粽叔T 粽叔T
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小白求问青鳉饲养指南 开门见山,淘宝买了6条青鳉,现在过了5天,死剩一条。所以想问问怎么养,主要是我不敢确定死鱼的原因。 店家那边的情况,买的是桂系青鳉,运输过程无损耗,水里泡了亚甲基蓝,到货时鱼是很生猛的。后期死鱼时,店家能连续几天耐心解答和接受咨询,所以我认为不是店家的问题。 我这边的情况,我的缸是37缸,五厘米水草泥铺底,水草有蜈蚣草、小水兰、绿萝、水竹、薄荷,槐叶萍,长势都较为旺盛,还有一棵秋茄,已经发芽了两层。不打氧,三无缸(办公室鱼缸占地大,过滤和打氧会吵,怕同事有意见),配备一盏30W矿灯,水草嘎嘎冒气泡。青鳉入缸前修剪了过于旺盛的蜈蚣草,只留下几条。 水是老水,上一次翻缸大概是二、三月份了,基本只添水,不换水,全靠水草控氨氮。 这个缸养过的鱼曾经有异鱲、麦氏拟腹吸鳅、缨口鳅、中国斗鱼、鳑鲏,都没养死过或者说养得挺好的。缸里还有很多黑壳虾,都生了几代了。螺有田螺、钉螺、囊螺,田螺生了一茬,囊螺生了不知多少茬。 另外别的缸还养过溪吻虾虎和子陵,都养得好好地,子陵一条条被我养成了猪,抢食太凶,就都放生了。 我的意思是,我从来没没养死过鱼,之前听说青鳉很皮实,就没太在意,还指望它一茬茬生孩子。 入缸第三天,一天死了三条鱼。共同特征是先嘴唇部位变白(可能是受伤),有两条会原地打转游,最后死掉。商家说可能是水太老了,我不敢放原来的缸了,就捞出来,但来不及困水,只好用油桶加自来水凑合,当晚便又死了第三条,不过它是本来就虚弱(也是嘴唇发白,已经不能正常游泳了)。 油桶是5升桶,割了口,底下铺两厘米河砂,加了一届蜈蚣草、两颗鸭拓草,一棵狐尾藻。当晚因为是自来水,应激,有撞壁行为,第二天就好了。桶放在阳台,是背阴的,阳光直射时间很短,但是接下来以一天半死一条的速度推进今天早上只剩一条了,换缸后死的两条都是半夜或者大早上死的。 诚心问饲养意见或者指出我问题在哪,我想在办公室的37缸里养点温顺的原生鱼,但现在这一波下来让我太难过了
发一个千泷假药(发病) 事先说明:水族馆回之后,这个基于两人青梅竹马的假药就没啥实现可能了。。。 千泷是青梅竹马,千束与泷奈的父母很熟识,但是电波塔事件中,千束被迫杀了泷奈的父母,也许是因为da内争,也许是因为失手。但是因为这个事件,千束发誓不再杀人,也许是因为答应了泷奈的父母,但主要是因为愧疚。 泷奈成了孤儿,被da带走洗脑训练,但是泷奈对千束执念太深,洗脑没成功。一开始泷奈很痛恨千束,但久了之后渐渐理解千束是失手或者被迫,而千束成了她世界上唯一剩下的牵挂。泷奈在da里天天念叨着千束,每晚都在拿着两人小时候的合照在被窝💈(风希不堪其扰) 另一边,千束承担着沉重的心理压力,表现出不听指挥的倾向,正好调离总部去咖啡厅静静。 打听到千束被冷藏在咖啡厅后,泷奈故意搞出俄式人质救援,去到咖啡厅。重逢让千束非常惊喜,但泷奈却装出什么都不记得的样子,她想要千束主动地攻略她。 千束非常珍惜这次重逢,决心弥补之前的一切,好好照顾泷奈。泷奈在一次次退让中让千束加大进攻,但等千束反应过来,发现离不开对方的反而是表面热情内心阴暗脆弱的自己。 已经全然理解这一切的泷奈开始熟练地操纵千束的愧疚心肆意地发泄自己对千束扭曲的控制欲……
说说现阶段对蒜的感想 蒜第一集出来的时候我真的被惊艳到了,美少女JK,硬核的枪战(第一集的动作场面的确思考得很仔细,枪战时战术思维的不同对两人的性格表现也很好;顺带一提这部片子主角团的枪战场面逻辑毛病都不大,躲子弹场面请自动忽略),反乌托邦的味,特务社会的影,警匪黑帮片式的套路,百合倾向以及充满百合味的ED 甚至连过场都很惊艳,大胆,精细,给我一种重看枪战三部曲的感觉 一直到第三集,剧情叙述都很稳,对人物刻画也比较精道,我真的被千束那种游刃有余的成熟折服了,看上去很萌,其实琢磨人琢磨事一套一套的,看得清清楚楚,拿捏得明明白白,看似狂放不羁,其实滴水不漏,泷奈根本不是对手,我就喜欢这样的人物刻画,不落俗套。 泷奈的人物形象我多少有点诟病,她很冲很天真,虽然基本功扎实但不会变通,就一铁头娃。她的战术思维漏洞不少,习惯正面硬刚,千束carry得很辛苦,但是仔细一想,泷奈的所有行为都很符合人物设定,所以我真的服气。 第三集把泷奈的心病治好了,第一阶段结束,泷奈的性格开始转变,到这里都很舒服。 现在四五六七集在干什么呢? 在贴贴,在发糖,在给一些很让人满意的百合段落,我吃得很爽吃得很饱。作品依旧保持着丰富的细节描写,我以前没有在追番时这么注意角色们的小动作和眼神变化,这些体现角色们的小心思体现得非常好。 可是蓦然回首,制作组的确把时间浪费在贴贴和炒热话题度上——非常成功,但很可惜。 主线剧情都是靠旁敲侧击在推进。为此做了好几顿粗制滥造的白肉蒜泥,分量管饱。 我已经忘了千束人物形象的复杂性和深度性,也渐渐没去注意泷奈的角色转变,而是义无反顾地参与进千泷的01之争。 顺带一提我是泷1党! 也不是说这样不好,因为作为一部原创番有这样的制作水平和讨论度,很难得。作画方面除了千束凌空开枪打杀手救老婆那段之外,我并不觉得有什么让我不满的作画崩坏。现如今原创番能平稳落地的太少了,即使给出一个平稳落地的平淡结局,我也不会说什么。(就算是vivy的结局我也是能接受的,vivy虽然剧情发展对不住设定,但我依旧吃得很香)(辽史鞭尸) 但是就是觉得现在的剧情走向和结构对不起这么惊艳的开头和这么有潜力的设定啊! 也不得不承认,开头给出的各种元素能探讨的问题其实比较深入,但现在业界似乎缺乏能探讨这类问题的监督。上一次讨论这种问题让我服气的是虚渊玄的PP,再往前是押井守。 最后呐喊一句: 泷1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(水贴)萌新空战求问 本人是14年10月入的坑,一开始只想打陆战,断断续续打到现在(谢谢校园网,我练出一手12帧流畅打战雷的手艺,但是后来校园网跌到了3帧,我就怒删了几个月),苏联开到JS1然后钱不够了(其实我手艺很差的,一般交换比都是一比一,最好的一次用KV2在芬兰打出了10杀2助攻而已);听说空战来钱很快,于是才开了空战的坑,然后有些问题想咨询各位前辈: 1.一开始没进空战坑是因为界面问题,也不知道按错了什么键,界面一开始视角不会随飞机旋转而旋转变成了天旋地转,而且四角有四个透明的箭头,这是怎么回事?(最近一次更新后貌似恢复了,但是为了保证这种情况不再出现特地问一下) 2.关于苏系和德系之争,大家推荐走哪个系?据说德系中期很厉害但是也被削得很厉害,而苏系一向是BUG的。但是貌似二战中苏联空军的飞机没听说怎么个厉害法…… 3.关于空战动作和能量机动的入门怎么操作?我现在一般只是绕圈和咬尾而已,因此比较偏爱灵活的I15和I16系列。B&Z我不是没试过但是老是打不准(雅克的20大屌),至于殷麦曼回旋试过但是效果不是很好,桶滚完全不会做。 4.如果走德系的话,一开始HE51让我打得很痛苦,明明用社会主义农药机都能打出5杀的,HE51在我手下就是送人头的。而现在开到雅克1系列则老是莫名其妙被喷火虐杀(盘旋然后被咬尾了)……
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