普朗克进化体
普朗克进化体
关注数: 27
粉丝数: 23
发帖数: 1,752
关注贴吧数: 77
mod制作计划记录 制作目的: 让历史上真实的战争配兵方案成为对战中的合理选择。让射手,轻重步兵,骑兵,攻城器都能在战场上找到自己的定位,让兵种差异化更强,克制关系更明显。 制作思路: 尽可能让数值更加简单,弱化兵种克制加成,降低步兵对步兵的伤害,使得射手的远程集火具有更高价值,降低骑兵对步兵的非冲锋伤害,提高冲锋伤害,试图还原真实战场上骑兵与步兵的博弈 村民: 移速1.13改为1.25 提高村民至与长矛兵一致,使得屠农必须使用骑兵。 长矛: 生命70/90/110/130改为50/60/70/80 攻击6/8/9/11改为5/6/7/8 价格60F20W改为50F10W 训练时间15s改为3s 拥有拒马技能 定位为快速征召的廉价步兵,时代一时战斗力与农民接近,很容易被弓手克制,但可以通过性价比优势和反制冲锋对抗骑兵。 武士: 生命100/120/155/180改为60/70/80/90 攻击8/10/12/14改为6/7/8/9 护甲3/3/4/5改为4/5/6/7 价格100F20G改为100F60G 训练时间22s改为30s 拥有拒马技能,和长矛一样按v可以抵御冲锋 定位为昂贵的重甲步兵,需要高昂的成本和漫长的时间来训练,但对抗长矛和弓手时具有绝对的优势,能够顶着箭雨前行,但缓慢的移速让他们无法执行屠农或是追击轻装步兵的任务,并且惧怕弩手和火枪。 弓手: 生命70/80/95改为60/70/80 攻击5/7/8改为5/6/7 价格30F50W改为50F20W 训练时间15s改为30s 射程5改为6 拥有拒马技能,拥有竖盾技能 定位为需要大量训练才能战斗的轻装射手,拥有比长矛略高的dps,克制轻装步兵,但面对重甲单位极为无力 英国长弓手在弓手的基础上获得射程+1(仍为7不变),伤害加1(6/8/9改为6/7/8)和训练时间降低(15s改为20s),价格(40F50W改为50F30W),移速(1.12改为1.25) 弩手 生命80/95改为70/80 攻击12/15改为12/14 对重型加成9/11改为6/7 射速2.0改为3.0 价格80F40G改为50F40G 训练时间22s改为6s 拥有拒马技能,拥有竖盾技能 对轻甲单位DPS与弓手一致,但面对重甲时拥有显著优势,并且可以快速训练成军,只是较短的射程5和较慢的移速1.12让他们无法轻易从轻装步兵面前撤离或追击。 火枪: 生命150改为80 攻击力35改为50(对骑兵加50) 恢复近战攻击,攻击5 射速2改为3 成本120F120G改为50F50G 训练时间35s改为3s 昂贵但强力的射手,训练快速,可以与几乎任何兵种达成1换1的真实,若是兵力拥有优势甚至可以无损强换昂贵的骑士,只要经济优势足够巨大,他就是唯一的神。当然,可怜的射程和射速也让他被几乎任何远程武器克制,并且惧怕近战单位的近身,尤其是廉价而众多的枪兵。 侦察兵 生命110改为100 攻击2改为5 移速1.62改为2.0 价格70F改为100F 超高速大视野的侦察兵,也可用于前期骚扰 骑手: 生命100/125/155/180改为100/120/140/160 攻击7/9/11/13改为5/6/7/8 对远程加成7/9/11/13改为20/24/28/32 远程护甲1/2/2/2改为0/0/0/0 移速1.88改为2.0 价格100F20W 视野与侦察兵一致 极大优势对抗远程的骑兵,更高的生命让他们更加抗射,近战能力与长矛对标,二倍的价格换取二倍的生命,但若是数量不足时以一对二战损比会很亏,建议依靠机动性和大视野集结后截杀敌方小股援军 骑士: 生命190/230/270改为140/160/180 攻击19/24/29改为7/8/9 对远程加成0/0/0改为24/28/32 冲锋攻击力29/36/43改为80/90/100 护甲3/4/5改为5/6/7 移动速度1.62改为1.88 价格140F100G改为200F120G 对标重装武士的强力骑兵,二倍的价格换取二倍的生命,但若是数量不足时平砍以一对二战损比会很亏,不过冲锋时的伤害极为惊人,会被拒马和近战步兵的v挡住冲锋。建议依靠机动性和大视野集结后截杀敌方小股援军,不过强大的护甲让他们甚至可以与训练不足的长矛兵强换。 另外不知道能否达成的设计: 攻城器被攻击损失1/4生命后自动变白,变白后可占领。投石机和巨型投石机可手搓。拒马和竖盾技能消耗木材。
求问一下,前期各种资源采集速度是否一致? 编辑器出来了想耍耍看。 求问一个关于平衡性的问题,在不考虑资源稀缺度和科技升级的情况下,1个农民采肉采木采金采石,单位时间获得的资源数量是否一致?
看直播云入坑,求问一下这个游戏以后有没有可能出生存模式? 很喜欢这种收集物资,制作工具,有寒冷条和饥饿值的游戏。但是感觉节奏太快还要开麦交流,不适合我这种手残休闲单机党。 想问一下,开发组有没有透露过后续计划?有没有可能出一个生存模式?就是类似于饥荒、我的世界、泰拉瑞亚或者cod僵尸模式那种: 1-8个人均可,没有狼,会有越来越多的食尸鬼在晚上发起袭击,食尸鬼会上船。白天收集物资晚上守船,会随机刷白雾和暴风雪,但暴风雪不会大到火炉也扛不住的程度,可以能守几天就守几天的那种? 我看主播玩的时候一直有一种把地图物资收刮一空,然后塞满船上每一个箱子,大枪小枪军刀背包子弹针带满,在每一个登船口放满夹子等敌人的欲望……不知道你们有没有这种感觉……
预售退款效率居然还挺高的,惊了 去年九月份预购的,一路关注下来感觉和锤2比没有什么实质性改变,再加上最近锤2都有点提不起劲,CA不当人索性就直接退款了,当时看提示说购买超过14天还以为退不掉,没想到晚上退款第二天早上就到账了。 是所有预售游戏都可以在预售期无条件退款吗?还是CA居然做人了? 你说你跟帝国4学一下多好,虽然水雷的平衡就是个垃圾,但你架不住当年测试版所有预购玩家都可以玩啊。哪有这样预定的忠实玩家被***,主播送码还抢先的。真就存量客户不算人呗? 不管了,过个一年半年,等bug修好了打折了再回来玩,省得心烦。
求问一下,你们有没有看过万能的天狗那个视频? 吐槽帝国的,具体是啥名字啥内容我忘了。 反正就是两个帝国人, 一个说我要反步兵,另一个掏出天狗; 一个说我要扰矿车,另一个掏出天狗; 一个说我要制空机,另一个掏出天狗; 最后说我要重轰炸,另一个掏出天狗加自爆协议 好像是这么个剧情?B站上的,找不到视频了,有没有人看过?
超级萌新求问大佬,白盖胶粘错了还有办法补救吗? 最近刚入坑的萌新,买了矮人的新手包,一个直升机两个英雄十个碎铁/铁龙的那个。 然后做碎铁矮人的时候盾牌脑袋一抽粘错位置了,前几个粘在左臂手上,盾牌正朝前方护在身前,看起来非常警惕,如临大敌。一看就知道是要下坑道砸碎几个鼠人脑袋。 后面几个做的时候中间间隔时间有点久了,粘的时候直接粘在手臂上了,当时还想着诶这个位置好容易粘啊我真聪明,结果粘完之后摆在一起一看效果,哦豁完蛋,正面全空,盾斧朝两边,空门大开,不像是厚重敦实的矮人,倒像是在waghhhhh的莽夫绿皮。 然后再看看说明书上的效果图,也都是盾牌在身前的。现在就很后悔,很想修一下。 用的是白盖胶,盾牌就是一个薄片,不敢用力怕弄坏了,求问能拆下来重粘吗?还有什么办法补救没?
紧急求助!胶水倒桌子上了怎么办? 萌新上个月刚入坑,买了两盒矮人雷铸什么的拼得还蛮开心的,暂时还没考虑涂色和上桌。 然后刚才拼矮人的时候不小心把白盖胶水碰倒了,洒了大概快半瓶在桌子上,求问下该怎么处理?接触面是铁的。这胶水是啥成分来着?沾手上和瓶子上的又该怎么办? 哭了都,本来还想着测一测这满满一瓶能涂多少个棋子……结果一下子……损失惨重…… 求大佬指导。在线等,略急
最近突然回忆起了我当面玩战锤的初心。 我记得当年我是因为一个宣传pv入坑的,pv里一只狮鹫从天空中划过,两军对冲,然后一个法师朝天上一伸手,然后往下一拉,瞬间一道雷劈在了大地上。 然后我就被震撼到了,等意识恢复的时候游戏已经在我的库里了。 但接下来我却迷失在卡皇的火枪大剑骑兵坦克和矮人的铁桶守角之中,遗忘了初心。 这样不好。 不过最近我突然回忆起了初心,求问一下各位大佬想要用魔法砸人砸到爽应该怎么配队?陨石啦火球啦落雷啦反正画面炫酷的就行,有什么操作技巧或者哪有攻略?高精和人类的法师哪个比较好用? 还有就是有没有相关的mod推荐一下?
炸了一个4h的戴森球,意外发现还挺漂亮的…… 今天30个电磁炮打了一下午,晚上回来发现半径不对就给炸了,现在看着漫天的太阳帆,意外发现还挺漂亮的……
求问一下万能的吧友,有没有加强火枪近战的mod? 之前玩帝国和矮人的时候,一直掌握不好火枪侧射的节奏。直到有一天忘了是不是在吧里,看见有人说给火枪加近战,然后把战锤当帝国全面战争打,顿时感觉豁然开朗,然后就回去试了一下修改文件。 给火枪近战加强到长戟兵水准,加上反骑和反大,特性里加上抵抗冲锋,准备远程开枪,近程就直接上去肉搏抗线,然后后期再配上火炮坦克骑兵打一场从拿破仑到一次世界大战的古典战争。 然后我游戏就崩溃了…… 准备周末再一点点看看哪里没改对,在那之前想问一下,有人做过类似的mod吗?求推荐。
萌新求问兵种数值是如何设置的 最近重看魔戒和霍比特人后迷上了矮人重步兵,想要在战锤里复现铁足军那种拉住阵线对砍的盛况。 下了几个mod,格朗尼之锤,兵种mod,还有一些经济mod 然后不过瘾,索性学习mod自己改数据,尤其是碎铁勇士和长须战士,还有雷鸣枪手和直升机,这几个单位我都超喜欢的。 就很想在游戏里复现那种矮人铁疙瘩怎么打都不破防的感觉。 然后我就遇到了一个很尴尬的问题:兵种数据我会改了,但就是看不懂。 我一个一个去对比了矮人、帝国还有混沌的抗线兵种,从低级到高级都有。血量还有模组人数这些还比较好懂,护甲强度改起来挺麻烦而且矮人还挺高就不准备动了,近战攻击和近战防御从20到几十感觉给得相当保守,还有最后那个武器伤害似乎影响也很大,近战兵都几十点,mod给的火神炮矮人居然上千点。 求问一下各位大佬,像这种近战攻击防御伤害的结算方式是什么样的?有没有具体公式?或者吧里b站有没有详细讲解?顶级抗线兵的数据大致应该在什么水准? 我目前就随便改了一下,全体矮人血量、士气、近战攻击防御翻倍,碎铁长须武器伤害额外翻倍,这放在战役大概是什么水准?能全员近战低战损砍后期兽人大军吗?打混沌呢?
如果把飞船速度科技拉到特别高,是不是可以不用翘曲器? 现在不是飞船速度拉到3km/s以上就不增加电力消耗了吗? 如果速度升的足够高,能不能做到几光年内不用曲速直接硬飞?有大佬试过吗?
求问一下,大家的电机线都是怎么拉的 以前是纪元1404爱好者,吧里面各种最密排列省土地的建筑摆放形式,然后习惯就带到这边来了。 之前自己排建筑的时候出于强迫症+以前建道路的习惯,电线杆和卫星配电站都是独立占一条纬线的,后来看B站视频发现电线杆可以见缝插针放制造台缝里,配电站可以空一个生产建筑放进去,顿时惊为天人,整个人都舒服了。 所以现在就想问一下,对于磁铁-电机-绿电机-蓝电机这种消耗量巨大,原料较为复杂,上级产物是下级原料的生产线,大家是怎么安排的? 我是一个行星内物流站带两排生产线,磁铁直接走蓝传送带进下一座塔,飞机拉齿轮和铁板做电机,再走传送带进下一座塔做绿电机。 好处是大量产物不用走飞机,省电省物流塔位置,坏处是运力受蓝带上限限制,不知道这样取舍合不合理?你们都是怎么设计的生产线?
话说日冕mod有没有考虑过做一个娱乐版? 就是那种单机手残党,不考虑平衡性,所有兵种都是历史版本最强形态,电站不会被超武一次性报销,防御塔不会被协议一次性砸掉,方便菜鸟打电脑体验快乐的那种?
希望以后能出现巨行星…… 最近在拉生产线。 潮汐锁定行星,正面用来打火箭太阳帆接收光子,然后背面建生产线嘛。 然后我就在那算产能,从赤道开始拉生产线,拉了一条30的钢,一条30的铜,一条30的磁铁,一条30的石头。 总共大概拉了5*30熔炉的长度?然后背面赤道就被我用完了。 接下来往两级延伸,拉了一条满蓝带马达生产线,1/4个背面半球就没了。再看看我规划中的芯片生产线,太阳帆生产线,聚变燃料生产线…… 嗯,要是能给个2倍直径4倍表面积的巨行星就好了,专门用来当工业星。
上次更新好像改了飞船速度的耗电算法?有大神讨论过这个吗? 我记得之前说飞行速度升到多少之后冲的没耗的快,导致运输效率反而下降。 现在改完之后是什么情况?理论极限情况下不用曲速能不能飞外星系,可不可以运电池去外星系供电?
要是以后能更新造太空飞船功能就好了 就像拼乐高积木一样,把舰身、引擎什么的一个一个往上按,最后拼个死星/歼星舰/泰坦/进取号出来,绝对够杀时间。 主脑向你传输造舰技术: 开启零件 太空船坞组件:类似于地基,建造在太空中,是你搭建飞船的基础,船坞越大,能造的船越大。 船身舱段组件:1*1*1的小方块,是你搭建船身的必要材料,可堆叠,可按tab切换为各种形状用于搭建外表面。 引擎组件:1*1*2/3*3*6的小型或大型组件,喷口一端不得连接舱段,是你飞行的动力之源,在船只建好后,系统将根据船只的质量、转动惯量、所有引擎动力之和、所有引擎力矩结算你的飞船最大速度和转弯半径,确定飞船性能。 船身反应堆:火力/核动力/小太阳/太阳帆,为飞船提供能量,可大量堆叠,会放热。 船身蓄电电容:决定飞船能量上限,可大量堆叠。 船舱仓库:建在船上的仓库!可以大量储存燃料或物资,你可以开着船去外星挖矿啦! 船身电磁炮:建造在外表面上的强大火力,不过我们暂时还没有敌人,所以你可以拿它打打太阳帆,射界由安装位置和周围舰身决定,是舰艏对敌还是抢T,是亿万炮台还是只要一门,全部由你决定! 船身导弹垂发:埋在外表面处的强大火力,不过我们暂时还没有敌人,所以你可以拿它打打火箭。 散热器:用于引出反应堆和引擎的工作热量,有黄绿蓝三个级别,类比爪子,散热能力将影响反应堆和引擎的最大功率。 热管:用于将散热器热量导至舰体表面,有黄绿蓝三个级别,类比传送带。 辐射散热模块:铺设在舰体表面的散热装置,造型类似地基,功能类比太阳能电池板。 好了,现在挖空星球资源建造属于你的飞船吧! 你们觉得怎么样?
说起来下一个大更新会不会是加速剂? 最近找了个新种子,O型恒星两颗潮汐锁定全珍奇的,然后重开懒得重头爬科技就下了个修改器,结果打开全制造之后发现多了三个没见过的东西,看了一下好像是黄绿蓝三色加速剂,黄色好像是两个石墨和一个啥合成的,也没试,不知道怎么用。 不过比起这个我还是更期待蓝图功能……天天拉爪子累死我了。
无良莉莉丝,还我统帅卡 我的统帅卡被吞了,莉莉丝怎么说? 18点额外,23点成长,然后我喂了一张统帅卡还是二十三点,退出来战力倒是加了四点,合着莉莉丝你们战力和属性还不归一个部门管是吧? 就刚刚发生的事情,8024服,给个说法呗?这么好一款游戏哪来那么多bug
奇幻世界地图在线制作软件大推荐! 效果如图所示,我从网上拷的成品,作者武侠天下NOB,二楼链接
星空下的世界(试阅) 文青版简介 凡人之躯为现实所束缚,科技的力量可上九天揽月,可下五洋捉鳖,以十万吨的钢铁铸造舰船,以十亿吨的水泥建设城市,超级计算机运算速度可达万万亿次,战机飞行速度可达数马赫。我们以凡人之躯创造神迹,然而却依然屈服于软弱的肉体,甚至比千年前更加羸弱,我们被现实束缚在大地上,跳起不过数米,奔跑难入十秒,从十米高度掉下就可能受伤,我们渴望超越极限,但却总是头破血流,伤痕累累。每当爬山之时我都会渴望,为什么我们不会飞呢? 最让我绝望的不是肉体的软弱,光锥之内即是命运,麦克斯韦将真空中的光速限死在三十万千米每秒,太阳的距离是八光分,而最近的比邻星更是远在四光年之外,面对尺度在10万光年的银河系,我们无比渺小,地球是人类的摇篮,我们究竟怎样才能爬出摇篮? 让我们幻想另一个世界,以太是一种真实存在的物质,思维可以影响现实,动念便可抬起巨石,抵挡飞矢,甚至扭曲时空,瞬息千里。这个世界该多有趣啊。 仅以此文悼念我的梦想与中二末期的黑历史。 逗逼版: 穿越到中世纪应该怎么办?在线等,挺急的。 赶紧种田攀科技,造火药,炼钢,组建火枪队,抢钱抢粮抢公主,走上人生巅峰啊!记得册封格拉摩根伯爵哦! 什么?中世纪真有女巫?! 为了萌妹!打倒教会! 我X!教会拿棍子穿白袍的真会扔火球!还会说抱歉! 先打个贵族种个田冷静一下…… 为什么骑士会有动力盔甲?!而且我还没有硝石! 你一定是进入了噩梦模式,节哀顺便。 ……其实……我好像就是大贵族…… 打倒封建专制!
多年老潜水艇冒泡 嗯,不知道还有没有人记得我……
我恋爱了!乌拉! 我恋爱了!我爱上疾风了!我要补魔法少女奈叶!百合赛高!卓尔少女不要放弃啊!相信你自己!where there is a will,there is a way!
作者我要给你寄刀片! 无力吐槽手机百度了……吞了我一篇纪念真祖小姐的文章,抑郁
论龙裔的敏感点 首先声明我完全没有看成无惨,作为一个资深三国杀全班争霸赛第一仇恨对象,每当上场不当主公就第一个死的玩家我对无双的印象太过深刻,区区漫画还不足以覆盖我的记忆。
求组织,求里番 追胜利之星有一段时间了,期间又补了其它系列小说,于是看到叶卡捷玲娜女仆装那段有里番时发了疯地找组织,求加群,结果没有任何回复......然后今天又看见新里番通知,求求别再折磨我了......求进群......
百度疯了,发点福利压压惊 精灵美少女!
作者大人您需要帮助吗? 看书就像穿越,总有一种身临其境的代入感,但是看到一些不搭调的章节名让人分分钟出戏啊有木有!老大你是啥名字想不好了?船名还是书名?只要悬赏够高(福利啊福利啊福利啊之类的)小弟分分钟赴汤蹈火啊!
禁用毒气是人类文明进步的体现!(才怪) 小时候,我一直以为是因为毒气威力太大,效果太残忍,会导致军人终生残疾才被禁用的。不禁产生了一种啊世界还是充满爱的错觉......然后被各种事实打脸。现在想想,妈蛋我们爬到食物链顶端果然不是靠小清新圣母爱啊! 在此求讨论:人类历史上战争中各种看起来很文明绅士的行为或协约背后的真相。抛个砖:从中世纪到一战前的绅士战争,行为包括:给俘虏将领对应的优待,战前约定战场,请对方先开枪,不打军乐队及军官,为士兵和军官提供华丽的服装
这是侮辱!这绝对是侮辱! 我会给一群肮脏的亡灵做内线?! 我会为了可笑的不知道是永生还是永世为奴的条件去跪舔一只逗比亡灵正太??! 开什么玩笑???!!! 我身为人类的良知,我作为海盗的荣耀,我征服大海的骄傲绝不允许我这么做! 就算走到了生命尽头,就算老到拿不起刀剑,就算腐朽的身体再也拉不动缆绳经不起风浪,我的品味也绝不允许我这样! 说好的血色瞳孔宛如红宝石般耀眼,肌肤若白雪般无暇,滑若凝脂的紫发萝莉大小姐呢?白发红瞳腰细腿长的天然公主也可以啊!黑发冰山知性少女好像也不错啊! 哎,真是太麻烦了,我是选哪一款呢还是都要呢还是都要呢还是都要呢?到时候是直接投降还是先坚贞不屈一下等色诱呢? 啥?没有这种血族还想让我当内应?真是太可笑了!海盗船长是不会投降的!你们这是自不量力!啊哈哈哈哈!
对作者有期待果然是我太傻了 看到露西要破案时原本我期望的是这样 破碎的浮空船, 惊恐的幸存者, 神秘的爆炸, 罪犯就藏在我们身边?! 与外界隔绝的船中,罪犯还在密谋什么? ...唯一看透真相的, 是一个外表看似少女, 智慧却过于常人的名侦探露西!! 谁知道凶手一出场弹幕就开始刷屏“这货是凶手!”啊啊啊啊啊!!! 要是柯南里所有黑影都直接显示这货是谁这剧就没法看了啊啊啊啊啊!!! 你还我推理剧情啊啊啊啊!!!你还我斗智斗勇啊啊啊啊!!! 白期待了。。。。。。
论起名的重要性 火之高兴对霜之哀伤......顿时有种伊丽莎白.二丫的感觉,看看北约给各国战斗机的代号就知道了......换成欢欣之炎怎么样?
六六又在微博里抽人了2333 一个记者,自称略懂太平洋战史,结果错误一堆一堆的,被六六大神按地上抽了。结果还嘴硬,还装大度说欢迎讨论,军史讲不过就强行说六六骂人,撑不住了果断转进说六六好为人师,装清高表示其实我是接受讨论的奈何你太爱骂人无法交流,顺利脱离军史阵地抢占道德制高点。 接下来就是这样了 六六:你不懂,这里是吧拉吧拉 记者:你骂人 六六:我骂你是你傻,当时是吧拉吧拉 记者:我不和骂人的人交流 六六:啥都不懂还敢乱说略懂,史书吧拉吧拉 记者:这货没素质,没法交流,就会骂人 ......完美抢占啊,强行辩得有来有回啊,咋一看这记者很占理啊 嘴里说着素质手上小动作不断,文人这一千年来还真没进化多少啊!以后网上看见占着道德制高点标榜自己的照脸扇十个有九个没冤枉啊!
有两个消息......你们先听哪个? 好消息是我被组织吸收了,成为一名光荣的小吧...... 坏消息是 我们吧还有0天就要被降级了!零天啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!
地图初稿
最新一章细思恐极 一位女士,居然可能让露西倒戈 再联系到当年大帝和噩梦之王的交易......我勒个去不要吓我 噩梦之王正体不明,蒂朵姐长得像露西前世母亲 黎明骑士死前身边只有蒂朵...... 黎明骑士的心给了大帝
感觉意大利又要坑队友 就最新一章意大利神姬和士兵的表现,估计又要坑
升级回满血。。。。。。
我要发奋图强! 前段时间看@枫叶舞侠的吐槽看的特别开心,很想试一试,不过这本书不是欢乐向不太好吐......有没有好办法推荐一下,比如香港小报体或者走进科学体?
更了更了更~ 作者大人在不?
颤抖吧!凡人们!我回来了! 啊哈哈哈哈!终于保研成功了!已经没有人可以阻止我水贴了!接下来一年我一定要屠版!没有人可以阻止我!我名真•黑体辐射•普朗克•量子理论•究级•热力学•进化体!
求助,觉得画风有些像 这是哪个作品啊?或者哪个人物?
252里这货是谁? 埃尔文.乔汉森.欧根 隆美尔,全称埃尔温·约翰内斯·尤根·隆美尔(德语:Erwin Johannes Eugen Rommel,1891年11月15日-1944年10月14日)男,出生于符腾堡邦首府海登海姆市,父亲是一名中学校长,母亲是当地政府官员的女儿。隆美尔年轻时的理想是成为一名工程师,但1910年7月从军,两年后获中尉军衔。一战时随部队开赴法国,后又在东线与罗马尼亚人和意大利人作战,因作战英勇,先后获得德皇威廉二世授予的二级铁十字勋章、一级铁十字勋章和功勋奖章。隆美尔是最有名的纳粹将领,他把德国军事学说的进攻精神融于军事指挥之中,善于捕捉稍纵即逝的战机,敢于力排众议,果断发起近攻,战斗中总是冲杀在最前面。
欧洲古代货币单位及物价(长期挖坑 最近突然对这方面感兴趣,想要整理一些相关资料,有没有推荐的书或历史资料?求帮助
我大德意志技术力世界第一! 美国在魔导机甲上领先5年?请注意,林给的技术是啥?在决斗前说的,是在理论未获得突破的情况下,仅仅是偶然得到的一些实践改良。这种东西美国如果重视的话当然也可以获得,甚至整理出公式。但科学家的水平在那摆着。理论研究德国必然压过美国,再加上这么多神姬的数据,未来必然属于德国!就像开普勒定律和万有引力完全不是一个地位一样!
炉石天空联邦 你们没留修改意见啊,觉得太不平衡的话下一版再改。 英雄技能:火球:对目标造成1法术伤害 法术卡: 1费: 风轮术:对目标造成1法术伤害,对空中单位伤害翻倍 威吓术:使3攻以下单位或无剩余费英雄沉默,且攻击减为1,持续一回合 火焰剑:武器攻击时附加2法术伤害 闪电剑:武器攻击时附加1法术伤害,对随机三个目标造成1法术伤害 镜像术:奥秘,复制一个上场己方单位,无法攻击,无法反击,只能承受一次伤害 隐形术:使一个单位潜行 奥术飞弹:造成3法术伤害,随机分配给敌方单位 2费: 天降铁拳:对目标造成4法术伤害,大型目标减半 雷斧术:对目标造成3法术伤害,目标下回合攻击减为1 翡翠之焰:英雄下一次攻击时对目标造成焚烧效果,每回合损失1生命,直至死亡 虹光环:为目标增加3护盾,破坏时对敌方全体单位造成1伤害 奥术护罩:为目标增加3护盾,每次施法护盾加1 护体石肤:为目标增加3生命,受到的伤害减1 3费 雷云术:对敌方随机3个单位造成1~3点法术伤害 冰霜长矛:冻结目标并造成3点伤害,对已冻结目标造成5点伤害 沙罗曼蛇召唤术:召唤一条3/1的沙罗曼蛇,消耗剩余费,每费为沙罗曼蛇+1/+1 冰冻光环:冻结敌方单位,驱散我方焚烧状态 虹光守护:为目标增加4护盾,减少1伤害,破坏时对敌方全体单位造成1伤害 4费 大裂解术:沉默一个目标,并造成3法术伤害或抽一张牌 解离术:杀死一个单位或对英雄造成6法术伤害 炎爆术:对目标造成4法术伤害并对旁边单位造成2法术伤害,焚烧下2回合每回合受1伤害 寒冰长矛:冻结一个目标并造成5法术伤害,杀死已冻结单位 6费 寒冰之眼:冻结敌方全员并造成3法术伤害 连锁闪电:制造一个在敌人间回弹的闪电,每次造成1伤害并减少目标1攻击,回弹10次 流星火雨:对全员造成3伤害随机杀死一个单位 8费 七彩蔷薇:对英雄造成7伤害并毁去其3手牌 烈焰风暴:敌方全员4伤害 10费 智慧女神的祝福:抽9张牌
炉石阵营划分 是像炉石那样按职业,还是按人物,还是按势力划分呢
同志们我回来啦! 期末终于考完啦!明天开始做炉石天国版!
突然想起 突然发现任务没有爱的野蛮人不就是传说中的杀妹证道么?!
三更了,好可怕 RT,屠版
炼金神卡等两天放,你们还记得我的脑洞吗?
屠版屠版 炼金卡:
干劲十足,DIY炉石
庆祝归来,屠版屠版 庆祝归来,屠版屠版
作者菌回来了!!!! 不敢相信,果然世界还是充满爱啊!!!!
炉石天国版(同志们帮忙) 最近在看同学玩炉石,突然想编一个小说版的,大家有人在玩吗?
好开心 今天订阅了地球入侵所有章节,终于可以光明正大看帖子了
故事接龙:水晶宫的日常 来玩一个游戏,大家一人一句描绘故事中男主一天的日常吧!为增强可玩性,规则如下(如有违反我会考虑删楼哦) 1.日常从早晨开始,描绘时第一句必须标注时间 2.必须合理,符合人物心理,不得崩坏,允许冲突,不得死人(感觉由我说好没说服力啊) 3.为加强互动,设置场景的人不能描写对话。对话由他人接龙。 4.允许在故事中途添加背景设定,但不能与已有设定冲突
晚安同志们 我来问一个!她是少女身绅士心。长相可爱,身受男性同学喜爱。一个在空美町独自生活着的平凡少女,唯一有一件不平凡的事就是从小开始就经常梦见一名不知姓名与容貌的少女。把“和平第一”当作标语。平时性格很懒散,是个很色的女孩,经常骚扰胸部大的女孩子。 她是谁?
下午好(水漫金山) 今天也要努力嗯!
1
下一页