骑弯月看坠星 -
曾经天上三千劫,又在人间五百年。
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战意-萌新入坑生存完全指南2.0 -如图,上次写了个萌新入坑指南 ,由于无图导致不好理解, 这次发个有图片的, 于此同时,有一些老玩家出来指正 我很感谢!,但还有一些低龄儿童跳出来指指点点 导致我很是感慨, 我认为,玩这游戏的智商都是属于良好以上水准,都不差, 结果贴吧的一些选手瘫子给我上了一课。 所以我会在一些指南后给大家讲讲那些跳出来够叫的选手们,是哪里出来了问题。 首先关于服务器选择: 有朋友一起玩,打算热热闹闹的一起开黑,打架,并且打算充一些钱 :国服 充值2000以下,并且一个人玩,技术流或者体验游戏内容 steam亚服(不建议JC) 国服与亚服最大区别 就是国服可以充钱买到抽奖的道具,只要有钱 ,就能一直抽,而亚服只有靠自己慢慢攒,任务换,活动攒等等。 先锋服 :千万别来 先锋服跟亚服一样,但是由于ZC原因,无法跟同服务器玩家沟通。大世界战争一潭死水。 这里就是正规指南和瘫子们的区别, -因为我就玩先锋服,那些自以为是的选手们,考虑任何问题 都只会从自己的角度出发,他们玩国服,就认为所有人都应该玩国服,他们玩一个兵种,就应该所有人都玩那个兵种 并且他们说亚服是火坑 ,应该玩国服的理论有很大问题,如果有萌新在看,我挨个给你分析,这都跟游戏无关了,牵扯到智商问题,数据分析能力等等 。 职业选择: 记住一句话 ,战意的尽头是重甲紫图 所以我推荐一切重甲职业, 最好玩肉 不喜欢就关刀锤子等等 ,当然 想玩什么看自己开心。 原因:游戏初期各有特色,但现在到了后期,军团数据膨胀,慢慢的发现,只有肉,才能站的久一点,5星时代靠武将杀兵已经成了笑话, 需要重甲去破阵,去控制。 上篇帖子中我这么说又被一些瘫子狗叫叫了, 这又体现出了区别,因为我恰来就不玩肉,不玩重甲,从亚服开服到现在,我只玩太刀跟刺客。 但是,我知道什么是对的,什么是好的。现版本就是肉的天下。 我不会因为我在玩什么,喜欢什么,就推荐什么。上个帖子说了,我大号交易权限被封,贴吧又有人说新号没法存活新人体验差,于是本人亲自在先锋服起了个号看看情况, 256级,781的统御,没充过钱。 目前体验还可以。 给老屁股们炫耀下:打造出过一把15技巧15力量15血量的极品武器, 我嫌弃没有坚韧给分解了,呜呜呜后悔
关于m4a1用法解析 好吧这不是教学,只是来吐槽一下看到很多萌新说加强过头的a1". 刷到很多帖子说a1加强过头云云,实属没必要。 我是一个20年的a1玩家,恰恰相反,最不希望加强a1的就是我这样的a1玩家, 为什么?因为衷心希望用a1的人越来越少,让萌新不知道a1的可怕,大佬是不屑 a1的单一用途,作战面狭窄,,一旦用的人多了,我们的优势就会越来越小, 很多人觉得加强过头,其实是在扯淡,能这么说的人大部分都是萌新,也就是正式接触长期玩是从csgo开始的萌新,这次加强的强度极小(因为强多了真的没法打),只是略微平衡了对枪劣势,和ak正面刚枪努力平衡成五五开水平。 那么为什么萌新觉得加强很大?只是因为他们才发现a1的恐怖而已,特别是打了很多年的枪法还可以的,突然习惯了打a1,自然觉得这枪**** 再说一次,我特别讨厌这次加强a1,对a1老玩家造成了伤害,毕竟我也只是一个只能炸炸鱼塘的飞舞。 作为一个20年老玩家给一些不成熟的建议技巧: 1 a1的精髓从来不是爆头击杀,最顶级的水平是远距离遭遇战的情况下三发子弹内第一枪打头第二枪带走。第三枪以后再爆头反而枪法玩的有问题。 2,a1对身位的要求要比其他枪严格的多,553之类的就算划水摸鱼也能反杀,a1不行,所以记住!拿上 a,1.就给我全神贯注!这里的身位解释起来有点复杂,就是时时刻刻,处于最优手感最优开枪击杀位,特别是转弯时候。 3 如果是不会a1压枪的萌新,,预喵位低一毫米左右,一梭子必然爆头,a1的前期弹道就是往上飘,(其实用a1压枪就算你干了对面也代表你输了,反思哪里不对然后默念你是垃圾,你是飞舞~) 4 拆套流萌新先别玩,你把握不住,水深的很。老手直接上,打法跟a4一样,一定要优先爆头,必须是一梭子爆头,不建议点射, 5 你的优势永远是远距离对枪,适合老六,二号突破手,,所以某些图比如游乐园,可以拿a1 如果遇到大部分都是近距离遭遇战的.还打不出战绩,,老实玩m4,
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