神秘凯叔💤 AI_神秘阿凯
缩小间帧,以致鬼畜行走
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日本龙之谷七都线下巡回 透漏技能改动 Q:元素师的元素盾不觉得强过头了吗?   A:关于这点我们对现状有了解,并已经在商讨修正方案中。预定在2012年上半年内做出一定的修正。 Q:学者太过万金油,在pvp中强过头了吧?   A:我们有对全职业进行大规模的技能整改计划,并且目前正着手中。   关于学者,我们打算在对这个职业的基本概念不做改变下进行调整。   Q:请不要再削弱黑暗女王了。   A:因为黑暗女王可以打断对手技能的施放,这是对黑暗女王进行弱化的原因。目前并没有继续削弱的计划。   Q:希望角色能有两套技能加点方案来满足pvp,pve时不同的需要。   A:关于这个其实我们已经完成得差不多了,预定在不久的将来实装。使用双天赋的条件我们并不打算通过现金道具来作为门槛。   Q:希望加强剑皇在pve不再是拖油瓶。   A:关于战士系职业,我们预定在技能整改后提升他们的物理攻击力。   Q:请还给风行者飞天的翅膀!   A:通过飞天能飞到绿龙巢穴中可以攻击但绝对不会被攻击到的坐标,并且在pvp中也会飞到其他职业无法到达的地方,所以进行了修正。非常抱歉。   Q:箭神的物理攻击太低啦。   A:在近期的更新中我们预定加强pvp中的箭神。并且元素师现在有点取代了箭神在队伍中的地位的倾向,对于这点我们也正在商讨对策。 Q:希望增加公会人数上限。   A:在3月的更新中,我们将把公会人数上限调整到200名。同样,好友数的上限也在商议中。   Q:公会点数完全没有用嘛。   A:非常抱歉。不过今年开发的一大目标正是公会机能的连携,请期待我们的表现。   Q:希望能和其他公会的人交流时更加方便。   A:我们正在考虑增加聊天频道。   Q:成员少的话,仓库等公会福利显得很鸡肋。   A:希望增加公会成员数上限的声音比较多,导致忽略了这方面的问题。我们会关注的。   Q:希望能有招募公会成员的系统。   A:预想是通过游戏外的论坛、留言板来实现。如果有这个需要的话,我们会商讨一下。 Q:角色错位问题请修复。   A:在绿龙巢穴等地方的确是有这样的问题,在今后的更新中会逐步修正的。   Q:希望加入轻松的大人数巢穴。   A:对于这方面的内容我们已经在商讨中。但是若是小人数进行挑战时,获得的报酬该如何平衡,怎样调整,这是我们目前比较有争议的地方。 Q:请多加点发型、发色吧!   A:发型发色,还有耳朵尾巴等时装道具的种类,我们在今后的更新会随时加入新的样式。   Q:如果有在副本中修理装备的道具就好了。   A:其实这种道具我们已经开发完成了。目前在如何提供给玩家这点上,与NHN Japan公司正在协议中。   Q:希望有先体验未习得的技能的方法。   A:技能的试用,的确,有的话是挺方便的。我们会考虑一下有没有比较好的方法来实现。
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