执笔轩冥♀
卿墨泣
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问一下和好友联机就有延迟怎么办 一联机就延迟,而且谁开房间谁不卡,进房间的玩家就有延迟,怎么办兄弟姐妹们,谢谢
西游记最强妖怪 你们觉得谁是西游记最强妖怪,我个人感觉金翅大鹏、九灵元圣、牛魔王都很强,这三个谁最强就很难对比
论国战废物武将(第二弹) 继续上次话题以前吹吹国战铁肺 感觉这个话题蛮好的玩可以看我上一篇 (5)阴间武将 太蠢了感觉,多少加点附加条件呢,就杀了摸弃摸弃。吴国真正到了需要你来防御的时候,那都已经非常缺牌了,一个小制衡我玩了这么多把,无论是第三人称(看别人)还是第一人称、还是第二人称(被队友辅助)。还真没见过一次徐盛的技能影响了什么,蚁经笑死了
吐槽国战脑抽设计师设计的武将 (1)张鲁 我刚看到这英雄看到的是二技能,一看,一个添头技能,哟!挺有创意的嘛,还能修改牌的属性和花色,不过只对防具和少数武将有用,应该一技能是核心技能,好家伙一技能是个送牌技能,这都只敢受伤不敢打伤害了,说实在话郭嘉砍一半都比他强,开个南蛮发七张牌,这种我宁可不亮当单武将玩。 有人说,噢,可藤甲吖,一个火南蛮,多强,说实在话,藤甲免疫南万,你火的依然没卵用,所以还是一个朱雀羽扇的强度,多了决斗的克制性。队友还要给你牌才能用,多多少少有点费。关于为了克制武将而使用目前只能想到贾诩(还有可能是队友)、红杀孙策的时候、严白虎(也是概率队友)。防具也就藤甲仁王、太平要术。太搞笑了这个将设计的
欧萌2700锂电划算吗 大哥们,48V锂电,感觉还行但是还是感觉价格高了。你们觉得呢
三国武将战绩盘点【魏国篇】 对所有魏国知名武将进行汇总、点评、评级 注意事项: 1、欢迎大神和高手给出意见和建议,如有遗漏或错误欢迎指正 2、发布顺序不代表强度,根据官职和本事综合排序的,参考了陈寿先生在三国志的排序。然后强度我也进行了评分,可能参有5%-15%的个人情感,望谅解 3、本汇总不记载小说内容,只记载历史 4、每个人都有自己的喜欢,没必要胡吹胡踩。本系列只记载武将不记载儒将,想看都话以后会发个儒将的帖
盘点那些大佬合作 ①张国荣+刘德华 (1)1990 《阿飞正传》 个人还是很喜欢这部片子的,虽然看不太懂,但是故事很有意思,故事线索和穿插很有欧亨利式的感觉。应该是哥哥和刘德华的第一次作为主角合作。
三国武将战绩盘点蜀国篇(中) 想看魏国和关羽马超的可以看我以前的帖子 传送门:http://tieba.baidu.com/p/6825188424?share=9105&fr=share&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.9.8.0&st=1602897576&unique=2EF53E461A620A4AD49DEF87AEF548D8 http://tieba.baidu.com/p/6820172999?share=9105&fr=share&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.9.8.0&st=1602897587&unique=5DEE3E00E344F6F96D3BCD9C3F552243 http://tieba.baidu.com/p/6833824265?share=9105&fr=share&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.9.8.0&st=1602897560&unique=3DBB3072B7CD90BEB61CD3FE02CF826F本期来继续盘点蜀国#张飞##赵云##姜维##魏延##黄忠# (3)张飞 历侍刘备37年,官至车骑将军。随刘备救公孙瓒,救太史慈,救陶谦,忠心耿耿。由于官衔原因把他排在马超后面。张飞其实也是一个有一定谋略的武将,长坂坡据水断桥,征西川义释严颜,再到后来打赢名将张郃,在后期战绩还算优良,为蜀国的前中期作战立下很大功劳。他不是一个面目狰狞的莽夫形象,而是一个忠心侍主的上将形象
关于界限突破的见解与分析 界限突破——这个想法本身还是非常好的,因为随着新武将的频繁推出,老牌知名英雄羸弱亟待解决。 那么这些突破成功与否呢?我对界限突破标准包的武将进行一个强度的评级和讲解,并对他们的突破进行评价,评分分为SS到D,并给出解析和看法(供萌新借鉴,供老玩家讨论)
三国杀界限突破解析和看法 界限突破这个想法本身还是非常好的,因为随着新武将的频繁推出,老牌知名英雄羸弱亟待解决,那么这些突破成功与否呢?我对界限突破标准包的武将进行一个强度的评级和讲解,并对他们的突破进行评价,评分分为SS到D,给大家分享分享
三国杀武将平衡计划(标准包吴国篇) 前言:众所周知,三国杀为了圈钱把武将强度做的极度不合理,历史上赫赫有名的人物极其羸弱。我今后会依次对强度不合理的武将进行加强和削弱,欢迎大家的意见和建议。 老规矩,调整之前,先对之前粉丝提的建议对一些进行了修改 有人说司马懿强度依然相形见绌,这是三代界司马懿,强度绝对不弱,也不超标
三国杀武将平衡计划(标准包蜀篇) 前言:众所周知,三国杀为了圈钱把武将强度做的极度不合理,历史上赫赫有名的人物极其羸弱。我今后会依次对强度不合理的武将进行加强和削弱,欢迎大家的意见和建议。 在进行蜀国的调整之前,先对之前魏国篇中,根据大家提的建议对一些进行了修改 1.郭嘉的极论大家感觉太强了,判黑小马超,我改成了每轮限一次,这样就好一点了
三国杀武将平衡计划(标准包魏篇) 众所周知,三国杀为了圈钱把武将强度做的极度不合理,历史上赫赫有名的人物极其羸弱。我今后会依次对强度不合理的武将进行加强和削弱 曹操:曹丞相只有一个单不动白技能,在濠将猖獗的今天非常弱,所以为他加了一个大招增加操作性并配合奸雄,典故是挟天子以令诸侯。奸雄在受到多点伤害收益过低,也进行了加强。现在很流行实用的主公技,所以也加强了护驾,这样让他跟跟他的两个保镖——许褚和典韦都有配合
三国武将战绩盘点(蜀国篇)(上) 喜欢魏国武将的可以看我上两个帖子。http://tieba.baidu.com/p/6820172999?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.6.8.2&st=1595503367&unique=2B621F5326DC38083111E2BEC7E3D57A http://tieba.baidu.com/p/6825188424?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.6.8.2&st=1595503360&unique=E18CC7F526BAD531D271CD41F229BB3F 以后魏国和蜀国我会同时更新,欢迎讨论、指点、研究,忌杠精、牛角尖、咬文嚼字
曹魏武将战绩盘点(下) 上一期我们讲了一下八位: 1.张辽 2.徐晃 3.曹仁 4.张郃 5.夏侯渊 6.夏侯惇 7.乐进 8.于禁 喜欢以上八位的,传送门http://tieba.baidu.com/p/6820172999?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.6.8.2&st=1595138996&unique=E59CBE5D83CBECD1E3C6499283CAC4DA 本期主要聊聊一些中后期的武将,欢迎大家探讨、指点、建议
三国武将战绩盘点 ①曹仁:曹仁官至大司马,大将军。历侍曹操30年,曹丕3年。战绩优良,多次担任主帅,总体败绩不多,分别被周瑜和朱桓打败一次。早期对曹操的统一贡献不少,擅长守城,后期多次守卫南北分界的战略要地。身为曹操一线将军不为过
三国武将战绩汇总(魏篇) ①曹仁:曹仁官至大司马,大将军。历侍曹操30年,曹丕3年。战绩优良,多次担任主帅,总体败绩不多,分别被周瑜和朱桓打败一次。早期对曹操的统一贡献不少,擅长守城,后期多次守卫南北分界的战略要地。身为曹操一线将军不为过#曹仁#
三国杀武将平衡计划 ①群马超:增强,在新杀的基础上再次增强世仇,并且决斗也能触发,外送一个弱化版庞德,同时还加了新技能,用了刺槐的典故(不同于旧版星sp马超) ②刘焉:增强下限,削弱上限,一个依赖一件装备并且吃运气的土块将,被卡闪桃就废掉。并且桌游没法玩,首先把立牧的灵活度增强,你可以回血、摸牌,也可以选择都不用。并且摸牌效果出闪和无懈也能触发。同时将次数削至八次(因为益州是八个郡),摸牌量也少许削弱,而且要唱歌需要明牌 ③蜀吴庞统:改这个除了强度问题,主要还是 典故,毕竟连环计的是吴国的庞统,蜀国庞统主要贡献是上中下三策(表示新杀获得诸葛亮的技能纯属放屁瞎搞,这两者有什么关系?)。吴庞统因为三个技能配合有点强,把大招削弱了,别人死掉不能加上限。(个人感觉自己的蜀庞统的连计设计的还是蛮好的,进退自如,游刃有余)
武将平衡计划(七) 好久没更新啦,今天轮到我最喜欢的贾诩。 典故:典故其实很简单,贾诩拥嫡曹丕之后,曹丕当了皇帝也是厚待贾诩,所以我们让拥嫡这个辅助技能有更多互动性。 思路:作为唯一有两个大招的武将,威胁性确实不够大,所以我对另一个技能也进行了加强。同时魏贾诩的防御力其实大不如群贾诩,所以防御力也是进行了加强。 第二是庞德公的削弱:庞德公强度其实不过分,只是他要什么就能有什么。我们通过花色对其进行限制。作为平衡,加强了水镜的效果
界限突破刘协、公孙瓒篇 刘协的辅助能力很强,但防御能力很弱,于是乎我企图把他的天命设计的更扛得住一些,并加了一个很特殊的主公技,两个国家的武将都可以触发
三国杀武将平衡(sp篇) 1.诸葛瑾:诸葛瑾是吴国在孙权的中后期举足轻重的人物,原本的技能收益有一点不高,我巧妙改了一下。缓释实用性上去很多,你可以直接摸三张牌,然后将两张牌给别人(这边给到的是你选,你给他们需要的牌)。然后我拔除了明哲的限制,现在不管是被顺还是移动还是什么只要失去红色牌就可以摸牌
三国杀武将平衡调整(sp篇) 今天主要来看看那些游走两个国籍的sp。 首先是我最喜欢的贾诩,两个大招都进行了加强,间书因为要跟别人一张牌,所以最后还回来一张弥补收益。 拥嫡的改动也很合理,拥了别人当皇帝,别人肯定要给你好处嘛。最后是因为新的缜略防御力大不如前,所以改回了帷幕
三国杀武将平衡调整(标准包吴国篇) 大功告成,我的目的还是希望游戏能够平衡。望意见和建议。 周瑜:很多人都喜欢旧周瑜的强伤,我也很喜欢,不过界周瑜自己给牌反间更加符合反间计的典故,而且符合黄盖的配合,以及在小说里不是诸葛亮对手的效果。 所以思量再三还是用了界周瑜的模板,并且英姿也进行了小加强。 最关键的,反间改成了至少两张。看似小加强,其实很关键,如果你没有两种这个花色的就必须扣血。
三国杀费祎制作 费祎作为蜀汉的丞相和大将军,在游戏里居然只能是国战英雄,而且,还得和蒋琬凑成一个,所以借此机会制作一个单独的费祎,然后,科普大家一些知识。 调解的典故是,魏延杨仪吵架期间,费祎多次调解劝架。生息进行了加强,不受弃牌阶段桎梏,而且可以给队友用。 最后设计了一个非常有意思的技能,典故是黄鹤楼的由来,是因为费祎成仙以后骑着黄鹤到了那座楼上。(黄鹤-5是因为黄鹤楼有五层)
三国杀武将平衡调整(林包篇) 手杀的界孟获,祝融,徐晃都改的蛮好的。我们来看看我对剩余五位做出的改动 鲁肃本来我想优化一下他没有防御能力,不过这么一想,感觉这个武将就太完美了,于是换个角度,放宽了好诗的,使鲁肃变得更加灵活地保留手牌
三国杀武将平衡调整(火篇) 首先是庞统开始,这边调整很大,因为这边犯了一个很大的错误,因为铁索连舟的庞统是吴国的庞统。(新杀的加强更奇怪,复活后变成卧龙?凤雏跟卧龙有屁毛钱关系啊喂!复活怎么就变成另一个人了!) 所以我把技能改成了庞统在刘备身边的有名的上中下三连策。比连环可玩性要大。然后我顺带把吴庞统也重做了。
三国杀武将平衡调整(风包) 为了游戏的平衡,我们继续对部分武将进行调整,其中两个加强,一个平调,一个削弱 首先夏侯渊ol服进行了加强,我认为还有加强的空间,做出来以下调整:1.神速跳过出牌阶段的条件放宽 2.设变范围扩大到场上的牌,这样的话很方便跳判定然后弹给别人
三国杀武将平衡调整(四) 老规矩,标注包只剩群雄了。开整! 神医的优点和缺点都很明显,优点:①两个技能都是奶,保护队友和保命都很强。②缺点,你也只有奶了!牌被扒掉就难受了。 青囊结合了旧界华佗除枥的部分,也非常有意思,你可以奶一个队友除枥一次,或者选择奶两个队友。不过治疗的条件略微苛刻了一点。 急救添头了一个非常有意思的成分,望喜欢
三国杀全英雄平衡计划(三) 老规矩,现在轮到标准包蜀国了,蜀国只有关二爷一个人是平衡的。我们把剩下的六个都进行了加强。 首先是刘使君,刘备如果每轮都发动仁德且没有配合又被干扰的情况下牌量是很吃紧的,给了一点小过牌也符合他广施行善的特点。最令人诟病的只能用一次的效果也被我拔掉了。 适应主公技实用的时代,既然曹操的主公技设计了配合典韦许褚的效果,刘备我也设计了配合赵云的效果,望喜欢
三国杀武将平衡计划(三) 曹操的两个技能都做了小加强,为了符合强度还给了他一个大招,典故是挟天子以令诸侯。其实卖血武将回合内是比较白板的。主公技为了跟他的两个保镖(许褚、典韦)有一定联动,卖血的收益也进行了调整。 以下三位都是小加强。我把夏侯惇的官职也给到称号里,更加霸气。夏侯惇首先是优化了刚烈,牌多和没牌的人杀夏侯惇也要付出不小的代价,其次是扩展了清俭的范围,不受摸牌阶段桎梏了。这个削成的每回合限一次我们还是保留,毕竟和他互动最大的鲁肃历史上没有渊源 许褚我的计划,本来想把单挑的那个挟缠加进去,想想算了,毕竟脸黑的被一回合干四滴血怎么吃得消。许褚也算是标将里比较平衡的了,小加强以给他多一点选择,更符合裸衣两个字的设定 五子良将之首的辽神算是魏国老牌比较厉害的了,小加强。不知道那个阻断孙权三十年向北进攻的男人的气势会不会上去一点
近期diy加强和调整了一些武将,给大家看看,本期是一将(毛毛镇楼)
三国谋士汇总之蜀国篇(上) 我终于回来啦!!! 之前大家一直说很喜欢看这种历史向的帖子,那我们就继续,魏国汇总完成,今天给大家继续讲蜀国,想看魏国的,可以看我上一篇帖子。 我们之前魏国是分为前后期,蜀国呢,我们也分为荆州集团,徐州集团,益州集团来讲。欢迎喜欢三国的朋友(以下内容均有记载参考,欢迎指正和建议) (另:诸葛亮故事有点多,原计划跟大家说是三个篇幅的,现在感觉要五六个,晕(~_~;))
神吕蒙神诸葛加强 截止至今天,我们的魏国谋士和文臣汇总已经全部结束,喜欢历史却没看过的同学可以看我主页上一篇帖子(虽然还有很一部分人物没写,我会在番外篇再汇总),今天来看个diy,马上过几天开始蜀国谋士(不过我感觉蜀国第一个谋士就要分三章来写)。加强思路见下;
三国谋士汇总 我对三国所有谋士做一个简略的汇总,不做排名,希望能让萌新和刚刚对三国有一定喜爱的朋友有一定帮助,能让大佬们也给一些意见和建议。因为我本既是一个游戏粉,又是一个三国粉,我自我感觉以我的多年的见解,还是有资格做一个评判的。也希望大家能知道哪些是小说,哪些是历史,我都会注明,lets go: (注:你们像看谁跟想更新都可以催我,我可以长期更新)
汉末三国谋士汇总 我对三国所有谋士做一个简略的汇总,不做排名,希望能给萌新和刚刚对三国有一定喜爱的朋友一些见解,能让大佬们也给一些意见和建议。也希望大家能知道哪些是小说,哪些是历史,我都会注明,lets go: (ps:如果你们喜欢的话可以催一下我,或者想了解谁告诉我,我可以一直更新)
这些强度较低的英雄,我以后陆续都会进行加强,孙茹零成本就可以用无距离杀,到夏侯渊这边代价这么大。首先,原版的称号叫做疾行的猎豹,比较low所以我使用了历史上的称号“虎步关左”。励资的典故是他打仗的时候积极鼓励下属,也被曹操鼓励和赏赐,代表这种互相鼓励,越战越勇的精神。这个补牌配合神速条件的放宽来减少损失。右边的是国战的,肯定是要削弱一些的,然后又因为他没有活到曹丕的时候,所以不能让他翻面跟大魏皇帝配合 。
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