漫画家未满
漫画家未满
关注数: 29
粉丝数: 124
发帖数: 11,930
关注贴吧数: 54
一些建议,*为重点 暗区情况正在好转,但还是有些想法,不吐不快 「氪金内容」 *通行证服装返场!! 「游戏机制」 1周末开放单排 2增加队伍共同获利道具,不能放入安全箱,获取后自动通知全队,撤离后复制四份人人有份。(增加共同利益凝聚力) 「对局内细节」 3起跳太飘,改沉重一点 4舔包界面增加“更改透明度”功能 *5加入车门开关动画,参考《白垩战境》 加入车内后视镜或者后车指示箭头。 提升车辆质感才会有更多人玩 *6增加“填满当前弹匣”功能:当点击“检视弹匣”键、检视弹匣动作正在进行时,再点击“换弹”键就会向当前弹匣内压子弹,压满后自动结束检视装回枪上。(看vr包工头摸金直播得来的灵感)
玩了一个赛季了,有几句话说 按重要等级排序 1删档/不删档。 赛季转换时可选择进入删档区或不删档区。两区分开匹配,好友在不同区的可以邀请组队,组队时爆率以较低的区为准。下次赛季转换还可以重新选择分区 2不同操作方案键位分开设置,方便手机平板换着玩。 3加入吃鸡模式 4战场人机使用摸金的人机,跟真人玩家区分开。 5棺材车机枪给驾驶位 6英语语音包 7开关车门动作
听听玩家的建议,还能起死回生 先简单说 1手册段位衣服返场,六格四格保险加入手册,付费保险提升到九格 2常驻所有地图单排模式。常驻歼灭模式 3投掷物不能杀死队友,只能暂时炸倒,几秒后自动站起来,期间只能被敌方补死(仍然算友伤可以举报) 4使用钥匙后可以比队友先开箱子(参考某游戏),同理谁打的盒子谁先开(以输出高低来判断归属),队友抢包要等保护时间冷却(比如十秒)冷却期间可以申请包主同意解封。无钥匙保险同时开的可以roll点 5科恩币可以买一些皮肤 6载具加入开关车门上下车动作 7压子弹加入手部动画 8每个地图都设计一个剧情关
这个衣服还不错 如图,退游几年了,最后一次氪金是有东方飞龙沙漠迷彩的那个军需,然后被各种铠甲勇士小魔仙劝退了。今天一看出了套写实军事风格的免费衣服,这是隔离给的压力吗?以后手册多出点这样的,现在的手册一眼都不想看。军需什么样无所谓,我绝对不碰军需
玩了一段时间,再提点建议 1.红飘弹墙 红飘和弹墙,其中最急需整改的是弹墙,毕竟是赛车游戏,撞墙没有技术含量和观赏性。 撞墙惩罚可以和撞击角度速度挂钩,最重的惩罚就是速度瞬时清零,但不要限制重新起步速度。 或者可以罚时罚分。比如排位赛弹墙就罚分,挑战赛撞墙就罚时。弹墙自然就被淘汰了。 为什么不急着改红飘呢?因为过弯方式就那么几种,新手要么红飘要么撞墙,不能两边都堵死了。留着红飘总好过留着撞墙。新手入门后再学会控速绿漂,自然就淘汰了红飘的习惯。 2.还是仪表盘的问题,建议把速度表放在下面或自定义换位置。 3.摇杆模式方向盘。希望摇杆模式的方向盘出一个旋转触控的模式,不是现在的左右推拉操作。 4车内服装,希望能替换驾驶时的服装和头盔,你们既然这么爱敞篷车,为什么却不能替换车内服装呢? 5.接上一条,别出敞篷了!敞篷真的降颜值 6合约币,建议合约送币提高到150,当赛季就够升满合约车。不然现在紫车本来就弱,还难升,地位尴尬。 7.经营出个教练模式,类似实况足球教练模式,玩家派自己的车手出战别人的车手,电子斗蛐蛐。 8.开放世界,地图不用大,里面有车库、改车理发服装店等内容 就这些,希望官方的人能看到。
对巅峰极速的几点想法 不讨论红飘撞墙,怎么改也不影响我第二第三的名次,说几点有关游戏体验的。 1.时速表的位置,现在时速表在上面,看着不方便,应该放在下面显示或者开放自定义调整位置。 2方向盘,现在摇杆模式方向盘是左右推拉操作,用着很不舒服,用固定方向盘100灵敏度可以弥补,但还是不够理想。因为我有时抓住方向盘左侧上下转,就会出现误操作,希望有方向盘跟手旋转的模式。 3赛车服,车内服装不能替换很难受,粉色赛车服白买了。如果说为了体现安全驾驶的理念比赛时必须穿赛车服戴头盔,那最起码买的赛车服也应该能替换上。 4敞篷,希望再出新车不要默认敞篷了,硬顶更好看。 5合约币,现在合约给的币太少,合约车不够升,只能吃灰。 6开放地图,可以出一个开放地图,不用很大,能在上面随便跑跑做点收集,交互什么的,改车店、服装店、触发比赛都可以放在地图里。在这个模式可以把方向盘角度全放开,特别适合摇杆方向盘,甚至可以加入换挡加减档。 最后说两句,我是合约月卡玩家,不会重氪,但只要游戏一天还在,我就会稳定充月卡和合约。我有电脑,也有两款模拟赛车游戏,但是没时间玩电脑。只有摸鱼的时候能玩手游,希望巅峰极速做得更好。
1.现在的方向盘模式是左右推拉的,手感很奇怪,为什么不做成旋转画圈操作的方向盘?《手动挡停车场》这种单机手游都能做出来,网易也可以吧。手感直接提升一个档次,也更拟真,何乐而不为? 2.车内服装问题,赛车服只有默认的一套,我花300砖买了粉色赛车服穿上,结果驾驶的时候还是默认的一套,有点强迫症发作,希望赛车服早日能替换。
布卡云电脑垃圾 纯垃圾,别充钱,别说我没告诉你,妈的垃圾
来猜一下接下来的剧情吧 又到了立flag的时候了,不更新的日子里不妨来猜接下来的剧情 —————————— 新一话再次强调了世界树的存在,并且开启了传送门,看起来好像是在虐菜拖延时间,但是我感觉传送门的开启意味着一件大事要加快发生: 那就是新鹰之团进攻妖精岛。 我们都知道妖精法师是蛤蜊的眼中钉,妖精和深渊本来就尿不进一个壶里,何况要完全解放世界树就必须要铲平妖精岛。 但是在新一话之前有一个大问题,那就是妖精岛离主要大陆很远,而传送门解决了路程问题,无疑大大加快了故事进程, ———————————————— 预测蛤蜊会先来妖精岛跟格斯打个招呼叙叙旧,索尼可能也会来找小魔女聊聊天挖挖角,但是双方立场都不会有改变,随后新鹰之团展开第一轮进攻, 骷髅骑士可能再次现身,嘎子做掉一两个精英使徒(比如出了外传的火龙),蛤蜊第一次受挫,白羊当中一些聪明人会看出不对劲产生怀疑。 再往远一点预测,妖精岛极有可能受不住第二轮进攻,蛤蜊会完全解放世界树获得废萌特完全体,然后进入最后阶段决战鹰都。
看到了某社会哥的新闻 一个人拿着刀比比划划可能只是吓唬你,如果他把刀绑在手上你就要赶紧跑路了,因为他是真正的狠人
戒烟军团禁言一天是多久,昨天早上禁言了,现在还没解禁
立个flag,嘎狗一定能战胜蛤鸟 过两天就更新353了,既然蛤鸟是这个噩梦空间的最终boss,那么353一话不一定能打完,提前立个flag:嘎狗能打败蛤鸟。 因为这是卡呆的梦境,嘎狗和蛤鸟的强弱终究是由卡呆的意识决定,而非现实中的实力对比。 在这里嘎狗代表蚀之后的【拯救】(略带害怕)。蛤鸟代表蚀之刻的【恐惧】(疯病根源)。 只要卡呆心中相信嘎子能救她,就能战胜恐惧,到达山顶黑色的蛋那里。 —————————————————————— 至于那个黑蛋,很多人受到“我现在想见一个人”的影响,认为蛋里面是关于一个人的记忆,而我认为蛋里就是蚀之刻的记忆。 与其他碎片相比,这个碎片被黑色的蛋壳封闭着(而且被一群怪物和boss蛤鸟看守着),这象征卡呆有意将这段记忆深深埋藏,永远不想再触碰。估计打开蛋壳没那么容易。
冤家再聚之日不远了 自从剑冢匆匆相会,嘎子和蛤蜊这对冤家看起来好像渐行渐远, 嘎子停止了无尽的复仇,转而向妖精王求取治愈卡呆的良方,蛤蜊专心塑造不死神王和不灭神国,二人只有一次在对抗恐帝时亦真亦幻地远远相望。。。 然而随着世界树的爆发和妖精岛的出现,二人势必又将再度聚首。 ———————————————————— 楼主有感而发,下面会谈谈个人的几点见解。 1.再起冲突的原因。 2.实力上的差距 3杂谈“执着”还是“放下”
1
下一页