枫Ya 枫Ya
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给你们科普下那些老MMORPG游戏吧,说这么多,看最后一段有解释。 这个内容有点长,我曾经直播的时候说过。 其实所有的游戏,根本脱离不了他本身开始的框架,不然吃枣要完。玩的人喜欢的本身就是他原本的框架。 我从最开始成名的游戏开始说吧。 第一梯队。时间差不多是2001~2003年左右。这时候是网游的第一个巅峰时期,不对应该说是MMORPG的第巅峰时期。MMORPG有个通病。就是角色培养过程很繁杂,但是也是这个,让很多很多玩家在这过程中找到了满足感成就感,留下了一种羁绊。所以它们也算培育了第一代的玩家。后面出的游戏多少都有这些游戏的影子。 传奇,你们基本是个人都知道的游戏。开始为点卡制游戏。为什么衰弱,其实并不是后面盛大给他改免费后没落的。是刷刷刷刷刷,终日刷经验,看不到头。后来具体哪年改的免费我不知道 但是我知道最强的是个8I 999级,无敌的男人。。。也是改免费后彻底扑街的一款游戏吧(这里我可以保证比点卡制来说对游戏公司获利高,盛大靠他又撑了几年)。 他现在出了怀旧服了。玩家有多少呢。。。几万肯定是有的,,但是维持多久 就看他们的耐心什么时候耗完了。回忆完曾经的峥嵘岁月。刚开始的时候几个平台加起来最少300个主播在播这个游戏吧,目前去看了一下不到100个还在坚持的了。果然。泡菜吃多了就会腻。 这游戏的优点在于,畅快的PK掉装备。会战的时候多人同屏的快感。角色培养后的感情注入,改免费游戏的时候,,出了太多和本来不搭的东西,什么经验啊,英雄啊。盛大当时也是穷的没办法了。也是这次改版吹响盛大倒下的号角。03年是这游戏的巅峰,同时在线人数65W(不要觉得传奇有几千万玩家同时在线的就多。按传奇的地图计算,每个点都有玩家一个服都不需要3000人就把地图摆满人了) 石器时代。嗯这游戏可能比很多吧里的人年级大。。。99年出来的2001年引进大陆。比大话西游早,所以可以说是国内回合制MMORPG的鼻祖。现在来看,他的宠物骑乘战斗,都可以说是比较新颖的想法了。当时开通了电话购买点卡,不知道多少小朋友挨了毒打买的点卡。又有多少人在网吧里被大孩子给骗走过手上的点卡的? 他巅峰时期没多久吧。生不逢时。01有传奇。01年有精灵。02年有魔力宝贝,奇迹MU。03年有梦幻。03年石器也基本玩完了,除了挂就是挂。08年停服。后面复活过改免费,也是除了回忆外,没啥值得回味了,花钱就是大爷(我穷的时候真的不想碰。因为我也想争第一,可是争不过花钱的啊。) 除开万王之王也算是第一个进入国内的网游了。 讲讲这游戏的外挂功能。真的是百花齐放。脱机(不需要打开客户端),瞬间战斗。瞬移。秒杀,任务秒接秒完成。嗯,,,这些功能也影响了后面外挂开发者的思路啊。传奇开始没有脱机的,被这游戏带的都出来有脱机了。
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