Ambrosia. 阿爸阿巴啃大瓜
关注数: 2 粉丝数: 4 发帖数: 1,222 关注贴吧数: 9
荷鲁斯蛇眼竹光 首先声明强度肯定不如正常同调蛇眼,就跟全盛珠泪挂烙印一样竞技当娱乐玩()相同手牌开,同调蛇眼做出来完全够赢 发出来只是一个思路,因为之前有荷鲁斯竹光的上位,缝的是小轴蛇眼,只用来调度喷气。一看竹光只有真刀UR就试了一下,发现很好玩但是很难压缩到40,干脆塞了整个蛇眼轴进去优点就是牌大,太tm大了,而且打法变体千变万化(全看起手)不吃G和宇宙人的情况下前场后场手坑墓效直接拉满,经常对面好不容易蛇眼轴打停结果手里亮个面包人就跑了 缺点是1. 废件量,因为压缩不了所以反而往接近60的方向走,把整个蛇眼轴挂进来稀释废件。2. 下限变低,吃G/大宇宙/颉颃似的梆硬,最重要的是杀虫剂变少更加吃不得G,做不出鲜花或者被骗康/被坏兽吃再吃颉颃也似了,而且颉颃现在太多了。。。。 选择竹光而不是自然的好处是抽六太爽了(bushi)妖刀竹光是优秀的送墓对象,卡组里所有的送墓效果都可以触发妖刀竹光(蛇眼轴:黑魔女/原罪宝/小蓝/喷气;荷鲁斯轴:谢特/王之棺;额外:真血公/勇气龙) 卡组调度的核心变成了荷鲁斯轴。2个8变真血公有机会转蛇眼轴拉出喷气或者遮蒙,变勇气龙竹光打一套抽2~4,此时还没占通招。单蛇眼轴开就和同调蛇眼一样打。 荷鲁斯做素材优先选择鹰(黄的)和谢特(蓝的),妥协优先哈皮猴(绿的)和山猫(紫的),也是动一下就抽个不停,反正就是tmd抽抽抽抽抽,没有G胜似G。抽卡,爽!
1 下一页