贴吧用户_08XJ46Q 离开丶我的自由
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明明做好以下3项2042就能起死回生,dice为啥一意孤行 现在2042口碑差不好玩的原因,无非就这3种原因 1.正作地图除了新图,都是垃圾又大又空全程跑马拉松被放冷枪。 2.兵种专家系统,杂乱不堪,跟战地系列完全不搭边。 3.枪械少配件少,枪械手感感人。 解决办法也很简单 1.每个赛季搬运两张老战地门户地图,现在门户地图大家都体验感都不错,老战地1345地图质量都很优秀每个赛季搬两张很难吗,至于新地图dice有人手有时间就做呗,没有就搬运这么简单的道理他们不懂吗 2.回归4兵种系统,直接专家分类,比如天使和那个打针妹分成医疗兵,麦凯和手雷妹分成突击兵等等(原谅我搞忘记了好多专家的名字)做个专家分类要不了一个星期吧很难吗?之后每个赛季出一两个专家不就完事了。 3.现在枪械少配件还少,特么2042年了枪械还不能改枪托也是无语,直接把配件系统镜子的位置让给枪托加一个镜子的位置不就完事了,门户里面的枪那么多直接魔改一下搬运进正作不就完事了,全部搬运进正作的工作量要不了3个月吧(本来就是本体自带又不用修bug),实在不行每个赛季搬运4把,这很难吗? 按照我的说法更新两年就有20多张地图,30多把枪,30多个专家,再修一修bug优化一下游戏,这破游戏不就活了吗,至于后面你dice爱咋艰难的决定咋决定,安心去搞你的战地6玩家也没话说。 我不知道dice为啥一定要原创内容,按dice现在这个工作效率,7个月就出1张地图,2把枪,一个专家,我不知道怎么竞争的过隔壁cod,隔壁新作10月就公测了,到时候cod新作,64人大战场地面战争一出,还怎么比啊玩家不都流逝光了,dice又工作效率又创意直接搬运不行吗,为啥那么纠结这破壁背景故事非要搞原创,就离谱。
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