水上漂Ω 菜花小飞
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关于黄忠赵云加强厚的测试 没有加强更新之前 黄忠优势:虚影距离非常远,这个是最突出的特点,其次伤害稍稍有点过高,能秒水镜和一众脆皮 黄忠劣势:自身生存能力过低,害怕控制,主要就是靠超远的虚影距离,拉扯,狙杀对方守成武将 赵云优势:实在没测到有什么特别的优势,可能主要也是因为,当时精英服只有一个五星剑国宝,实测是生存能力中规中矩,伤害也是中规中矩,就是找不出来,能让人眼前一亮的水镜惊艳表现 赵云劣势:手短,需要赶路近身肉搏,这也是除陆逊之外所有的剑类的劣势,通常被手长的武将通过隐身和超远攻击距离,不断的拉扯消耗,最后被击毙 更新加强之后(在全满配置加持下) 黄忠:这应该是君临所有武将在调整过程中被砍的最狠的一个武将了,没有之一吧,本体虚影攻击距离被砍,伤害也大砍,神兵伤害被砍,最吓人的是连配套的侍卫都给削弱了,导致黄忠不能说直接沦为下水道武将,只不过针对现在的武将强度,有点稍显平庸,直接让黄忠从T0跌到T1,这个有点不符合君临新武将出来相比于以前的武将的强势表现 赵云:水镜赵云在加强之后,不能说超标,是有点严重超标了,实测了四五把,赵云一个人,配上甲鱼,能在扛着三塔,三个五雷,并且1V5的情况下,击杀全部守将,你说你能秒张角,小鸡祝融这种脆皮就算了,他连十星国宝的金砖许褚都给秒了,试问,现在有哪个武将能做到 再次优化建议:目前虚影距离12格觉得挺合适,但是箭矢搭载数量,需要50%攻速,才能额外搭载一发,并且还设置了数量上限,导致伤害和清建筑的效率,有点过于平庸了,1.建议攻速搭载箭矢数量设定在25%~50%,取消搭载数量上限 2.生存能力太差,虚影距离和伤害被砍之后,导致敌方守将靠近黄忠加快,黄忠生存能力急剧下降,30%护盾属实太拉,3万血的黄忠也就9000的护盾,瞬间即破,不要给我说靠频繁刷新护盾保命,脆皮被近身之后,2秒足已击杀之,建议增加吸血和提高护盾 赵云:加强之后,不知道咋点评了,太全面了,六边形战士,能抗,群体范围伤害而且伤害还特别高,又隐身,还免控,伤害和硬度,其中一个砍一点吧。 综上所述:任何武将有优点也应该有缺点,如果过于全面,那各类指标就不能太高,要不然后边的武将咋弄,吧里玩家现在是弓剑大战,剑类就是手短,弓类就是身板脆,怕控制,都说弓抢,后边如果出一个扇类控制,弓将全玩完!!!最后纯属一家之言,讲的不好,轻点喷,谢谢🙏
马超皇后观后感 两个武将各测试了大概三十场左右,大致有了初步的体验,策划针对之前反馈的弱点,两者都有改进,但要说提升最大的,还是马超吧! 马超:加强之后最直观的感受就是硬度的提升,现在纯建筑伤害,已经很难能打死马超,因为马超对建筑的高额格挡伤害+减伤+吸血,再配上貂蝉和郭嘉的守护,这个硬度测试了这么多把,只有那么几次,马超是先挂的,主要是因为冲的太快了,其余的马超都能扛到最后,所以现在真的是能扛能打。 另外马超释放技能后,增加102%的攻速,看着挺高的攻速,但是现实各种减速之后,总得来说攻速中规中矩,还可以,看到有人还是嫌太慢,但是如果跟大风车一样,1-2秒一个横扫,这个是不是有点太吓人了吧? 进攻弱点:防守就不说了,防守除了手短一些,容易被引出来,其他没什么缺点了,主要是进攻,马超是靠技能增加攻速,再加上手特别短,所以特别害怕五雷,没有怒气释放不了技能,马超就没什么攻速。还有就是减移动速度,其他武将好像没发现,但是对马超这种手短的感觉特别明显,减的感觉都走不动路!其他的好像没了,暂时没发现! 总结:马超妥妥的进攻防守第一梯队,没加强之前已经是了,加强之后更是了! 皇后:优化之后选取目标非常赞,打建筑优先打的都是那种伤害高的建筑,三箭过后,溅射伤害顺便能把周围血量薄弱的建筑打掉或者炸成残血,清建筑效率提升很明显,但是这个效果在精英服服上看着还可以,但是精英服上,策划有没有考虑过,精英服上没有棍图,国际服上稍微顶级一点的号,普遍都是(两棍+一图),再加上各种的主城皮肤+血量,封侯属性洗到满级+血量,守城武将将位+建筑血量+减少伤害,因此建筑拥有极高的血量+50%的技能+20的减伤+再加上其他形式的减伤,所以在国际服上,溅射效果应该会大打折扣。所以很多玩家说可以打偷,但是实际更新到国际服,这种清建筑的效果还是值得怀疑的!!! 强推打守城武将的话, 因为皇后的30%伤害转化为穿透伤害,这个跟附带穿透伤害,有着质的差别,我之前也说过,皇后的穿透伤害目测应该是各种格挡和减伤去掉之后,剩下的30%再转化为穿透伤害,所以打武将真的是有点挠痒痒,如果是单纯的打那种脆皮看着纸面伤害数据还是可以的,但是现实是防守阵容中郭嘉格挡,貂蝉的护盾+再加上武将自身减伤+其他形式减伤。实战效果就是不疼不痒,这个争霸赛大家也看到过了! 上面说的是伤害,下面再说说生存能力,如果用皇后作为主力输出位置的去推的话,站位这个很重要,混战时,稍不留神就会被关羽的刀气和马超的横扫两下就给干掉,再或者被侍卫给勾进圈里瞬间就没了!还有就是仇恨,皇后无敌就两秒,丢失目标后,守城武将往往还没走远呢,他又攻击别人,好几次都是对方又来个回马枪,皇后两刀被秒杀。 再次优化建议:1.增加第三发转化为穿透伤害的百分比和溅射伤害的数值 2.增加无敌时间1秒,提升生存能力 我觉得这种纯进攻的武将,进攻本应该就比那些可攻可守的要强一些,要不然武将之间怎么能达到平衡?除非策划觉得这个是白送的,无所谓!!!
皇后和马超使用感觉和修改建议 先说一下马超,但想了想,还是算了吧!还是用虎头代替他比较合适,以下简称虎头,因为马超实在没有虎头出名,,先说一下,本人没有虎头,但是有在精英服测试过很多次,正式服也切磋了很多大佬的虎头,看了很多玩家的视频,现状大家都知道了,虎头特别吃硬件,导致很多玩家眸足了劲,堆了硬件上去,但是用下来之后,感觉好像很厉害,又好像就那么回事,总体评价来说中规中矩,没有大家想像的那样能扛能打,导致大家心里落差有点大。简单说一下我自己的感觉吧! 进攻:虎头自身没有减伤,强推进攻的时候(这里直说强推,偷没试过),虎头的横扫实在是太拉仇恨了,一个横扫下去,所有武将都红色眼,开始集火虎头。导致虎头很快被打出被动格挡,打出格挡之后正是虎头攻速和伤害最大化的时候。但是各种减速效果,让虎头抡不起来!!然后……就没然后了 修改建议:血量低于30%时,免疫攻速降低效果,让虎头最起码濒死能起来! 再来说说皇后,皇后一看就是一个为进攻而生的武将 优点:手长,有30%的穿透伤害 缺点:脆皮,单体伤害 不好意思,本人是个***,也没有皇后专属。但是几乎看遍了顶级团的皇后的配置和上场进攻情况。特别尴尬的是,发现好像没有人愿意用她 个人感觉主要原因是以下原因 1.太脆皮了,一个五雷就可以教她做人 2.现在高级城,都是两棍一图加持,建筑血量贼高,各种技能减伤和减伤,皇后一套下去只能清一个建筑或者一个都清不掉,特别尴尬 3.单体伤害,无论是偷,还是强推,相比诸葛,关羽,虎头,陆逊的群体伤害逊色很多,策划给皇后定位单体爆发伤害,但是实战效果实在是不太理想,而且可替代性非常强,以前的777都可以代替她,而且实战效果好于她!! 好了就这些,希望能能给君临的策划们一点帮助@君临_小君君
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