贴吧用户_08V3y9E
关注数: 2 粉丝数: 29 发帖数: 1,712 关注贴吧数: 28
给我整不会了,怎么才能不怂又不low呢 链接里发的是不可燃废料的萌新的极·贝希摩斯solo攻略 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1db411C7LN%3Fspm_id_from%3D333.999.0.0%26vd_source%3D12b0880be568b2f75a898ed2eba07c36&urlrefer=d5a8a87b26777183f94cb9abc3d4b063 和楼兰鼠兔的 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1n4411g7Gx%3Fspm_id_from%3D333.999.0.0%26vd_source%3D12b0880be568b2f75a898ed2eba07c36&urlrefer=f430fcbceebc7dfcb91a1e05730594c6 都是w本体时期的视频 整理一下我的想法 我理解的无法处理的看运气的粪招,应该是拉远距离那一类,比如拉远距离突然远程攻击,或者突然车来车去打不着,还有确实连滚都来不及的招,比如四区龙骑跳完黄道下来后摇小于极贝二连被打,出风之前龙车拉开距离以至于无法利用风的吟唱时间放高动作值招式打他,这种属于纯看行动运的。算刀算怪cd虽然是很难的,但是也是属于稳定处理,而且一般玩家确实也学不来(但是所有题材完成度高的时候开发出来的处理都难的一批,都和普通玩家没关系),本体无钩爪ta无牵(被ban灭龙石)打头拉仇恨对非远程来说会降巨量输出,但是如果觉得风实在处理不了也是可以尽量打头拉红线的,极贝的风的吟唱这种固定cd接近100%放的东西我觉得得算进有处理那一边(废料这个攻略前三分之一时间都在说怎么算极贝风),稳定处理一般特指的不看行动运的处理。 原地大螺旋就更莫名其妙了,不是把角色从极贝身下拉开然后逆着尾巴滚就行? 还有第二位说算风需要dps,我回的意思是算风和断风不是一回事(就算是一回事,w本体无,火的世界纪录一区盯着一只手打能打出一次小硬一次倒地,纯粹想断风的dps只需要世界纪录的50%),算风利用吟唱时间打了一个长前后摇招式后没断风也比没打好。以及二区算风相对一四区简单。以及四区极贝的二连很难并不白给,我当时看各个记录级主播打极贝四区也经常挨二连,太快了怪后摇贪半刀都来不及滚(特别是对太刀来说见切处理不了二连就更难了,要从连携态变成打自由态,想象rise天慧三连把盲区去掉时候的居合,只能滚回到自由态),二区非ta打法因为落石伤害巨大反而比其他区简单,远程甚至能直接眠落石跳区,ta打法非常有难度,部分武器全世界一只极贝只有一两人能不超时,部分武器甚至全员超时。 这是理念部分的争议,其他的都是撕b上的争议,发这贴主要也是这方面。 @亚瑟摩根🎃先来说明自己普贝打的好但是也觉得极贝的风是“凭什么能处理”的,“所以极贝可太简单...你.打个竞速第一看看”这句话比较混乱,我当时首先没说极贝简单也没说极贝二区简单,说的是极贝二区算风相对14简单,后半段我理解为“没有片说的话观点没说服力”,于是我想把这段争论发给当时w本体时期极贝太刀的纪录保持者(好像末期被外国刷子爆了一点),他有片,因为极贝风能不能处理这种事是事实判断而非价值判断,如果加个后缀变成极贝的风难不难处理,那这可以说是和咸豆腐脑甜豆腐脑一类的价值判断,所以我类比的是数学老师判卷子而非语文老师判卷子。 @七转福音ლ 好像也对于我想证明自己和他们冲突的“极贝放风能处理”这个观点,不使用自己的极贝片而是引用大佬的片不满意,所以我提出可以互刷,如果“证明自己的观点要用自己的片”没问题的话,那不应该只有我刷吧,你们也有观点啊,三人一起刷看谁是云。 然而也被喷了什么他们就普通玩家要玩曙光不刷,ummmm...那到底要怎样才能证明一个事实判断的认知是正确的呢。 如果要互刷的话定个规则,ta,无限制,无限制不屈,无限制猫火,四选一,重点是三人统一标准。装备就用本体的吧。武器不同的话就不比时间比完成度(完成度按刷出来的时间除以当时那个题材的世界纪录来算。) 我可以接受互相压钱,不压也行,毕竟我觉得我被没刷过极贝的反说云还挺气的有动力刷。 如果不会互刷的话,还是问两人能提出一个证明事实判断错误的实证以外的方法吗
1 下一页