王小美o Amber晓时代
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米游老玩家说两句 崩三刚出的那天就开始玩了,当时崩3的出现在手游界里真的是降维打击,令人眼前一亮,再加上二刺猿xp加成,我觉得这游戏真不错 记得当年的月光,鬼铠很难抽,很强,那时活动也少,能拥有一个S级女武神就很快乐 后来断断续续的弃坑,回坑,发现女武神越出越强,尤其是女王,理律,再到后面的雷律,就是人权卡,输出天花板,有了她们深渊随便打 对比一下早期崩三和现在的崩三,当年那些稀有的S级女武神,现在很多白给都没人用,月光鬼铠黑鸭冰八真就下水道,对比以前的抽卡和现在的抽卡,好像现在抽卡爆率很高,我家园连着出了两个S女武神,同时活动也多了很多,就会有更多水晶抽卡,以前靠保底抽的A级女武神,四星武器,四星圣痕,现在直接拿道具就能换,相当于白给,今年过年还送当时最强的女王,对比当年的活动,发现这游戏真的变了 原神公测到现在也有小半年了,现在五星的爆率大家懂得都懂,版本t0基本也固定那几个,海灯节活动也不想多说。就在我看来,这游戏还是和当时崩三挺像的,每天都有玩下去的动力,为了自己的角色更强,为了新的剧情,为了新的角色。 我在想三年后,会不会原神就像崩三一样,变成一个只要拿到新出的人权角色,就无脑摁攻击键的游戏。出一大堆骗氪又废肝的活动,免费送退环境的五星角色吸引新老玩家回归,现在的卢姥爷,甘雨,魈可能3年后就变成活动免费送的,亦或者是退环境直接下水道,就像崩三的鬼铠,月光等 原神的特色是开放世界,这是原神的优点,原神真正好玩的地方就在于前中期对角色的养成和大世界探索。但打到后期,提瓦特全图都让你走完了,你也知道你要刷什么圣遗物了。此时你的目标就是为了更强的武器,更好的圣遗物,为了甘雨那一箭从4w这个数字,变成了6w这个数字,为了深渊快那么几秒。支撑你每天玩下去的动力就是这些。这时原神好像就是一个放大版的樱花村。 这几天玩了英灵神殿,不到1g的游戏。玩完后感慨原神这真的是开放世界吗。抛开自由度和地图大小不说,对比其他的开放世界游戏就感觉在原神里,玩家与这个世界的互动性真的太差了。玩过开放3A的应该都懂。 也许是因为原神是手游,局限了一些可能性,但是我还是希望原神能改进一下。
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