Sturm0425 Sturm0425
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浅谈反抄复制、卡墙和回档的我的看法,包括一些细节 首先说,我不认为反抄复制和卡墙是bug,一点也不。如果你极度抵触可以不用看了,因为我觉得无论对和错都不应当存在极端情绪。 1、卡墙 然后我先说卡墙,有一个漫画游戏视频里就有卡墙的操作,貌似就是官方的,这东西是bug吗?我觉得官方就是让你这么去玩的。否则也不会设计出半墙和全墙两种,对,下面我要说一下这个。 卡墙基本上分4种墙可以卡,全墙-就是A堡很多双扇门墙的边缘是很厚实心的;半墙-就是A堡很多单扇门边缘是变窄的;拐角-就是直角墙角或柱子;单面墙-就是A堡2层浴室中间竖着那堵墙。 最好卡的是第四种单面墙,所以很多人都说新手练卡墙去2层那里打军胖。其次是第三种拐角,比如A堡3层间歇毒气过去后的拿个柱子,我在哪里用来卡后面3个胖子。全墙也好卡,只要躲在墙的范围里就不会被打倒,前提是怪在另一边。半墙是假墙,攻击判定的时候是当没有的是可以穿透的,真墙要从正常厚度的那格开始算,所以新手尽量不要用半墙去卡。 2、反抄复制 这不是bug,道理很简单,一个很简单的逻辑!假设复制这个是bug,也就是说游戏开发者不希望存在的,但是被抄家是游戏的固有机制。那么可以得出结论,游戏开发者希望看到的是你不停地做任务,去打劫别人,而这些“别人”很多是死号而不是像别的游戏闯关一样固定的高于任务困难的奖励;然后出现骷髅头你被打劫,你会损失,损失情况根据你的防御能力,然后反抄有很大概率拿不回被打劫的。那么好了,如果复制是bug,游戏这不希望看到,那么以上这个逻辑可以得出结论,这个三傻的任务一定一定是赔本买卖,你一定血亏。那么请问了,游戏开发者为什么要设计一个让你铁定血亏还非常复杂的机制,对游戏持久性有什么好处么? 所以,反抄复制就是开发者的初衷,就是这么设计的,这不是bug。如果你觉得这会让你堕落你可以选择严防死守不抄家,这是你得游戏选择,没有任何问题!如果开发者觉得复制有些太夸张了,那么物品隐形价值是可以调整的,他们会去调整的,不是还有很多是不能被复制的么,对吧。 然后我说一下被抄家的一些细节。 被抄多了,你会逐渐摸清楚一些思路,这个被抄家的机制不是唯一的,大致有一下几种: a、超级抄家者:我遇见过一次,没有翻皮卡,没有砸贡品墙(1级),直接炸了我3层石墙,开最值钱的箱子。而且回了得有20次档才回掉,只消骷髅头没有抄家。说明这是一种独特的抄家逻辑,你中奖了。那么如何应对?只能回档,另一个手机回到大地图不要进家,出门去一级林再回来。如果仍然是同样抄家逻辑,那么就反复回档,直到只掉骷髅头不出现抄家。当损失一次被抄CD而已。 b、精英抄家者:抄完我皮卡和贡品后,继续炸墙往家里走。这种比较常见。没什么好说的,看时间,上班族晚上回家本来就很累了还要看美剧,能接受损失就出去碰运气反抄回来,当作没复制或有限复制。 c、枪械爱好者:我复制的常规物品有2scar2微狙,贡品是2蓝1白木矛。物品价值是一个存在波动的参数,大部分时候,木矛是能够卡住scar和微狙的,但有的时候你会发现卡不住。同样情况出现在其他类别物品上,但大部分时候抄家机制只会波动某一大类的价值。再举例,我常规还卡1个空滤2个钢锭,多数时候能卡住,但也有的时候卡不住。如果你说能卡住空滤吧,枪械被拿走了。所以每次抄家的逻辑是有偏好的,你可以成为金属爱好者,电子爱好者等等。 d、大包小包贼:被抄拿走的数量只会有两个:15和20。15个的偏多一些。 e、无影脚:注意被抄提醒下面有一行字,会出现打劫你后不留下痕迹的,千万要回档,否则血本无归。 另,以上几种情况可能单独出现,也可能同时出现。。。真遇见直接砸穿3层石墙,并且拿走20件还没踪影的,不要惊慌,这真的真的真的是正常情况。游戏的魅力就是充满了变数。而且,不是还有办法么,回档救一切! 那么如何判断复制该放多少呢。如果萌新实在心里没数,搜一搜帖子会找到答案。我个人倾向于自己摸索,比如2蓝1矛可以卡几个金属。玩嘛,自己摸索也是种乐趣。 反抄不知道该带多少东西,有两个办法,第一个是往上搜。很多人都会把抄家记录放到网上供大家参考。第二个是去了后先砸开看看结构,然后回档后回家调整(不会锁定)。注意,进去后不制造噪音出去然后回家,不需要回档也不会让反抄的家消失,但这样的操作同时也会锁定反抄的物品位置。 关于反抄锁定。我的建议是先第一遍大概摸清结构,然后回家调整带的东西再去。进到反抄家后直接出图再进去,这是一个上传记录的操作,你被抄的物品再这个家里的位置就锁定了,就不用担心反复回档位置会变了。而进出产生的13点噪音,回档的时候会消失,所以也不用奇怪。这个我觉得才是真bug呢。 3、关于回档 回档是利用游戏特定节点上传进度的逻辑,进行换手机读取gamecenter的最近存档的方式。这个是不是bug,我个人不认为是bug,但我并不坚定。但有一点可以很明确的是,这个问题如果游戏开发者想杜绝是轻而易举的,如果他杜绝了,这游戏我肯定不玩了,一秒都不多待。以上。 最后多说一句,PJ我不讨论,我也不碰,我也不妨碍别人去搞。
小讨论,各种主要热武器最适用的顶配 1、手枪 3紫2蓝(扩展弹夹、装载红点、消音器、精英套筒、绿色激光) 刷B堡我都会带几把手枪,真的是稳定,甩枪节奏也好。2、乌兹 3紫1蓝1白(弹鼓、4倍瞄准器、战术枪托、长枪管、战术升级) 乌兹是这个游戏里射速最快的,但产量不如手枪,还有miss。轻型枪托秒伤高,但是战术枪托增加稳定,倾向于稳定。这枪偶尔用下真的很爽。3、喷子 3紫1蓝(大型子弹带、重型枪管、轻型护木、红点瞄准器) 我觉得散射比消音喷好用。80伤散射喷子,没有误伤没有miss还是AOE,特别是一枪一个快速僵尸,真的是大爱。4、微狙 2紫2蓝(双弹夹、5倍瞄准器、战术枪托、激光瞄准器1) 没有miss的长枪,最稳定的输出。打喷毒怪比M16和AK都要靠谱,但受限于产量,每次用都有当年用粮票的感觉。。配件上,红点秒伤最高,但我个人倾向于5倍镜。5、M16 1紫3白(枪柄、2倍瞄准器、枪口制动器、红色激光) 毛子对“民主武器”真的是有强烈的偏见哈哈。好在产量还是可以的,刷B堡熟练了,相当稳定可靠。6、AK 4紫1白(大型弹夹、4倍瞄准器、改造的枪口制动器、战术枪托、刀) 我觉得AK的灵魂是紫色枪托,没有枪托真的是急死人,那个miss欲仙欲死。不过满配(用制动器)是这个游戏的主力,产量高,输出好,刺刀能破防,榴弹能AOE。7、Scar 3紫1蓝(双管、4倍瞄准器、三重枪口制动器、握柄) 这个游戏目前常规武器里的顶级武器,枪声巨大,很爽的那种发泄快感!这枪两蓝一白木矛可以复制,但并不稳定。当你可以用5紫AK复制了,这个枪产量就不是问题了。以上是我认为的最佳常规配置,scar、AK、喷子、M16、微狙我全了。 就差两个配件了:手枪的装载红点、乌兹的战术枪托。
114级中阶段萌新,哦不是,懵新,求教下一步发展思路。拜谢大神 各位大神好,前段时间有空玩这个游戏,边看帖子边摸索,现在114级,但是下面怎么发展很迷茫,求教一些思路。先谢谢啦! 先说说我目前的状况: 1、A堡,1-4层都刷过,熟悉了已经(4层用长枪傻莾过很心疼),但是没有激活终端。纠结是否要开启困难模式,担心损耗大于收益; 2、警察局还没玩过楼层,不知道家底够不够,不知道带多少东西,应该打到什么层数最优; 3、农场没通,浅尝辄止几次,被揍回来了,三傻的任务就剩下农场BOSS了; 4、摩托车油,电机有,雷达满级,开锁2级,没有4级狗; 5、热武器见下图,除了A堡刚机枪和跟军胖要红票,都舍不得用。。。衣服主要是军装,偶尔也自己做军装。 6、最重要的一点,我始终没有学会卡墙和各种卡,可能老年人手残**,总是过去后成了互殴。。。看大神们讨论的什么复制,什么磁盘森林,什么刷农场,什么改装枪械, 这些是不是距离我目前还是比较遥远。我现在的实力开A堡困难是不是早了点? 改装的图纸冷兵器几乎没有一张目前,是不是继续存垃圾,什么时候改装枪械收益才体现出来? 反正目前感觉到了瓶颈起了,整体是懵逼的状态。。。 还有就是像我这种从来不卡墙的,是不是无法生存。。。 求教各位大神,拜谢!
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