fengwo1008 fengwo1008
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很不错的游戏,但是有些问题亟待解决,希望策划能看看! 目前游戏没有任何可以重生的机制,导致如果想改变阵容,玩家得重新刷新材料。 弊端如下: (1)对平民玩家和月卡玩家来说,如果想更换球员,每天体力都耗费在刷材料上,游戏感受直线下降。 (2)对于土豪玩家来说,出一次新卡,他们就得刷一次材料,充值的资源全部浪费在刷材料上。如果游戏到了后期,以前辛苦培养的球员如果更换就成了**,实力锐减,影响了游戏实力,他们会拒绝充值,或者离开游戏。 建议:卡牌类游戏目前都有重生机制,可以设定为普通重生返还80%材料,花钻重生可以100%返还。这个钻不要收太高,100钻到200钻最好。因为足球类游戏的可玩性就是在于可以不停改变阵型,阵容。重生不宜收费太多,毕竟平民玩家和懂球玩家是游戏的基础和广告。 (3)相关技能的修订。 跳水技能:这个技能目前是玩家投入资源最少,回报最高的技能,任何阵容都可以适合。 对于其他选择几个技能搭配的玩家来说,有点不公平。 跳水在现实比赛中是低概率技能,建议把跳水的成功触发犯规的概率调低,或者把跳水技能触发的区域变小,现在跳水技能甚至在中圈都可以触发。或者跳水技能会有失败概率,导致裁判判假摔,球权交给对方。 重炮技能:此技能因为是全属性加成,非常凶猛,建议命中率满值不要设置为100%,而是以80%为上限,增加扑球脱手的概率。 任意球大师技能:任意球命中率过高,建议调低。 门将的制空技能:目前门将都高空球的补救成功率很低,对高空球的拦截也几乎没有 门将的开大脚技能:本人测试已经出现过补救成功后开大脚,直接踢进自家球门的情况,存在BUG,还有时候会直接踢出自己的边线,送对方角球。 应该增加防守造越位功能,当然这个比较难,人墙对任意球干扰太小。
游戏初体验-战术设置说明 本人一般只玩单机版足球经理,这个手游是我见过的最靠谱的足球经理类游戏,从球员的技能上看,策划是懂球的,和各个球员的技术特点基本相符。由于游戏应该才开始不久,除了切尔西,貌似也没什么豪门化学反应能满。很多豪门多的S卡还都是轮换替补或者新人小牛。 下面,给大家说说我对游戏技能和战术设置效果的看法。 一、球员的技能越高,触发概率越高。 禁区之狐+手术刀,过顶+凌空,盘带+跳水+任意球/点球,都是些固定的技能套路。 跳水这个技能确实比较强,如果遇到3个跳水技能组合的碰瓷队,真心尴尬。但是策划比较良心,跳水技能并不是百分百会成功。 禁区之狐+手术刀,算是比较好搭配的技能,手术刀有时会越位,有时会被断,有时甚至会被偷猎。 过顶球+凌空或者角球大师加凌空,目前版本蒂亚戈和厄齐尔很受欢迎,就是因为他们是角球大师,搭配有猛虎射门技能的前锋,往往会获得三到四次角球,总可以破出。而且很多后卫是有待刀技能的。 过顶球这个技能很容易被破。只要对面有一个防空技能的中卫或者后腰。是双刃剑。而且过顶球技能的球员貌似放置在两个边路,技能触发会高些。 冷静推射技能,看似没有什么可搭配技能,但是其实有很高的进球率。煤球王就是这类的专家。 大力头槌技能是配合两翼齐飞的利器,目前边路有所加强,很好用。 贝格维奇的门将大脚开球,这个技能很逗比,甚至会发生乌龙和送对面角球的事件。在对面有防空中卫时,这个技能甚至会送对方球权。也是双刃剑。 关于边后卫的几种技能,飞铲,预判非常实用,其他几个也是有用的。某些情况下链式防守属性加成逆天。 前锋的冲击波技能,这个技能其实很变态,不过我一直没注意,如果冲击波射门未中,之后获得角球,门将属性是否也大减。 远射技能,非常非常强大,技能点最好加满。 二、关于战术设置 这个游戏战术设置比较粗糙,无法按球员分开设置。而且似乎无法设置反越位。 1、传球设置:如果短传拉满,你的队伍就会像巴萨一样倒球,但是时间消耗很严重,而且手术刀之类的技能触发率貌似低了。如果你全部用短传,对你球员的传球和带球要求非常高,而且你阵型会变窄。感觉后期属性高了以后,才能试出威力。 如果长传拉满,你就成了英式足球队,不停的传直塞球,失误率高。所以传球设置最好适度,目前我经常就放在中间 2、进攻设置:全力进攻,你会看到你的球员站位更靠前,后防线一直处于前移状态。配合高位逼抢,就是追分的亡命打法。非常适合对付没有多少直塞技能和拿球能力的阵容。 3、高位紧逼:这个完全是和进攻想呼应的,拉满之后,球员会一直前压,非常怕抢断,很容易被打身后,适合攻击型打法。 4、防守设置:全力防守配合快速落位配合保持控球+短传,如果都拉满,其实是领先时的耗时间战术。 一般情况下,我们不要去设置防守,要么选择进攻或者放在中间格。要不然你的球员会基本在半场龟缩。 5、保持控球:保持控球+短传,我一开始以为是巴萨打法的基本设置,后来我发现这个游戏的保持控球,更多的时候是耗时间用的,基本就是我们完成抢断后的战术命令。这一点,如果有高人知道,请补充。 6、快速反击:如果我们选择保持控球设置拉满,我们在抢断后,我们的球员跑位不会前压,但是如果我们把快速反击拉满,抢断后,我们的球员都会自动前压。持球球员会自动寻找靠近对方半场的接球点。 总体而言,这个游戏有一定战术性,但是属性是第一位,技能是第二位。在属性碾压情况下,你的球是很难传导起来的。 不过532的防反,和352,433的进攻打法都是可以通过人员搭配和战术设置实现的,大家可以i通过友谊赛实验。 我这里说一个532的防反战术设置供参考。 传球:中间位置 控球:中间位置或者短传一格 进攻防守:中间位置或者全力防守一格 中路进攻或者边路进攻:满(这个自己考虑) 快速反击:拉满。在比赛最后阶段可以把保持控球,全力防守拉满 快速落位:拉满 打防反我们就不能高位紧逼了。 防反战术,比较怕带球加碰瓷,任意球远射之类的打法。而且由于没办法反越位,把抢断后,5后卫也是容易一下被打穿的。主要依靠中场的各种技能配合前锋技能偷袭对手。往往控球率没对方高,但是能赢球。 中后卫设置一定要有个防空技能的后卫。
请所有万能的看书帝选择淡定,不要蛋疼!~ 为什么飘火没按照你们的思路写呢,因为飘火是这书的写手,你是看客而已。 为什么飘火要按照你的思路写呢,难道是为了满足你一个看客,而毁了他的思路? 那么你应该怎么看飘火的书呢,最最关键的是你要淡定,不要当小说纠结到某个点时,你那小小的脑补设定,完全无法工作时,你就跳出来指着飘火的书喊:“你们都是错的,看到没,至少要内裤外穿吧,主角咋像个到处跑的流浪儿呀!” 为什么你老是用你的思路看书呢,因为你压根没仔细去想过飘火的思路,他为什么这么设定人物,他想表达什么。你学不会,而且每次看书的时候,都过分身临其境,妈的,要是我得了古书,一定怎么怎么着,女人,力量,地位,救世主。。。。。。。。。。当然,还有广大围观群众对你的同情。 什么是飘火的思路,核心就是平凡人在末世的故事,他的所见所闻,他的所历所感,他内心的变化,他忠于的信仰,他选择的路。我们只是看客,楚才是主角。 那为什么要设定主角比凡人多一本古书呢,因为如果他完全是个凡人,他会飞速的嗝屁,如同你内心所想的那般平凡的成为一具不知道完整不完整的尸体,当然飘火也没办法写了。 静下心来,慢慢看,放下那些文字间的些许漏洞和自己无限脑补的肥皂剧吧,看黑暗血时代,支持飘火!
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