数数几个字
别数了正好七字
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怎么是麒麟啊 我要小龙啊
火队的bug到底什么时候修?!! 出现bug可以刷钱刷卷你妈一秒钟发公告封号修了,别的BUG反馈几天了没个动静是吧? 火队魂环给的技能都是按照叠加灼烧做文章,但是你妈灼烧不能叠加?现在火队的星级和魂环给的各种特效都完全没意义,什么灼伤增伤,增加频率什么的,全部不生效!! 因为根本没有***灼烧层数!!这么严重的设计bug明明很好修复。。灼烧也能叠加就行了,半小时就能修的东西好几天了一点反应没有,要墨迹多久啊?!靠控制bug让火队强度垫底是吧?!!
火队灼烧不能叠加的bug大家一起反馈下啊 游戏内小气泡的弹窗可以找客服反馈
薄鸳叠满buff增伤墨迹半天最后还要合轴切人的2技能 才打20多w, 而青大人一刀60w 一大200w,之前玩薄鸳过的都是什么苦日子还好我等的青
介于上个帖子重新算一下一命博渊的纸面最大加成 首先博渊6层被动时自带24(专武增伤)+20(被动增伤)+5(古痕增伤)=49就当50吧 稀释后40增伤的提升为27%,所以哪怕这个增伤全覆盖也不可能超过27的提升,哪来的吹的三四十提升很大) 理论上一轮循环内,11212可以有两次2技能吃到一命增伤, 2技能本身的输出倍率大概是66%占比,三次1和2次2倍率是一样的,所以一命的提升在最高输出手法循环下是0.5*0.27=13.5% 实际上这只是理想状态,因为你不可能不闪避打这个循环,大部分人正常就是1112的循环吃到一次增伤,所以实际还要打7折,提升率就是10%左右, 其次这边还没有算大招的伤害占比,大招是吃不到这个增伤的,如果算上大招的伤害部分,实际上综合提升只会比百分之10还低! 我发帖的本意本是好心提醒大家不要被无脑鼓吹抽开服幽默命座, 而不是让大家揪字眼数据和我抬杠! 真的一直没有发现进入状态还能多加一层被动,太无语了这个睿智手感,闪避也不行也会掉出去
看到还在吹博渊一命的就绷不住了 只有6层被动时才有40增伤, 一个循环内总共只有最后一段1和2能吃到,本身占比就只有整个循环的一半不到,更别说博渊自身带大量增伤,稀释的本身就没多少。 实际提升下来估计也就百分之10左右,开服的幽默命座到底在吹什么啊?到底拿头吹的什么三四十提升啊?看不懂前半句六层时这几个字吗??
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