人水日月◆
大叔大婶415
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看我干的好事
GDScript零基础入门图文教程(开源教程) 感觉 Godot 在果外的影响力已经仅次于 Unity 和 UE了,但在果内好像基本没啥动静。。。 这么好的工具没人用确实可惜了,为此我准备尝试写一篇零基础的Godot编程入门教程,希望更多人入坑 Godot。 教程还在编写中,目前只有个 Github 的连接,等我 Gitee Page 认证通过了会尝试传到果内的 Gitee 上。https://reimenn.github.io/MyGDSciprtBook/
『图文教程』从unity到godot 个人在学习godot时写的,方便unity玩家快速上手godot,当然不会uniry的也能看。 共一万四千多字,编写不易,学费3滑稽币。 markdown在线版:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgitee.com%2Fblog_rika%2Ffrom-unity-to-godot%2Fblob%2Fmaster%2FREADME.md%23%25E4%25BB%258E-unity-%25E5%2588%25B0-godot&urlrefer=0630e5417c95863cd125fb971f732f6d pdf版:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgitee.com%2Fblog_rika%2Ffrom-unity-to-godot%2Fraw%2Fmaster%2F%25E5%258F%2591%25E5%25B8%2583%2F%25E4%25BB%258E%2520Unity%2520%25E5%2588%25B0%2520Godot.pdf&urlrefer=9012c3e807776716d26008d54385a57a 以后再放到其他平台上,现在先用gitee凑合
这是我欠重生的 开吧竞技场试试新英雄,结果。 不过可以用竞技场办大逃杀的挑战了是真不错,等修好bug就冲
【R-MASM】逻辑编程语言正式发布! R-MASM 是什么? 这是快速编写 Mindustry 中 逻辑代码 的一种类汇编式编程语言,可以理解成"脚本",可以用更加现代化且简短的代码完成原生逻辑代码中复杂的操作。 详细可以看Gitee仓库: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgitee.com%2FLrikaM%2Frmlog&urlrefer=a5fe772d1d161560a03d4018750964de 可以直接看《Readme.md》文件和 《R-MASM 快速入门.md》文件来学习。有一个极简(漏)的可视化翻译器代码风格长这样!快速入门文档:
【用更简单的代码编写逻辑】逻辑汇编脚本语言?? 本人 mindustry 萌新,玩了十几小时就。 但是昨天意外发现这游戏能写“脚本”? 这我就感兴趣了 游戏里拖逻辑块太麻烦了,直接写原生的那种代码还很恶心。 正巧最近在学汇编语言,于是乎python整了一个 mlog 版汇编: 显示器频闪效果代码展示:通过python后可以把上面这种代码转换成这样:然后弄到游戏里面就ok了:比拖方块舒服多了
【学习资料】会编程的同学,急速入门 GML 文档! 花了点点时间为那些已经会编程的同学写了一份快速入门 GML 文档,欢迎下载参考。 我也不知道有没有人对我脸熟,从17年收新人收到现在,qq上陆陆续续加了四五百个从咱吧找到我的人。 然后逐渐发现,有好多人已经学过编程或者是在职程序员,大部分为了图简单来学GM,然而从头看小白入门视频对于他们来讲很浪费时间,看文档又看的迷迷糊糊的,所以我就写了这么个东西。 希望能帮助到一些人,当然不会编程的纯新人也能看,反正字不多 如果发现有啥问题敬请大家尽快指出,挺怕教错东西的 地址放二楼和楼中楼,方便更新啥的 然后镇楼图
好久不见 @远韦
这广告怎么样
第四天灾们愿意花点能量币尝尝海星罐头吗
【汉化】GM8扩展包制作工具汉化版! GM8超强破解版自带的插件制作工具, 闲的没事给汉化了,可能有人需要吧。 图:链接老样子:二楼
【原创插件】简单方便的Raycast射线检测插件~~ 刚从Unity转到GM的时候经常因不能使用Ray而苦恼,所以我就搞了这么一个插件。 所谓Raycast就是检测一条射线上的碰撞,与传统线碰撞最大的不同: 线碰撞只能检测碰撞对象,而Raycast可以检测碰撞的产生点。 五毛钱图解:具体用法可以参考插件自带的帮助文档 虽然功能简单,大部分人自己也能写出来……,但还是发一下混下脸熟 目前只有GM8的发布版。 链接二楼 链接二楼 链接二楼
为啥我的QE总是失灵啊 rt,和空间站交汇了,然而发现Q、E键点了没反应……应该接不上…………
乌拉! 乌拉!
飞船不会自动悬停啦。。。。 在火星卫星上造个了小船,本来好好的,重新载入存档后这飞船就不能自动悬停了,但是依旧会水平移动是会自动停下的。 而且,读档前这个星球上用不了空气推进器,读档后就能用了。。。 所以这个是bug还是**作不对的。。
啥时候出了个这个吧…… 2333
【00后的开发爱好者,不来看看这个群嘛?】宣传个群~ Unity吧的吧友们大家好,我是一枚自学Unity的高中生。 相信吧内也存在为爱好自学的00后吧,本人管理了一个属于00后的游戏开发讨论群,大部分成员都是00后,如果你也是一个同龄的游戏开发爱好者,我们十分欢迎你的到来。 这个群叫做 零动游戏,说不定有些00后的开发者早已听说过了。 零动游戏是一个相当活跃的00后游戏开发讨论组织,我们没有任何商业目的,仅是为了爱好而走上游戏开发的道路,如果你也有同样的爱好,却又找不到志同道合的同志,这里应该是你最好的选择了。 零动游戏建立于2016年5月,经过近两年的发展,已经是一个十分完善的讨论群了。群内拥有较好的学习气氛,虽说并不专业,但大家都积极热情。管理员上线时间多,绝对不会出现因年龄小而低智商的人扰乱气氛。群成员也不完全是学习编程开发的,也有学习美术、音乐、策划等其他与游戏开发相关的爱好者,或许你可以在这里组建出一直00后的游戏开发小组? 多余的话就不说了,写长了没人看。 群号:566297779 入群时尽量填写清楚入群目的,方便审核。以商业、广告宣传等为目的的人就不要入群了。 虽说这是00后组建的群,但并不是只接纳00后,如果前辈们不嫌弃也是欢迎的! 结尾配上群头
长期收新人,带你入门GM 不想浪费时间的话只看标题就够了,联系方式下头。 咳,说白了就是我可以教GM,而且是一对一在QQ上进行,文字图片视频语音怎么都可以,教大家的动机主要是想让更多人能够独立制作出自己的游戏,在我不会这些东西之前总是到处找教程,又一直找不到好的,所以现在想带领那些还没有入门的新人入入门,别走我当时的弯路。 顺便一提,我有比较丰富的带新人经验,带过各种年龄的新人,小到五年级大到三十多,而且不仅是GM,如果想学Unity3D或C#也可以找我。 然后就是一个吸引人的镇楼图:
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