判断力批判
极狞
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为啥说黑玫瑰伤害高啊 小弹药开了个传世步枪,我算了下技攻也一般啊(263×1.3=341.9,比威权的372差远了) 难道靠特效和15%的45增伤?还是我理解有误啊
DNF双开失败 好兄弟们双开失败咋整啊,右下角变成灰色无反应,第一个游戏也出不来了。 之前搞过解决方法1卸载掉微软的游戏助手插件2找到acelord进程结束掉再双开 俩方法前些日子还有用,今天就不行了
这直播也太难绷了 咋请了俩云玩家上来,一个说“赫尔德是男的”“我100版本才开始玩”,一个都提示火山了,还猜不到使徒是安图恩
浅谈锻体的针对方法改动—以城邦为中心 没有摘要。 首先亮明观点,随机就要有随机的上限这没毛病 锻体这个创意还是值得肯定的我打了十几万名望,也算是有点场次,被锻体北伐过也丝血锁住北伐过满血第一。遇到的生物种类也是比较多,但是基本没遇到说看见锻体就挂机的魔怔人,我玩的时候也是队友爱咋玩咋玩,别当一声不吭就挂机的÷(高低6分钟人回来点个投降啊) 回到浅谈,目前锻体争议最多的大概是两处:第一要不要锻,这类主要是情绪性输出,比如之前提到的看见队友锻就挂机或者我锻行你锻不行、锻体的队友不符合自己理解的就吐槽等等或者稍微理性一些的,会提一些有效的锻体条件。 第二点就是锻体目前后期上限过高,导致常规出装流极大概率当背景板,本文针对该问题,尝试提出方法约束锻体北伐的概率,但是不对锻体上限作限制 现在能针对后期锻体的方法,除了打不过就加入,最有效的就是拿提速城邦(诺手、贝雷亚、瑞尔等) 我已经见过很多头铁在诺手局锻体被愉悦抬走的了。排除天胡局第六回合甚至之前锻出来,一般锻体是在第9、10回合出,再晚出就是天谴局了,也不用多谈,锻体能买装备提强度是在第12回合,诺手局一般12、3回合就要决赛圈了,这个时候就算是第九回合的80%锻体,也不能说稳吃 问题在于,提速类城邦只在第二回合出,第二次城邦(第八回合)不会出类似的提速城邦,所以锻体的只要稍微带点思考,看准第二回合就行——有提速就转型不锻,没有提速选择性锻,有德子、牛子之类的必锻。这样在没有提速城邦下的锻体,后期强度是必然的(可能不是自己,但总归会有那么一两家)。 综上,只要让贝雷亚、诺手等加速城邦在第八回合以一种合适的数值/概率出现,就能有效平衡锻体,且不会使锻体玩法一刀切死透气
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