东京真的很热 看那烟雨人间
人与人的悲欢并不相通
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【攻略】职业选择与分析 PVE/PVP 作者:月光遗老 来源:Gamekee 以韩服各职业现状为考据(个人观点,仅供参考) 先对各个职业进行排名(注意!以下排名为同等级装备配置) PVE PVE(这里指的正常挂机狩猎速度,并不包含raid) 前期 法师>弓箭手>雕刻家≥战士>圣骑士 中期 法师>弓箭手≥雕刻家≥战士>圣骑士 后期(190级) 法师>雕刻家≥战士≥弓箭手>圣骑士 PVP (这里指的是'1V1对战''骑士团多人对战''野外PK'的综合素质排名) 前期 法师=弓箭手>战士>圣骑士>雕刻家 中期 法师=弓箭手>圣骑士≥雕刻家≥战士 后期 圣骑士>战士≥法师≥弓箭手≥雕刻家 PVE是这个游戏的核心,快速提升等级是你们的主要目标(这个游戏存在等级压制的),所以你们的狩猎速度很大程度上决定了你们的提升速度。 远程职业因为手长在狩猎上发挥了很大的优势,并且这种优势贯穿前中后期,近战职业往往在跑到怪物跟前的时候就被远程职业抢去了怪物的仇恨。法师的技能爆发能力是优于弓箭手的,因此排在弓箭手前面。 近战职业,雕刻师的技能都是打暴击的攻击速度又快,因此优于其他两个近战;而战士的开始的时候攻击速度真滴真滴慢啊,但是战士的技能伤害还算可观,其他职业三刀的怪,战士一般都是两刀一个;圣骑士这个职业攻击速度尚可,因为是个防御型职业,所以伤害型技能没有其他职业高,狩猎速度公认最慢。当然圣骑士也有过狩猎的小高峰期,因为圣骑的技能对死灵生物是有加成的,而正好中期的一些挂机地图基本都是死灵生物,圣骑最舒服的时光。 有人可能想问190以后为啥弓箭手排在俩近战后面了? 答:190级以后的地图是个很大的分水岭,怪物攻击高,血量厚。高暴击高爆发职业相对吃香。 作为MMORPG,PVP内容元素当然必不可少。 这里先提到一下法师这个职业,法爷就是法爷,原本法师在其他游戏中都是属于脆皮角色,然而在这个游戏中却能通过游戏机制穿上近战职业的重甲装备,导致弥补了血薄皮脆的短板。重点是!重点是!这个游戏目前只有法师一个法术攻击角色!(什么?你想说雕刻师的咒术攻击,那个CD长,伤害低的技能,就忽略一下吧)这代表其他四个物理职业打"重甲法师"并不太疼,而其他职业由于护甲原因,魔防并不高,所以"重甲法师"前期真的打的其他职业嗷嗷叫。 说一下其他职业 圣骑士PVP永远滴神!中后期高减伤,高恢复,硬控技能CD短控制时间长,使他常年霸榜PVP第一! 弓箭手这个职业有致盲技能和眩晕两个硬控、还带有位移技能,,远程放风筝,击退,再加上宠物的骚扰,在恶心人方面和圣骑士有的一拼 战士这个职业,有着眩晕和击退两个硬控,加上战士的高攻击力,这俩控制命中,一般就很难逃走了,战士的AOE技能也不少,打群架还是有一手的。 雕刻师,这职业因为被动原因能堆出全职业最高的闪避率,前中期大家命中都比较低,导致全闪避雕刻师有一段时间会特别特别恶心,不管群架还是单挑****的技能,唉~你打不着~,气不气?气不气?嘛....出来混的早晚要还的、后期提升命中的方式有很多,导致闪避雕刻家效果大幅下降,被各种按着打。最主要原因,其他职业或多或少都有几个硬控,然而雕刻家竟然只有软控技能,导致就算拥有再高的爆发能力被别人控住都是按着打(┬_┬) 总结一下:游戏开始前,选好自己游戏定位,在游戏中更侧重于哪一方面。抛去平衡问题、带有一丝憧憬的去选择自己的本命职业也是极好的~况且以上排名的前提是“装备和练度相同”,通过装备属性的灵活组合,是有很多种可能性的!提醒大家选择职业要慎重,目前韩服在将近1年的时间才推出了职业转换的物品,卖的还挺贵,台服会尽量跟上进度,但还是意味着这个职业会伴随你很久很久。开服初期,时间就是金钱,当大家都在拼命的练级争排名时,你还在不断重建人物换职业,浪费太多时间,这篇攻略就是让为大家减少不必要的抉择和时间成本。 最后希望大家游戏愉快!(。・∀・)ノ゙
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