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刚刚用忍者上王了,分享一些小技巧。 用的是这套平衡忍者,4上级8下级6魔法5忍法陷阱1泛用坑。 虽然是弱平衡,但实战下来确实比较平衡,起码能保证上手有怪加1张魔陷。只要这样忍者就能打了,如果实在是上手全大怪或者对手天胡资源量拼不上,那也只好认了。因为这个问题说实话20卡援军那个配置也不太好解决。 6张魔法卡的选择,有些配置会带一张黄金变换,我觉得不太好。 一来忍者有检索,不是特别依赖过牌,更别说过牌还有过到黄龙的潜在风险。只要运转起来了资源也是源源不断的,不是特别需要这张卡。 二来平衡情况下,我们基本上起手是只有一张魔法卡,这种情况下如果抽到黄金变化就不能帮助启动,相当于手卡-1,不如抽到场地和忍法帖。 而且有黄龙和黑龙清己方贴纸,我们几乎很少有贴纸卡场的情况,也不太用得到这张卡。 至于下级的选择就仁者见仁了,惠比寿我觉得是肯定要带的。重坑环境下很好用,打水产和忍者内战时也十分关键。其他的如果缺成金忍者或不知道带什么,不如把佐助和黄忍者拉满,高打点肯定是不会错的。至于陷阱,我觉得最好还是3变化3超变,这样几乎可以保证起手就能启动。我没带是因为我有三超变但居然没抽到3变化。(这里推荐没有满三的朋友还是谨慎抽取,因为这些陷阱在半藏出来后甚至只需要一张。) 之前也考虑过带分身、妖变化这些,最后还是觉得带泛用坑比较好,因为就算起手启动不了,至少用分段、水罩、鸟风这些苟一苟,至少也是不会错的。我选择的是镜壁,主要我没水罩,而且镜壁能帮佐助这些下级过骑兵。
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