吹着风的夏
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回归玩家求助 没开困难乌龟时退坑的,还能回归玩吗?现在还需要做荒古和贪食吗?现在连砖厂都找不到了
分析下后续版本走势吧 体验服国庆礼包也出了,后续礼包走势已经很清楚了,和端游一样的路,一年4套礼包,三套有特色硬件,夏日主打外观,端游是夏日也上特色硬件了。 这礼包一出,玩家很简单的可以划分为3类,第一梯队是重氪大佬礼包无脑拉满,第二梯队是多买多送每次最少买4套的,第三梯队是剩下的不花钱或者是花钱不够的。 第一梯队,没啥说的,氪佬不差钱,目前问题在花了钱提升后,没几个副本能展示成果,而且很容易就到打造上限了导致钱花不出去,花钱体验很差。 第二梯队,一年最少12套,花销2400。这是一个c的花销,2个c就4800,3个c就不一样了因为多买多送最多8套,拉满3个c估计在8000以上。其实和第一梯队的差距很小,因为这游戏氪金上限很低,氪佬领先也就是多几级的属强徽章。 第三梯队,实际沦为上面两个梯队的秀伤害背景板,单论宝珠至尊硬件差距就在20%以上基本上可以放弃世界boss玩法了。
讨论一下红眼为啥世界boss伤害这么低 出血的事吧里已经讨论烂了,就略过了,技巧无非是不被击飞,能多塞点普攻多打点破招,谈谈装备方面的因素。 先下个结论吧,穿火套是伤害低的核心因素。就以地灵套为参考,火套比地灵少10%伤害,火套还限制走火强,世界boss火抗高25,火强附魔3个10冰强3个15,这就差了40点,这又差15%左右伤害。这什么概念,我给你们算算,就拿目前世界boss最高伤害大枪4.4e举例,世界boss能上榜的全是地灵少女冰,4.4e肯定是地灵冰,如果换成火套火的话,伤害就是4.4e*0.9*0.85=3.36e直接从断崖幻神变成不如剑魂。所以穿火套走火强能让幻神变下水道。
提个削弱红眼的建议 红眼被动觉醒改成仅敌人出血触发,队友出血不触发,这样改后保证以后世界boss榜前100大家看不到几个红眼了,目前红眼玩家太多估计比其他职业加一起都多,9月出转职书再增强一下剑魂,转走一部分红眼引流到剑魂瞎子里去,这样平民红眼也不受影响,让红眼回到他该回到的位置。
目前红白世界boss下水道的局面是策划有意为之的 下面分析原因 手游策划所有行为的目的只有一个,那就是增加收入。开服红眼超模是为了捞钱,现在红眼弱也是为了逼红眼玩家去打造女鬼增加收入,其实弱化红眼也没啥问题,后面有出转职书,可问题就在于鬼剑的可其他转职职业,白手,现在和红眼并称纯c下水道双雄,鬼泣下版本就废了,瞎子魔法c,更换成本极高。鬼剑四个热门职业三个残废。策划就是在暗地里逼玩家玩新职业,女鬼的技能数据都很高,大部分玩家又都是强度党,都会去打造女鬼。这次让策划尝到甜头,下次这种事会越来越多。端游的一代版本一代神就是策划反复收割强度党的证明。 下面放几张世界boss各职业排名图吧
给个肥粽不用刷深渊散搭毕业的搭配 头肩用自选换个龙肩,上衣用斗者,下衣点个宝石腿,腰带用55粉做的ss14冰强,鞋子用55粉做的ss11冰强。这里面三件轻甲能吃到精通。算是冰强毕业散件搭配了。大佬请无视。
8.28元素和白手加强后,谁会是新的纯c之耻 NGA统计数据,看看就行不一定保真女鬼暂时不参加评比
下个世界boss辅助幻神是奶妈 下面说原因 就目前已知信息,下个世界boss物防20w+,减防职业全部沦为下水道,而且世界boss前期伤害就很高,中毒掉血很快,奶妈可以解毒,前期还可以让队友甩完一套技能自杀,然后复活拉人刷新cd再打一套还可以两奶互相拉无限复活,这样就可以两奶保一c了,光兵只能加光强,适应范围太小。所以下版本奶妈才是辅助幻神
讨论一下目前世界boss红眼的强度吧 全职业顶级大佬的数据图也都有人统计了。 就目前看红眼算是t2位置吧,t1是天界人组合这个没啥争议吧。 有人好奇说是红眼开服时这么牛逼,榜单全是红眼,现在怎么拉了。我来讲讲自己的理解吧,(如有不同意见欢迎讨论) 开服的红眼强度不可谓不高,但在后续武神漫游加强后其实就已经赶上来了,而且在后面,红眼吃到两波削弱,一个是全职业平x数据调整(这里红眼平x数据比之前少了不少),一个是巨剑普攻卡肉,一个砍数据一个砍攻速,这个调整大部分红眼感受不到,只感觉攻速慢了。 其次在全职业装备沧海武器后,由于平x不吃技攻加成,所以红眼沧海武器的提升没有其他纯c职业的提升大,依赖平x输出的也就红眼和瞎子吧,所以瞎子也拉了。 有人说红眼让了俩技能还这么强,加上那不还是幻神吗。可关键是加不上下一个世界boss还是不能出血。嗜血打世界boss还是废技能,觉醒被动也不能全程。而且大部分红眼是找不到出血肩鬼泣的,再加上大部分穿的火甲走的火强,这些红眼的实战强度还要再弱不止一个档次。实际就是大部分红眼在贴吧挨最多的骂,世界boss打最少的伤害,世界boss组队人厌狗嫌。
谈一下各职业的属性攻击选择 先放个结论,所有职业(除了自带属性攻击的)都优先选冰 下面说原因 先挑两个典型的职业说吧,红狗和武神,红狗推荐火是因为60ss火巨,武神推荐光是因为60ss幽灵拳套,属性图放下面了。 很多人都是拿韩服的思维套国服,没考虑国服的具体情况。韩服核心副本有两个,一个是团本,一个是世界boss。而国服核心副本其实就一个世界boss,团本比白图强不到哪里去。所以打造的目标肯定是冲着核心副本去的,先说武神,武神的幽灵拳套40白字只有打团本有用,打世界boss就是纯垃圾,所以完全没必要为了幽灵拳套走光。再说红眼,火巨看上去是很好,火强到220,属白翻倍就是50的白字但是世界boss火抗100,减掉boss火抗后,其实白字也不高。打世界boss的提升率大概率是不如同等级其他武器的。 其他职业同理。这版本冰强加的又多还便宜,氪佬需要,搬砖党也能买。
现在技能百分比和固伤哪个占比更高,具体是多少 如果固伤占比太高,百分比双攻词条就成小丑了
一区200碳价的时代正式结束 炉岩碳滞销,帮帮碳工
6月开服瞎子情况预测 刚看了体验服瞎子的技能数据,先下个结论,如果按体验服数据上线,大概率是下水道,最多算t2吧。有人说韩服瞎子打章鱼是幻神什么的,韩服瞎子强有几个方面。 1.是身板硬,板甲容错率高。 2.本命甲强势,魔战十分契合瞎子,而且魔战肩当时还是2倍,不像国服一开服就是削弱过的1.5倍。 3.被人诟病的扎热和不动还是有点用的,像是困难章鱼,又可以控又可以聚怪,技能形态简直完美。 4。韩服开服全职业技能数据都比现在国服低,大家都比较依赖平x,而瞎子平x数据高,觉醒还额外加30%普攻伤害,而且可以复活刷觉醒。 所以当时的韩服瞎子,肉,控制足,伤害还高,这不幻神那应该没几个幻神了。 再来看看国服,瞎子还没出,魔战先挨刀,平x数据被砍,觉醒的普攻加成从30%变成了5%,你干脆去掉得了。大家技能数据都高,普攻伤害占比都不高。要说优点就只剩肉和控制多了。希望国服能调整上线数据吧。
国服手游有补丁吗 就是像端游的反和谐补丁和原版语音补丁,官方没胆子搞可以放开给玩家自己做嘛
15瞎子二保一18e通关困难,羡慕pc的流畅度
3.2瞎子0复活纯一拖奥兹玛,韩国主播打的
讨论下瞎子地灵先知和暗杀的伤害 用的吧里的伤害计算器算的这是纯理论测出来的伤害,如果是实战的话,需要考虑输出方式的差别,技攻不加成普攻而瞎子又是比较依赖普攻,普攻占比一般在10%-30%左右,这时奥兹玛上衣的13技攻加成对整体伤害的加成就要打折扣,假设普攻占比20%,总伤害是100的话技能伤害就在80,提升就是[(20+80*1.13)/100 ] -1=0.104,我们用这个数据重新计算地灵的伤害就变成了可以看出,暗杀高出地灵大概2%,当然如果副本的输出环境很差几乎没有平x的机会比如有的工会迷宫boss,那么地灵的伤害就近似于暗杀了,暗杀的缺点就是拿的是短剑,堆到极限攻速代价很大,皮脆容易死,而先知和地灵用太刀可以多转几件板甲,打团不怕死,有机会打出更多伤害。但如果是世界boss,由于地灵没有可替代黑珍珠的戒指,暗杀会高出地灵约15%的伤害,这也算为什么排行榜上很少有地灵瞎子的原因。总而言之,追求极限的话还是首选暗杀,三套之间的差距并不是很大
讨论下瞎子奥兹玛毕业后ss套装伤害 先说我的结论,打团是 暗杀=先知>地灵,世界boss是暗杀>先知>>地灵 其中暗杀毕业是鞋裤,先知毕业是肩裤,地灵毕业是上衣裤子,首饰打团都默认团魂猪,打世界boss是团魂黑,武器暗杀用破碎,先知地灵用爆伤刀,如果你修炼场拉满测那就是地灵天下第一,因为地灵暴击最低,吃修炼场满爆的buff加成最大
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