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新角色的兽系和岩系确实想要但是也可以忍 千万别是有数值有机制,尤其是岩系这我无法拒绝(主要是温妮的两个小技能打点不是很满意,还有不能理解为啥明明打点都不高了,怎么技能还要扣血) 兽系在梅兰妮百夫长都有的情况下,是可以放弃不抽的,尤其是近几期活动和深眠的情况下,boss没有锁激情机制,导致梅兰妮比槲寄生更容易赚到轮次,(叠个甲吧,虽然带抗性的boss也不算特别多,槲寄生能赚更多轮次) 百夫长不说了,有一种数值的美,而且小麦色和冷白皮一样好看,在数值和暴击双高的情况下,即使在我第一个是红弩的情况下,后续已经打算先max百夫长了(红弩已经洞三60,但以最近几次的活动来看,回合数太长了,打算下一步把百夫长的等级和洞悉双拉满) 岩系温妮不说了,目前唯一主C,小狗目前岩系唯一副C,仪式的增伤,小技能的驱散,机制很好,而且相信这几期用过的都会说好,如果没有驱散,大概率因为减伤buff导致轮次会多一些,(本人也是看到数值过低选择把洞3-20的红弩先拉到60,没办法总是对第一个6星有偏爱,但在把4个心相都提到60级的情况,对推图速度提升不大,纯理性角度建议,优先攻击心相满60,之后槲寄生和百夫长优先) 梅兰妮优先级不高还是因为她的仪式不是群体,尤其是这次UTTU29关,虽然我用的是红弩+百夫+槲寄生+梅兰妮,但还是凹了一次,这关其实带一个洞2-50,共鸣10的小春雀应该更快一些,因为百夫和红弩都能吃到20的加成,脑补了下,(也不得不感叹3、4星角色,因为没有洞3关系,等级共鸣是双上限被锁,没有很厉害的机制,天然缺数值是很难推进度的) 总的来说先看机制吧,buff有安安;控制有槲寄生;输出有百夫长、红弩箭;奶有牙仙、气球派对;驱散有皮克勒斯;debuff有柏林以东;主C副C辅助配置很比较齐,如果说是一个debuff甚至是精神系debuff类似婴儿蓝上位,就很想抽了。其实我也很好奇,在已经出了毒这种dot角色的情况下,深蓝这次角色在机制上有没有什么创新。 另外抽不起角色主要是我钱包的问题,我的。 PS:明昧的收益观感上较低,总觉得该爆还是爆了,只要是暴击角色再配了雷鸣不是很缺爆,目前设计的怪物也没有说在关底boss上设置很高的抗暴,所以牙仙+红弩没有让人感觉推图会变快
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