风过无痕GK 风过无痕GK
好男儿今生不后悔,举美酒喝它三百杯!
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伊苏8通关了,真神作啊 从空轨开始接触法老,玩轨迹到现在,期间也玩了迷城的过度,东京迷城,一直没有机会玩伊苏。年初从伊苏9开始尝试入坑,被直接劝退。。。可能也有不喜欢全程骗灰暗的画风的原因。听很多人说8好玩,很庆幸最后还是玩了8. 否则错过实在太可惜了. 伊苏8玩完后在我心中是可以称的上神作的,我已经觉得超越了空轨之后的所有轨迹了战斗探索方面畅快淋漓,理法具给我一种迷城的国度的感觉,水里走,沼泽上飘,箱子,机关,光精灵可以走空气等等,这些小解密也都很有趣,果然是法老那一套擅长的东西,就是万年钓鱼无聊了些。 剧情方面丹娜塑造的太好了,从她出现的那一刻开始,整个游戏渐入佳境,一下子被她所吸引,想知道她的故事,喜欢她纯真,热情的性格,叹息她的过往,命运。整个诉说故事的过程是与亚特鲁的跨越时间的互动这一点设计也很精妙。这种专注于一个角色的重点塑造和描写的方式太喜欢了。仿佛回到了空轨时代。从闪轨开始,就已经没有很着重描写的女主角了,每一个都平均描写,就等于不描写。到了后期更是恐怖的一人一句话。。。美其名曰让玩家自己选喜欢的角色。然而玩完游戏后回头一想,除了男主之外,没有一个角色在心中留下了很深的印象,令人索然无味。 音乐和场景更是引人入胜,其中有几处搭配真是犹如仙境般的让我流连忘返。比如最初踏入心念之树的殿堂,有种洗涤心灵之感。真想人世间有这样美的地方存在。甚至连绝大多数支线任务的剧情,塑造的配角都让人觉得很有兴趣去做,去了解。这里又得批一下轨迹的流水账的找人,捉迷藏,找猫任务。。。对剧情毫无意义,只想跳过。为了奖励又得捏着鼻子做。哎。。。 最后想知道还有没有别的类似的这种剧情走心的游戏可以玩。听说7也不错,音乐比8还要好?
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