大成真厉害 大成真厉害
一把年纪了还玩贴吧
关注数: 87 粉丝数: 386 发帖数: 8,406 关注贴吧数: 38
关键词:PVP、猎宝、七队、平民、性价比 配队逻辑: 1、如果对猎宝活动有追求的话 ◆ 务必做个色批剑圣,他单拎成队的水平直接决定我们能不能比别人多做出一队核心; ◆ 建议做个30330死骑,目前综合考下来,放进虚空队更合适。注意将死骑血量调到比安兹低,去吃剑圣的追杀。 2、其他卡优先兼容诅咒的高频卡廉价卡 ◆ 雷神、火魔、星妹不作为必须,锦上添花。 配队说明: 1、时魔剑圣/时钟剑圣 巅峰热队已证实力,在猎宝的开场buff加成下,清场能力更加凶残。 2、亡灵队 当前两日二队及三队时,优先搭[冬喉魔女]或者[死骑禁卫],魔女运气好可以制裁色批。 3、虚空队 常规虚空配置也能上,上死骑整体提升大,上达芬奇打个别队有奇效。 4、魔女能量队 白前辈说船长比海妖稳,我还没试。 这队谁都可以碰一碰,但又不是很稳定,魔女站位很关键不要被天罚抓到。 5、色批凤凰队 巅峰常规,常驻熊妹、蛮角、火娃,火魔提升巨大,其他看图。 6、魔女碰瓷 打各种队伍均有碰瓷机会。 7、最终排名分水岭:常规逝魔速杀 在单拎剑圣出去后,还组起一个高练度速杀阵容,是最后能够冲刺什么排名的决定性因素。 这个队必须有,但因为七队的稀释作用这队不用太强也能用,我没有雷神,所以下策是调用了二队的天罚。
合欢 血攻墨灵 打球方案 今晚就可以做这只黄金蛆了,很期待,刚刚随手洗了两发多余的一条法链子,没想到出货了。 回到主题 首先我坚持墨灵最好走血攻,封系墨灵必须走血攻! 对于调息物理来说,走首发敏攻是个不错的思路,首回合抢先手废对面一个(出善也不亏),二回合重新拉新宝宝(如果墨灵速度恰好比自己高一点,首回合没死,第二回合出手后再死,任务无缝拉出新宝宝,这就是血jb赚)。 跑题了,回到封系 对封来说,我们是腾不出手拉宝宝的,所以我们的墨灵一定要兼顾生存,兼顾到什么程度呢。 PvP上,对面有隐攻、桃花、铃铛、墨灵,你们觉得应该先秒谁,我觉得首先是隐攻,然后是桃花,一只墨灵一般不会被2个以上宝宝集火,所以我认为首回合顶住对面两个输出宝宝集火撑到下回合就算生存达标。 PVE上,一定要有吸血这个续航保障。 说到生存,我优先要吹的两本书就是格挡+吉星 格挡有多神我不用赘述了 吉星的话,暴击率降低有两种说法,一是减法(对面原暴击率减去25%),一是乘法(对面原暴击率乘以75%),如果是减法,那这本书不输格挡。 剩下的书怎么打呢? 重生必打,认为可以不打重生的,我觉得可以删号卸载了 慧眼选打,这个要和固定队商量好,不要盲目打 剩下的输出技能无非就是物暴、火元、火亲、物穿、蛮劲、灵巧 强化生存就是健壮、吸血、护体、护灵 为了最大化性价比,我暂时按4+2技能配了图中三种方案,自我感觉是血攻最好的三种路线,发出来供大家讨论下。 有什么不妥,欢迎大家指正
我帮策划出活动 之 pvp活动转型 众所周知,除了轻松不肝,剑远的初心原则还有一条:弱化pvp,减少玩家竞争压力。也正在这两条原则的加持下,剑远在初中期收获了大量的流量,成为现象级。 但随着游戏进入后期,推图兴奋感降低加上美工审美疲劳,越来越多的老玩家的身体已经逐渐冷淡,每天上线十分钟把任务点完,仅此而已,那指法熟练的让人心疼。 以上情况带来最直观的结果就是剑远的流水急速跌落,为啥,还不是因为没有了兴奋点。得不到兴奋的充值,傻子才会充。 那怎么才能激发兴奋点呢,那最简单粗暴的方式就是pvp机制的运作了。 我们先来看看剑远当下pvp的槽点: 1、所有竞技场奖励蚊子腿,排名无欲望: 2、普通竞技场90%全是虚空对轰,进攻无乐趣; 3、高阶竞技场进攻方赛马必赢,防守无希望; 4、巅峰竞技场是0.001%人的游戏,除了投票,全称无参与; 5、斗技大会不是自己的英雄,没有代入感,英雄池不全导致随机性大同时配不出自己的理想搭配; 6、pvp只有个人方向,缺少集体荣誉感和**感的寄托。 再看下剑远pvp的优点: 1、反正奖励少,如果不那么爱面子,甚至可以直接不做任务,不用被物质绑架后逼的自己蹲点刷人防刷,避免内卷式伤肝伤神; 2、只要规划得当,平民也可以打土豪,让80%的平民获得满足感(虽然土豪可以随手打回来)。 3、好像没有了。。。 综上,剑远如果想借助pvp拉一把玩家热度,就需要弄一个解决槽点保留优点的pvp新方案。 于是,我给策划带来了一份“全民多人运动版荣耀之路”活动方案,规则大概是这样的: 1、所有人提前设置好自己的进攻队伍及防守队伍(参考巅峰3队/5队); 2、每晚20:00-20:30队伍锁定,活动开启,分赛区进行随机匹配,1分钟自动匹配战斗1次,一共匹配30次战斗,战斗机制参战巅峰规则,赢了+分,输了-分,计入个人天梯分,优先匹配同天梯分数; 3、活动内大家可以实时看到每个赛区前100名的积分及动态排名(看直播贼有劲),点进去可以看到每场对战详情,还可以在详情下发表diss,哦不对,是输入评论(发弹幕的感觉有没有);同时还可以看到自己所有的好友积分及排名; 4、活动一周一个赛季(或者只在周三周六开),赛季结束锁定最终天梯分及排名; 5、按排名进行丰厚的奖励,强化前三,前十,前百,前10%几个区间的奖励差异度; 6、每个赛季前可以ban掉1-2个英雄,可以是系统随机ban,也可以是玩家投票ban,目的是打乱既有阵容,激发大家研究替代英雄开发新阵容; 7、设置一个积分换算逻辑,把个人积分体现到公会上,公会总积分达到不同的标准可以解锁一些奖励:比如排名,比如资源,甚至比如短期的推图加成buff,公会这块的奖励差异不建议大。 我相信在这个活动下,大家又会踊跃氪金搞英雄,研究阵容搭配了,救了莉莉丝的流水,也提高了玩家的热情,我可真是一个小天才呀。 关于这个活动,我还有一些绝密的想法,如果贝大炮可以给我整点钻石奖励啥的,可以再深入研究研究#我比策划懂策划#
扬言“最具性价比高阶3队”混的怎么样了 http://tieba.baidu.com/p/7078975580?share=9105&fr=share&unique=DA9CE214E0230A91BD53C7ABD834E2B3&st=1609650566&client_type=1&client_version=12.1.2&sfc=copy&share_from=post哈哈,混的还真不错!之前很多人说想看实战,安兹这队我也不用说了吧,骨王春姑这队我就差哭女9红,不是我云,我认为9红后绝逼可以上天。 然后谣言高阶竞技场要开5队,所以赶紧云了一套“最具性价比高阶5队”来和大家讨论下。 那新增两队如何配呢,首先啊,我说一下我配队的原则: 第零,大基调是pvp,不要说什么每天才多几十币,和人打就是比打图有意义。 第一,人民币的性价比,所以时魔天罚时钟不考虑,但女拳这种可以快速拉满的工具人优先考虑。 第二,通用性的性价比,所以推图王绿罩、梦境团本人权卡禁卫、王座人权卡狼人生化都被优先考虑。 第三,进攻与防守均衡型,所以龙弓剔除。 按我的5队,我脑补了一下,如果同练度想赛马干掉我3队还是要一些难度的,至少很难被10名开外的人恶心。 好了,是否有高人来指点一二呢,上次一位老哥提出把赏金放入安兹虚空队,我挨骂了,紧接着赏金变成团本卡,受益匪浅。 我现在比较犯愁蜥蜴能量推图真的不行,单核蜥蜴太容易跪;转龙狐的话我松鼠0个,硬转很伤。 希望呆萌做出来后能把我的5队推图拯救下。#高阶开五队##最佳性价比阵容#
有没有阵容规划大师切磋交流下,帮小弟梳理下思路一、在神魔已成 有没有阵容规划大师切磋交流下,帮小弟梳理下思路 一、在神魔已成型,单队可以30章的情况下,我认为不要把绿罩、亚龙作为下一个主力培养队,因为这俩队有个共同点:打别人时多快,别人打你时就多快,太容易被针对了! 二、这里我要安利亡灵队,他也许不是最极限的,但一定是最全面的!推图上园长已经为我们展示过了,PVP上钩子、轮子把龙弓和绿箭克的死死的!亡灵家具普遍强,生化人一旦3红,怕是把恐魔队也能随便拿捏!不要觉得3红很难,实在不行可以用家具定制卡。 三、最近被绿罩洗脑,机制确实牛逼,目前打算把女王做出来用来推图和进攻,但防守还是把绿箭和猴子放前排,仍然为了防针对。 四、关于后面阵容怎么规划上有个犹豫点。一是把天罚换出来组天神下单队,但是没有时钟,怕是功能会大打折扣。二是竞技场换春妹,春妹和生化人是绝配,然后把亡灵分别以轮子和生化人拆成两队。 五、下面资源的优先级我是这么想的:1狗粮凑齐了就定向出女王,直接女王30专属,2抓住一切活动攒红瓜子给生化人上30专属,3迷宫商店不买瓜子了改买家具币,把绿猴和亡灵家具提上去。 #生化人# #骨轮# 好了,以上就是我的想法,哪里有毛病欢迎大家找茬。另外根据上面思路我配了下图的阵容,我感觉基本没啥优化了,有没有老哥能指点一下。
1 下一页