離殇夜夢 離殇夜夢
俺は本物が欲しい
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闹这么狠以后也没必要再搞什么前瞻直播了吧 就搞个ppt播片,有多少内容福利给你们列得清清楚楚明明白白,几分钟汇报完毕最多再加个pv,也不耽误大伙时间,更不用再浪费人力物力去策划,反正绝大多数人也没几个觉得直播效果真有多必要吧 ?这下总不能再滑擅自期待擅自破防了吧?本来爆料就是图一乐,得以实际为准,直播烂活确实该喷,然而又有多少人真因所谓内鬼的三言两语就被节奏牵着鼻子走被当枪使的?为了一个罪不至此的游戏外因素引各路妖魔鬼怪下场共振,狠踩自家游戏,巴不得马上死活该死的,真是让人大开眼界,不知道的还以为库洛犯天条了还是游戏内容又出了什么严重事故。 好了你们要的态度甚至补偿都冲出来了,然后就拍屁股走人,把社区论坛搅得乱七八糟乌烟瘴气,只会无脑冲锋丝毫不考虑后果,撂下这么个等着反噬的烂摊子环境就撒手不管了,一天天的不是内战就是滑坡,搞极端对立分化群体,为什么社区越来越烂为什么都说二游玩家难伺候?念过书的都学过将心比心换位思考吧,但是在网上就不存在了,极度以自我为中心既要又要,有任何一丁点不满意不顺心就上压力逼迫妥协。厂商和玩家本应是双向奔赴反馈选择的,跪了一次就有无数次,这次确实库洛有错那下次呢?是不是又要因为不能满足所有人就群魔乱舞为了该不该跪内战个不停了?平常都说只会内战内行但是给外人提供弹药打自己人的又是你们,这一次甚至还不是游戏层面的问题。 awwbwg确实是真理啊,这次你不爽了那就弃坑玩别的咯,等哪天觉得有意思再回来,玩游戏本应就是这么简单的事情。然而就是有人非得往死里回踩,就见不得好不马上死给你看就不善罢甘休是吧?半死不活的库洛才是好库洛之类的nt言论每次看到就来气,好像之前给你们创造过的情绪价值就这么烟消云散无足轻重了。平常一口一个库叠,但是真要爆米的时候怎么没见你们助力鸣潮登顶几次啊?到头来又是声音大白票的大多数吗?相对客观直观的流水数据就证明了一切,5202年了同时玩多款游戏的肯定不在少数,但是捂心自问有多少人对于鸣潮是无限严格要求,对于其他游戏又是无限纵容的?就这比环境真不如早点结晶提纯还可能更清静,都比如今任何人都是潜在的内鬼随时反捅一刀强,整体氛围还没外服好。品完这次节奏只想说,游戏在不断进步,圈子却越来越退步,能有国服这样的社区真是库洛鸣潮的福报
感觉这次剧情完全可以整个分段吧? 爽看剧情之后的碎碎念,个人观感不喜勿喷: ————剧情停在牢马说的“希望仍在”那里,然后把后面的部分放下半或者下版本,中间再多丰富点内容演出刻画牢马和卡提的不易,这样可能就更加触动人了。刷了几天很多嗦面切片吸收悲鸣(doge),感觉高潮part还是挺分化的,演出吹爆基本没问题,就是感动的会很感动,无感的就挺无感虽然都知道卡提会落地肯定不会刀死的,但是通篇看完感觉还是复活太快了,跟牢马唠完真相全解还送个复活,前面烘托那么多的意难平遗憾的情绪一下子就中断不连贯了,就总觉得怪怪的。感觉库洛目前都是争取尽量在一个版本就把一段故事讲完,我是觉得像这次这样的大剧情或者大版本完全可以考虑整分段,工期可能就不会太紧张,还能用更多的篇幅去刻画塑造,目前通关流程还是太短了。如果以后潮还想更进一步有所突破,那么要用更多的内容去铺垫渲染感觉是必然的 ————还有剧情上对于角色和主角的关系性刻画还是有点薄弱了。客观上小卡跟哈基漂除了几次聊天谈心亲密接触,好像就没多少实质上增强两者羁绊性的内容。寻剑过程感觉更多还是对小卡的塑造补完,哈基漂就只是当打手保镖加上“我很强”,而且大卡还意外的好打,导致整段历程就少了不少波折感,没那么出生入死同甘共苦,也就让后面以身化剑观感挺分化的,“有个好人无了”和“跟我一起经历了很多的我觉得很重要的好人无了”观感差别还是挺大的
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