连,完成转政体 上顾问需要150政治点,转政体3连需要275点,一共425点 除去重视政治给的120点,还需要305点 早战的话,转完政体立刻造宣称,还需要大约45点,总共需要350点,也就是350天 如果想在37年初开始造宣称,就完全没有点数上内阁或者切法案了
早战美国——失败 为了治疗美国恐惧症,决定用本子试试早战美国 造菲律宾宣称,然后所有船厂造2型潜艇 36年9月开战,占了夏威夷,登陆洛杉矶,很顺利 60个师留下10个守岛,剩下的全运上美国,上来大约45个师 推了几个月,从西海岸推了大约4分之一个美国的宽度,就推不动了 一看美国的状态:大萧条没了!战时经济+广泛征兵! ???
奥马哈级轻巡是基于何种逻辑的产物 英国霍金斯级的目的是对抗不存在的德国巡洋舰 日本古鹰级可以说是为了对抗霍金斯的产物 以上二者都是从对抗出发 美国的奥马哈是什么情况,一种说法是“美国海军对大航程的要求令其需求更大的巡洋舰”,如果是这样,是否可以认为奥马哈不是基于对抗的产物?换句话说,即使不存在霍金斯和古鹰,奥马哈也会自然出现?
求教校长安内的操作 校长走安内线,军阀都拒绝变成傀儡,宣战收军阀 然而打的时候基本上飘红,即使是绿的一场战斗一般也持续几十天,还没打完呢日本就搞事了 校长军队腐败加上地形劣势,进攻起来实在无力 37年又没那么多工业出炮兵
个人的投石机自我总结——首鼠两端的投机者 投石机行动这个游戏,目前处于停服中,也没有什么开服的迹象 闲来无事,不妨剖析一下自己 本人属于投石机行动的后进玩家了,入坑时间是拜占庭战争结束后 由于自己倾向于加入一个不那么强大的势力,在选择军团时没有加入当时占据优势的UP,另一个对新人扶植力度很大的军团“琥珀”当时还没有多少人,于是就选了人数多的“新联邦” 然而,加入以后我才发现新联邦实际上是个死羊军团,活人没有几个。 尽管如此,新联邦为数不多的活人之一【烤羊dalao】给还是萌新的我送了几船资源,后来烤羊就弃坑了 接下来经过一段时间的种田,我的分数增长到20W+。这段时间,新联邦毫无活动的迹象,我开始计划脱离新联邦,另谋高就 不久后,元首对ALWS发动叛乱,我感觉机会来了,便借机退出新联邦,加入了元首的叛军 然而大约2天后,星云介入此事,在我的主星附近开了球。这是我第一次面临战争威胁 我转移了舰队,实际上选择了投降。 第二天,元首的舰队被音梦歼灭,这场叛乱闹剧落幕 之后我加入了117的IL,继续发展实力 尽管我与元首只有一天的交情,但他仍是我的军团长。于是我便在心中暗暗存下为元首报仇的念头,并把一颗星部署在音梦的主力附近 经过一段漫长的刷刷刷,我的分数不断提高,超过了100W。我也成为IL的高层 不久后,一位ID为“天琪”的弃坑玩家回坑,并加入了IL。天琪和琥珀高层星尘球有些个人恩怨,星尘球因此威胁开战 作为IL高层,如果不能保护新人,军团也就没有存在的必要,因此我强硬回复了星尘球 但坦白来说,我并没有真的开战的决心,星尘球实力在我之上,我无法承受开战的后果 这件事后来不了了之了,但如果当时星尘球真的采取行动,事情又会如何呢? 在此之后又过了一段时间,烤羊dalao此时早已弃坑,但出于萌新时期的交情,我还是想保他。而且积分的增长也令我膨胀起来,我认为自己有能力保别人了。于是我在一个公共群内发布了希望大家不要攻击烤羊的请求。 然而没过几天,朱月会的公主悍然袭击了烤羊,我的保证又一次受到了考验。 我退出IL,对朱月会宣战。但和前两次一样,我根本下不了打全面战争的决心,仅仅进行了一次失败的小规模攻击,就与公主妥协,之后借机跳槽去了朱月会。 转眼间到了弃坑前夕,我还有最后一个机会实现当初的想法:如今我的舰队力量已经超过了音梦,如果全舰齐发,有机会歼灭音梦的主力,为元首报仇。 然而,在最后关头,我又一次退缩了,没有实施对音梦的突袭。 随着我不久后VM,我的投石机生涯划上了一个句号。
以压制敌方轻巡为目标,应该建造什么样的船只 假想敌的舰队拥有大批5500吨,装备6寸炮的轻巡。打击这种轻巡的最佳选择是什么? 是自己也建造此类轻巡?还是建造10000吨8寸炮的重巡?或者直接建造3万吨的战巡?
【回坑宣言】有限军备重整,开始 作为岩川基地的一名普通提督,长久以来,我一直站在抗击深海的最前线 在中途岛我曾饮恨收场,面对克鲁特的理事长我曾临阵退缩 我迎战过铁底海峡的防空姬,也一度在太平洋跨越波涛 我曾被深海逼到守卫本土,也曾远征到欧洲痛击敌人 三年来,我经历了很多 但进入新的时代,我突然发现我已经落后了 我的舰队已经很久没有新鲜血液加入了,当我试图凑出一支历史舰队做任务、带路时,总是缺少一两个人 许多有潜力的舰娘并不在我的阵容中 我没有喷气机、水战这种新式装备,也没有大批的10星主炮、鱼雷、水听和水观 我的舰队还在使用过时的九六式陆攻,我联系了过去的一位朋友,发现他早已批量装备一式二二型甲 我已不再是那个能拿下甲级活动的提督了 也许长期的战斗已令我感到厌倦。我变得越来越休闲,上线时间也逐渐减少。就算在线,大部分时候也只是对着秘书舰发呆 这次活动,我不再试图攻略甲级甚至乙级,也许我并非没有那个能力,而是没有了过去的热情 一个失去热情的提督,带领的自然是一支死气沉沉的舰队 然而,我还没打算放弃 我仍有大把的资源,一支相对高练度的舰娘队伍,以及一些不错的装备 只要补齐短板,我相信我可以在下次活动中重回甲级提督的行列 下次活动是舰C一期的最后一次活动,正是我重返一线的机会 经历了一年的休闲,现在是重整军备的时候了 在暴风雨来临前的这片宁静中,一切都会有个了断
打日本时容易陷入僵局的地区 从东京登陆,向西推 一般等你推到红圈的时候,日本的部队应该已经回防了,中国地区和四国都有一堆兵 中国地区的地形山地,战线又窄没法夹击 从大阪上四国岛跨海 一进攻全线飘红,放慢节奏打防守反击,又提心掉胆怕日本入轴 好几个档打日本,都是推到这里就陷入停滞,强攻了几个月才打到广岛 战损比不好看,很正常很正常
罗马尼亚:灵活的外交政策 玩罗马尼亚,走巴尔干霸权线 吞并了匈牙利,傀儡了保加利亚 傀儡了希腊,肢解了南斯拉夫 肢解捷克没赶上,捷克被德国整个吞了 下一个焦点宣战土耳其要求750K军队,为了切人力法案,用灵活的外交政策转成了法西斯 吞并了土耳其 时间到39年2月,意大利加了轴心,估计元首很快就要打同盟国了(还有海间联邦) 目前我还没阵营 之前试过不入轴,单独打苏联,结果完全推不动 如果入轴打同盟,法国肯定会跪。能不能登陆英国得看意大利,反正我没有海军去登陆英国 入轴打苏联,主要指望元首 或者我应该再用灵活的外交政策,转成民主或共产?
波兰打捷克全线飘红怎么破 波兰转法西斯打捷克 罗马尼亚保障捷克独立,一宣战,从捷克到罗马尼亚边境全线飘红 把进攻的箭头撤掉,改防御,不久后战线被捷克打穿 编制7步2炮,就波兰那几座小工厂也搞不了40宽师啊
法国速吞德国:凝聚力10%的法国诞生 经过几次SL,成功干掉了德国 莱茵兰直接刚,从3月打到11月打完了 停战以后连出2次法国社会矛盾激化,加共产支持率,秒变公社 法国基础凝聚30%,莱茵兰刚正面-10%,战时选举,选推迟-5%,转政体-5% 现在已经是凝聚力下限10%了........
法国莱茵兰不怂有得打吗 莱茵兰内战+打德国,有没有赢的办法
罗马尼亚的发展路线貌似很灵活 走巴尔干霸权那条线,和加入阵营并不矛盾 顺利的话39年就可以整合匈牙利、保加利亚、捷克斯洛伐克、南斯拉夫、希腊和土耳其 在扩张中,有一些不确定因素 结盟匈牙利:匈牙利大概率拒绝,小概率结盟,小概率被傀儡 傀儡保加利亚:我没见保加利亚拒绝,每次都是被傀儡 分裂捷克斯洛伐克:这里捷克最好拒绝,因为和捷克开战可以切广泛征兵,罗马尼亚很缺人力 肢解南斯拉夫:要么把南斯拉夫变成3个傀儡,要么全吞。别让德国和意大利来掺和 确保希腊安全:希腊大概率拒绝 搞定这些国家以后,罗马尼亚已经是能和英法德并列的列强了,然后可以看世界大战的形势来站队 据说还有40年前秒英法这种高端玩法?我反正没那么厉害,不知道行不行
释放国家的冷门用途 这个档用意大利,走意大利万岁路线,点对希腊战争 罗马尼亚保障希腊独立,所以一并把罗马尼亚和希腊吞了 后来,元首和大胡子签了互不侵犯条约,苏联开始造罗马尼亚那几个地区的宣称 这时英法已经被我灭了,我想看苏德单挑到底谁赢,不打算和苏联打 点释放罗马尼亚,苏联造到一半的宣称就作废了........ 大胡子:意大利真不傻
发现一个个人现象,不知道是不是普遍 很多时候某场战争,第一次打是最顺利的,如果读档,怎么试都没法像第一次一样了 举个例子,意大利早战英法,个人第一次玩,2个月灭法,2个月灭英,一共4个月 读档到宣战前一天重新打,试了五六次,怎么也不能4个月结束了 另外用苏联打德国,也是第一次速度最快,读档以后,无论我如何“优化”,打得反而慢了,真是奇怪
你说我一个激进党,怎么就变成褐色了呢
这魔幻局面越来越看不懂了 我看这德三是药丸
日本AI到底怎么判断入轴 最近在用法国 速转共产——早战英国——灭南非打散同盟——灭美国 都完事了,38年11月 如果等着元首用国策宣战我,还得等大半年,于是主动造宣称。中间我建了自己的派系 如果造元首的宣称,一开战意大利入轴,日本不入轴 造日本宣称,日本和意大利都入轴 造意大利宣称,和造元首一样 造了意大利宣称,开战以后日本一直没入轴,打到39年12月,德国还差一点投降 这时传来消息,苏联撕毁了互不侵犯条约,宣了元首 然后日本立刻入轴 读档换了个更激进的打法,39年9月把德国打投降,11月意大利投降 日本就一直没入轴,意大利投降以后直接分赃大会了 看了一下,两个档日本都没点加入轴心的国策,不知道AI到底怎么判断入不入轴
日文版钢4WIKI写的推荐国家,按难度排列 初心者: 美国 不出意外是不会输的。资源和工业都十分强大,瓶颈在于人力。可以用租借强化同盟国,增加傀儡,征傀儡的人力也是一个对策。 初级者: 意大利 教程担当国家。海陆空三军齐全,自由度高。和法国、苏联接壤(?)。开始就跟着德国混吧,如果和英国开战,要注意防英国袭击港口。 中级者: 德国 本游戏的主角,轴心国盟主。军队多,自由度高。但资源和人力令人不安。最能享受HOI4战斗计划系统的国家。因为要两线作战,能充分体验外交、空战、登陆等要素,玩法复杂。 苏联 共产国际盟主。被日本和德国两个假想敌从东西夹击,需要管理广阔的国土。资源和人力都很丰富,科技也不差,陆战最强国家候选人之一。 如果日本不来,只需要对付德国就很简单。另外能出喀秋莎,有讲究的玩家可以试试 英国 同盟国盟主。本土虽然很小,但加上殖民地的话,就是和苏联同级别的大国。兵力少而敌人多。资源丰富。 日本 史实路线,早期打中国要忍受资源缺乏以及中国的烂地。中期以后则要面对从太平洋到东南亚的广阔战线上的海陆战。 瑞典 不用太担心被打,可以自由选择轴心、同盟、共产的各种路线。缺乏人力。工厂超过50就能有5个研究槽。可以作为玩中小国的入门。 西班牙 资源和人力都还行。可以选加入轴心或者加入共产,适合想尝试狂犬玩法的人。 上级者: 奥地利 接受德奥合并就game over了,拒绝则会被宣战。关键在于在合并之前采取对策。 南斯拉夫 姑且算是巴尔干半岛最强。关键是速攻保加利亚和匈牙利。如果转共产,元首会变成名将铁托。 捷克斯洛伐克 38年9月会接到德国割让苏台德的要求,拒绝的话就会和轴心开战。但如果加入轴心就不会被宣战,也不会被要求苏台德以外的地区。 法国 在主要国家中,生产力最低,科技贫弱,国内政治混乱,被德国敌视,面临严峻的状况。同盟国路线想要取胜,需要做充分的准备。 另外即使投降了,也可以作为非洲国家继续抵抗,或者作为傀儡维希法国玩下去。 波兰 夹在德国和苏联中间,无论加入哪个阵营都要和大国开战。是DLC的优待,熟练玩家请务必挑战。如果能赢,你就可以算一线级的指挥官了。 中华民国 史实模式中,1937年就会被战斗力超过一倍以上的日本进攻。不过中国拥有惊人的人力,如何使用就看你的了。 罗马尼亚 需要判断是跟随德国还是跟随苏联。作为中坚国家,有70的油,资源不错。 芬兰 工厂太少,军队补给也有问题。史实模式会发生苏芬战争。因为离欧洲近,可以加入轴心。 伊朗 基础设施和IC都比较烂,也缺人力。但和周围的弱鸡相比,也还算能介入亚洲。基本路线是整合周围的小国。 英国和苏联如果快的话,40年就可能通过国策取得宣战理由。在此之前要做好对策。 绝望: 阿尔巴尼亚 1939年会被意大利宣战 埃塞俄比亚 游戏开始时已经被意大利宣战 唐努图瓦 周围没有可以打的国家。而且高几率被苏联吞并,可怜的国家。 卢森堡 不入轴会被德国打,入轴会被法国打。真正只有一块地的国家。
AI这魔鬼的步伐是怎么回事 用守备区命令,让AI去守海外殖民地。结果这些师就一直在波尔多和土伦之间转圈
法国转法西斯rush英国的最快速度 开局最快速度转法西斯:政治改革——修订凡尔赛——向右转——右翼言论,4个焦点280天 点完了右翼言论,法西斯支持率不到40%,点不了下面的进攻部队,只能点别的 没办法,点了左边的3个工业焦点,本土基础设施——民工——军工,又过了210天 都点完以后支持率到了44%,可以点进攻部队了 进攻部队走到一半,发生了法西斯+5%的事件,支持率一下变49%,等进攻部队点完,政体也变好了 开始造宣称,这个时候紧张度才个位数,造宣称时间很长 有民族精神侵略军,时间-25%,需要175天 这样算下来,宣战需要280+210+70+175=735天,38年1月5日对英国宣战 据说这还不是最快速度?有人37年就能吞英国?
魔幻模式同盟国看海,怎么拉他们下水 苏联开局造宣称吃了伊朗、土耳其 大清洗完,波兰又搞出了海间联邦 打波兰的宣称造到一半,元首要签苏德互不侵犯条约,直接拒绝 吞了海间联邦,元首那边已经签了慕尼黑条约,我预感元首要来打我了,开始备战 接下来元首走了傀儡斯洛伐克——维也纳仲裁,罗马尼亚怂了,匈牙利入轴 下一个焦点元首就走了对苏战争。39年8月元首对我宣战 这时紧张度96%,意大利和日本秒入轴。日本应该是还在打中国,没参加战争 打到40年3月,德国还差20%投降。这时统一战线投降了........然后日本对我宣战了........ 变成我单挑轴心国了,英法还在打酱油 美国我从开局吹喇叭,也没什么效果,还点了对苏禁运.........
新人对局势比较迷茫,求如何破局 普通难度、非史实、苏联 开局大清洗的同时伪造土耳其宣称,吞了 法国入同盟 紧张度30多,骗了英国几个保障独立以后伪造罗马尼亚宣称,吞了 意大利占了南斯拉夫,成立了新罗马帝国,打希腊。希腊入同盟。 波兰成立了海间联邦,我伪造波兰宣称,把海间联邦吞了,元首对波兰宣战的焦点直接跳过 现在是39年6月,元首在走对法国宣战的焦点,英法在打新罗马,本子还在打中国,没入轴。美国在看海
建吧留名
申请调查Evenven @981500ljh 既然hunk这么说了,我就发这个帖子 2016年5月8日,Evenven积分为100万+ 5月9日,增加到200万+ 5月10日,进一步增加到400万+ 现在已超过800万 我对其快得不正常的增分速度提出质疑
入坑投石机满一年,是时候离开了 朱月会全部事务移交给片桐爱梨
【NAIVE】新版本舰船平衡性前瞻 chiot镇楼想到啥说啥,没什么章法,大家凑合看吧
(中二注意)用EVE台词形容投石机各军团 好吧,只是来灌水的
暂时离开Imperial Legion 我将暂时离开IL,建立新军团“金星”,以实现一些个人目的 这是个临时军团,过几天我会解散它
什么是克制航母的最佳选择 尽管目前版本航母并不强势,但总比上个版本强 至少可以清本方的主力舰(深秋、CCS了) 而且考虑到许多老玩家保留了相当数量的航母,对航母的对策是有必要考虑的问题 克制航母的途径主要有3条 驱逐 澄清 自己也出航母 究竟哪种是最佳方案?各位dalao可以发表高见 另外不要跟我说多做炮灰。炮灰做得再多,相对于翠鸟(清伟岸卡戎)和伟岸(清巡游)的数量来说还是偏少,并没有什么卵用
我不做装逼法典啦! 强行装B,最为致命。这次可是闹了个大笑话 由于原ID“海军法典”已被好事之人抢注,本人即日起使用“chiot”这一新ID 出处是游戏《噬神者》当你抬头望着月亮的时候,她或许正在月亮上看着你 总之,请多关照
看到英勇的造价,我开始方了 材料多打了一个0吧?补给少了一个0吧?
5 56 5 是前段时间我炸掉的一个星,最开始叫“天使联盟”,后来改名为“荒废之地”在它炸掉以后,通过消息里的按钮仍然可以进去虽然坐标显示2 99 7,内容其实是那颗炸掉的星还可以造船还可以打人 被这种舰队打了,肯定一脸懵逼 @981500ljh
在防护上,皇国新锐战舰是不是英国思路的继承者 英国搞出1920系列设计案后,只在老衲身上应用了一下,后续的KGV和嘴炮狮都抛弃了这个思路,“拨乱反正”了 但这个设计传到皇国,平抄抄的金刚代基本是照抄了一遍。大和也是在金刚代的基础上强化了对水中弹,本质上还是延续英国1920的思路
(水)下面播报一则新闻 近日,漂泊者议会议长星云出动优势兵力,夜袭了铁血社区前成员蛋卷,并一举击溃了蛋卷的舰队 详情见捷报14蛋卷遭遇灭顶之灾的原因,概括起来即“祸从口出” 本人在呼吁和平的同时,也希望新人谨言慎行,不要招惹自己惹不起的dalao
为何要互相伤害 我只想说我根本不认识这位攻击我的勇士,还是一个军团的
大新闻,提尔的主力已被歼灭 做人留一线,日后好相见。强烈谴责M44及其盟友,我宣布加入提尔方 ——海军法典
星盟之耻——暴君炮台 虽然我是人类,但我看不下去这个废物了 攻击力比轨道炮低了一大截,速射也没有人家叼,卖得还贵 就多了个没卵用的护盾,对防御来说无关紧要 我在群里吐槽这货好多次了,奉劝重防御玩家千万别选星盟。暴君炮台简直NAIVE,轨道炮不知道比它高到哪里去了
伟岸灰和卡戎灰哪个性价比更高? 我个人是伟岸派的,卡戎都是异端
(水)尴尬的航母 航母作为投石机中最高级的舰船,现在是一个尴尬的存在 先来算一下航母的价格,都换算成材料,以4级机库的天下为例 本体:40W材料+30W补给=100W 阔剑:20W材料+12W补给+3W油=56W 一艘天下+4架阔剑=324W 深秋:18W材料+12W补给=42W 基本上1艘天下的造价=8艘深秋 然而800艘深秋可以把100艘天下打得妈都不认识 为什么出现这种情况?因为天下的速射基本是针对防御的,对舰速射只有星护、星巡、CAS 在内战中,天下既不能清炮灰,也不能压制作为主力的深秋,十分疲软 至于拆防御,天下的确不错。对各种防御都有速射,对黄蜂速射更高达65,然而一是重视防御的玩家并不多,二是真打算拆防御,为什么不用核弹呢 天下是这样,CAS同理,只不过速射换成了人类船 当然,你还是需要一定数量的航母,用来刷豪尔和中卫,必要的时候还能带带中主。但如果你打算大量生产它们,不妨把每艘天下换成8艘深秋,大多数时候会有更好的效果
这到底能不能解决,VM都开不了 @灌水硫酸铜 117忽悠我说3、4天就会好,然而并没有什么卵用 什么平衡性、新人老人之类的我就不管了,我只想安静地刷豪尔
手滑害死人,我宣布破产 现向宇宙各友好势力申请破产救济金
E5甲已斩,就是一个莽 零带路,不削甲,BOSS一波莽死 从绿条到红条到斩杀一直用这个阵容 个人认为没必要强行带路。非带路配置多走一个鱼点,体感劝退率并不高(没劝退过),只打出过两次中破 然后会走I点,对面是3个金CL和3个后期。因为舰娘们从下往上打的特性,后期多半活不到攻击。而CL只会单击,威胁不大。印象中这个点只劝退过1次,还不如补给点劝退得多 斩杀掉岚,E4大概40把掉齐柏林,欧根去年拿到了 我应该可以说活动毕业了
卡航道了,求解决 ID:万王宝座级海军型 豪尔上限-1
一口气点了空军基地9,才发现只需要8级
求胧哪里多 小泽任务需要80小时远征前置,真是日了POI了 被胧卡了一堆任务 那里掉胧啊
本人宣布加入ALWS叛军 一个人的军团不叫军团,我也来凑个热闹
天城主装的防御力与长门的比较 天城主装254毫米/15度,和长门的305毫米垂直相比如何呢,先忽略长门的穹甲 看过一个帖子称“天城254主装倾斜15度后,与长门305主装防御力相等”,是否有这种情况?
防御的最佳比例求解 个人目前采用黄蜂:磁力:轨道=100:2:1的比例来堆防御 每10000黄蜂200磁力100轨道 各位dalao都是怎么建防御的
豪尔伤害bug 这是一次普通的豪尔第一轮,护盾全顶,受到0点伤害第二轮,受到37W点伤害于是炸了一艘 300%结构,天下45W结构,就算全集火一艘也炸不了吧
全主炮前置的高速舰能否成立 例如A-140原案,纳尔逊式主炮布局,副炮在后方。设计出力20万马力,航速31节。 这个方案最后被毙了,换成了传统的前二后一布局,是不是因为配平困难,实现不了?
最近46炮的出率是否变低了 虽然可能是脸的因素,但总觉得出率下降得很明显 最近5个46都费了1W以上的弹 今天赌46,已经烧了2W5弹,并没有出 有没有赌46的dalao来说说最近的出率
怎么理解这段话,是说大和不能齐射吗 首先日本海军主力舰装备的主炮,炮塔的旋转、炮筒的俯仰、炮弹的装填、炮筒的复座都以水压作为动力。 实际上这个动力“全门同时射击”时并不足。 “全门同时射击”不可能,发射速度就大大地降低。 还有大量弹同时着弹,射击管制产生困难,命中率也降下来。 基本变成了用半数炮的交替射击。
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