alexbruce07 alexbruce07
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关于异度之刃2战斗系统说明!觉得战斗不爽的人可以来看看 这游戏优缺点都有,具体不说了 如果你是一个JRPG爱好者,异度2千万不要错过 下面开说战斗系统 普攻(积攒武技槽),武技(积攒必杀槽),武技各种效果命中时(比如背面、侧面命中)积攒屏幕左上方的三格能量槽,该槽除了能发《破属性球》后的最终技,还可 以在战斗中复活死亡的同伴,每救一个(靠近死亡同伴按a救起),消耗一格槽。 移动取消普攻可以加快出刀速度,消除硬直,快速积攒武技槽 武技取消武技可以消除硬直,快速积攒必杀槽(该技需要3000点解锁),一个武技可能有1段动作,也有多段动作,可随意从武技起手或中间或完成后接其他武技。 普攻命中瞬间按武技(快速积攒武技槽)或必杀,武技瞬间命中按武技(快速积攒必杀槽)或必杀,都可以增加伤害,成功会有蓝色光圈显示 普攻取消以莱克斯为例,出第一刀命中时轻推任意方向摇杆就会取消攻击,如此反复即可,熟练后你发现出刀会非常迅速! 关于连携 首先请朋友们认真看下属性连携图 御刃连携完整动作:普攻→破防→倒地→浮空→随便打(接武技,必杀都行),找一些有在浮空下可以大伤害并且造成对方不利状态的武技最好不过了! 武技的各种附加状态都有时间条限制,要在时间条走完之前接上去才有效果 比如破防后出现时间条,该判定视你在时间条走完之前必须命中后才能成立,假如时间条是5S,你放一个武技需要5.1S,那么肯定无效了!所以这个要注意一下 破防,倒地等什么的都是基于武技,其实普攻除了积攒武技槽,没什么其他作用,战斗时根据战况要随机应变,比如同伴把怪打成了倒地状态,在没有其他同伴放浮空技 时候,你一定要迅速跟进,让怪上天! 御刃+异刃连携完整动作(破属性球前) 普攻→武技(破防-倒地-浮空)→异刃必杀LV1-LV2-LV3→御刃必杀 其实说起来很简单,要做到完整的一套,没有相应道具真的不容易 每个人最大可以有三个异刃(已包含自带),可以按对应的十字键来回切换(切换有冷却时间) 比如你的莱克斯只有1个异刃焰,根据属性连携表,可以看到火火火是成立的 就是说 LV1火必杀起手 接 LV2火必杀 最后 LV3或LV4火必杀结束,必杀连携遵从低级到高级原则 貌似说伤害呈每级1.5倍递增? 每放完一级必杀都会出现时间条,必须要在规定时间内放更高一级必杀才算成功 在这里我是以莱克斯只有一个异刃为例,还是有些难度的,当然同伴的必杀你也可以利用,只要符合属性连携就行 极限伤害(破属性球前) 比如你的莱克斯身上装了三个火属性异刃,打的是怕火的植物怪, 你要想办法让怪在浮空或者倒地状态下吃到每级必杀,最后一击要给莱克斯 附属性连携表
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