丿油腻De师姐灬 丿油腻De师姐灬
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这游戏不适合萌新?不适合玻璃心罢了 最近很多萌新发帖抱怨游戏不适合萌新,想从老玩家的角度说两句。 从游戏的角度来说,这游戏操作难吗?游戏内大多数技能都是锁定人放的或者buff类技能直接摁就行,平a只要敲空格,举例来说可以说操作比王者荣耀都简单,更别说lol、dota这些特别讲究微操的了。那么这游戏内容复杂吗?表面上来说这游戏很多很多内容,刷图采集各种pvp,但是不像其他mmorpg,会有很多日常本或者每日任务逼着你花时间去做,这游戏你只需要专精某一项就可以玩很久很久,举例来说很多1v1黄洞恶名排行前列的从来不刷洞采集,甚至拉到zvz或者55 1010就是个菜鸡,但他一样能玩几百上千小时。 那么为什么很多萌新还是抱怨游戏玩不下去呢,说白了就是太玻璃心了。因为这游戏就是经济导向的游戏,举例说萌新玩lol,死个0-20,会安慰自己不过是一把游戏罢了。而到阿尔比恩死个一两回就倾家荡产然后心态大崩了。有些萌新死一次一两m就玩不下去了,而老玩家可能死过几百几千套这样的装备了,所以怎么和萌新共情,最后只能化为一句爱玩玩,不玩gun。 还有很多萌新讨厌抓鸡的,可以说没有老玩家不讨厌抓鸡的,就算玩了几千小时,出黑区一样怕被抓鸡。但是新老玩家面对抓鸡的心态完全不一样,我被抓死了一套装备会觉得可惜,被抓死一套83会觉得懊恼,但不会说你们抓鸡的全家xxxxx(也不一定)反正我的心态是,只要出了黑区就是生死有命富贵在天,我可能会满载而归,也可能血本无归,这才是这游戏的魅力。如果黑区少了抓鸡的掏洞的打架的,那么这游戏反而会很无聊。 总结就是,玩阿尔比恩摆正心态最重要,我萌新的时候被抓鸡也会手抖,极限反杀也会心跳不止,等到死麻了的时候也就心如止水了。这游戏就是越玩下去越能体会到游戏的魅力,三十年河东三十年河西,莫欺少年穷
致萌新朋友的一些话 最近玩亚服在星火萌新大联盟里呆了一段时间,看着群里各种萌新的发言,我也有点想说的话。 阿尔比恩这游戏主打的就是一个陪伴,有些人看着很多老人已经世界boss金洞刷了几百m声望了,或者制造采集打架赚了几百m钱了,就非常的眼红(我也很眼红5555)但是这游戏其实你不是天天穿8.3出去浪或者卖金什么的,几十m的钱就够玩一辈子了。 虽然表面上这游戏非常肝,要肝各种专精,但是也非常不肝,因为不像很多国产烂游一样有各种每日任务,这游戏你十天半个月不玩后面回来一样嗨玩。 我觉得新人应该做的不是费劲心思跟上第一梯队的老玩家,而是沉浸下来学习一下这游戏有啥玩法,多研究各种武器衣服的技能寻找厉害的搭配,从而找到最适合自己的玩法(我萌新的时候就把所有技能都截图下来放手机里,没事干的时候就研究技能搭配和互相的克制,后面才知道原来官方wiki都有5555)可以找人报团取暖,也可以一直独狼,阿尔比恩都有适合你的玩法。 等你把这些都了解个7788了,钱和声望自然就来了。有人说我跟不上第一梯队,那不是就要被他们虐吗,但是按现在亚服的火爆,后面陆陆续续会有更多的萌新玩家,这些人就成为了你玩游戏的“乐趣”,况且老玩家也不是天天穿8.3在外面浪的,只要把这些玩法弄明白了,一样可以薄纱老玩家。 如果真有哪天被杀破防了,不如放下游戏看看剧看看动漫,之后相信你又会想玩游戏了。 最后再吐槽下很多说萌新不适合玩亚服、在亚服一样挨打的所谓老玩家,如果你见到这种老玩家,先问问他,我去国际服你能给我多少钱,带我刷多少专精?如果你不能又怎么能保证其他人能善待萌新呢。而在亚服至少萌新间可以报团取暖,而且很多老玩家也需要找人一起猪猪猪的,在亚服愿意带萌新的老玩家绝对不在少数。最后希望萌新都能成长为一骑当千的杀神,冲冲冲
介于星火工会被挂,半路人理中客的说两句 国际服上b声望老玩家说句公道话,我也在这个星火待了几天的。先说结论,这个公会算是我见过的非常良心的公会了,而且pvp,pve内容都很多,成员在线率也很高,对新手老手都是很推荐的。 我原本是完全不认识这个公会的,本来是想找迷雾队友随便加个人多的工会的,前几天也从没参加过工会活动。上周末一个人很无聊就去跟玩了两天。 pve的内容就不多说了,新服这种内容很多人组织,主要说说pvp的部分,周末两天出门打了几场20人的zvz,还有内部10v10竞技场对练,还有和别的工会组织的20v20对练,还有抓鸡。 工会里有几个call,打大团还算有经验,配装也都要求的正规zvz配装。当然成员都不是顶级的zvz好手,新人老人混杂着玩,打的也蛮开心的。 对比我玩国际服加过的几个工会,och这类的,入会要求高击杀声望,zvz有要求强制参加,当然我不觉得这有啥错,为了争排行第一嘛,但是有些休闲玩家这样玩就很累。(就像现在的猫会,不过我没进过猫会,有说错的地方见谅) 还有arch这种的,从头到尾全是猪比,成天只会刷,一打起架来全是臭鱼烂虾,而且也没人组织练习。 现在的星火我觉得是最适合有pvp欲望的玩家从萌新成长为老手的,我不是什么托,完全的自身经历罢了。
说新版本不平衡的不知道什么心态 看了贴吧一片戾气,各种吐槽新版本,我和同学三排四排玩了一天,就玩得很嗨没觉得有什么不好的地方 贴吧里有几个观点。 ①前期节奏太快,天胡哥吊打非洲哥 这种我只能说肯定是自己玩法不对,有人说天胡哥一堆二星,我一堆一星怪怎么打。这种人就自己活该,前期卡池就那么些,你d一下出二星的几率多高自己没点b数吗,就脑子一根筋非要存钱到50?你一直存钱,打谁都打不过,血掉的飞起,不是活该是什么?d一下出个二星,多胜2回合不就把这2块钱补回来了?所以新版本还用旧版本思想的多找找自身玩法的问题。旧版本屯钱本身也不是唯一打法,我有一把前期追求连胜,玩的6野人,钱够升人口就花,最后打到决赛剩俩人,我还是满血打他30多血左右,结果30波野怪一过,他罪犯天赋转大招流,把我从满血活活打到死,所以旧版本根本没有前期阵容。现在新版本前期作用加大没什么不对的,这才是正确的趋势吧?? ②太古太强 我同学看贴吧太古热度很高确实玩了一把太古,还胡出3星电狗吃鸡了。但他第二把又玩太古,结果第7名被送走了。太古也没有无脑强吧,毕竟前期太古生物本身就强度不高,愣头青死抓太古不胡就等着暴毙。 ③换阵容难度太大 新版本就是拿什么天赋就走什么流派才是最强的,有一把最后决赛圈,剩三个人阵容互相克制,最后一回合三家全输全部血量掉光(这是真事,随便一提最后血量最多的那个人吃鸡了,不知道最后是根据血量判断名次还是战斗时长判断名次)这版本最晚第十回合野怪打完就要根据手中物品和场上棋子判断玩什么流派了,像法师这种后期流派留三个法师棋子后期换三个打工仔,位置完全够为什么换阵容难度大呢?前期流派就更不用说了,基本换的棋子很少。说换阵容难度大的,难到你还想无脑大招流??还是只会一种套路不懂变通??这种人就是自己作的,输了也活该 ④五星棋子的问题 新版本基本最后结束都在9人口,五星棋子摸到的概率低确实难堪大用,不过胡出二星巫妖二星炸弹人杀全家的案例也碰到好几次,而巨魔蘸酱这种一星就能打出大量输出的也很好用。觉得五星棋子的强度就该这样设计,你要把阵容核心放在五星棋子上就是高风险高回报。顺便一提现在2巨魔全体加攻速的羁绊到底有效吗?明明羁绊上没显示有这效果呀,现在没抽到巨魔蘸酱二巨魔又不懂有没有buff加成,巨魔流真实难受的一b
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