禧喜喆Cº 擦伤大声道
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说说感想 本人半路出家的战地玩家 3代以及以后的每一部都玩过 基本上步战 偶尔开开aa车 这一代其实底子对我来说非常不错 第一 近未来的基调设计 对我个人来说 虽然我玩的最多的是1 但是我还是非常喜欢这种现代的感觉的 这一代由架空到了2042年 如果持续更新 内容上大有可为 电磁炮 外骨骼 b2这种轰炸机这种黑科技整起来 第二 专家系统 我个人认为对于我这种纯步战玩家真的太美妙了 人人都能带筒子 (虽然对载具玩家有点不利)虽然说这一代专家我就玩个法尔克(楼主原来特别是玩5的时候最喜欢的就是医疗)因为我个人是很喜欢灵动一点的打法的 法尔克加烟加筒子简直是满足了我一切的幻想 原来玩个医生看着坦克干瞪眼 现在就完美解决了这么多问题 专家一多起来 百花齐放其实还是很舒服的 大体的设计思路其实也是老兵种那一套 有些人说弹药不够 或者之类的 杀人捡弹药其实还是蛮够的 筒子打完了有天使 其实专家系统只能说萝卜青菜各有所爱吧 但确实楼主很喜欢这个设计 第三 就是我的确要批评一下的地方了 bug以及优化还有随机散步的问题 随机散步可以有 回到老一代那种散步就行了 现在这个说实话 步枪没得玩 稍微远一点 真的就是干瞪眼 吞子弹的话这两天感觉少一点了 bug嘛 总会慢慢修复的 也不会太久 更何况现在这种致命的bug dice不可能不修的 第四 地图设计 就我一个人觉得这一代地图在点内的设计还不错嘛 当然空是真tm空 特别是雪地图美军出生点那一坨大雪地 不过dice其实也处理了一下 做了一个落差设计 在除了跑路阶段 这个点上打起来其实还是有感觉的 最不想说的就是沙漏出生点了 真是毛都没有 纯沙漠 但是我感觉dice这一代地图的设计是在点位里面(不谈大楼上面的平衡性问题)我经常玩着玩着 就发现 诶这怎么还能过 这怎么还有条路 比较明显的就是沙漏的体育场以及大船那里了 不得不说 这一代要是做上了那种大规模的地图破坏(我第一次知道可以拉船的时候还以为可以把船整个拉的倾斜起来 就拉个铁板不够过瘾)再加上说的各种地图事件 什么海啸啥的 还是及格的 第五 就是内容问题了 现在的内容蛮匮乏的 枪械上 载具上 但是也能圆回来 毕竟门户那么多枪 但确实也不该影响本体内容 现在呢 确实比较少 但是也有蛮多特色的 虽然野牛永远的神哈哈哈 内容一做起来 枪械载具地图专家更新起来 我觉得这一代就是我理想中的战地了 128人➕现代战争➕还不错的步战体验➕(也许)多变的地图
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