醉挽浮生意🐯
醉挽浮生意
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地图上的世界BOSS多久刷新一次? 金丹进具灵的那个蛇一年没出现了,啥时候出来。 另外顺便问一下洪荒模式下,是不是不需要换金丹的武技啥的,提升好像并不大
这个国会有人点炮么
新手入门怎么玩 新手刚玩两天,普通模式。摸摸爬爬金丹境了,现在碰到的问题是左右键跟空格还有心法都没什么比较厉害的,也很缺钱,大部分时间都在刷进阶的材料。而且各项资质都很低,门派给的丹吃到100都需要好多年,这咋办 逆天改命是弄的剑灵入门,剑灵进阶,剑灵精通。现在就想刷个厉害点的左右键跟心法,然后就是赚钱!
你们为啥这么厉害啊 渐渐的我意识到我是菜的,但是未免你们也太厉害了
贴吧风气就这么差么 看了帖子,喷的稀烂。 我个人感觉挺好玩的啊,想来贴吧学习学习技巧。怎么10个帖子8个喷呢
萌新入坑 选区花了10分钟。然后就是做任务,迷路是一种,找不到任务小怪,地图上全是任务。刚玩的话是不是就是慢慢跑图做任务就行了。
你们也太BUG了 ?
口high是一种什么样的体验
虽然你改得快,但是我截图更快呀 答非所问环节
小萝卜叹气 还差200本 丢
咦 她是谁呀
等一个公布处罚名单 此外,我们会尽快查处在比赛中恶意触发游戏漏洞的玩家,并会在后续公布处罚名单。一经查实,将会采取包括但不限于取消比赛资格、禁赛、甚至封号的处罚。 到时候全部贴上来,一个别想跑
今天是冬至,我建议公众号直接发一篇冬至文,公平联赛当没发生过 什么公平不公平的,赶紧回家吃饺子
18年冬季萌芽计划完成度查询 冬季萌芽计划 一、全新PVP (一)、全新赛事1.跨服比武大会:全新战队系统,观战系统,平衡性调整2.跨服帮会联赛:跨服技术升级,规则优化(帮会联赛成绩,服务器江湖势力名望等),分为循环赛,淘汰赛,总决赛。加入特殊buff机制(大龙等) (二)、极致规模——势力征战1.势力大战加入器械建造和破坏机制2.大规模战斗场景战斗人数提高100%3.势力龙首奖励和权限提高,影响跨服联赛名额 (三)、双人战场——燕云大乱斗(12月推出)1.两人组队(也可单人匹配)2.唯一队伍获胜 (四)、决战到底——6v6突出重围(12月)1.6v6比武大会的补充2.每周开放一次 (五)、pvp声望整合——惩恶扬善值1.帮会、野外pvp奖励2.论武、战场独有段位奖励3.可兑换时装挂件、称号头像框、解玉砂以及更多福利 二、全新江湖 (一)、主线推进——全新地图开放(*寨)(二)、主线推进——谜案初现端倪(boss泡泡)(三)、侯爷驾到——支线(方应看)(四)、全新的江湖身份(不同选择有不同的特殊技能)1.僧人2.道士3.儒士(五)、旷世奇遇1.难度极高2.没有攻略(方法唯一,触发过后会刷新)3.习得旷世武学(媲美绝技)(六)、庄园玩法——庄园关卡编辑器1.为玩家提高关卡交互功能(七)、庄园趣味玩法——麻将和扑克(八)、庄园玩法——荡秋千(双人互动和单人操作)(九)、手牵手一步两步望着天(黑科技动作)1.双人交互动作(十)、趣味江湖:冰雪系列主题节日活动1.推出新地图:瑶光城(昆仑虚和白帝城之间)2.新坐骑:祥瑞仙鹿 三、全新的你 (一)、我会变胖?1.DIY高矮胖瘦(二)、智能捏脸——人脸识别捏脸1.上传自己的图片,捏一个自己(三)、智能捏脸——双脸融合1.上传自己和他人的照片,对指定五官进行融合(四)、全新专属大轻功1.补全所有职业流派轻功2.除开扶摇,更新两套全新系列轻功(五)、帅是一辈子的事——武器皮肤1.补齐全职业武器皮肤2.展现不同的姿态和颜色(六)、我的招式我做主——技能皮肤1.血河铁骑皮肤回归——烈焰战马2.碎梦无尽绝皮肤回归(七)、我的小可爱们——宠物有奇招1.随身修理、随身仓库、随身杂货、随身流派捐献、随身修炼等2.更多新宠物(老宠物也可以)3.互动产生羁绊可激发技能(八)、羁绊——萌动挂件(宠物)1.全新挂件(九)、外观党福利——梦华绫(12月)1.各种活动有几率获得梦华绫2.一定数量可兑换时装(十)、我怎么这么好看——蓉华阁(12月)1.全新的试衣间(自由搭配)2.时装、捏脸、宠物、坐骑都可搭配(十一)、素问男性体型设计首爆(十二)、转职——开启第二人生1.技能,装备的保值(十三)、藏宝阁角色交易即将开放 四、全新挑战(一)、全新副本——风雪铁牢关1.加入团本空战关卡2.终极boss——无敌公子 五、全新遇见(遇见逆水寒)(一)、全新捏脸——智能捏脸(二)、家园玩法——开启庄园(三)、家园玩法——金屋藏娇(四)、冬季新卡牌——浪漫满屋 六、大宋映画(动画编辑器)1.演员的诞生:全新面部表情捕捉系统2.配音无需对口型,一键导入音频功能3.全民自作人:自由调节高矮胖瘦,自由调节天气4.动画编辑器:12月20号正式发布 七、全新的光影技术1.英伟达PTX全新光影技术逆水寒实装 八、策划面对面提问1.玩家:会不会出带属性的时装?能否根据季节出时装? 策划:可以肯定的说不会出带属性的时装;会根据季节出时装,皮大褂、毛毛领冬装会马上和大家见面 2.玩家:游戏日常活动方面,能否把任务奖励分布到多种日常中(单人玩法) 策划:会做考虑,时装碎片玩法——梦华绫就是这种考量,但是更多的活动是偏向于组队完成 3.玩家:能否增加交子产出? 策划:会推出技能交子(押镖推出技能交子选项,获得更多奖励,只能用来点技能) 4.玩家:帮会发展遇到瓶颈(资材和帮贡无法提升) 策划:希望帮会百花齐放的发展,不希望高战都集中到少数帮会,所以目前有限制,是希望有竞争的存在 这样子 5.玩家:时装头上能不能带两朵花? 策划:会推出发饰系统,头饰和发饰各一朵可以实现 6.玩家:九灵的出路在哪里(pvp) 策划:会提高九灵pvp存在感,让九灵有上场机会
现在你带多少张宝图才敢出门挖空明珠呢 出门带了51张图,剩余4张,真是收获满满的一天呐
这个红四孔铁骨要留了一个个上血嘛。或者怎么做下去
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