救死扶伤◆◆
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过去经常说厂妹,这几年也不说了,知道为什么吗 现在一般服务员,店员,厂妹等等都看不上同样工作,或同等次的男生,哪怕看得上的一般都是高帅类型,造成一个结果就是比方一个工厂10男10女,理论上1比1,实际是5个妹纸不会考虑厂男。余下5个妹纸。4个妹纸看上2厂男帅哥,余下1个妹纸8个长相普通厂男竞争。
评分出了目前8家82分
下个索尼收购公司可能是消逝的光芒开发商Techland 可能是啊,不确定。应该几个月内出消息,19年到20年微软也谈了,不过谈崩了
网络现在就是二极管思维统治了 影视剧,明星,游戏,小说,漫画,各种品牌产品。要不吹上天,要不贬下地狱。中间观点基本没了。 非黑即白。不是狂吹就是狠喷。绝了
看老外主播试玩 b站这个视频 BV1Sq4y1u7hh 以后游戏除了大型敌人,基本不用武器了,一路飞踢,而且这次楼上掉下来无论多高,只要坠楼地面离你有敌人,只要5米以内自动吸过去踹一腿。摔不死人了
4000左右不要显卡(现在太贵了) 谢谢
巫师3次时代占定明年第二季度发售了
评分出了 目前mc13家媒体均分75 评分出了 目前mc13家媒体均分75
其实吧官网这些背景图片应该就是实机截图画面
话说电信200提500m试用30分钟,时间过了只要不重启路由器还是500 话说是什么原理?以前有软件强制保持试用提速状态,后来说封了
以前家里200m,手机无线连接速率433Mbps还能用,现在500了最多 现在500m了最多只能跑350m。得866才能跑满
话说电信那个30分钟提速,时间过了,但只要不重启路由器还是提速 昨天晚上200提到500三十分钟。。现在还能用
菲娜3个月半月,米诺7天记录贴,半个月更新一次
菲娜吃了3个多月,头发是没多显著改善,但是抑制出油是真的 菲娜吃了3个多月,头发是没多显著改善,但是抑制出油是真的,没吃以前头发脸上到处是油,说夸张点油多到能炒菜,家里人天天说我的房间一股油位,吃了3个月开始头发出油少了不少,脸上身上也是。房间里油味也少了
这这是后脑勺,右边那撮黑色的是吃药几个月长出来的
大家看看这个是有效果吗还是头发长了。第一张10几天前,第二张今天
《赛博朋克2077》PS4实体版详细图片 俩个碟子,ps4容量需要最小70g,这些都知道的玩意。说个不知道的是游戏破坏效果是用了英伟达物理加速,这玩意破坏效果挺逼真(不但包括破坏,毛发模拟等等),就是吃帧数,而不是采用Havok这种大多数游戏用的物理引擎。Havok相对来说效果差些,但是对性能影响小些。
2019,2020演示强尼淫手变化史 前俩张19演示,后俩张德国某视频片段
外网贴吧看到的消息 有条件的可以去图片中视频地址看看,谈话视频貌似不是英语
破坏效果 游戏里有些东西有破坏效果。有些物品可以被车和枪手雷破坏,但是比如消防栓,和灯柱枪直接用枪打不坏。但是可以用物品给它撞坏,这游戏还有一定的物理逻辑,比如唐人街的灯你用枪打下来后。再把打下来的灯,对准消防栓或灯柱,一定距离情况下用枪打掉下来的灯,可以用它把消防栓,灯柱撞倒
目前22家评分 均分79分
2019 科隆演示 2020 第三期夜之城 顺序 上 2019 下2020
NCW3预告片vs 2018演示比较
官方新发的推
RTX预告片与赛博朋克2018 同场景
约翰淫手那段应该是回忆或者超梦什么的吧 住在2层?别墅里
挺喜欢游戏里这种随地垃圾感觉。不少游戏里有时候太干净了,因为这些垃圾也是多边形,也耗能,取舍等等原因删了康陶这把枪挺漂亮的,模型细节挺多的这张应该是19年cg里那个垃圾场。现在游戏v不见得是和cg一样在垃圾场被淫手唤醒“复活”了,6月预告醒来地点还是在见德肖恩那间旅馆里
序章任务里湖女之剑高级跑车的改动 6月官方预告片 —— 差事那里的偷车任务,偷一个湖女之剑高级跑车,任务提供者给v看的杂志里的图样子6月英文20分钟演示模型样子前些天中文演示中的模型
今天这个中文配音版本和6月比改了些广告和任务里的道具车辆什么的。用的demo版本更新些
一些汽车品牌公司的所在国家 下面那个Y开头的摩托车应该日本公司
几张设定书里的新图 2077中日本城区概览图
游戏中的汽车品牌 不知道是全部还是部分,很多一看就知道现实源自于谁
2018 2020演示同地点变化截图
各地预告找不同(毕竟开发迭代中)
媒体发了试玩视频了,大家快去看 。。。
大家注意到车了吗,很多部件都能互动改造。发动机盖里的发动机各 大家注意到车了吗,很多部件都能互动改造。发动机盖里的发动机各种部件都做了
GOG上公布的游戏的新截图 所在地郊区荒野一看就知道
大新闻来了,老哥们,赶紧进来
这次苏州除了很多媒体,貌似很多玩家当地人都去了 不知道怎么个邀请资格,看了一些博主发的微博:关键字 爽
苏州试玩看了微博一些去了的人暗示 暗示说爽爆。不错。出乎意料几种评价
新闻
鞋子裤子就是以前那个地铁壁纸一样
这个能看出光照水平怎样吗?
cdpr最近在和Techland谈,Techland是消逝光芒开发商。 可能的话。未来cdpr可能收购Techland,合并一起
大致看了下cdpr这几个关键开发人物。希望公司得留得住他们 巫师3,2077关卡设计师Miles Tost,这老哥从巫师3就经常在宣传视频里露脸。18年 48分演示就是以他口吻介绍的巫师3首席设计师,赛博朋克2077首席任务设计师 Mateusz Tomaszkiewiczcdpr工作室总监,兼任2077游戏总监,现在也是公司副总Adam Badowski巫师3游戏总监,2077设计总监Konrad Tomaszkiewicz。以前副的管事离职了巫师3音乐总监,2077音乐总监Marcin Przybulowicz 最近看新闻说某工作室离职了很多员工,其实cdpr也走了好些个,但是希望这些核心员工尽量给好的福利待遇让他们继续留在公司吧,有经验的核心员工是做好游戏的必要条件之一。
这个手办精细度不错 CDPR宣布将与高端游戏藏品设计师联合推出《赛博朋克2077》人物手办,计划分别推出男版和女版主角V,可单独购买或合并购买,目前已公布男版V的预览图。 PureArts计划3月20日开启预购,不过目前零售商Big Bad Toy Store已经提前开启了预定,预购价230美元。比此前McFarlane Toys公布的手办无论是售价还是细节度都高处一个档次。 这款手办采用1/6比例还原,手绘上色,全关节可动,衣物可穿脱,夹克领子还可以发光。配件包括M-10AF列克星敦手枪和M2067防御者机关枪,左手搭载了螳螂臂强化义体。
默认亚裔女v样子
v这手办怎么样 CDPR和黑马将合作推出《赛博朋克2077》银手和V的手办,今日男性V的手办照公开。 《赛博朋克2077》手办的底座是SAMURAI的徽章,全高约9.5英寸(24.13cm),售价49.99美元,发售时间尚未可知。 在即将开启的Toy Fair 2020上,基努里维斯“银手”的手办和更多后续情报将会公开,敬请期待。
CDPR成为欧洲第二大游戏开发商 市值达520亿人民币 近日,备受玩家喜爱的著名开发商CD Project Red又有了一个值得骄傲的荣誉,据信息显示CDPR已经成为了波兰华沙证券交易所的第三大公司,其公司市值目前也已超过了315.2亿波兰兹罗提(约合560.2亿元人民币),排在 CDPR 之前的分别是波兰保险公司 PZU 和波兰储蓄银行。而其也成为了除育碧之外的欧洲第二大游戏开发商。
CDPR克拉科夫团队领导John Mamais最近在接受OnMSFT采访时透露了《赛博朋克2077》一些新的细节。他表示尽管他不能估计整个游戏时长,但他提到整个夜之城中将有“75个街头故事”。  “在《巫师3》中,我们在开发过程非常晚期才负责加入开放世界元素,当时我们只有两或三个人负责。而现在,《赛博朋克》游戏有15人在做这些开放世界元素。 游戏中有NPC小贩,有街头故事,我认为大约有75个,然后还有一些小型活动。街头故事就像是小任务。里面有故事但并不是非常高级的电影式叙事情节。它们是你探索这个世界和升级你角色的一个方式。” 此外,Mamais还指出《赛博朋克2077》与众不同的两个技术细节。第一个是即时全局光照,据他说到目前CDPR还没有认真展示。第二个就是游戏中的声效。他还建议玩家如果有条件的话可以购买杜比全景声系统来更好地沉浸在游戏的氛围中。 《赛博朋克2077》PC版还支持光线追踪,应用于漫射照明和环境光遮蔽。
19年e3 demo演示片段和15分钟几个相似片段画面对比 上图为19 e3.下图15分钟演示这个截图15分钟改了冰特效,冰改了透明度更高的菱形版本。而不是片状。19 e3版本用的是18年演示e3版本冰。见下图还有就是15分钟演示建筑lod远了些,能看清远处大楼的窗户了。加了很多灯效广告牌,而19 e3远处建筑都是光秃秃的无广告版本。
2077书本材质,美工做的真挺好,就像现实中一样
博朋克2077迎来外援 QLOC帮助开发和测试游戏 《赛博朋克2077》跳票到了今年9月发售,CDPR也在加班加点以保证游戏能按时按质完成。不过看起来CDPR仍需要外援的支持。近日开发商QLOC宣布他们将帮助CDPR开发和测试《赛博朋克2077》游戏。可能很多人对开发商QLOC不太熟悉,这家开发商主要专注于游戏复刻。一些知名的项目包括《黑暗之魂》复刻版,《薄暮传说》决定版,《龙之信条》当代主机版以及NetherRealm格斗游戏《不义联盟2》、《真人快打11》的PC移植版。值得一提的是,以上所有游戏的移植都受到了媒体和玩家的双重好评。 近期有传言称《赛博朋克2077》跳票主要是因为游戏在Xbox One上运行地很差,对此本作的高级任务设计师Philipp Weber确认为当代主机优化是他们当前的一个重点,但并不是游戏跳票的唯一原因。 “我们当然在为Xbox One,PS4和PC进行优化,因为在游戏开发的最后阶段都是这样的工作。尽管游戏已经开发完成了,但很多东西都没有优化,因为他们都在变化中,还没有被完成。所以简单的答案像是【他们延期了游戏因为X】可能是听起来很可信的传言,但并没有抓住太多的真相。事情总是有多方面原因。在这里面,我认为,简单地修复bug,游戏尽可能地被打磨好,没有隐藏的日程安排,就是为了让游戏更好。” 《赛博朋克2077》将于9月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。 这个QLOC专门弄移植和复刻的,估计这次请他们来主要参与旧主机优化方面的
这个圆形建筑是体育场吗,看在地图上比列,起码得有200米吧 原设定里有没有这个建筑啊
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