Linus😍
两次都洒了
关注数: 150
粉丝数: 163
发帖数: 14,779
关注贴吧数: 20
收希儿+银狼初始号 合适可留言,要能双改
新人入坑~ 请问是不是现在没法邮箱注册账号刷初始了?
请问2.5周年自选可选到哪个角色为止?
请问11月还有限定池吗? 萌新入坑2个月,攒玉这次有幸抽到水陈了。因为没有棘刺想抽抽8月底的单up棘刺池,然而不确定11月份有没有限定池,求问各位大佬~ 此外球球几个好友一起玩
棘刺夏日皮肤,kfc皮肤套有可能返场吗? 棘刺棘刺,美哭了
今天要停机更新才有牛郎吗? 机智如我已经清完票了
大家一般在哪儿刷popo呀 萌新5月入坑,一直咸鱼每周30钻保底,最近肉开始吃紧了,就钓鱼每周1600肉,有限的肉在哪里刷popo比较好呢?
啥时候出新讨伐、新挑战呀
吉机虎打试炼为什么会暴毙?
小伙伴们,你们Ourplay还能上吗? 点sign in,之后提示网络错误
全梭哈希望契约,绝望了,还有救吗 大佬们帮忙看看盒子,现在自选还剩1张,满等级送钻差不多刷完了,要趁绝望契约重开吗?
理性评价一下高招A忍蛇兜 这一段时间吧里大家对兜的表现都不是很满意,并且有部分吧友对策划鹿丸本人的角色设计能力产生了质疑。在这里我不想评价鹿丸的设计能力,仅仅谈一谈我本人对兜的技能的一些看法。 兜的一技能短按放出一条蛇,前摇还算可以,X轴也蛮长的,优点在于它有蛇全身伤害判定(包括蛇尾),类似于初代的木龙,但是缺点也很明显,1.没有Y轴判定,2.跑的稍微慢了一些,如果屏外摸奖,可能和其他高招相比较弱,但因为兜的二技能也可以远程起手,所以也可以理解 一技能长按是无敌就不说了,缺点是后摇比较大,虽然出地有一小段Y轴位移,但是对面会玩的话很容易抓你后摇 一技能的防反机制真的非常非常不实用,在于以下几点:1.防反较难触发,希望可以改变一下判定,2.防反触发后还要从地里钻出一条蛇,这段时间太长了,而且没有伤害判定,极其容易被人抓住,这段时间观摩了各大主播发现高段位选手常常会替身后平a你一下,触发了防反后就是一个抓取/散/气旋等等,这样不就违背了鹿丸策划说里所想的“较强反手”了吗?3.如果你很幸运没有被对面抓住这个变蛇的前摇,你变成肥蛇要抓住别人也非常难,这个抓取很鸡肋,肥蛇持续时间短,跑的也慢 二技能一段抓取X轴一般,弱于晓蛇,这个技能基本无法用于摸奖,二段手术刀因为有无敌帧,且X轴比一段长,且有一定Y轴判定,所以二段比一段起手能力更强(这个设计出来我觉得比较搞笑了),二段缺点就是手术刀的后摇非常大。 大招可以吐槽的地方就比较多了,看了策划说我们可以看出策划鹿丸是比较有想法的,希望在大招中融入三种机制,从而使兜更加全面,不得不说想法是非常好的,也和爆料前各大主播所说看点在于大招,但是为什么兜登场后大招反而被吧友们吐槽,我的看法是1.大招的设计理念一开始应该是为了给兜打反手的,对面替身后兜可以一技能无敌/防反躲掉后秒开大招,并且大招时间刻意设计这么长,就是为了和一技能无缝衔接,这样子大招还能接技能,继续打对面一套,设计的想法很好,但是当4豆兜把对面逼到墙角后,如果对面替身,更稳的方法是直接反身开大,而不是一技能先逃开,因为跑到中场再开大,如果对面是水门、二代这类长位移的忍者,会躲开大招(大招后身判定较小),所以大招时间这么长如果是设计成衔接一技能其实说不通的,我建议缩短时长或者有部分时停会比较好。2.大招后的三种机制没有想象中那么实用,鼬的火球没有什么吐槽的,角都的全程抓取高伤用于斩杀设计也很巧妙,但是实际上使用体验是角都这一部分伤害其实没有比鼬的高出太多,兜玩家并没有十足把握说“如果用鼬肯定杀不死,那么用角都一定可以斩杀对面”,所以当对面真残血时需要奥义击杀,有时用鼬更稳一些,因为如果击杀失败还可以再接一技能,而角都击杀失败则白给,迪达拉也是槽点满满,迪达拉的设定是空大后的自卫,想法也是好的,但是为什么不实用呢,这也是和大招时长有关,因为大招时长10s有余,替身时间15s,除非⑴对面替身后秒大或者⑵对面替身后一技能逃离秒大或者⑶对面没豆,我相信没有其他情况会用大招了,那么在这种情况下迪达拉的存在意义在哪里呢?当然也有可能是对面替身CD<10s,但是不得已需要大招的吸附起手,靠大招的伤害看能否带走对面,然而这种风险真的很大,如果未能斩杀对面,迪达拉也只是保证对手短时间不敢接近你,然而因为大招的后摇过大,你也没办法在迪达拉的保护时间内起手到对面,并且迪达拉也不加豆,所以根本无法掰回优势,因此,迪达拉也较为鸡肋。 综上,一技能可以优化的地方,我觉得在于防反的判定以及防反的后续抓取,另外还有吧友反映的蛇的外观了吧,其他地方还比较满意。 二技能的一段比二段攻击范围小,这个我确实不知道为何要如此设计,另外希望可以略微减少手术刀后摇 最需要改进的是大招时间,上面码了这么多字,无非就是说明了一个问题,大招过长的时长,大大减少了兜的可玩性,限制了兜的开大条件,仅仅只有那么几个情况下玩家们会选择开大,那么设计出来的三种特效意义何在呢? 最后就是技能的流畅度吧,玩起来实在太僵硬了,希望策划们可以看到我的建议~
为什么忍者学校这个任务完成不了 夕日红这个课上不了,明明我的学分够了呀
夏日限定啥时候复刻鸭,等不及了,快上车,我想开冲了
广州的还有没发货的吗。。。3天了 广州的还有没发货的吗。。。3天了
广州的有发货了的吗?怎么看到一些广州仓发外市的都到了 广州的有发货了的吗? 怎么看到一些广州仓发外市的都到了
请问之前说要开的复活祭去哪儿了?原帖也找不到了
求解答,大王卡有关的几个问题 emm各位老哥好,最近小弟打算办一张大王卡,办卡前有几个问题想请教各位,希望有吊大的朋友帮忙解答,谢谢
6月中旬,日本有什么好玩的吗 请教一下吧里各位老哥,本人打算6月中旬去大阪,奈良,京都,东京4个地方,大概7天多的时间,有没有对日本轻车熟路的朋友指点一下,哪些东西比较好玩呀
吧里有没有喜欢西索的? 一口气看完了猎人的动画,突然就喜欢上了西索和奇犽,在优酷的重制版里西索的声音配合台词真的感觉会是一个很有故事的人呢,真正为自己而活,极其明确自我目标的一个人,非常期待猎人后面能有一集专门讲述西索的故事就好了期间因为有一集播放失败,所以我就去看了一下爱奇艺版本的,里面西索的声音好娘,而且只是单纯的娘,好恶心让我深刻的感受到不同的声优对于一个角色的塑造力和破坏力 附上monst里我的极运蚁王蚁王这个角色也好棒啊。 啊,怎么办太喜欢hunter这部作品了
1
下一页