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账号252618068
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说说自己对DN的未来的期待 我的想法就尼玛的扯犊子不怕笑话 无图镇楼 DN:扩大地图现在地图感觉太小 就那么几个地方 增加野外怪物 在凯德拉关卡倒神圣天堂开起联通地图 在添加几个城镇,弄个魔兽山脉 ,那个港口哪里在弄个通往海盗的老巢一类的地图 ,在那个枯叶林爆炸区弄出个变异死去的东西复活,在那个魔兽山脉里弄出个古代人的遗迹,在开辟个新的地方弄个古代人之战场 最好将那个神圣天堂扩大好歹是个王城就那点地方设立城墙分成内城外城 外城设立成一般的居民区和一些大一点的府邸内城就弄成古代那样的 在弄出个练兵场最起码也要有个几百人吧 在弄出几种牢房 魔兽山脉-魔兽的领地各种魔兽有群居魔兽(中级以上的魔兽有野外BOSS)/高级的魔兽 /古墓遗迹「一个地下迷宫有古代人的兵器-有神留下的阵法和被困在遗迹里的魔兽」/丰都鬼域「古代人实验遗留的变异品」/混乱之域「一些小的boss」/海盗的岛屿「海盗的宝藏出藏宝图」/众神战场「古代人的残魂有几率爆出残缺的神器极小的几率出完整神器」/建立佣兵团领取佣兵任务「任务中有几率遭到系统的山贼/魔兽群/高级顶级魔兽/玩家也可去截取」/ 生活职业:药剂师/铁匠/裁缝/采集/符阵/烹饪/-/装备武器/防具/上衣/下装/靴子/首饰/耳环/戒指/项链/护腕,属性: 只有首饰加/力量/智力/体质/衣服(上衣下装)加防御有舒适度越高动作越流畅技能使用后僵直时间越短/靴子的舒适度加移动速度 装备有铠甲类/软甲类/皮甲类/布甲类 铠甲类防御高舒适度低 防御极高会降低移动 软甲防御一般舒适度一般无惩罚和辅助效果 布甲舒适度高可绘制魔纹提高施法速度和魔法共鸣度但防御极低鞋子增加移动速度 长弓火炮重剑会减少移动 力量可减少重武器或防具的负面效果 智力提升施法速度 体质增加血量和回血 游戏采取和现实时间一样的24小时之12小时的正常精力期4小时的疲劳期8小时的休息期 正常精力「疲劳」期下线会缓慢恢复精力 也可在线在客栈休息恢复客栈恢复速度较快 制作或打造,采集,刻画,烹饪会加速消耗精力 城镇中也可杀人但要在城镇执法队赶来之前跑出多远才不被抓也可击杀执法队但会遭到通缉需要坐牢才能解除通缉所有玩家皆可对你进行抓捕/死亡灵魂状态可使用复活物品生命之水原地复活「自己无法使用队友帮忙」或回城复活/死亡惩罚经验/金钱百分比扣除并有几率爆出包裹理的物品「被怪物杀死无惩罚」/武器分为一到九品阶和神器也分每种分下品/中品/上品/极品/武器可粹炼升级极品继续粹炼可升级品阶/一阶二阶最高可升到五阶三四可升到七阶五六可升到九阶 七八最高可升到神器下品 武器/铠甲可镶嵌宝石 软甲可融入宝石 布甲可绘制魔纹 远程技能可相对抵消 攻击力高的技能在抵消攻击低的技能后仍然继续相对手攻击但伤害会是攻击抵消所剩的近战会有架招效果架招看力量和技能持续时间判断 (可在水面站立并进行战斗)在水上消耗魔法/斗气/内气 为零会变为游泳 游泳会消耗力气「只有在游泳是才会 有」力气耗光溺水死亡/后期可配备翅膀进行空战空中翻滚类技能向前变为冲刺想左右变为急闪相后变为急退 在空中使用闪身技能不消耗魔法斗气内气消耗力气飞行时消耗魔法/斗气/内气/为零时若不在地面则以极快速度下落高度过高时会摔死 魔法/斗气/内气是安等级而定恢复是需要在地面打坐/冥想状态下恢复 武器出产/一到六升级副本出/七八品的只有安蒂斯山脉的高级魔兽洞穴/丰都鬼域/暗 九阶和神器的只有众神战场出 /武器等级是等级品阶 这些尼玛的都在幻想
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