本我不是我 本我不是我
本人
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自制简陋法因计算器分享,主要对比追击,法因以及迅捷三者。 ps端,云测评,无角色实测,无木桩实测,无伤害统计插件。如有错误,尽管批评,精力有限,假期赶工。 表格会在自用二楼放链接。 以下均以一个能力伤害占比为70%,迅捷覆盖率为70%的假定角色来算,这两个参数可在表格查看详细解释以及修改,结果也会随之改变。我根据b站up主道樂宴Channel粉丝群友情提供的伤害统计来看,奶刀实战能力占比有72%(占比计算中去除奥义伤害以及追击伤害)。 下面得出的所有结论仅限于这两个参数的情况下,普攻流角色可能不适用于以下结论。 可自己在表里更改参数算结果。 表格里部分截图,法因收益图总收益图考虑词条取舍问题首先得考虑省多少位置,12个主条,12个副条。 1专属,1属转,4上限,1爆率热血,1暴君守护,1攻刃。 共占9主4副,这是以三攻刃,双专的模板,具体角色可具体讨论剩余主条数。 此外不讨论祝福,怒涛,不讨论追击v+,算不过来了,可自行讨论。 剩余3主8副。 追击等价于1主1副,法因等价于1副,迅捷等价于1副。 追击,迅捷,法因看作互为独立乘区。实际上迅捷影响能力伤害占比从而影响法因效果,但暂且忽略不计。 因为看作独立乘区算法来看,多开乘区容易收益高,就像攻刃一样。 在生存三件套带满情况下,剩余3主5副。此时出现了3V追击与4法因词条不能共存问题。也就是法因迅捷和追击竞争的情况。3追击,b,1迅捷收益最高,为132.55%,2追击下,by,1迅捷可达到130.37%。 我们将词条放宽到3主6副,变成了生存两件套。此时出现了3V追击与3法因词条或迅捷共存问题,也是法因和迅捷竞争的情况。3追击,by,1迅捷收益最高,为136.27%。 我们将词条放宽到3主7副,变成了生存一件套。此时出现了3V追击与4法因词条共存问题,也还是法因和迅捷竞争的情况。3追击,b,3迅捷收益最高,为140.94%。但是3追击,byy,1迅捷也有139.53%,差别相当小。
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