MR游戏王8 MR游戏王8
我懒得去跟你透露我的个人简介。
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【原创发布】安卓游戏修改版(生存战争恐怖版) 修改5天5夜,还好有好友帮忙。 大家都知道我的世界游戏吧,没错,和我的世界像一点,就是我的世界没有这个功能。 游戏名称:生存战争~恐怖版 版本:1.26 语言:中文版 下面直入主题: 1.解除生物刷新限制,处处都是生物,处处都充满危机(PS:低端机绕行) 2.生物模型和属性几乎全部更换,主角空手几乎打不赢任何动物 3.增加恐龙,增加史前巨兽,增加末影人,增加僵尸(稀少),增加流浪种族(有养狼),增加狼人种族,增加猎豹,增加巨型蜘蛛,增加战狗等等,具体内容请到游戏内慢慢品味。 4.鱼类会飞,会自杀,出了水面会很疯狂,鲨鱼更换模型,梭鱼更换模型,水塘里的食人鱼数量惊人。 5.衣物护甲值整体稍微提高,但耐久度下降,各类鞋子少量增加移速(最大1.45倍移速) 6.狮子会飞,驴会飞,末影人会飞,鸭子不会飞但很难抓到,各种动物高机动性,而主角本身属性未做任何改变(体现出噩梦生存的主题) 7.史前巨兽和几率刷新出的恐龙和末影人会秒杀无护甲的主人公,注意爱惜生命,不作死就不会死,好奇心会让你死得更惨 8.动物掉落属性整体改变,游戏内自行体会 9.各种族生物之间争斗异常激烈,可能有很多掉落物,但你敢不敢捡,这不是一个你们能control的世界。 二楼链接 图片
仿天天酷跑变大变小脚本 # ■ Game_Character #------------------------------------------------------------------------------ #  添加了行走图放缩的功能。 #------------------------------------------------------------------------------ # 作者:你最珍贵 # 修改作者:MR游戏王8 # 日期:2014-04-3 13:10 # 使用方法:移动路线中 zoom(x, y, time) #============================================================================== class Game_Character #-------------------------------------------------------------------------- # ● 定义实例变量 #-------------------------------------------------------------------------- attr_accessor :zoom_x # 图形X放大率 attr_accessor :zoom_y # 图形Y放大率 attr_accessor :zoom_time # 图形放大时间 #-------------------------------------------------------------------------- # ● 初始化对像 #-------------------------------------------------------------------------- alias fs_zoom_initialize initialize def initialize fs_zoom_initialize @zoom_x = @zoom_y = 1.0 @zoom_time = 0 end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 设置角色图像放大率(移动路线中 zoom(x,y)) #-------------------------------------------------------------------------- def zoom(zoom_x, zoom_y,zoom_time=0) @zoom_time = zoom_time.to_f * 7 @zoom_x = zoom_x / 100.0 @zoom_y = zoom_y / 100.0 end end class Sprite_Character < RPG::Sprite alias fs_zoom_update update #-------------------------------------------------------------------------- # ● 更新画面 #-------------------------------------------------------------------------- def update # 刷新角色放缩 fs_zoom_update if @character.zoom_time > 0 @move_time = @character.zoom_time @x,@y = self.zoom_x,self.zoom_y;@character.zoom_time -= 1 @target_x,@target_y = @character.zoom_x,@character.zoom_y self.zoom_x = (@x * (@move_time - 1) + @target_x) / @move_time self.zoom_y = (@y * (@move_time - 1) + @target_y) / @move_time end end end 楼主 移动路线中添加了行走图放缩的功能。 使用方法:移动路线中 zoom(图形X放大率, 图形y放大率 图形放大时间) 素材你自己定,以后天天酷跑素材我会发布的,工程的话,我的网络版幻想世界就有插件小游戏“天天酷跑”。希望大家能多多支持!我的服务器随时开着。
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